Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Historia wersji/Bedrock

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje
To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian.
Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na dedykowanej stronie Minecraft Feedback, a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One i Nintendo Switch. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback.
Książka z piórem.png
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia.
Możesz pomóc tłumacząc go.

Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 20 września 2017 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:

Ponadto, dnia 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition.

Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.12.0.

Format wersji[edytuj | edytuj kod]

Numeracja oficjalnych wersji gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y, gdzie x oznacza numer aktualizacji głównej, a y - numer aktualizacji dodatkowej.

Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z, przy czym litera z oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę Xbox One oraz systemy Windows 10 i Android.

Historia wersji[edytuj | edytuj kod]

Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.

1.13[edytuj | edytuj kod]

1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.13.0.6

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 14 sierpnia 2019
  • System Android: 15 sierpnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania bloków struktur z pustkami strukturalnymi.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne uruchomienie gry na niektórych urządzeniach z systemem Android (MCPE-48313).

Generalne

  • Noty dotyczące aktualizacji wersji deweloperskiej wyświetlają się poprawnie podczas uruchamiania gry po aktualizacji.
  • Ustawianie rotacji w pionie podczas teleportowania gracza prowadzi do skierowania go do kąta 0° zamiast -180°.

beta 1.13.0.5

Data wydania: 7 sierpnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live.
  • Naprawiono błąd w systemie Android, który mógł powodować, że aplikacja Minecraft nie odpowiadała podczas jej ładowania.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas interakcji z dostosowanym bytem.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po przespaniu się w łóżku.
  • Aplikowanie paczki zasobów do świata w Realms nie powoduje zatrzymania gry
  • Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android.

Generalne

  • Gdy gracz korzystający z Gear VR kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, HUD jest prawidłowo usytuowane, a animacja siekiery działa prawidłowo.
  • Naprawiono układ graficzny Sklepu, by zapobiec nakładaniu się informacji.
  • Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach.

Rozgrywka

Byty

  • Delfiny podążają za graczami w łódkach.
  • Ryby i delfiny ze stanem celu 'FollowFlock' nie przestają się poruszać w wodzie.
  • Naprawiono teksturę spławika do wędki.
  • Naprawiono obrócony model lewego skrzydła Elytry.

Grafika

  • Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki gracza w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości).

Interfejs użytkownika

  • Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata.

Dodatki i silnik skryptów

  • Naprawiono komponenty bytu u gracza (takie jak minecraft:damage_sensor), które pozostawały niedodane.
  • Naprawiono mechanikę robienie wrażenia przez psy w zawartości Sklepu.
  • Dostosowana strzała gracza renderuje się prawidłowo w niektórych światach w zawartości Sklepu.

beta 1.13.0.4

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 26 lipca 2019
  • System Android: 2 sierpnia 2019[1]

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas szybkiego przesuwania bloku pustki strukturalnej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy blokowaniu pocisków tarczą.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przy zbliżaniu się do globalnego punktu odrodzenia.
  • Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na konsoli Xbox One przy zmienianiu połączenia sieciowego.
  • Ulepszono wydajność i stabilność gry na Xbox One w trybie dzielonego ekranu.

Generalne

  • Naprawiono rotację gracza w wagoniku nieaktualizującą się poprawnie w niektórych paczkach.
  • Naprawiono błąd powodujący trzęsienie się kamery w trybie trzeciej osoby.
  • Dostosowano pozycję animacji skradania się gracza.
  • Gracze mogą prawidłowo dołączać do świata po zaakceptowaniu zaproszenia.
  • Portale Netheru łączą się prawidłowo po ich sklonowaniu.
  • Naprawiono animację ekranu przy efekcie Nudności oraz w portalu Netheru.
  • Dodano lustrzaną tylną do lewej rękę w geometrii humanoidów.
  • Gracz w trybie dzielonego ekranu może dołączyć do świata tylko, gdy ma dostępny adekwatny kontroler.
  • Podczas przełączania użytkownika wyświetlają się prawidłowe przedmioty Ekwipunku Sklepu.
  • Naprawiono niedziałające rotacje w animacji gracza dla atakowania.
  • Gracze są ustawieni we właściwym kierunku, gdy ta dana jest uwzględniona w wykonanej komendzie /teleport.
  • Naprawiono błąd, który zapobiegał pojawianiu się tekstury uszkodzonej elytry.
  • Komenda /clear działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Globalne paczki zasobów w ustawieniach aktualizują się do nowo wybranego języka.
  • Animacja rzutu wyświetla się podczas ładowania trójzębu z zaklęciem Torpeda.
  • Poprawiono stan sprintu lub pływania gracza podczas wychodzenia z wody.
  • Naprawiono błąd związany z dokonywaniem zakupu urządzenia Oculus Rift.
  • Naprawiono błąd kontrolera na konsoli Nintendo Switch.
  • Lewe i prawe nawiasy funkcjonują prawidłowo w zakładkach świata, serwera oraz znajomych, gdy włączone jest pełne sterowanie klawiaturą.
  • Narrator syntezatora mowy poprawnie działa w zakresie interpunkcji w dymkach tekstowych.
  • Naprawiono błąd sporadycznie uniemożliwiający poprawne wyświetlanie się not o aktualizacji.
  • Naprawiono błąd zapobiegający sugerowaniu przez grę zużywalnych przedmiotów w książce receptur.
  • Gracze i stojaki na zbroję znów mogą mieć na sobie hełmy z drugorzędnymi warstwami.
  • Przedmioty nie są traktowane jak moby, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  • Strzały wyświetlają się poprawnie, gdy są trzymane przez stojaki na zbroję.
  • Usunięto przycisk Utwórz realm z deweloperskich wersji gry.

Rozgrywka

Moby

  • Dorośli osadnicy mogą się dostać do łóżka pod niskim sufitem.
  • Creepery nie przestają być agresywne, jeśli linia ich wzroku jest krótkotrwale przekroczona.
  • Usunięto zachowanie lisa moveToVilllage dla spójności z Java Edition.
  • Moby znów mogą wsiadać na łódki i wagoniki.
  • Delfiny znów mogą poprawnie skakać.
  • Zombie nie utykają przy drzwiach.
  • Animacja tańczenia papugi ma odpowiednią szybkość.
  • Papugi znów mogą poprawnie latać.
  • Delfiny znów podążają za graczem w łódce.

Grafika

  • Naprawiono cieniowanie chmur.
  • Naprawiono błąd zapobiegający prawidłowemu wczytywaniu się wody na niektórych serwerach.
  • Naprawiono wysokość ognia palącego się gracza.
  • Bloki nie stają się czarne, gdy są przesuwane przez tłoki.
  • Szkło wczytuje się poprawnie po użyciu komendy /fill lub /clone.

Interfejs użytkownika

  • Poprawiono sterowanie strzałkami przy pełnym sterowaniu klawiaturą.
  • Usunięto zakładkę dostępności z ekranu tworzenia świata.

Dodatki i silnik skryptów

  • Kaczki znów mogą być uderzone przez gracza w paczce MINECON 2018.
  • Naprawiono ustawianie cząsteczek, które wyświetlały się prawidłowo tylko, gdy są wyśrodkowane na ekranie.
  • Dodano wsteczną kompatybilność dla starych flag animacji gracza.
  • Eksperymentalny interfejs użytkownika jest rejestrowany jako zaufana paczka.
  • Naprawiono pozycję i rotację lejców koni w niektórych paczkach.
  • Naprawiono błąd z definicjami paczek zachowań, które nie wykonywały prawidłowo poleceń.
  • Naprawiono błąd, który powodował niedziałanie minimalnych wersji gry kompatybilnych z danymi paczkami.
  • Komponent czasomierza działa poprawnie dla domyślnych pocisków.
  • Efekty minecraft:spell_effects nie rozpoczynają działania drugiego czasomierza.
  • Naprawiono błąd związany z niedziałającym komponentem must_see_forget_duration.
  • Naprawiono błąd w niektórych mapach w Sklepie, który powodował nakładanie się bytów.
  • Niewidzialne słupki Endu szóstego wariantu, które są używane w mapach w Sklepie, znów są niewidzialne.

beta 1.13.0.2

Data wydania: 10 lipca 2019

Nowość:

  • Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS podczas pobierania wielu przedmiotów ze Sklepu w tym samym czasie.
  • Naprawiono spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy osadnicy próbowali znaleźć drogę do danych celów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wychodzenia z gry po sesji wieloosobowej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas dołączania do serwera.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywoływany przez użycie jaja przyzywającego fantoma na spawnerze potworów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas załadowywania podwodnej świątyni.

Generalne

  • Poprawiono ruch ręki w trybie immersji na urządzeniu Oculus Rift
  • Naprawiono liczne błędy syntezatora mowy.
  • Instrukcje na czacie nie pojawiają się za każdym razem, gdy gracz przechodzi przez portal.
  • Naprawiono ułożenie niektórych przycisków w menu gry.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał skradanie się podczas spania.
  • Naprawiono pozycję kilku noszonych przedmiotów.
  • Naprawiono pozycję ręki dla wielu skórek ze Sklepu podczas noszenia przedmiotu.
  • Naprawiono pozycję miecza noszonego przez świnie zombie.
  • Naprawiono pozycję kamery podczas snu gracza.
  • Naprawiono pozycję Elytry dla skórek ze Sklepu, które nie używają standardowego modelu humanoidalnego.
  • Tryb wczytywania dla bloku struktur uwzględnia byty oraz opcję usunięcia bloków.
  • Gracze nie tracą przedmiotów w wyniku przeniesienia stacków przedmiotów do stołu kartograficznego.
  • Naprawiono niektóre litery z kreską, które wyświetlały się jako spacje.
  • Naprawiono pozycję ręki podczas przełączania się z trzymania przedmiotu do gołej ręki w widoku pierwszej osoby.
  • Dostosowano pozycję rąk graczy podczas trzymania map (dotyczy określonych skórek ze Sklepu z krótkimi i długimi ramionami).
  • Naprawiono błąd powodujący zmianę ustawień i menu podczas używania świata z funkcjonalnością Education Edition.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd związany z niezaładowanymi chunkami, które mogły się pojawić w Realms i w światach lokalnych.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować utknięcie gracza na ekranie ładowania przy próbie dołączenia do świata lub użycia portalu.
  • Liście zdobyte narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk grupują się poprawnie z innymi liśćmi tego samego rodzaju.
  • Papugi poprawnie siedzą na barku gracza.
  • Szafy grające przestają grać muzykę w chwili ich zniszczenia.
  • Pasek zdrowia Withera nie znika podczas walki, jeśli gracz się od niego oddali.
  • Naprawiono domyślną recepturę wytwarzania łóżka.
  • W celu dołączenia do świata w Realms za pomocą listy dostępnych światów przyjaciół ładuje się interfejs Realms zamiast zwykłego interfejsu trybu wieloosobowego.

Moby

  • Lisy nie uciekają przed skradającymi się graczami i nie uciekają zamiast bycia skuszonym.
  • Lisy poruszają się w Bedrock Edition tak szybko, jak w Java Edition.
  • Dodano możliwy efekt poświaty do tarczy Withera.
  • Lisy nie są kuszone przez gracza trzymającego jedzenie.
  • Karmienie dwóch rudych lisów w ośnieżonym biomie prowadzi do odrodzenia się rudego lisa.
  • Lisy nie topią się, gdy próbują złapać i zjeść ryby.
  • Osadnicy mogą prawidłowo docierać do ich bloków pracy.
  • Lisy ufające graczowi odpowiednio tracą agresywność po zemście na gracza.

Bloki

  • Poziome bloki drewna upuszczają prawidłowy przedmiot po wydobyciu.
  • Receptura wytwarzania TNT bierze pod uwagę czerwony piasek.

Interfejs użytkownika

  • Usunięto zduplikowane wiadomości Zaloguj się, które nakładały się wprost na siebie.
  • Usunięto zduplikowany pasek pobierania.

Dodatki i silnik skryptów

  • Bloki nie zawieszają się podczas spadania, gdy skrypt używa polecenia getBlocks.
  • Tykające obszary (odpowiedniki chunku spawnu w Java Edition) mają parametr określający, czy są w pełni załadowane, czy nie.
  • Dostosowane byty, które można ujeżdżać, wyświetlają poprawną podpowiedź akcji, gdy jest taka dodana.

Błąd:

  • Jedzenie podczas używania portalu do Netheru może spowodować teleportację gracza do losowego miejsca w Netherze.

beta 1.13.0.1

Data wydania:

  • Xbox One, Windows 10: 27 czerwca 2019
  • System Android: 1 lipca 2019[2]

Wszystkie informacje o tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.12[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.12.0 10 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019 9 lipca 2019

1.12.0

Wersja ta wniosła do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzyła możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.12.0.14

Data wydania: 24 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Ulepszono ogólną wydajność.
  • Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.

beta 1.12.0.13

Data wydania: 19 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Ulepszenie ogólnej wydajności.
  • Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
  • Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą wiadra.

beta 1.12.0.12

Data wydania: 17 czerwca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono kilka błędów.
  • Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.

beta 1.12.0.11

Data wydania: 11 czerwca 2019

Poprawki:

Niektóre naprawione błędy

beta 1.12.0.10

Data wydania: 6 czerwca 2019

Poprawki:

beta 1.12.0.9

Data wydania: 3 czerwca 2019

Poprawki:

beta 1.12.0.6

Data wydania: 22 maja 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość.
  • Ulepszono wydajność wokół nowych wiosek.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas zamykania gry w Windows 10.
  • Zmniejszono pamięć wymaganą do ładowania tekstur.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu jajkiem lub śnieżką.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez załadowywanie bytów płonących strzał.
  • Naprawiono crash zasobów globalnych w systemie Android.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas handlu z osadnikiem.
  • Naprawiono błąd, który powodował spadek wydajności, gdy moby emitowały cząsteczki plusku przy wpadaniu do wody.
  • Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem chunków.

Generalne

  • Własne skórki są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia.
  • Zwiększono przejrzystość nazw niektórych przedmiotów poprzez usunięcie słowa tile (pl. kafel) na ich początku (tylko język angielski).
  • Przycisk Zaproś do gry nie jest dostępny na serwerach osób trzecich.
  • Ulepszono przemieszczanie skórek - pojawiają się prawidłowo po ponownym uruchomieniu lub reinstalacji gry; po zalogowaniu się.
  • Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry.

Rozgrywka

  • Akacjowe deski mogą być prawidłowo wytworzone.
  • Bloki pracy osadników wydają odgłosy o stosownej głośności, gdy są niszczone przez gracza.
  • Gracz otrzymuje przedmioty w przejrzysty sposób, gdy dobije targu z osadnikiem przy użyciu kontrolera.
  • Model papierowej lalki porusza się u gracza prawidłowo, gdy ślizga się z użyciem Elytry.
  • Gracz otrzymuje prawidłowy przedmiot w wyniku interakcji z krzakiem słodkich jagód.
  • Fajerwerki prawidłowo przyspieszają lot Elytrą, jeśli są zapewnione za pomocą komendy /give lub /setitem.
  • Mączka kostna jest prawidłowo zużywana, gdy jest użyta na trawie.
  • Obraz może być wytworzony z użyciem kolorowej wełny.
  • Gracz nie powoduje utraty miejsca pracy osadnika, jeśli ponownie umieszcza blok pracy powiązany z doświadczonym osadnikiem.
  • Gracz nie może już tracić ani duplikować sztandarów, gdy zamieni je pomiędzy ekwipunkiem i krosnem przy pełnym ekwipunku.
  • Bloki kaktusa o różnych fazach wzrostu znów mogą być przetopione na zielony barwnik.
  • Naprawiono błąd związany z brakującymi ikonami przycisków w sekcji Obsługa gry na konsoli Nintendo Switch.
  • Naciśnięcie przycisku Y na kontrolerze na wyjściu w interfejsie stołu kartograficznego wytwarza tylko stosowną ilość przedmiotów.
  • Ponownie wprowadzono poprawkę w celu utrzymania mechanizmów klasycznych ofert handlu w dotychczasowym stanie.
  • Lamy wędrownego handlarza upuszczają smycze po śmierci, jeśli wędrowny handlarz zginął.

Moby

  • Koty i osadnicy mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią.
  • Oswojone koty nie ślizgają się, gdy siedzą.
  • Stojak na zbroję prawidłowo renderuje przedmioty od ręki.
  • Osadnicy bez profesji trzymają się planu dnia.
  • Nogi papug są prawidłowo ustawione, gdy latają.

Grafika

  • Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika.
  • Cząsteczki ognia nie wyświetlają się na pustych spawnerach potworów.
  • Poprawiono czas ładowania tekstury strzały dla poprawy wrażeń w VR.
  • Naprawiono błąd w teksturze dzwonu.

Dodatki i silnik skryptów

  • Dostosowane moby podwodne mogą się odradzać naturalnie.

beta 1.12.0.4

Data wydania: 8 maja 2019

Zmiany:

  • Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
  • Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
  • Dodano dokumentację API dla funkcji log.
  • Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na dedykowanych serwerach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie generowania nowego szablonu świata.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Nintendo Switch przy wstrzymywaniu gry i powracaniu do niej.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez nawigowanie między różnymi interfejsami.

Generalne

  • Oszroniony lód oczekujący na stopienie nie wywołuje spadku wydajności.
  • Naprawiono crash, który mógł mieć miejsce na dedykowanych serwerach.
  • Naprawiono crash, który mógł powstać w wyniku próby stworzenia szablonu świata.
  • Usunięto ofertę sprzedaży piasku z interfejsu wędrownego handlarza.
  • Poprawiono cenę diamentowej motyki u wytwórcy narzędzi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skórki nie załadowywały się poprawnie przy rozgrywce międzyplatformowej.
  • Daty znów pokazują się obok osiągnięć zdobytych przez gracza w menu Osiągnięcia.
  • Możliwe jest zdobycie osiągnięcia Doktor zombie, gdy gracz uleczy osadnika zombie.

Rozgrywka

  • Gracz otrzymuje obrażenia, gdy blok podlegający grawitacji na niego spadł.
  • Łączenie dwóch mocno uszkodzonych narzędzi powoduje powstanie narzędzia o właściwej wytrzymałości.

Moby

  • Żelazny golem nie ucieka już w stronę środka świata, gdy jego wioska została zniszczona.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi u pająków.

Grafika

Komendy

beta 1.12.0.3

Data wydania: 1 maja 2019

Zmiany:

Dodane splashe
  • "All blocks covered!"
  • "feedback.minecraft.net"
  • "It came from space."
  • "Rainbow turtle?"
  • "Something funny!"
  • "I need more context."
  • "Ahhhhhh!"
  • "Don't worry, be happy!"
  • "Water bottle!"
  • "What's the question?"
  • "Plant a tree!"
  • "Go to the dentist!"
  • "What do you expect?"
  • "Look mum, I'm in a splash!"
  • Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
  • Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik spawn_rules.
  • Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
  • Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy uruchamianiu niektórych światów w Sklepie.
  • Poprawiono wydajność wokół wiosek i miejsc pracy osadników.
  • Naprawiono wyciek pamięci w obrębie silnika skryptów.

Generalne

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie osiągnięcia, którego warunkiem było zjedzenie ostatniego przedmiotu w stacku.

Rozgrywka

Moby

Bloki

Przedmioty

Grafika

Interfejs użytkownika

Komendy

Dodatki i silnik skryptów

  • Dokumentacja minecraft:entity_use_item prawidłowo się generuje.
  • Poprawiono opisy zdarzeń bloków.
  • Skrypt getBlocks zwraca szyk 3D obiektów bloków.

beta 1.12.0.2

Data wydania: 17 kwietnia 2019

Wszystkie informacje dotyczące tej wersji znajdują się w osobnym artykule.

1.11[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.11.4 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019 23.05.2019
1.11.3 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019 17.05.2019
1.11.2 2.05.2019
1.11.1 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 26.04.2019 2.05.2019
1.11.0 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019 23.04.2019

1.11.4

Poprawki:

  • Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
  • Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor villager_v2 znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.

1.11.3

Poprawki:

  • Naprawa błędów.
Naprawione błędy
  • Naprawiono błąd, do którego mogło dojść, gdy moby znalazły najbliższego moba zdatnego do zaatakowania.
  • Przy przekształcaniu starych osadników na nowych zachowują oni poziom doświadczenia.
  • Wyleczeni osadnicy nie mogą zmieniać profesji, gdy nie są nowicjuszami.
  • Naprawiono błąd umożliwiający niestosowne zmiany profesji osadników.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi dla mobów zatopionych w wodzie.
  • Naprawiono tagi graczy i obrazki profilowe w Realms.
  • Lista członków Realms nie wraca do pierwszej strony przy próbie zmiany strony.
  • Selektory villager i zombie_villager uwzględniają zarówno starych, jak i nowych osadników.

1.11.2

Poprawki:

  • Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.

Ciekawostka:

  • Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).

1.11.1

Nowość:

Poprawki:

  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
  • Moby nie odradzają się przy spawnerze potworów, gdy poziom światła jest wyższy niż 7.
  • Osadnicy zawsze odradzają się jako starzy osadnicy przy używaniu szablonów światów.
  • Naprawiono wyciek pamięci wywoływany przez silnik skryptów.

1.11.0

Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.11.0.10

Data wydania: 11 kwietnia 2019

Zmiany:

  • Zoptymalizowano używanie selektorów.
  • Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
  • Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Naprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował nieustanne wędrowanie osadników, gdy nie ma wioski w pobliżu.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść po otwarciu listy skórek.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową na sieci lokalnej po rozgrywce wieloosobowej na serwerze.

beta 1.11.0.9

Data wydania: 3 kwietnia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu punkty zdrowia dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania efektu Zły omen.

Generalne

  • Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli Nintendo Switch.
  • Można wybrać skórki Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że blok poleceń nie mógł pracować po wykonaniu komendy lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie Nintendo Switch.
  • Pole wyboru skórki nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek.
  • Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach.
  • Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w Nintendo Switch.
  • Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka.
  • Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem.

Rozgrywka

Moby

  • Moby odradzają się prawidłowo na śnieżnych biomach.

Grafika

Komendy

  • Użycie komendy /clear nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera wartości danych bloku.

beta 1.11.0.8

Data wydania: 27 marca 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
  • Poprawiono wydajność.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Ulepszono wydajność przy otwieraniu ekwipunku gracza z otwartą książką receptur.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy byty takie jak kule doświadczenia dotykały przestrzeni z dzwonem.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie stołu rzemieślniczego w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego pająka z paczki dodatków MINECON.
  • Kichające pandy nie powodują crashu gry.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w Gear VR.
  • Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku Zapisz i zamknij.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek.
  • Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego.
  • Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów RandomStroll.

Generalne

  • Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry Minecraft.
  • Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych.
  • Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy.
  • Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów.
  • Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli gracz jest w Endzie.
  • Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live.

Rozgrywka

  • Pasek Najazd pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata.
  • Możliwe jest uzyskanie efektu Bohater wioski nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas najazdu.
  • Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy gracz lata.
  • Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie graczy przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000.

Moby

  • Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane.
  • Usunięto limit odległości odradzania się fantomów od gracza, ułatwiając ich odradzanie.
  • Cząsteczki nie są już wydawane przez rozzłoszczonego osadnika, odkąd o niej zapomina.
  • Jeśli osadnik z innej wioski na poziomie wyższym niż Nowicjusz wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję.

Bloki

Przedmioty

  • Wytworzone przedmioty prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu.

Grafika

  • Chmury są o 100% bardziej puszyste.
  • Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich efektów mobów.

Interfejs użytkownika

  • Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis Oceń tą paczkę! zamiast Kup.

Dodatki i silnik skryptów

beta 1.11.0.7

Data wydania: 20 marca 2019

Nowość:

  • Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.

Zmiany:

  • Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
  • Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
  • Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
  • Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność

Generalne

  • Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy.

Rozgrywka

Moby

Bloki

Przedmioty

Interfejs użytkownika

  • Uwzględniono zmianę właściwości rusztowania na stronie z poradnikiem Obsługa gry.

beta 1.11.0.5

Data wydania: 14 marca 2019

Zmiany:

  • Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
  • Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
  • W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
  • Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy
Crashe i wydajność
  • Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci osadników.

Najazdy

  • Usunięto odgłos symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu najazdu.
  • Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali.
  • Naprawiono pasek bossa, który nie stawał się pusty, gdy fala najazdu została ukończona.
  • Naprawiono najazdy, które nie mogły się zacząć na systemie Android.
  • Najazdy nie stają się niefunkcjonalne, gdy poziom trudności jest przełączony najpierw na pokojowy, a następnie z powrotem na inny niż pokojowy.
  • Najeźdźcy atakują gracza, gdy są przez niego atakowani.
  • Najeźdźcy poruszają się w wodzie, gdy podążają do wioski.
  • Najeźdźcy nie mogą się odradzać na liściach.
  • Jeśli zabito wszystkich osadników podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
  • Dewastatorzy mogą się odradzać podczas najazdu ujeżdżani przez przywoływaczy.
  • Głównym priorytetem wiedźm podczas najazdu jest podążanie do wioski.
  • Usunięto cząsteczki wokół graczy z efektem Bohater wioski.
  • Ulepszono miejsce odradzania się mobów podczas najazdu.

Generalne

  • Monity audio nie nakładają się na siebie.
  • Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera.

Generowanie świata

  • Płoty w wodzie w wioskach są otoczone wodą.
  • Drzewa nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w wioskach.

Moby

Bloki

  • Cząsteczki zadowolonego osadnika wyświetlają się nad blokiem pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku.

Przedmioty

  • Mapy znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu.

Interfejs użytkownika

  • Slot wyjścia stołu kartograficznego nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android.
  • Wybór oferty po lewej stronie interfejsu handlu za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę.
  • Zarys siodła na ekranie ekwipunku konia jest zgodny z jego nową teksturą.
  • Naprawiono brak obrazka przycisku kontrolera do interakcji z pulpitem.
  • Interfejs krosna prawidłowo wyświetla wzory sztandaru przy używaniu paczki tekstur HD.
  • Naprawiono nakładające się paski bossa w urządzeniach dotykowych.
  • Interfejs handlu nie wypełnia automatycznie slotu wejścia.
  • Zablokowane oferty osadników nie ukazują się aż do momentu wzrostu ich poziomu.

beta 1.11.0.4

Data wydania: 7 marca 2019

Nowości:

  • Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
  • Nowy system handlu z osadnikami.
    • Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
  • Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
  • Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
  • Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
  • Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
  • Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
    • Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
    • Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.

Zmiany:

  • Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
  • Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
  • Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
  • Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
  • Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
  • Zmiany dotyczące osadników:
    • Ich oferty aktualizują się, gdy otrzymują lub zmieniają profesję.
    • Ukrywają się w domach podczas najazdu.
    • Nie można z nimi handlować podczas najazdu.
    • Mają ulepszony mechanizm znajdowania drogi.
  • Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
  • Ulepszono generowanie się wiosek.
  • Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
  • Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
  • Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

beta 1.11.0.3

Data wydania: 28 lutego 2019

Nowości:

Zmiany:

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

beta 1.11.0.1

Data wydania: 21 lutego 2019

Nowości:

Zmiany:

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.

1.10[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.10.1 27.03.2019
1.10.0 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019 19.03.2019

1.10.1

Poprawka:

  • Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.

1.10.0

Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.10.0.4

Data wydania: 6 lutego 2019

Zmiana:

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach mobilnych, jeśli gracz odradzał się w pobliżu nowej wioski.
  • Osadnicy o profesji kamieniarza mają swoje oferty handlowe.
  • Wzgórza w biomie wysokiego lasu brzozowego znów generują się na prawidłowej wysokości.
  • Tabele wyników działają prawidłowo z bytami o nazwach własnych.
  • Poprawiono dokumentację skryptów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że struktury w wioskach wisiały nad ziemią z powodu powstawania ich na terenie niedostosowanym do generowania się wiosek.
  • Naprawiono błąd, który prowadził do generowania się luźnych bloków ziemi w strukturach w wioskach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawiono crash, który uniemożliwiał graczom na iOS akceptowanie zaproszeń do gry.
  • Smok Endu nie jest już niewidoczny, gdy odrodzony ponownie.
  • Model pulpitu wspiera tekstury o wyższej rozdzielczości.
  • Dostosowane jaja przyzywające działają prawidłowo z dozownikami.
  • Nazwy dostosowanych bytów mogą być używane w komendach z argumentem [type=].
  • Naprawiono teksturę jaja przyzywającego rozbójnika ustawionego na ramce na przedmiot.
  • Gracz nie może się odradzać z tarczą w ręku.
  • Tarcza wygląda prawidłowo w widoku trzeciej osoby, gdy jest szybko upuszczana i podnoszona.
  • Tarcza zawsze się trzęsie, gdy blokuje cios.
  • Aktywowana tarcza pokazuje prawidłową animację przy trzymaniu kuszy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie przywoływania dostosowanego bytu.
  • Enderman bez przedmiotu w rękach nie wygląda już w trakcie ataku tak, jakby zawsze trzymał jakiś przedmiot.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ładowania paczki zasobów bez ikony paczki oraz przy ładowaniu niektórych paczek zasobów.
  • Młode moby nie przekształcają się szybko w dorosłe po uwiązaniu ich na smyczy.
  • Światy pokazują się we właściwej kolejności na Xbox One po ponownym uruchomieniu gry.
  • Przy rozmnażaniu nie rodzą się dwa moby naraz.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One przy kopiowaniu światów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wytwarzanie niektórych przedmiotów z książką receptur, gdy aktywna była opcja wszystkie przedmioty.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście za menu główne w niektórych urządzeniach.
  • Lama wędrownego handlarza nie wyświetla się już z niewłaściwą teksturą.

beta 1.10.0.3

Data wydania: 30 stycznia 2019

Nowości:

Zmiany:

  • Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
  • Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
  • Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
  • Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
  • Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
  • Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
  • Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
  • Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
  • Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
  • Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
  • Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
  • Zmiany dotyczące osadników:
    • Są rozbici na 2 osobne moby.
    • Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
    • Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
      • niektóre elementy planu dnia,
      • nowe zachowania dotyczące zasypiania,
      • tendencja do wędrowania do obrzeży wiosek,
      • tendencja do znajdowania drzwi podczas deszczu,
      • ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
      • system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
      • nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
      • inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
    • Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
    • Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
    • Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
    • Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
  • Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
  • Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
  • Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
  • Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
  • Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
  • Zmiany dotyczące wiosek:
    • Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
    • Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
    • Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
    • Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
    • Mogą być znajdowane za pomocą komend /locate village (bez gwarancji) oraz /locate newvillage (z gwarancją).
  • Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
  • Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
  • Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
  • Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
  • Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
  • Zaktualizowano sekcję Jak grać.
  • Dodano nowe animacje osadników.
  • Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
  • Zmiany dotyczące cząsteczek:
    • Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
    • Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem test_ na example_.
    • Usunięto cząsteczki test_mule i test_sphere.
  • Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
  • Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.

Poprawki:

  • Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy
  • Naprawiono błędy związanych ze świniami, owcami i szlamami.
  • Naprawiono crashe, które mogły się wydarzyć podczas rozgrywki.
  • Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć przy wielokrotnych próbach anulowania wejścia do gry wieloosobowej.
  • Paczki zasobów przechowywane w dodatkowym folderze nie wywołują crashu gry.
  • Grupowanie płyt do podwójnych płyt nie wywołuje crashu gry.
  • Światy wieloosobowe nie pokazują już po załadowaniu ostrzeżeń dotyczących wyłącznie gry jednoosobowej.
  • Pozycja gracza jest dokładnie zapisywana przy opuszczaniu gry i ponownym wchodzeniu na świat.
  • Usuwanie tykających obszarów (odpowiedników chunków spawnu) prawidłowo zwalnia miejsce w pamięci urządzenia
  • Przycisk obniżania działa prawidłowo pod wodą oraz przy używaniu kontrolera dotykowego.
  • Gracz jest informowany o rozłączeniu się z usługą Xbox Live, gdy konsola była w trybie standby.
  • Zapętlone animacje interfejsów nie zwiększają użycia pamięci wraz z upływem czasu.
  • Przerwa od otrzymywania obrażeń nie hamuje ataków innych mobów.
  • Tekstura kolorowej wiązki z magicznej latarni nie wygląda na skompresowaną.
  • Witherowemu szkieletowi i dręczycielowi można nadać nazwy za pomocą znaczników.
  • Poziome odgałęzienia rusztowania mogą być prawidłowo umieszczone nad niesolidnymi blokami.
  • Naprawiono rotację głowy świni zombie przy używaniu niestandardowych paczek tekstur.
  • Zmieniono nazwy <blok> z ukrytym potworem na zarobaczony <blok> dla spójności z Java Edition.
  • Zarobaczone kamienne cegły wydobyte kilofem z zaklęciem Jedwabny dotyk upuszczają zwykłe kamienne cegły po wydobyciu.
  • Paczki tekstur użyte do świeżo stworzonego świata są wyświetlane na liście aktywnych.
  • Gracz jest informowany o konieczności ponownego pobrania paczek, jeśli użyto ich w danym świecie, lecz zostały usunięte z pamięci cache.
  • Stojak na zbroję może trzymać kuszę bez amunicji.
  • Możliwe jest wspinanie się przez pojedynczą warstwę śniegu na rusztowaniu.
  • Pandy spożywające bambus wyświetlają cząsteczki jedzenia we właściwym kolorze.
  • Twierdze znów generują się z prawidłowymi odmianami schodów.
  • Broń trzymana przez stojak na zbroję ma właściwy rozmiar.
  • Jedzenie trzymane przez pandę ma prawidłowy rozmiar i ustawienie.
  • Naprawiono błąd powodujący odradzanie się gracza w pewnej odległości od łóżka ustawionego jako miejsce odradzania.
  • Naprawiono błąd powodujący otrzymywanie obrażeń od lawy na narożniku przez gracza.
  • Naprawiono mechanizm znajdowania drogi przez zombie goniące osadników.
  • Ścienne sztandary nie wyglądają jak stojące i ścienne sztandary naraz (MCPE-39507).
  • Rusztowanie nie może pozostawać niewsparte z żadnej strony.
  • Warstwy śniegu znów generują się wokół trawy i roślin w śnieżnych biomach.
  • Prawidłowa ilość białej terakoty znów generuje się na biomach mesy.
  • Szkielety znów atakują żelazne golemy.
  • Moby nie odradzają się z cząsteczkami serc.
  • Dodano odpowiednie cieniowanie wody dla lasu bambusowego.
  • Koty mogą być nakarmione rybami.
  • Naprawiono crash, który mógł się wydarzyć po długotrwałym używaniu skryptu.
  • Wagonik ze skrzynią upuszcza swoją zawartość, jeśli jest zniszczony za pomocą komendy /kill.
  • Globalne paczki zasobów nie pokazują się na liście aktywnych, jeśli nie są użyte w danym świecie.
  • Nowe rodzaje barwników mogą być używane w celu barwienia Shulkerów.
  • Naprawiono niektóre ataki Withera.
  • Komendy wykonywane jednocześnie w oparciu o funkcje są uruchamiane z właściwego miejsca.
  • Okno Odblokuj ustawienia szablonów świata nie wyświetla wiadomości jako symbol zastępczy.
  • Paczki z brakującym experimental_custom_ui nie zezwalają już na ładowanie interfejsów użytkownika.
  • Shulkery do góry nogami mają prawidłową animację otwierania.
  • Naprawiono teksturę jedzenia jedzonego przez pandy.
  • Przyciski w menu nie pozostają wyróżnione po ich naciśnięciu.
  • Naprawiono błąd związany z tabelą wyników niepokazującą odpowiednich parametrów.
  • Moby pasywne odradzają się na właściwych rodzajach bloków.
  • Wysokie brzozy znów generują się w zmodyfikowanym lesie brzozowym.
  • Gracze nie mogą otrzymywać informacji zwrotnych z bloków poleceń, gdy kody są wyłączone.
  • Klapy we wrakach statków są odpowiednio obrócone.
  • Koty odradzają się prawidłowo w starych wioskach.
  • Naprawiono błąd związany z błędnym skalowaniem tekstur dla niektórych komputerów z systemem Windows 10.
  • Nowe sztandary wyświetlają się prawidłowo obok nowych przedmiotów w Sklepie
  • Naprawiono animację ataku kontaktowego szkieletów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się wartości FPS równej 0,0 w danych technicznych bety.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie ponownego dołączania do świata w Endzie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe ładowanie się gry w niektórych urządzeniach.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie kopiowanie dużego świata na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy używaniu szafy grającej na Nintendo Switch.
  • Naprawiono animację nogi pająka na mapie firmy Dwarven Mining Company w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który blokował gry w sieci LAN, gdy użytkownik nie miał zezwolenia na gry online.
  • Naprawy i ulepszenia dla funkcji randomTickSpeed.
  • Grafika nie jest już zaburzona, gdy antyaliasing jest wyłączony na konsoli Nintendo Switch.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas ładowania gry.
  • Naprawy i ulepszenia do sortowania i strony z wynikami wyszukiwania w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który mógł doprowadzić grę do zawieszenia się na ekranie Konwertowanie świata.
  • Moby mogą dostawać się do łóżka, które ma bloki z boku.
  • Ładowanie kuszy fajerwerkiem nie pokazuje na krótko ładowania strzały.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One, jeśli użytkownik nie zalogował się poprawnie.
  • Tagi, które są rozpoczęte ilością procentów, wyświetlają się prawidłowo.
  • Chaber wyświetla się prawidłowo na ramce na przedmiot.
  • Funkcja dotyku tylko na pasku szybkiego wyboru działa prawidłowo na Nintendo Switch.
  • Dotykanie ekranu nie oddziałuje na ruch za pomocą kontrolera.
  • Gdy dziewiąty slot paska szybkiego wyboru jest wybrany, dotykanie ekranu nie zmienia wybranego slotu na ośmy.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy pobieraniu dużego świata na Nintendo Switch.
  • Wodorosty nie mogą być położone w poziomo płynącej wodzie.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wchodzeniu do portalu w niektórych serwerach.
  • Naprawiono możliwe błędy oświetlenia przy lataniu dookoła.
  • Koty nie są kuszone jedzeniem, gdy są za daleko od gracza.
  • Naprawiono błąd w modelu Witherowego szkieletu w Sklepie.
  • Używanie selektorów w tabelach wyników nie dodaje dodatkowych znaków do nazw graczy.
  • Naprawiono animację krowy i papugi.
  • Ataki Smoka Endu pokazują ślad z cząsteczek.
  • Moby nie mogą niszczyć obrazów, gdy zasada gry mobGriefing jest ustawiona na false.
  • Zapytania skryptów nie pokazują wiadomości o błędzie podczas wykrywania upuszczonych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę wieloosobową między platformami na konwertowanych światach na konsoli Nintendo Switch.
  • Skrypty mogą być używane w celu prawidłowego przyczepiania cząsteczek do mobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas kopiowania szablonów dużego świata.
  • Zmniejszono częstotliwość odradzania się utopców.
  • Gwiazdka pirotechniczna nie wygląda na czarną w trybie kreatywnym.
  • Istniejące stojaki na zbroję nie stają się białe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekstura braku tekstury mogła pojawić się w Sklepie.
  • Naprawiono błąd, który powodował pojawienie się tekstury braku tekstury po przerwaniu ładowania gry.
  • Naprawiono błąd związany z mieczem trzymanym przez dręczyciela.

1.9[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.

Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.9.0.5

Data wydania: 10 stycznia 2019

Poprawki:

  • Naprawiono błędy.

Ciekawostka:

  • Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2019 r.

beta 1.9.0.3

Data wydania: 5 grudnia 2018

beta 1.9.0.2

Data wydania: 28 listopada 2018

beta 1.9.0.0

Data wydania: 15 listopada 2018

1.8[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.8.1 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 8.01.2019 17.12.2018
1.8.0 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018 11.12.2018

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.8.0.14

Data wydania: 7 listopada 2018

beta 1.8.0.13

Data wydania: 1 listopada 2018

beta 1.8.0.11

Data wydania: 24 października 2018

beta 1.8.0.10

Data wydania: 18 października 2018

beta 1.8.0.8

Data wydania: 10 października 2018

1.7[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.7.1 7.11.2018 7.11.2018
1.7.0 16.10.2018 15.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018 16.10.2018

1.7.1

Poprawki:

  • Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
  • Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą Minecraft for Windows 10.

1.7.0

Jest to najmniejsza aktualizacja główna w Bedrock Edition, która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.7.0.9

Data wydania: 24 września 2018

beta 1.7.0.7

Data wydania: 18 września 2018

beta 1.7.0.5

Data wydania: 7 września 2018

beta 1.7.0.3

Data wydania: 29 sierpnia 2018

beta 1.7.0.2

Data wydania: 23 sierpnia 2018

1.6[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Release date
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.6.2 1.10.2018
1.6.1 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018 17.09.2018
1.6.0 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018 28.08.2018

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.6.0.30

Data wydania: 8 sierpnia 2018

beta 1.6.0.8

Data wydania: 26 lipca 2018

beta 1.6.0.6

Data wydania: 11 lipca 2018

beta 1.6.0.5

Data wydania: 27 czerwca 2018

beta 1.6.0.1

Data wydania: 14 czerwca 2018

1.5[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Release date
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.5.3 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018 7.08.2018
1.5.2 24.07.2018 24.07.2018 25.07.2018 24.07.2018 24.07.2018 24.07.2018 25.07.2018 24.07.2018
1.5.1 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 20.07.2018 19.07.2018
1.5.0 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018 10.07.2018

Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.5.0.10

Data wydania: 6 czerwca 2018

beta 1.5.0.7

Data wydania: 24 maja 2018

beta 1.5.0.4

Data wydania: 16 maja 2018

beta 1.5.0.1

Data wydania: 2 maja 2018

beta 1.5.0.0

Data wydania: 25 kwietnia 2018

1.4[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One Nintendo Switch
1.4.4 7.06.2018 7.06.2018 7.06.2018
1.4.3 5.06.2018
1.4.2 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018 23.05.2018
1.4.1 17.05.2018 17.05.2018 17.05.2018 21.06.2018
1.4.0 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018 16.05.2018

Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition. Wnosi również Aktualizację Chemii, która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością Education Edition.

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.2.20.2

Data wydania: 20 kwietnia 2018

beta 1.2.20.1

Data wydania: 10 kwietnia 2018

beta 1.2.14.3

Data wydania: 31 marca 2018

beta 1.2.14.2

Data wydania: 28 marca 2018

beta 1.2.13.12

Data wydania: 23 marca 2018

beta 1.2.13.11

Data wydania: 20 marca 2018

beta 1.2.13.10

Data wydania: 16 marca 2018

beta 1.2.13.8

Data wydania: 16 marca 2018

1.2[edytuj | edytuj kod]

Oficjalne wersje[edytuj | edytuj kod]

Wersja Data wydania
Android iOS Fire OS Windows 10 Windows 10 Mobile Gear VR Fire TV Xbox One
1.2.16 (1.2.13.60) 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018 20.04.2018
1.2.15 12.04.2018
1.2.14 4.04.2018
1.2.13 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018 3.04.2018
1.2.11 9.03.2018 9.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018 8.03.2018
1.2.10 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018 7.02.2018
1.2.9 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018 16.01.2018
1.2.8 18.12.2017 18.12.2017 19.12.2017 19.12.2017 19.12.2017 18.12.2017 19.12.2017 19.12.2017
1.2.7 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017 14.12.2017
1.2.6.1 7.12.2017
1.2.6 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017 6.12.2017
1.2.5 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017 21.11.2017
1.2.3 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017 18.10.2017
1.2.2 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017 4.10.2017
1.2.1 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 28.09.2017 26.09.2017 26.09.2017 26.09.2017
1.2.0 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017 20.09.2017

Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.

Nowości:

Zmiany:

Wersje deweloperskie[edytuj | edytuj kod]

beta 1.2.13.6

Data wydania: 10 marca 2018

beta 1.2.13.5

Data wydania: 2 marca 2018

beta 1.2.10.1

Znana również jako: 1.2.10 build 1

Data wydania: 24 stycznia 2018

beta 1.2.6.2

Znana również jako: 1.2.6 build 1

Data wydania: 8 listopada 2017

Ciekawostka:

  • Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2017 r.

beta 1.2.5.15

Znana również jako: 1.2.5 build 3

Data wydania: 31 października 2017

beta 1.2.5.12

Znana również jako: 1.2.5 build 2

Data wydania: 23 października 2017

beta 1.2.5.0

Znana również jako: 1.2.5 build 1

Data wydania: 13 października 2017

beta 1.2.3.3

Znana również jako: 1.2.3 build 1

Data wydania: 4 października 2017

beta 1.2.0.31

Znana również jako: 1.2.0 build 9

Data wydania: 6 września 2017

beta 1.2.0.25

Znana również jako: 1.2 build 8

Data wydania: 1 września 2017

beta 1.2.0.22

Znana również jako: 1.2 build 7

Data wydania: 22 sierpnia 2017

beta 1.2.0.18

Znana również jako: 1.2 build 6

Data wydania: 17 sierpnia 2017

beta 1.2.0.15

Znana również jako: 1.2 build 5

Data wydania: 14 sierpnia 2017

beta 1.2.0.11

Znana również jako: 1.2 build 4

Data wydania: 9 sierpnia 2017

beta 1.2.0.9

Znana również jako: 1.2 build 3

Data wydania: 8 sierpnia 2017

beta 1.2.0.7

Znana również jako: 1.2 build 2

Data wydania: 4 sierpnia 2017

beta 1.2.0.2

Znana również jako: 1.2 build 1

Data wydania: 31 lipca 2017

Przypisy[edytuj | edytuj kod]