Typ |
Zbroja |
Wytrzymałość |
Patrz Wytrzymałość |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Nie |
Rzadkość |
Pospolita |
Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu lub złota.
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 Skór lub Sztabek złota Sztabek żelaza lub Diamentów |
|
Ulepszanie
Składniki | Receptura ulepszania |
---|---|
Diamentowy hełm
+ Diamentowy hełm, Sztabka netherytu |
Naturalne generowanie
Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.
Handel
Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.
Łup
Zombie i szkielety czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.
Zastosowanie
Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - od wersji 12w32a chroni je to przed słońcem.
- skórzana czapka - , wytrzymałość 56
- złoty, kolczuga, żelazny hełm - , wytrzymałość 78, 166
- diamentowy hełm - , wytrzymałość 364
- netherytowy hełm - , wytrzymałość 407
Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.
Wytrzymałość
Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.
Materiał | |
---|---|
Skórzany | 55 |
Złoty | 77 |
Kolczy | 165 |
Żelazny | |
Skorupa żółwia | 275 |
Diamentowy | 363 |
Netherytowy | 407 |
Wartości danych
Przedmiot | Id słowne | Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition] |
---|---|---|
Skórzana czapka | leather_helmet
|
298 |
Hełm kolczy | chainmail_helmet
|
302 |
Żelazny hełm | iron_helmet
|
306 |
Diamentowy hełm | diamond_helmet
|
310 |
Złoty hełm | golden_helmet
|
314 |
1.16] | Netherytowy hełm [Javanetherite_helmet
|
- |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
9 lutego 2010 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
18 lutego 2010 | Dodano możliwość tworzenia hełmów. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony (). Teraz wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane. | |||
1.4.2 | 12w34a | Skórzana czapka może być barwiona. | |||
1.9 | 15w50a | Dodano nowe dźwięki zbroi. | |||
1.11.1 | 16w50a | Złoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.6.0 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. | ||||
0.9.0 | Żelazne buty mogą generować się w wioskach. | ||||
0.14.0 | Skórzana czapka może być barwiona. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.03 | Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy. |