[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Dodanie nowych wersji deweloperskich (wraz z pełnym wykazem poprawek w beta 1.13.0.5), rozpoczęcie sortowania naprawionych błędów w tabelach w kategorie. Uzupełnienie informacji o naprawionych błędach (wersje beta 1.12.y.z).) Znacznik: VisualEditor |
(Posortowanie i uzupełnienie niektórych list naprawionych błędów. Aktualizacja ostrzeżenia.) Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
| bgcol = #ffffcc |
| bgcol = #ffffcc |
||
| title = To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. |
| title = To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. |
||
− | | text = Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na |
+ | | text = Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na [https://aka.ms/MCChangelogs dedykowanej stronie Minecraft Feedback], a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: [https://itunes.apple.com/app/minecraft-pocket-edition/id479516143 iOS], [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe Android], [http://www.amazon.com/dp/B00992CF6W FireOS], [https://www.microsoft.com/en-us/store/p/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Windows 10], [https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1046887318709554/ Gear VR], [https://www.amazon.com/dp/B01NCJDPER Fire TV], [https://www.microsoft.com/store/p/minecraft/9NBLGGH537BL/ Xbox One] i [https://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-switch Nintendo Switch]. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/sections/360001185332-Beta-Information-and-Changelogs inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback]. |
| width = 700px |
| width = 700px |
||
}}{{msgbox |
}}{{msgbox |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
− | |'''Crashe i |
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live. |
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na konsoli Xbox One podczas wylogowywania się z Xbox Live. |
||
Linia 54: | Linia 54: | ||
* Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android. |
* Zoptymalizowano ładowanie gry w systemie Android. |
||
− | '''Generalne |
+ | '''Generalne''' |
* Gdy [[gracz]] korzystający z [[Gear VR Edition|Gear VR]] kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, [https://pl.wikipedia.org/wiki/HUD_(gry_komputerowe) HUD] jest prawidłowo usytuowane, a animacja [[Siekiera|siekiery]] działa prawidłowo. |
* Gdy [[gracz]] korzystający z [[Gear VR Edition|Gear VR]] kładzie się do łóżka i budzi się w trybie immersji, [https://pl.wikipedia.org/wiki/HUD_(gry_komputerowe) HUD] jest prawidłowo usytuowane, a animacja [[Siekiera|siekiery]] działa prawidłowo. |
||
Linia 60: | Linia 60: | ||
* Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach. |
* Naprawiono mapowanie przycisków w kontrolerach. |
||
− | '''Rozgrywka |
+ | '''Rozgrywka''' |
* [[Zbroja]], [[broń]] i [[narzędzia]] znów są sugerowane w [[Książka receptur|książce receptur]]. |
* [[Zbroja]], [[broń]] i [[narzędzia]] znów są sugerowane w [[Książka receptur|książce receptur]]. |
||
Linia 71: | Linia 71: | ||
* Gracze nie mogą pchać rozpalonych [[TNT]]. |
* Gracze nie mogą pchać rozpalonych [[TNT]]. |
||
− | '''Byty |
+ | '''Byty''' |
* [[Delfin|Delfiny]] podążają za graczami w łódkach. |
* [[Delfin|Delfiny]] podążają za graczami w łódkach. |
||
Linia 78: | Linia 78: | ||
* Naprawiono obrócony model lewego skrzydła [[Elytry]]. |
* Naprawiono obrócony model lewego skrzydła [[Elytry]]. |
||
− | '''Grafika |
+ | '''Grafika''' |
* Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby. |
* Naprawiono animację ruchu ręki podczas przełączania przedmiotów w widoku pierwszej osoby. |
||
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki [[Gracz|gracza]] w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości). |
* Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie się prawej ręki [[Gracz|gracza]] w trybie VR (wirtualnej rzeczywistości). |
||
− | '''Interfejs użytkownika |
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
* Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata. |
* Zmniejszono uwydatniony obszar w menu stwarzania nowego świata. |
||
− | '''Dodatki i silnik skryptów |
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
* Naprawiono komponenty bytu u [[Gracz|gracza]] (takie jak <code>minecraft:damage_sensor</code>), które pozostawały niedodane. |
* Naprawiono komponenty bytu u [[Gracz|gracza]] (takie jak <code>minecraft:damage_sensor</code>), które pozostawały niedodane. |
||
Linia 227: | Linia 227: | ||
!Naprawione błędy |
!Naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
− | |'''Crashe i wydajność |
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość. |
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gra sprawdzała, czy zawiera dodatkowo pobraną zawartość. |
||
Linia 241: | Linia 241: | ||
* Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem [[Chunk|chunków]]. |
* Ulepszono wydajność okluzji bloków i związaną z ładowaniem [[Chunk|chunków]]. |
||
− | '''Generalne |
+ | '''Generalne''' |
* Własne [[skórki]] są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia. |
* Własne [[skórki]] są prawidłowo nanoszone bez konieczności ponownego uruchamiania gry w celu ich zobaczenia. |
||
Linia 249: | Linia 249: | ||
* Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry. |
* Własna skórka nie zostaje zastąpiona przez poprzednią ustawioną na innej platformie po ponowynym uruchomieniu gry. |
||
− | '''Rozgrywka |
+ | '''Rozgrywka''' |
*[[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone. |
*[[Akacjowe deski]] mogą być prawidłowo wytworzone. |
||
Linia 267: | Linia 267: | ||
*[[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął. |
*[[Lama|Lamy]] wędrownego handlarza upuszczają [[Smycz|smycze]] po śmierci, jeśli [[wędrowny handlarz]] zginął. |
||
− | '''Moby |
+ | '''Moby''' |
*[[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią. |
*[[Kot|Koty]] i [[Osadnik|osadnicy]] mają prawidłową pozycję głowy, gdy siedzą lub śpią. |
||
Linia 275: | Linia 275: | ||
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają. |
* Nogi [[Papuga|papug]] są prawidłowo ustawione, gdy latają. |
||
− | '''Grafika |
+ | '''Grafika''' |
* Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika. |
* Zaktualizowano teksturę sztandaru złosadnika. |
||
Linia 282: | Linia 282: | ||
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]]. |
* Naprawiono błąd w teksturze [[Dzwon|dzwonu]]. |
||
− | '''Dodatki i silnik skryptów |
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie. |
* Dostosowane [[moby]] podwodne mogą się odradzać naturalnie. |
||
Linia 519: | Linia 519: | ||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
*Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. |
*Poprawiono wydajność ładowania się chunków w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]]. |
||
Linia 530: | Linia 531: | ||
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''. |
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy rzucaniu [[Trójząb|trójzębem]] [[Zaklęcia|zaklętym]] na ''Lojalność''. |
||
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry. |
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wychodzeniu z gry. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
*Zezwolenia [[Gracz|graczy]] działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie. |
*Zezwolenia [[Gracz|graczy]] działają prawidłowo, gdy więcej niż jeden operator próbuje je zmienić jednocześnie. |
||
*Strzały utkwione w [[Bloki|blokach]] są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata. |
*Strzały utkwione w [[Bloki|blokach]] są prawidłowo ustawione po ponownym załadowaniu świata. |
||
Linia 538: | Linia 542: | ||
*Po zniszczeniu [[Byty|bytu]] <code>fishing_hook</code> za pomocą [[komendy]] [[gracz]] może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. |
*Po zniszczeniu [[Byty|bytu]] <code>fishing_hook</code> za pomocą [[komendy]] [[gracz]] może ją przywrócić bez klikania prawym przyciskiem myszy dwa razy. |
||
*Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live. |
*Usunięto niepotrzebne powiadomienie o konieczności zalogowania się do Xbox Live. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
*Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
*Strona ofert w Sklepie może pokazywać więcej niż 25 [[Przedmioty|przedmiotów]]. |
||
*Te same [[przedmioty]] w dwóch slotach wejściowych interfejsu [[Handel|handlu]] sumują się. |
*Te same [[przedmioty]] w dwóch slotach wejściowych interfejsu [[Handel|handlu]] sumują się. |
||
Linia 551: | Linia 558: | ||
*[[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]]. |
*[[Kamień szlifierski]] prawidłowo łączy i naprawia dwa uszkodzone [[narzędzia]]. |
||
*Możliwa jest interakcja z [[Bloki|blokami]] z naładowaną [[Kusza|kuszą]] na urządzeniach dotykowych. |
*Możliwa jest interakcja z [[Bloki|blokami]] z naładowaną [[Kusza|kuszą]] na urządzeniach dotykowych. |
||
+ | |||
*Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry. |
*Naprawiono błędy, które powodowały, że niektóre bloki nie mogły być położone aż do ponownego uruchomienia gry. |
||
+ | |||
+ | '''Generowanie świata''' |
||
+ | |||
*Naprawiono błąd na dedykowanych [[Serwer|serwerach]] i w [[Realms]], który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów [[Bloki|bloków]]. |
*Naprawiono błąd na dedykowanych [[Serwer|serwerach]] i w [[Realms]], który umożliwiał generowanie się błędnych rodzajów [[Bloki|bloków]]. |
||
*Naprawiono ilość miejsc pracy w [[Wioska|wioskach]]. |
*Naprawiono ilość miejsc pracy w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
*[[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[Dywan|dywanach]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
*[[Obrońca|Obrońcy]] prawidłowo przemieszczają się po [[Dywan|dywanach]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
*[[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata. |
*[[Wither]] nie pokazuje animacji spawnu po ponownym załadowaniu świata. |
||
Linia 563: | Linia 577: | ||
*[[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]]. |
*[[Przywoływacz]] nie zbliża się za szybko do [[wioski]]. |
||
*Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[Bloki|bloku]] pracy. |
*Kapłani prawidłowo znajdują drogę do [[Bloki|bloku]] pracy. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
*[[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]]. |
*[[Rusztowanie]] nie może być położone na [[Przewodnia|przewodni]] - naprawiono tę mechanikę dla spójności z [[Java Edition]]. |
||
− | *Naprawiono kierunek kołysania [[Dzwon|dzwonu]] - jest spójny z |
+ | *Naprawiono kierunek kołysania [[Dzwon|dzwonu]] - jest spójny z Java Edition. |
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
*Upuszczone [[przedmioty]] nie zapobiegają położeniu [[Wagonik|wagonika]] na [[Tory|torach]]. |
*Upuszczone [[przedmioty]] nie zapobiegają położeniu [[Wagonik|wagonika]] na [[Tory|torach]]. |
||
*[[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. |
*[[Szklana butelka|Puste butelki]] grupują się prawidłowo, gdy są wyjmowane ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]. |
||
*[[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
*[[Tarcza]] nie wygląda na za jasną w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]]. |
||
*Naprawiono jasność tekstury [[Trawa morska|trawy morskiej]]. |
*Naprawiono jasność tekstury [[Trawa morska|trawy morskiej]]. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
*Poprawiono pozycję [[Smycz|smyczy]] przywiązanej do [[Wilk|wilka]]. |
*Poprawiono pozycję [[Smycz|smyczy]] przywiązanej do [[Wilk|wilka]]. |
||
*Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. |
*Kolory nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. |
||
*Naprawiono brakującą [[Skórki|skórkę]] [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. |
*Naprawiono brakującą [[Skórki|skórkę]] [[Osadnik zombie|osadnika zombie]]. |
||
*[[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę. |
*[[Pole uprawne]] ma prawidłową boczną i dolną teksturę. |
||
− | *Naprawiono błędy związane z [[ |
+ | *Naprawiono błędy związane z teksturami [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]. |
*Barwiona [[skórzana zbroja dla konia]] nie wpływa na inne [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]]. |
*Barwiona [[skórzana zbroja dla konia]] nie wpływa na inne [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]]. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
*Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android. |
*Dostosowano klasyczny interfejs [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]], by pasował do ekranów urządzeń Android. |
||
*Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się [[Gracz|gracza]]. |
*Naprawiono błąd skryptu, który mógł powodować unoszenie się [[Gracz|gracza]]. |
||
Linia 735: | Linia 761: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawiono błędy i crashe |
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
+ | * Naprawiono crash dotyczący skryptów, do którego dochodziło przy próbie dostania się do komponentu <code>punkty zdrowia</code> dla bytów pozbawionych punktów zdrowia, np. łódek i smyczy. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść w trybie dzielonego ekranu, gdy główny użytkownik opuszczał dany świat, a partner próbował do niego wejść w tym samym czasie. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku otrzymania [[Efekty|efektu]] ''Zły omen''. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
+ | * Prawidłowe dymki do przycisków wyświetlają się po przypisaniu ich na nowo na konsoli [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
+ | * Można wybrać [[skórki]] Mario z listy rozszerzonych paczek skórek, gdy są dostępne w grze. |
||
+ | |||
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[blok poleceń]] nie mógł pracować po wykonaniu [[komendy]] lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[blok poleceń]] nie mógł pracować po wykonaniu [[komendy]] lub wysłaniu wiadomości w czacie na platformie [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
||
− | * Pole wyboru [[skórki]] nie ogranicza się do 15 |
+ | * Pole wyboru [[skórki]] nie ogranicza się do 15 posiadanych paczek skórek. |
+ | *Ponowne ustawianie przycisków do sterowania kontrolerem na konsoli Nintendo Switch umożliwia ich prawidłowe zmienianie w ustawieniach. |
||
− | * Zamiana tekstu na mowę działa |
+ | * Zamiana tekstu na mowę działa przejrzyściej w [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]. |
+ | *Syntezator mowy poprawnie odczytuje wyskakujące okienka. |
||
+ | *Gracze offline mogą na konsoli Nintendo Switch zobaczyć menu wyboru skórki bez otrzymywania wiadomości o braku połączenia z internetem. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
* Wybuchające [[TNT]] odrzuca [[Gracz|graczy]], których pasek zdrowia się regeneruje. |
* Wybuchające [[TNT]] odrzuca [[Gracz|graczy]], których pasek zdrowia się regeneruje. |
||
* Interakcja z [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] nie powoduje użycia na nim trzymanego [[Przedmioty|przedmiotu]]. |
* Interakcja z [[Kamień szlifierski|kamieniem szlifierskim]] nie powoduje użycia na nim trzymanego [[Przedmioty|przedmiotu]]. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
* Zamieniono teksturę [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]. |
* Zamieniono teksturę [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]. |
||
− | * |
+ | *[[Cząsteczki]] nut z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] prawidłowo odpowiadają skali tonów. |
* Przywrócono stary system cząsteczek dla bloku dźwiękowego. |
* Przywrócono stary system cząsteczek dla bloku dźwiękowego. |
||
+ | |||
+ | '''Komendy''' |
||
+ | |||
* Użycie komendy <code>/clear</code> nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera [[wartości danych]] bloku. |
* Użycie komendy <code>/clear</code> nie powoduje błędu, gdy jej zapis nie zawiera [[wartości danych]] bloku. |
||
|} |
|} |
||
Linia 758: | Linia 809: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawiono błędy |
+ | * Naprawiono błędy. |
* Poprawiono wydajność. |
* Poprawiono wydajność. |
||
Linia 764: | Linia 815: | ||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
+ | * Ulepszono wydajność przy otwieraniu [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Gracz|gracza]] z otwartą [[Książka receptur|książką receptur]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy [[byty]] takie jak [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] dotykały przestrzeni z [[Dzwon|dzwonem]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez użycie [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy przyzywaniu złego [[Pająk|pająka]] z paczki dodatków MINECON. |
||
+ | * Kichające [[Panda|pandy]] nie powodują crashu gry. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany przez wstrzymanie gry w [[Gear VR Edition|Gear VR]]. |
||
+ | * Naprawiono błąd, który mógł zatrzymać grę po naciśnięciu przycisku ''Zapisz i zamknij''. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść na Dedykowanym Serwerze Bedrock. |
||
+ | * Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania posiadanych paczek skórek. |
||
+ | * Naprawiono crash, który mógł być wywołany, gdy syntezator mowy próbował dotrzeć do znaku specjalnego. |
||
+ | * Ulepszono wydajność poprzez dostosowanie zachowania mobów <code>RandomStroll</code>. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
* Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry ''[[Minecraft]]''. |
* Zamiana tekstu na mowę skupia się wyłącznie na treściach z gry ''[[Minecraft]]''. |
||
* Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych. |
* Syntezator mowy nie przestaje pracować, gdy tekst zawiera za dużo znaków interpunkcyjnych. |
||
* Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski. |
* Syntezator mowy na mowę włącza się automatycznie tylko, gdy język gry jest ustawiony na angielski. |
||
* Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy. |
* Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy światów były odczytywane przez syntezator mowy dwa razy. |
||
− | * Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów |
+ | * Poprawiono zapisywanie światów, by nie znikały z listy światów. |
* Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli [[gracz]] jest w [[End|Endzie]]. |
* Ładowanie świata nie zatrzymuje się, jeśli [[gracz]] jest w [[End|Endzie]]. |
||
+ | *Darmowe skórki poglądowe mogą być wyświetlane na wielu urządzeniach, jeśli gracz jest zalogowany na to samo konto Xbox Live. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
* Pasek ''Najazd'' pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata. |
* Pasek ''Najazd'' pokazuje się nawet po ponownym uruchomieniu świata. |
||
* Możliwe jest uzyskanie [[Efekty|efektu]] ''Bohater wioski'' nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas [[Najazd|najazdu]]. |
* Możliwe jest uzyskanie [[Efekty|efektu]] ''Bohater wioski'' nawet, gdy świat był zapisywany i uruchamiany ponownie podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
* Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy [[gracz]] lata. |
* Odradzanie się fal najazdu jest możliwe, gdy [[gracz]] lata. |
||
+ | *Wycofano naprawę błędu, który powodował spadanie [[Gracz|graczy]] przez bloki na koordynatach X lub Z = 65 000. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
+ | * Konie-szkielety odrodzone we wcześniejszej wersji, znów mogą być ujeżdżane. |
||
+ | * Usunięto limit odległości odradzania się [[Fantom|fantomów]] od [[Gracz|gracza]], ułatwiając ich odradzanie. |
||
* [[Cząsteczki]] nie są już wydawane przez rozzłoszczonego [[Osadnik|osadnika]], odkąd o niej zapomina. |
* [[Cząsteczki]] nie są już wydawane przez rozzłoszczonego [[Osadnik|osadnika]], odkąd o niej zapomina. |
||
− | * Jeśli [[osadnik]] z innej wioski na poziomie wyższym niż ''Nowicjusz'' wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać |
+ | * Jeśli [[osadnik]] z innej wioski na poziomie wyższym niż ''Nowicjusz'' wchodzi do następnej wioski, stara się uzyskać swoją poprzednią profesję. |
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
* Bloki [[Portal Kresu|portalu Endu]] nie mogą być upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]]. |
* Bloki [[Portal Kresu|portalu Endu]] nie mogą być upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]]. |
||
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
* Wytworzone [[przedmioty]] prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu. |
* Wytworzone [[przedmioty]] prawidłowo wchodzą w skład częściowo pełnego stacku takich samych przedmiotów po ich automatycznym przeniesieniu. |
||
+ | |||
+ | '''Grafika''' |
||
+ | |||
+ | * Chmury są o 100% bardziej puszyste. |
||
+ | * Animacja na ekranie nie jest wyświetlana dla wszystkich [[Efekty|efektów]] mobów. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
+ | * Przyciski oceniania dla użytkowników serwerów wyświetlają napis ''Oceń tą paczkę!'' zamiast ''Kup''. |
||
+ | |||
+ | '''Dodatki i silnik skryptów''' |
||
+ | |||
+ | * Dodano referencje komponentów dla nowych [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | * [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] starych osadników i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] wciąż mogą być otrzymane i używane w zawartości Sklepu, która ich używała. |
||
|} |
|} |
||
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big> |
<big><u>beta 1.11.0.7</u></big> |
||
Linia 797: | Linia 893: | ||
<u>Poprawki:</u> |
<u>Poprawki:</u> |
||
− | * Naprawiono błędy i crashe |
+ | * Naprawiono błędy i crashe. |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
* Poprawiono wydajność podczas [[Handel|handlowania]]. |
* Poprawiono wydajność podczas [[Handel|handlowania]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
* Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy. |
* Naprawiono błędy związane z ułatwieniami dostępu oraz syntezatorem mowy. |
||
+ | |||
+ | '''Rozgrywka''' |
||
+ | |||
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[gracz]] wpadał do [[Próżnia|próżni]] przez [[bloki]] w [[Koordynaty|koordynatach]] X lub Z wynoszących około 65 000. |
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[gracz]] wpadał do [[Próżnia|próżni]] przez [[bloki]] w [[Koordynaty|koordynatach]] X lub Z wynoszących około 65 000. |
||
* Ładowanie najazdu nie zostaje wstrzymane, gdy [[gracz]] opuszcza świat. |
* Ładowanie najazdu nie zostaje wstrzymane, gdy [[gracz]] opuszcza świat. |
||
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] nie powoduje odrzucenia [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]] u wszystkich [[Gracz|graczy]] na danej sesji gry. |
* Użycie [[Dzwon|dzwonu]] nie powoduje odrzucenia [[Handel|handlu]] z [[Osadnik|osadnikami]] u wszystkich [[Gracz|graczy]] na danej sesji gry. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
* Zmniejszono zasięg ataku [[Utopiec|utopca]]. |
* Zmniejszono zasięg ataku [[Utopiec|utopca]]. |
||
* Głowa [[Osadnik|osadnika]] nie pokrywa się ze ścianą z tyłu [[Łóżko|łóżka]], gdy śpi. |
* Głowa [[Osadnik|osadnika]] nie pokrywa się ze ścianą z tyłu [[Łóżko|łóżka]], gdy śpi. |
||
* Poprawiono ceny w niektórych ofertach handlu. |
* Poprawiono ceny w niektórych ofertach handlu. |
||
− | * |
+ | *[[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]] nie pokrywają się ze sobą. |
* Patrole złosadnicze nie odradzają się w [[Wioski|wiosce]], gdy [[gracz]] w niej jest. |
* Patrole złosadnicze nie odradzają się w [[Wioski|wiosce]], gdy [[gracz]] w niej jest. |
||
− | * |
+ | *[[Osadnik]] nie przestaje być związany z [[Wędzarka|wędzarką]] ani z [[Piec hutniczy|piecem hutniczym]] nawet, gdy coś [[Przetapianie|przetapia]]. |
− | * |
+ | *[[Dewastator]] zbliża się do wioski szybciej podczas [[Najazd|najazdu]]. |
* Dewastator nie zadaje obrażeń [[Moby|mobom]] za ścianą. |
* Dewastator nie zadaje obrażeń [[Moby|mobom]] za ścianą. |
||
− | * |
+ | *[[Rozbójnik|Rozbójnicy]] mogą się odradzać wewnątrz budynków w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. |
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[cząsteczki]] nie pokazywały się podczas wydobywania [[Bloki|bloków]]. |
* Naprawiono błąd, który powodował, że [[cząsteczki]] nie pokazywały się podczas wydobywania [[Bloki|bloków]]. |
||
− | * |
+ | *[[Brukowa płyta]] nie jest już blokiem i półblokiem jednocześnie. |
− | * |
+ | *[[Trwałe miotane mikstury]] nie powodują trwałego odzywania się [[Dzwon|dzwonów]]. |
− | * |
+ | *[[Kompostownik]] przesunięty przez [[tłok]] nie upuszcza nieskończonej ilości [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. |
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
* Uszkodzone [[narzędzia]] znów mogą być przetopione na [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]] lub [[Bryłka złota|złota]]. |
* Uszkodzone [[narzędzia]] znów mogą być przetopione na [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]] lub [[Bryłka złota|złota]]. |
||
− | * |
+ | *[[Kaktus]] znów może być przetopiony na zielony [[Barwniki|barwnik]]. |
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
* Uwzględniono zmianę właściwości [[Rusztowanie|rusztowania]] na stronie z poradnikiem ''Obsługa gry''. |
* Uwzględniono zmianę właściwości [[Rusztowanie|rusztowania]] na stronie z poradnikiem ''Obsługa gry''. |
||
|} |
|} |
||
Linia 843: | Linia 958: | ||
!Niektóre naprawione błędy |
!Niektóre naprawione błędy |
||
|- |
|- |
||
+ | |'''Crashe i wydajność''' |
||
− | | |
||
+ | |||
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
* Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki. |
||
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną. |
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy importowaniu świata z wersji beta 1.10.0.z z wyłączoną rozgrywką eksperymentalną. |
||
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci [[Osadnik|osadników]]. |
*Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy śmierci [[Osadnik|osadników]]. |
||
+ | |||
+ | '''Najazdy''' |
||
+ | |||
*Usunięto [[Odgłosy|odgłos]] symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu [[Najazd|najazdu]]. |
*Usunięto [[Odgłosy|odgłos]] symbolu zastępczego eksplozji, który grał na końcu [[Najazd|najazdu]]. |
||
*Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali. |
*Odgłos syreny zagra, by pomóc odnaleźć pozostałych najeźdźców w fali. |
||
Linia 860: | Linia 979: | ||
*Usunięto [[cząsteczki]] wokół [[Gracz|graczy]] z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''. |
*Usunięto [[cząsteczki]] wokół [[Gracz|graczy]] z [[Efekty|efektem]] ''Bohater wioski''. |
||
*Ulepszono miejsce odradzania się [[Moby|mobów]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
*Ulepszono miejsce odradzania się [[Moby|mobów]] podczas [[Najazd|najazdu]]. |
||
+ | |||
+ | '''Generalne''' |
||
+ | |||
*Monity audio nie nakładają się na siebie. |
*Monity audio nie nakładają się na siebie. |
||
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera. |
*Syntezator mowy poprawnie odczytuje przyciski kontrolera. |
||
+ | |||
+ | '''Generowanie świata''' |
||
+ | |||
*[[Płot|Płoty]] w [[Woda|wodzie]] w wioskach są otoczone wodą. |
*[[Płot|Płoty]] w [[Woda|wodzie]] w wioskach są otoczone wodą. |
||
*[[Drzewo|Drzewa]] nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w [[Wioska|wioskach]]. |
*[[Drzewo|Drzewa]] nie generują się jeden blok nad powierzchnią obok małych zagródek w [[Wioska|wioskach]]. |
||
+ | |||
+ | '''Moby''' |
||
+ | |||
*Naprawiono [[Osadnik|osadników]] wyglądających na lunatyków. |
*Naprawiono [[Osadnik|osadników]] wyglądających na lunatyków. |
||
*Mechanizm znajdowania drogi u [[Moby|mobów]] nie traktuje [[Bloki|bloków]] wypełnionych wodą (np. [[Trawa morska|trawy morskiej]]) jak przeszkód. |
*Mechanizm znajdowania drogi u [[Moby|mobów]] nie traktuje [[Bloki|bloków]] wypełnionych wodą (np. [[Trawa morska|trawy morskiej]]) jak przeszkód. |
||
Linia 873: | Linia 1001: | ||
*[[Osadnik|Osadnicy]] robią krótkie przerwy podczas pracy. |
*[[Osadnik|Osadnicy]] robią krótkie przerwy podczas pracy. |
||
*[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Dewastator|dewastatora]] nie wisi w [[Powietrze|powietrzu]] po zabiciu ujeżdżanego [[Moby|moba]]. |
*[[Rozbójnik]] ujeżdżający [[Dewastator|dewastatora]] nie wisi w [[Powietrze|powietrzu]] po zabiciu ujeżdżanego [[Moby|moba]]. |
||
+ | |||
+ | '''Bloki''' |
||
+ | |||
*[[Doświadczenie]] do zebrania może być przechowywane w [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] przy automatyzacji wkładania surowców do tych pieców. |
*[[Doświadczenie]] do zebrania może być przechowywane w [[Wędzarka|wędzarce]] i [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] przy automatyzacji wkładania surowców do tych pieców. |
||
*[[TNT]] znów zostaje odrzucone, gdy jest podpalone przez eksplozję. |
*[[TNT]] znów zostaje odrzucone, gdy jest podpalone przez eksplozję. |
||
*Dodano symbol zastępczy [[Odgłosy|odgłosu]] dla [[Osadnik|osadników]] pracujących przy [[Stół łuczarski|stołach łuczarskich]]. |
*Dodano symbol zastępczy [[Odgłosy|odgłosu]] dla [[Osadnik|osadników]] pracujących przy [[Stół łuczarski|stołach łuczarskich]]. |
||
+ | |||
− | *[[Cząsteczki|Cząsteczk]]<nowiki/>i zadowolonego osadnika wyświetlają się nad [[Bloki|blokiem]] pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku. |
+ | * [[Cząsteczki|Cząsteczk]]<nowiki/>i zadowolonego osadnika wyświetlają się nad [[Bloki|blokiem]] pracy, gdy jest używany przez pracującego osadnika, a cząsteczki złości - gdy osadnik nie może dotrzeć do tego bloku. |
+ | |||
+ | '''Przedmioty''' |
||
+ | |||
*[[Mapa|Mapy]] znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu. |
*[[Mapa|Mapy]] znów ukazują zróżnicowanie podwodnego terenu. |
||
+ | |||
+ | '''Interfejs użytkownika''' |
||
+ | |||
*Slot wyjścia [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android. |
*Slot wyjścia [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] nie nakłada się z tekstem w interfejsie Pocket na urządzeniach z systemem Android. |
||
*Wybór oferty po lewej stronie interfejsu [[Handel|handlu]] za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę. |
*Wybór oferty po lewej stronie interfejsu [[Handel|handlu]] za pomocą kontrolera sfinalizuje wymianę. |
Wersja z 13:30, 10 sie 2019
To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. Oficjalne listy zmian możesz znaleźć na dedykowanej stronie Minecraft Feedback, a także na stronach sklepów aplikacji dla platform: iOS, Android, FireOS, Windows 10, Gear VR, Fire TV, Xbox One i Nintendo Switch. Dla listy zmian w nieoficjalnych wersjach, odwiedź inną dedykowaną stronę w Minecraft Feedback.
|
Artykuł „Historia wersji/Bedrock” jest w trakcie tłumaczenia. Możesz pomóc tłumacząc go.
|
Ta strona przedstawia historię wersji edycji Bedrock Edition gry Minecraft. Najstarszą oficjalną wersją tej edycji jest wersja 1.2.0, wydana dnia 20 września 2017 r. w ramach aktualizacji Better Together. Połączono w niej dotychczas oddzielne edycje gry:
- Pocket Edition dla wszystkich platform mobilnych,
- Windows 10 Edition,
- Xbox One Edition,
- Gear VR Edition,
- Fire TV Edition.
Ponadto, dnia 21 czerwca 2018 do Bedrock Edition dołączono Nintendo Switch Edition.
Najnowsza oficjalna wersja gry w Bedrock Edition to 1.12.0.
Format wersji
Numeracja oficjalnych wersji gry w Bedrock Edition oparta jest na formacie 1.x.y
, gdzie x
oznacza numer aktualizacji głównej, a y
- numer aktualizacji dodatkowej.
Deweloperskie wersje gry (bety) zapisywane są w postaci beta 1.x.y.z
, przy czym litera z
oznacza numer porządkowy wydania. Wydawane są na konsolę Xbox One oraz systemy Windows 10 i Android.
Historia wersji
Poniższe treści przedstawiają historię poszczególnych oficjalnych i nieoficjalnych wersji gry w Bedrock Edition od najnowszej do najstarszej.
1.13
1.13.0 jest przyszłą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.
Wersje deweloperskie
beta 1.13.0.5
Data wydania: 7 sierpnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Byty
Grafika
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów |
beta 1.13.0.4
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 26 lipca 2019
- System Android: 2 sierpnia 2019[1]
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
beta 1.13.0.2
Data wydania: 10 lipca 2019
Nowość:
- Możliwość wyłączenia sugestii na czacie po wejściu na świat.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
beta 1.13.0.1
Data wydania:
- Xbox One, Windows 10: 27 czerwca 2019
- System Android: 1 lipca 2019[2]
Nowości:
- Lisy (zwykłe i polarne)
- Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
- Komponent
PersistComponent
dla przejrzystości mobów - Szybka rozgrywka dla światów z funkcjonalnością Education Edition
- Poradnik dotyczący funkcjonalności Education Edition w sekcji Obsługa gry
Zmiany:
- Blok struktur
- Jest funkcjonalny.
- Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Usunięcie wyskakującego okna Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
- Nowe opcje czatu dla ulepszenia dostępności.
- Nieznaczna zmiana barwy tła interfejsów.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy i crashe.
1.12
1.13.0 jest nadchodzącą aktualizacją dla Bedrock Edition bez zapowiedzianej daty wydania.
Wniesie do gry więcej komend oraz elementów z nimi powiązanych, a także rozszerzy możliwość tworzenia modyfikacji oraz map w trybie przygodowym.
Wersje deweloperskie
beta 1.12.0.14
Data wydania: 24 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszono ogólną wydajność.
- Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności podczas latania Elytrą w Endzie w trybie przetrwania.
beta 1.12.0.13
Data wydania: 19 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Ulepszenie ogólnej wydajności.
- Naprawiono crash, który mógł wystąpić przy próbie przenoszenia za dużej liczby przedmiotów do beczki.
- Naprawiono crash powiązany z nieważną teksturą wiadra.
beta 1.12.0.12
Data wydania: 17 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono kilka błędów.
- Paczki skórek prawidłowo pokazują liczbę dostępnych skórek.
beta 1.12.0.11
Data wydania: 11 czerwca 2019
Poprawki:
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.12.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Bloki o wysokiej przepuszczalności światła nie zapobiegają już zamianie ziemi na blok trawy.
beta 1.12.0.9
Data wydania: 3 czerwca 2019
Poprawki:
- Złote jabłka i zaklęte złote jabłka jako przedmioty pokazują etykiety z kolorami tekstu wskazującymi na ich rzadkość.
- Naprawiono błędy.
- Gracz odradza się w prawidłowym miejscu po śmierci.
- Żelazny golem kołysze się w czasie chodzenia.
beta 1.12.0.6
Data wydania: 22 maja 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Grafika
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.12.0.4
Data wydania: 8 maja 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano panoramę menu głównego z obrazu o motywie Update Aquatic na obraz o motywie Village and Pillage.
- Tabliczki nie niszczą się, gdy w wyniku sklonowania tracą podparcie.
- Dodano dokumentację API dla funkcji log.
- Zwiększono głośność i częstotliwość odgłosów wydawanych przez moby biorące udział w najazdach w celu ułatwienia ich lokalizowania.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Grafika
Komendy
|
beta 1.12.0.3
Data wydania: 1 maja 2019
Zmiany:
- Dodano nowe splashe do menu głównego.
Dodane splashe |
---|
|
- Zmieniono teksturę bambusu, by była zgodna z Java Edition.
- Szablon paczki zachowań ponownie zawiera plik
spawn_rules
. - Pliki JSON receptur i przedmiotów zostały dodane do szablonu paczki zachowań.
- Usunięto splashe z nawiązaniami do Notcha.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Interfejs użytkownika
Komendy
Dodatki i silnik skryptów |
beta 1.12.0.2
Data wydania: 17 kwietnia 2019
Nowości:
- Ponownie dodano kamerę.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
/give
i nie pełni żadnej funkcji.
- Jest możliwa do zdobycia tylko za pomocą komendy
- Dodano zasady gry:
spawnradius
,sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
,commandblockoutput
. - Dodano opcję Promień odradzania w ustawieniach gry.
- Dodano kilka nowych komend związanych z modyfikacjami i tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Dodano opcjonalny prefiks
minecraft:
dla komendy/give
w celu rozróżnienia ID przedmiotów domyślnych i związanych z modyfikacjami. - Dodano nowe cząsteczki.
Dodane cząsteczki |
---|
|
Zmiany:
- Zmieniono teksturę trawy morskiej, by była zgodna z Java Edition.
- Dodano półautomatyczne uzupełnianie komend oraz opcję opóźnienia do bloków poleceń.
- Beczka ma własną sekcję w ekwipunku trybu kreatywnego zamiast bycia w sekcji Skrzynie.
- Blok struktur ma zarys, kiedy jest położony.
- Dodano nowe dźwięki do osadników zombie i wędrownych handlarzy.
- Gracz nie może już otwierać i zamykać interfejsu handlu z osadnikiem, gdy stoi od niego za daleko.
- Osadnicy o profesji kapłana mogą prawidłowo docierać do bloków pracy.
- Osadnik, który handluje z graczem, nie ucieka, jeśli odezwał się dzwon informujący o najeździe.
- Dodano odgłos odmowy przez osadnika handlu.
- Wyleczeni osadnicy utrzymują poprzednią profesję.
- Przeobrażenie zwykłego rozbójnika w kapitana patrolu za pomocą komend powoduje prawidłowe wyświetlanie się sztandaru rozbójnika.
- Kapitanowie patrolu upuszczają prawidłowo sztandar rozbójnika nawet, gdy w międzyczasie świat jest ładowany ponownie.
- Gracz otrzymuje efekt Zły omen tylko po zabiciu kapitana rozbójników, a nie, gdy zadaje mu obrażenia za pomocą łuku lub miotanej mikstury.
- Wydarzenia z udziałem mobów mogą być włączane lub wyłączane w szablonach świata.
- Muzyka gra, gdy na ekranie pokazuje się klawiatura.
- Animacje i cząsteczki w modyfikacjach mogą być dodawane bez ich powiązania z bytami.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Generowanie świata
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Dodatki i silnik skryptów
|
1.11
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | |
1.11.4 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 | 23.05.2019 |
1.11.3 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | 17.05.2019 | — |
1.11.2 | — | — | — | — | — | — | — | 2.05.2019 | — |
1.11.1 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 26.04.2019 | 2.05.2019 |
1.11.0 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 | 23.04.2019 |
1.11.4
Poprawki:
- Naprawiono crashe, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki na konsoli Nintendo Switch, szczególnie w okolicach bloków pracy osadników.
- Naprawiono błędy związane z mapami ze Sklepu - selektor
villager_v2
znów działa, uwzględniając zarówno starych, jak i nowych osadników.
1.11.3
Poprawki:
- Naprawa błędów.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.2
Poprawki:
- Naprawa błędów związanych z niewyświetlaniem się panoramy opartej na motywie Village and Pillage oraz z wiadomością Coś poszło nie tak, która mogła się wyświetlić przy próbie zakupu zawartości lub Realms.
Ciekawostka:
- Tę wersję gry wydano dokładnie 10 lat od dnia wydania pierwszej publicznej wersji gry Minecraft (Classic 0.0.11a).
1.11.1
Nowość:
- Dodano osiągnięcie Mistrz handlu. Warunkiem jego zdobycia jest wydanie 1000 szmaragdów na handel.
Poprawki:
- Naprawiono crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki oraz w czasie logowania do Xbox Live.
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
|
1.11.0
Wersja 1.11.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.11.0.10
Data wydania: 11 kwietnia 2019
Zmiany:
- Zoptymalizowano używanie selektorów.
- Poprawiono wydajność dla okolicy wioski.
- Zmieniono zawartość w generatorze ziarna świata.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Naprawione błędy |
---|
beta 1.11.0.9
Data wydania: 3 kwietnia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby Grafika
Komendy
|
beta 1.11.0.8
Data wydania: 27 marca 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
- Poprawiono wydajność.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Grafika
Interfejs użytkownika
Dodatki i silnik skryptów
|
beta 1.11.0.7
Data wydania: 20 marca 2019
Nowość:
- Skórka wybrana z paczki skórek pokaże się na innej platformie, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
Zmiany:
- Zmieniono recepturę wytwarzania stołów: kartograficznego, łuczarskiego i kowalskiego.
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na ofertę handlu spowoduje jej automatyczną akceptację, o ile gracz ma wymagane przedmioty.
- Po 40 minutach od rozpoczęcia najazdu pokazuje się wiadomość o jego unieważnieniu.
- Obrońcy mogą wyważyć drewniane drzwi podczas najazdu.
- Nowe animacje pokazywania się ikon przy otrzymywaniu efektów Zły omen oraz Bohater wioski.
Poprawki:
- Naprawiono błędy i crashe.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Generalne
Rozgrywka
Moby
Bloki
Przedmioty
Interfejs użytkownika
|
beta 1.11.0.5
Data wydania: 14 marca 2019
Zmiany:
- Zaktualizowano teksturę szkła, szyb i ikon efektów w ramach poprawki do Texture Update.
- Syntezator mowy odczytuje wszystkie okna dialogowe i wiadomości w grze.
- W przypadku przegranej graczy podczas najazdu, wszyscy gracze w zniszczonej wiosce otrzymują efekt Zły omen.
- Zmieniono kolor tła interfejsów z szarego na przezroczysty czarny.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
Crashe i wydajność
Najazdy
Generalne
Generowanie świata
Moby
Bloki
Przedmioty
Interfejs użytkownika
|
beta 1.11.0.4
Data wydania: 7 marca 2019
Nowości:
- Po otwarciu świata w czacie pokazuje się wiadomość: Naciśnij T, ENTER lub Kontroler Pad kierunkowy w prawo, aby otworzyć czat.
- Nowy system handlu z osadnikami.
- Pasek doświadczenia osadnika pokazuje poziom osadnika oraz wpływa na ilość i jakość dostępnych ofert.
- Osadnicy obniżają ceny oferowanych produktów dla graczy z efektem Bohater wioski.
- Rozbójnicy i obrońcy upuszczają po śmierci specjalne łupy podczas najazdu.
- Gdy najazd się rozpoczyna, każdy gracz w wymiarze słyszy dźwięk trąby nadchodzący z miejsca odrodzenia się jego pierwszej fali.
- Skórka wybrana z paczki skórek jest dostępna na innym urządzeniu, gdy gra jest uruchomiona na tym samym koncie.
- Nowa kategoria ustawień - Ułatwienia dostępu.
- Syntezator mowy może odczytywać treści w czacie.
- Dodano możliwość odczytywanie interfejsów w celu wypowiedzenia nazw potrzebnych przycisków sterowania oraz opisania mową ich obecnego stanu.
Zmiany:
- Stół kartograficzny umożliwia blokowanie map za pomocą szyby.
- Rusztowanie może być ustawione poziomo w odległości do 7 bloków od podparcia, zamiast do 5.
- Użycie dzwonu powoduje krótkotrwałą ucieczkę osadników do ich domów.
- Wędrowny handlarz jest dostępny w zwykłej rozgrywce. Jego oferty nie odnawiają się, a po ich zużyciu znika.
- Osadnicy zombie aktualizują się do ich nowych postaci, o ile nie stanowią części szablonu świata.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Ulepszono mechanizm znajdowania drogi dla żelaznych golemów.
- Ulepszono generowanie się wiosek.
- Zwiększono zasięg działania bloków pracy, dzięki czemu osadnicy częściej mają pracę i rzadziej są rozzłoszczeni.
- Po zwycięstwie z najeźdźcami po najeździe, gracze w obronionej wiosce otrzymują na trzy dni w grze efekt Bohater wioski.
- Zaktualizowano treść na ekranie Obsługa gry w celu uwzględnienia nowości w wersjach od 1.9.0 do 1.11.0.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.3
Data wydania: 28 lutego 2019
Nowości:
- Pasek najazdu - jest jedynie symbolem zastępczym.
- Komenda
/mobevent
- umożliwia sterowanie wydarzeniami, w których biorą udział moby, m.in. najazdami oraz cyklami odradzania wędrownego handlarza i patrolu złosadniczego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski ma wytrzymałość kamiennej płyty.
- Stół łuczarski, stół kowalski, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, dewastator, nowi osadnicy i osadnicy zombie, najazdy, efekty Zły omen i Bohater wioski, posterunek złosadniczy i nowe wioski są dostępne w zwykłej rozgrywce.
- Miotana butelka wody, która trafia w ognisko, gasi go.
- Koty odradzają się na podstawie ilości łóżek w wiosce - każdy kot odradza się na cztery łóżka, a w każdej wiosce może być do 10 kotów.
- Zmiany dotyczące lam wędrownych handlarzy:
- Punkty zdrowia nowych osadników regenerują się, gdy wstają z łóżka.
- Wędrowny handlarz wypija miksturę niewidzialności, jeśli ucieka od agresywnych mobów, otrzymał obrażenia od pocisku lub magii lub jest zmierzch.
- W posterunku złosadniczym generuje się sztandar rozbójnika.
- Zaktualizowano ikony efektów Zły omen i Bohater wioski.
- Rozbójnicy podążają za kapitanem patrolu.
- Zmiany dotyczące najazdów:
- Są aktywowane, gdy gracz z efektem Zły omen wchodzi do wioski.
- Stany najazdu są zapisywane przy opuszczaniu gry i ładowane ponownie po wejściu na świat.
- Dewastator jest czasami ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę, gdy odradza się podczas najazdu.
- Każdy najazd, nawet niezaładowany, używa komponentu dweller w celu śledzenia najeźdźców.
- Rozbójnicy, obrońcy, wiedźmy i dewastatorzy odrodzeni podczas najazdu podążają w stronę wioski ustalonej przez komponent dweller.
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
beta 1.11.0.1
Data wydania: 21 lutego 2019
Nowości:
- Sztandar rozbójnika - oddzielny rodzaj sztandaru, odpowiednik złowieszczego sztandaru w Java Edition.
- Kapitan rozbójników - dostępny tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną; odradza się w patrolach złosadniczych, posterunkach złosadniczych i najazdach.
- Najazdy oraz efekty Zły omen i Bohater wioski - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną. Drugi z nich nie jest używany.
- Patrol złosadniczy - dostępny w zwykłej rozgrywce, jednak jego dowódca (kapitan patrolu) jest dostępny tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Nowe dźwięki dla: dzwonu, dewastatora, krzaku słodkich jagód, ogniska, kamienia szlifierskiego, latarni i najazdu.
- Zaktualizowano kieszonkowy i klasyczny interfejs handlu dla osadników.
- Dodano system ekonomii oraz częściowo zaktualizowano system handlu u osadników, choć nie jest to jeszcze ukończone.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
/resupply
.
- Domyślny stan ekonomii można przywrócić za pomocą komendy
- Dodano funkcjonalność beczki, kompostownika, przecinarki, dzwonu, wędzarki, pieca hutniczego, kamienia szlifierskiego i stołu kartograficznego.
Zmiany:
- Kamień szlifierski i stół kartograficzny może być wytworzony z dowolnych desek.
- Dodano brakujące receptury wytwarzania drewna, okorowanego pnia, okorowanego drewna i ogniska.
- Zmieniono model i teksturę oraz dodano cząsteczki dymu, gaszenie i funkcjonalność ogniska - można w nim piec jedzenie.
- Pulpit emituje sygnał redstone, gdy gracz zmienia stronę książki położonej na nim.
- Wszystkie przepisy przecinarki przemieszczono do przepisów stołu rzemieślniczego z tagiem.
- Zmiany dotyczące dewastatora:
- Zmieniono jego nazwę z Bestia złosadnicza na Dewastator,
- Dodano ataki poprzez kąsanie i ryczenie.
- Zostaje krótkotrwale unieruchomiony i uodporniony na obrażenia, jeśli jego atak jest zablokowany.
- Może być ujeżdżany przez rozbójnika lub obrońcę.
- Wydaje własne dźwięki.
- Potrafi niszczyć plony i liście oraz unika kaktusów i krzaków słodkich jagód.
- Nie atakuje dzieci osadników.
- Obrońcy potrafią wyważyć drewniane drzwi.
- Rozbójnicy, obrońcy, przywoływacze i dręczyciele nie atakują dzieci osadników.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Osadnicy w starszych światach przekształcają się w nowych osadników.
- Nie teleportują się przez ścianę ani nie pozostają tam utknięci, gdy próbują kłaść się spać.
- Rolnicy pracują na podstawie położenia kompostownika, a nie bloków pola uprawnego.
- Żelazny golem odradza się w każdej klatce w posterunkach złosadniczych, a także w każdej wiosce.
- Las bambusowy jest dostępny w zwykłej rozgrywce.
- Zmiany dotyczące posterunków złosadniczych:
- Generuje się tam szary sztandar zamiast czarnego.
- Są rzadsze i nie są ugrzęźnięte w ziemi.
- Skrzynie w nowych wioskach zawierają łupy.
- Przepisy pieca są przechowywane gdzie indziej i są oparte na danych.
- Receptury wytwarzania zawierają tagi, które umożliwiają ich filtrowanie ze względu na ich rodzaj.
- Poprawiono rozmiar miecza dziecka świni zombie w zawartości sklepu.
- Zdarzenie dźwiękowe jest pokazywane w dokumentacji skryptów.
- Bloki, którym zmieniono nazwy odtąd utrzymują swe własne nazwy w paczkach zasobów.
- Usunięto wszystkie cząsteczki z nazwami o prefiksach
example_
.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy, a także crashe, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
1.10
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.10.1 | — | — | — | 27.03.2019 | — | — | — | — | — | |
1.10.0 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 | 19.03.2019 |
1.10.1
Poprawka:
- Naprawiono błąd związany z zakupem wersji próbnej gry.
1.10.0
Wersja 1.10.0 wnosi do gry niektóre brakujące elementy rozgrywki wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.10.0.4
Data wydania: 6 lutego 2019
Zmiana:
- Zmieniono teksturę stołu kowalskiego, by była zgodna z teksturą w Java Edition.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
beta 1.10.0.3
Data wydania: 30 stycznia 2019
Nowości:
- Wędrowny handlarz wraz z jego lamami, bestia złosadnicza (obecnie dewastator), kompostownik, nowa przecinarka, ognisko, krzak słodkich jagód, słodkie jagody, posterunek złosadniczy - dostępne tylko poprzez rozgrywkę eksperymentalną.
- Nowa skórka kota (Jellie), która wygrała głosowanie wśród społeczności.
- Ustawienie książki z piórem lub zapisanej książki na pulpicie umożliwia jej przeczytanie przez wielu graczy naraz.
- Książka z piórem ustawiona na pulpicie może być czytana, ale nie edytowana.
- Krosno - blok ułatwiający barwienie sztandarów.
- Skradanie się aktywuje tarczę, gdy jest trzymana w dowolnej ręce.
- Wzory sztandaru - w tej wersji w 6 odmianach: wizerunek creepera, figura kwiatu, figura czaszki, Coś, murowane pole, ząbkowane obramowanie.
Zmiany:
- Tylko w tej wersji: Mokra gąbka natychmiast wysycha, jeśli jest ustawiona w Netherze.
- Drewno i okorowane drewno jest możliwe do wytworzenia.
- Liście mają szansę upuszczenia patyków po zniszczeniu lub uschnięciu.
- Kwiat refrenusu zostaje zniszczony, gdy jest trafiony strzałą.
- Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo w piecu.
- Dozowniki z nożycami obcinają owcy na jej froncie wełnę.
- Biały dywan może być zabarwiony bezpośrednio na stole rzemieślniczym.
- Ulepszono dzwon i dodano różne tekstury dla różnych sposobów oparcia dzwonu.
- Latarnie mają animowaną teksturę, są możliwe do wytworzenia i mogą być prawidłowo umieszczone na bloku lub pod blokiem.
- Nasiona i netherowa brodawka mają odgłosy umieszczenia.
- Dodano receptury wytwarzania beczki, stołu kartograficznego, kamienia szlifierskiego, wędzarki i pieca hutniczego.
- Zmiany dotyczące osadników:
- Są rozbici na 2 osobne moby.
- Nowi osadnicy odradzają się w nowych wioskach.
- Wprowadzono nowe zachowania i wygląd nowych osadników, na co składają się:
- niektóre elementy planu dnia,
- nowe zachowania dotyczące zasypiania,
- tendencja do wędrowania do obrzeży wiosek,
- tendencja do znajdowania drzwi podczas deszczu,
- ulepszony mechanizm znajdowania drogi,
- system handlu w oparciu o przedmioty trzymane w rękach,
- nowy ubiór wskazujący na profesję, poziom i biom zamieszkania osadników,
- inspekcja biblioteczek, która jest zadaniem bibliotekarzy.
- Dodano nowych osadników o profesji kamieniarza, przygłupów oraz niezatrudnionych osadników zdolnych do pracy.
- Nowi osadnicy na poziomie nowicjusza mogą zmieniać profesję w zależności od dostępności bloków pracy w wioskach.
- Nowi osadnicy mogą przydzielić dla siebie łóżko oraz blok pracy.
- Starzy osadnicy wciąż odradzają się w piwnicach igloo.
- Creeper upuszcza po śmierci płytę muzyczną, jeśli jest zabity przez tułacza.
- Koty regenerują się, gdy są karmione surowym dorszem lub surowym łososiem.
- Osadnik zombie jest rozbity na dwa osobne moby, przy czym nowy osadnik zombie ma warstwy skórki wskazujące na profesję i biom jego odrodzenia, a stary - wciąż odradza się w piwnicach igloo.
- Rozbójnicy są dostępni w zwykłej rozgrywce i wydają nowe odgłosy.
- Zdarzenia z udziałem mobów i ich zachowanie może być usystematyzowane za pomocą JSON.
- Zmiany dotyczące wiosek:
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Dodano miejsca pracy i miejsca spotkań osadników.
- Liczba domów zależy od łóżek.
- Usunięto wioski osadników zombie w związku ze zmianami dotyczącymi nowych wiosek.
- Tajgowe wioski są częstsze (tylko w rozgrywce eksperymentalnej).
- Nowe wioski nie generują się w starym typie świata.
- Miejsca pracy mogą być tworzone poprzez dostawianie bloków pracy w granicach wioski.
- Mogą być znajdowane za pomocą komend
/locate village
(bez gwarancji) oraz/locate newvillage
(z gwarancją).
- Zaktualizowano ich wygląd dla każdego biomu (tylko w rozgrywce eksperymentalnej), m.in.:
- Przewaga twierdz pod wioskami nie generuje się pod studniami, lecz pod miejscami spotkań osadników.
- Zmniejszono szansę wygenerowania się twierdzy pod wioską.
- Igloo generuje się z czerwonym łóżkiem.
- Ustanowiono nowe domyślne tekstury w ramach Texture Update.
- Naciśnięcie przycisku Pomoc prowadzi do strony Obsługa gry.
- Zaktualizowano sekcję Jak grać.
- Dodano nowe animacje osadników.
- Ulepszenia do statusu operatora oraz ustawień zezwoleń, w tym dodanie opcji umożliwiającej włączenie kodów.
- Zmiany dotyczące cząsteczek:
- Mogą być edytowane za pomocą standardowego formatowania JSON.
- Zmieniono prefiksy cząsteczek z prefiksem
test_
naexample_
. - Usunięto cząsteczki
test_mule
itest_sphere
.
- Paczki zasobów są niezależne od szablonów świata i mogą być niezależnie aktualizowane w istniejących światach.
- Funkcja skryptów bytów jest dostępna w zwykłej rozgrywce.
Poprawki:
- Naprawiono liczne błędy.
Niektóre naprawione błędy |
---|
|
1.9
Oficjalne wersje
Wersja 1.9.0 jest jedyną oficjalną wersją dla tej serii aktualizacji. Została wydana 5 lutego 2019 we wszystkich platformach.
Wnosi pierwsze elementy rozgrywki w Bedrock Edition wprowadzone w ramach serii aktualizacji o motywie Village and Pillage.
Wersje deweloperskie
beta 1.9.0.5
Data wydania: 10 stycznia 2019
Poprawki:
- Naprawiono błędy.
Ciekawostka:
- Jest to pierwsza deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2019 r.
beta 1.9.0.3
Data wydania: 5 grudnia 2018
beta 1.9.0.2
Data wydania: 28 listopada 2018
beta 1.9.0.0
Data wydania: 15 listopada 2018
1.8
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.8.1 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 8.01.2019 | 17.12.2018 | |
1.8.0 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 | 11.12.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.8.0.14
Data wydania: 7 listopada 2018
beta 1.8.0.13
Data wydania: 1 listopada 2018
beta 1.8.0.11
Data wydania: 24 października 2018
beta 1.8.0.10
Data wydania: 18 października 2018
beta 1.8.0.8
Data wydania: 10 października 2018
1.7
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.7.1 | — | — | — | 7.11.2018 | — | — | — | 7.11.2018 | — | |
1.7.0 | 16.10.2018 | 15.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 | 16.10.2018 |
1.7.1
Poprawki:
- Naprawiono kilka crashów, które mogły mieć miejsce podczas rozgrywki
- Naprawiono crash, który miał miejsce przy próbie uruchomienia połączenia kodu z grą Minecraft for Windows 10.
1.7.0
Jest to najmniejsza aktualizacja główna w Bedrock Edition, która jest pozbawiona motywu. Dodaje wyłącznie poboczne elementy rozgrywki.
Wersje deweloperskie
beta 1.7.0.9
Data wydania: 24 września 2018
beta 1.7.0.7
Data wydania: 18 września 2018
beta 1.7.0.5
Data wydania: 7 września 2018
beta 1.7.0.3
Data wydania: 29 sierpnia 2018
beta 1.7.0.2
Data wydania: 23 sierpnia 2018
1.6
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.6.2 | — | 1.10.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.6.1 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | 17.09.2018 | |
1.6.0 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 | 28.08.2018 |
Wersje deweloperskie
beta 1.6.0.30
Data wydania: 8 sierpnia 2018
beta 1.6.0.8
Data wydania: 26 lipca 2018
beta 1.6.0.6
Data wydania: 11 lipca 2018
beta 1.6.0.5
Data wydania: 27 czerwca 2018
beta 1.6.0.1
Data wydania: 14 czerwca 2018
1.5
Oficjalne wersje
Wersja | Release date | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.5.3 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | 7.08.2018 | |
1.5.2 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 24.07.2018 | 25.07.2018 | 24.07.2018 | — | |
1.5.1 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 20.07.2018 | 19.07.2018 | |
1.5.0 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 | 10.07.2018 |
Wersja 1.5.0 jest drugą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.5.0.10
Data wydania: 6 czerwca 2018
beta 1.5.0.7
Data wydania: 24 maja 2018
beta 1.5.0.4
Data wydania: 16 maja 2018
beta 1.5.0.1
Data wydania: 2 maja 2018
beta 1.5.0.0
Data wydania: 25 kwietnia 2018
1.4
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | Nintendo Switch | ||
1.4.4 | 7.06.2018 | — | 7.06.2018 | — | — | — | 7.06.2018 | — | — | |
1.4.3 | — | 5.06.2018 | — | — | — | — | — | — | — | |
1.4.2 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | 23.05.2018 | — | |
1.4.1 | 17.05.2018 | — | 17.05.2018 | — | — | — | 17.05.2018 | — | 21.06.2018 | |
1.4.0 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | 16.05.2018 | — |
Wersja 1.4.0 (1.4.1 dla konsoli Nintendo Switch) jest pierwszą fazą Aktualizacji Wodnej dla Bedrock Edition. Wnosi również Aktualizację Chemii, która dodaje elementy chemii do światów z włączoną funkcjonalnością Education Edition.
Wersje deweloperskie
beta 1.2.20.2
Data wydania: 20 kwietnia 2018
beta 1.2.20.1
Data wydania: 10 kwietnia 2018
beta 1.2.14.3
Data wydania: 31 marca 2018
beta 1.2.14.2
Data wydania: 28 marca 2018
beta 1.2.13.12
Data wydania: 23 marca 2018
beta 1.2.13.11
Data wydania: 20 marca 2018
beta 1.2.13.10
Data wydania: 16 marca 2018
beta 1.2.13.8
Data wydania: 16 marca 2018
1.2
Oficjalne wersje
Wersja | Data wydania | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Android | iOS | Fire OS | Windows 10 | Windows 10 Mobile | Gear VR | Fire TV | Xbox One | |||
1.2.16 (1.2.13.60) | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | 20.04.2018 | ||
1.2.15 | — | 12.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.14 | — | 4.04.2018 | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.13 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | 3.04.2018 | ||
1.2.11 | 9.03.2018 | 9.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | 8.03.2018 | ||
1.2.10 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | 7.02.2018 | ||
1.2.9 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | 16.01.2018 | ||
1.2.8 | 18.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | 18.12.2017 | 19.12.2017 | 19.12.2017 | ||
1.2.7 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | 14.12.2017 | ||
1.2.6.1 | 7.12.2017 | — | — | — | — | — | — | — | ||
1.2.6 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | 6.12.2017 | ||
1.2.5 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | 21.11.2017 | ||
1.2.3 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | 18.10.2017 | ||
1.2.2 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | 4.10.2017 | ||
1.2.1 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 28.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | 26.09.2017 | ||
1.2.0 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 | 20.09.2017 |
Wersję 1.2.0 wydano w ramach aktualizacji Better Together (Razem raźniej) - jednej z najważniejszych aktualizacji w historii Minecrafta. Doprowadziła ona do rozszerzenia pojęcia dzielenia rozgrywki między platformami, gdyż umożliwiła prowadzenie rozgrywki wieloosobowej w jednym serwerze naraz przez graczy grających na komputerze, urządzeniach mobilnych oraz na klasycznych konsolach.
Nowości:
- Sztandary
- Szafa grająca
- Twarda ziemia
- Blok struktur (tylko w Windows 10, ekskluzywne dla wersji 1.2.0)
- Stojak na zbroję
- Książka z piórem
- Gwiazdka pirotechniczna
- Fajerwerki
- Płyty muzyczne
- Papugi
- Jaja przyzywające papugi i osadnika zombie
- Wąwozy
- Trzymanie przedmiotów w obu rękach
- Książka receptur
- Nowe ustawienia preferencji świata
- Mapa początkowa
- Skrzynia bonusowa
- Zaufaj graczom
- Nowe ustawienia preferencji zasad gry
- Eksplozje TNT
- Naturalna regeneracja
- Zezwolenia graczy
- Wewnętrzne opcje hosta serwera
- Dzielenie ekranu
- Wewnętrzna strona pomocy
- Ekran Jak grać/Tutorial
- Cenzura wulgarnego słownictwa w wielu językach
- Podwodne cząsteczki
- Komenda
/tickingarea
- Selektor
@s
Zmiany:
- Lód jest przezroczysty
- Barwione szkło i szyby są możliwe do zdobycia i mają własną teksturę
- Kolor wiązki światła z magicznej latarni zmienia się po przejściu przez barwione szkło
- Sztandary generują się w miastach Endu
- Detektor może wykryć więcej zmian bloków i ich stanów
- Pojedyncze kawałki szyby, barwionej szyby i krat przyjmują kształt słupka
- Może się wyświetlić wiadomość Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko
- Łóżka nie mogą być zabarwione na ten sam kolor co ich obecny
- Dolna strona piaskowcowej płyty ma pękniętą teksturę
- Grzybnia nie zamienia się w ziemię, gdy nad nią jest blok wielkiego grzyba.
- Dodano niebarwioną shulkerową skrzynię
- Tłoki popychają strzały
- Spawnery potworów mogą odradzać do 4 potworów naraz
- Ruda szmaragdu nie może być wydobyta kamiennym kilofem
- Muuchomory odradzają się tylko na grzybni
- Wiedźmy piją miksturę odporności na ogień, gdy stoją na bloku magmy
- Szkielety, tułacze i świnie zombie mogą się odrodzić z zaklętą zbroją i bronią
- Owce bez wełny nie upuszczają jej po śmierci
- Dorosłe niedźwiedzie polarne panikują, gdy stoją w ogniu
- Osadnik o profesji farmera może sprzedać 5-7 jabłek za 1 szmaragd
- Podłogi w leśnych dworach są wykonane z brzozowych desek zamiast z dębowych
- Warzenie wymaga płomiennego proszku
- Temperatura spada wraz ze wzrostem wysokości względem poziomu morza
- Gracz może iść do łóżka, kiedy w pobliżu są potwory, a włączony jest pokojowy poziom trudności
- Tylko jedno wiadro może być ustawione w piecu
- Gracz nie może wypić mleka natychmiast po udojeniu
Wersje deweloperskie
beta 1.2.13.6
Data wydania: 10 marca 2018
beta 1.2.13.5
Data wydania: 2 marca 2018
beta 1.2.10.1
Znana również jako: 1.2.10 build 1
Data wydania: 24 stycznia 2018
beta 1.2.6.2
Znana również jako: 1.2.6 build 1
Data wydania: 8 listopada 2017
Ciekawostka:
- Jest to ostatnia deweloperska wersja gry w Bedrock Edition wydana w 2017 r.
beta 1.2.5.15
Znana również jako: 1.2.5 build 3
Data wydania: 31 października 2017
beta 1.2.5.12
Znana również jako: 1.2.5 build 2
Data wydania: 23 października 2017
beta 1.2.5.0
Znana również jako: 1.2.5 build 1
Data wydania: 13 października 2017
beta 1.2.3.3
Znana również jako: 1.2.3 build 1
Data wydania: 4 października 2017
beta 1.2.0.31
Znana również jako: 1.2.0 build 9
Data wydania: 6 września 2017
beta 1.2.0.25
Znana również jako: 1.2 build 8
Data wydania: 1 września 2017
beta 1.2.0.22
Znana również jako: 1.2 build 7
Data wydania: 22 sierpnia 2017
beta 1.2.0.18
Znana również jako: 1.2 build 6
Data wydania: 17 sierpnia 2017
beta 1.2.0.15
Znana również jako: 1.2 build 5
Data wydania: 14 sierpnia 2017
beta 1.2.0.11
Znana również jako: 1.2 build 4
Data wydania: 9 sierpnia 2017
beta 1.2.0.9
Znana również jako: 1.2 build 3
Data wydania: 8 sierpnia 2017
beta 1.2.0.7
Znana również jako: 1.2 build 2
Data wydania: 4 sierpnia 2017
beta 1.2.0.2
Znana również jako: 1.2 build 1
Data wydania: 31 lipca 2017