[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Koszyk1323 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
(popr.) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}} |
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}} |
||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] |
+ | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zespawnować giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}} |
||
− | {{Historia| |
+ | {{Historia|k}} |
− | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1. |
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0o|Dodano giganty.|Na konsoli [[wikipedia:Xbox 360|Xbox 360]] może pojawiać się tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}} |
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
Wersja z 09:05, 29 lip 2016
Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test, ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant zachowuje się tak samo jak inne agresywne moby. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Gigant jest agresywnym mobem. Gdy zauważy gracza w promieniu 16 bloków, zacznie do niego podchodzić, jednak z powodu swojej wielkości nie będzie mógł podejść wystarczająco blisko aby zadać obrażenia. Walka z gigantem nie jest trudna, trzeba jedynie uważać aby nie wejść mu pod nogi.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.30_03 | Dodano giganty. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.7.2 | 13w36a | Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
Usunięto AI giganta. | |||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0o | Dodano giganty. | ||
Na konsoli Xbox 360 może pojawiać się tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
- Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko spawnujące Giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować Giganta.
- Aby Gigant się pojawił poziom światła musi być większy niż 11 i mniejszy od 8.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|