[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: VisualEditor |
Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} |
{{stub}} |
||
+ | {{Ekskluzywne|Java}} |
||
{{Mob |
{{Mob |
||
|wygląd=Zombie.png |
|wygląd=Zombie.png |
||
|życie={{hp|100}} |
|życie={{hp|100}} |
||
+ | |atak=<abbr title="Wartości są wciąż ustawione w kodzie gry, lecz gigant nie może atakować. Gdy za pomocą modów zostanie nadane mu AI, będzie atakował z taką siłą.">Łatwy: {{hp|26}}<br> |
||
− | |atak= Łatwy: {{hp|26}}<br>Normalny: {{hp|50}}<br>Trudny: {{hp|75}} |
||
+ | Średni: {{hp|50}}<br> |
||
− | |spawn=Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych |
||
+ | Trudny: {{hp|75}}</abbr> |
||
− | |upuszcza=Nic |
||
+ | |hitbox=Wysokość: 12 bloków<br> |
||
− | |doświadczenie=5 |
||
+ | Szerokość: 3,6 bloku |
||
− | |wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009) |
||
+ | |spawn=Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.<br> |
||
− | |id=53 |
||
+ | Warunki te nie mogą być spełnione w grze. |
||
− | |byt_id=giant}} |
||
+ | }} |
||
− | '''Gigant''' |
+ | '''Gigant''' (lub '''olbrzym''', ang. ''Giant'') – [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Endu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. |
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | + | Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte. |
|
+ | |||
+ | == Łup == |
||
+ | Olbrzym upuszcza 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}} po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku. |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
− | {{Historia| |
+ | {{Historia|i}} |
− | {{Historia||0. |
+ | {{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano giganty.}} |
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.0.0|snap=RC1|Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.}} |
− | {{Historia||1. |
+ | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać giganta bez modów, używając [[polecenia]] {{Cmd|summon}}.}} |
− | {{ |
+ | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto SI giganta.}} |
+ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} |
||
⚫ | {{ |
||
− | {{ |
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie.}} |
⚫ | {{Historia|||snap=18w50a|Giganty używają teraz SI [[zombie]].|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Olbrzymy atakują i zarażają osadników.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.}} |
||
+ | |||
{{Historia|k}} |
{{Historia|k}} |
||
− | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[ |
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[Modyfikacje|modyfikacjom]].}} |
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * Gdy gigant jedzie [[ |
+ | * Gdy gigant jedzie [[Wagonik|wagonikiem]] wygląda, jakby siedział w powietrzu. |
− | * Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest |
+ | * Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd). |
− | * Użycie modów lub edytorów do |
+ | * Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. |
− | * Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia. |
+ | * Gdy [[wilk]]i atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia. |
− | * |
+ | * Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś. |
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). |
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). |
||
⚫ | |||
− | * |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. |
||
− | * Możesz przywołać jajko |
+ | * Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń: {{Cmd|give @p minecraft:spawn_egg 1 53}}, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma. |
− | * Aby |
+ | * Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie. |
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie |
+ | Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie |
− | File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku |
+ | File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku |
− | File:Spawner giganta.png| |
+ | File:Spawner giganta.png|Przywoływacz gigantów |
− | Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami |
+ | Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami |
</gallery> |
</gallery> |
||
Aktualna wersja na dzień 17:34, 19 paź 2023
Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Punkty zdrowia | |
Siła ataku | |
Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 12 bloków |
Odradzanie |
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie. |
Gigant (lub olbrzym, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Łup
Olbrzym upuszcza 5 kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100205 (5 lutego 2010) | Dodano giganty. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | RC1 | Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”. | |||
1.7.2 | 13w36a | Można przywołać giganta bez modów, używając polecenia /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
Usunięto SI giganta. | |||||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant . | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie. | |||
18w50a | Giganty używają teraz SI zombie. | ||||
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
Giganty palą się na słońcu. | |||||
Olbrzymy atakują i zarażają osadników. | |||||
19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Dodano giganty. | |||
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
- Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
- Jeżeli poprzez kody stworzymy przywoływacz gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad przywoływacz potworów.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń:
/give @p minecraft:spawn_egg 1 53
, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma. - Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|