Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.16.

1.16[edytuj | edytuj kod]

20w06a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 5 lutego 2020 roku.

Nowe bloki
Nowe przedmioty
Nowe moby
Generowanie świata
  • Biomy
    • Dolina dusz
      • Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
    • Szkarłatny las
      • Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.
    • Spaczony las
      • Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
  • Struktury
    • Bazaltowe filary
      • Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
    • Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
      • Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
      • Pojawiają się w netherowych lasach.
Format komend
  • Komendy
    • Dodano komendę <cmd>locatebiome</cmd>.
Rozgrywka
  • Dźwięk
    • Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.
Ogólne
  • Cząsteczki
    • Dodano cząsteczki ash, crimson_spore, soul_fire_flame i warped_spore.
  • Tagi
    • Dodano tagi bloków crimson_stems, fire, nylium, warped_stems i wart_blocks.
    • Dodano tagi przedmiotów crimson_stems i warped_stems.
Zmiany
  • Sadzonka bambusa
    • Zmieniono nazwę na "Pęd bambusa".
  • Blok kości
    • Generuje się w postaci skamielin w dolinie dusz.
  • Doniczka
    • Pusta ma teraz dolną teksturę.
  • Żwir i Piasek dusz
    • Generują się w dolinie dusz.
  • Netherrack
    • Po użyciu mączki kostnej zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.
  • Blok netherowej brodawki
    • Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.
    • Zmieniono teksturę z Blok Brodawki przed NetherUpdate.png na Blok Brodawki.png.
  • Tłok i Lepki tłok
    • Zmieniono twardość na 1.5.
    • Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest kilof.
    • Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.
  • Sproszkowany redstone
    • Otrzymał dolną teksturę.
  • Gładki kwarc
    • Zmieniono nazwę na "Blok gładkiego kwarcu".
  • Murki
    • Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.
    • Stan bloku używa teraz none, low i tall dla wartości obrotu east, west, north i south.
Przedmioty
  • Glina
    • Zmieniono nazwę na "Kulka gliny".
Moby
  • Enderman
    • Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.
  • Ghast
    • Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.
    • Pojawia się w dolinie dusz.
  • Szkielet
    • Pojawia się w dolinie dusz.
Generowanie świata
  • Biom Nether
    • Zmieniono nazwę z "Nether" na "Nether Wastes".
  • Struktury
    • Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.
  • Sufit netheru
    • Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.
Format komend
  • Ogólne
    • Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.
Rozgrywka
  • Ochrona przed odrzutem
    • Jest nową wartością zbroi.
  • Patrol złosadniczy
    • Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.
  • Książka receptur
  • Odradzanie
    • Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.
Ogólne
  • Renderowanie
    • Polepszono jakość renderowania cienia bytów.
  • Tagi
    • Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs i wooden_trapdoors.
    • Tag bloków i przedmiotów slabs używa teraz dokładniejszego tagu wooden_slabs.
Poprawki
  • Naprawiono 60 błędów.

20w07a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 14 lutego 2020 roku.

Nowe moby
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 32 błędy.

20w08a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 19 lutego 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 1 błąd.

20w09a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 26 lutego 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Niszczy nylium szybciej.
  • Moby
    • Zombie pigman
      • Zmieniono nazwę na "Piglin zombie"
      • Zmieniono model i teksturę.
    • Piglin
      • Może zostać nadana mu wartość danych IsImmuneToZombification, pozwalająca na przeżycie w świecie.
      • Małe mogą jeździć na małych hoglinach.
    • Nieumarłe konie
      • Można przywiązać je na smyczy.
  • Inne byty
    • Wagonik
      • Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.
  • Rozgrywka
    • Handel wymienny
      • Jest bardziej opłacalny dla gracza.
    • Książka receptur
    • Dźwięk
      • Dźwięki block.portal.travel i block.portal.trigger należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.
      • Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii "gracze" w przypadku używania nożyc przez gracza oraz "bloki" w przypadku używania nożyc przez dozownik.
  • Ogólne
    • Netherowa mgła
      • Zmienia kolor płynniej.
Poprawki
  • Naprawiono 48 błędów.

20w10a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 4 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Strzępki (Szkarłatne strzępki.pngSpaczone strzępki.pngOciosane szkarłatne strzępki.pngOciosane spaczone strzępki.png)
      • Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.
      • Występuje też w wersji okorowanej.
  • Ogólne
    • Dodano nowe dźwięki otoczenia w Netherze.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Motyka
      • Może być używana do szybszego niszczenia bloków.
        • Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.
      • Może zostać zaklęta na Wydajność, Szczęście oraz Jedwabny dotyk.
    • Netherytowa broń, narzędzia oraz zbroja
      • Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w stole kowalskim.
      • Zmieniono tekstury.
  • Rozgrywka
Poprawki
  • Naprawiono 27 błędów.

20w11a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 11 marca 2020 roku.

Nowości
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 36 błędów.

20w12a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Wypolerowany bazalt (Wypolerowany bazalt.png)
      • Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu
      • Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony
    • Kotwica odrodzenia (Kotwica odrodzenia.png)
      • Wytwarzana przez 6 płaczących obsydianów i 3 jasnogłazy
      • Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze
      • Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu
      • Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku
      • Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję
      • Podłączony komparator emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy
  • Generalne
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Moby
    • Pszczoła
      • Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków
    • Hoglin
      • Poprawiono zasięg ataku
    • Papuga
      • Rzadziej naśladują wrogie moby
      • Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności
    • Piglin
      • Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina
  • Komendy
  • Rozrywka
    • Postępy
      • Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp "Zakochana para"
      • Opis osiągniecia "Słodkich snów" zawiera teraz wzmiankę o łóżku
    • Odgłosy
      • Nowy algorytm wykrywania nastroju
        • Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry
          • Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią
          • Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym
          • Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje
        • Prawdopodobieństwo można sprawdzić w ekranie debugowania
          • Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos
    • Łowienie
      • Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie
        • Otwarta woda to obszar spełniający warunki:
          • Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza
          • Bloki bez kolizji, takie jak tabliczka i koralowiec są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie
    • Książka receptur
      • Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane
  • Generalne
    • Tabela łupów
      • Dodano sub-predykat fishing_hook
      • fishing_hook
        • Sprawdza właściwości haka wędkarskiego
        • Parametr in_open_water sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie
    • Materiały
      • Krętorośl i lamentorośl mają materiał "roślina"
      • Światłogrzyb ma materiał "trawa"
    • Cząsteczki
      • Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych
    • Tagi
      • Tag gold_ores nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa
    • UUID
      • UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)
      • Zmieniono kilka pól
        • Zmieniono OwnerUUID na Owner
        • TrustedUUIDs u lisów zmieniono na Trusted
        • target_uuid przewodni zmieniono na Target
Poprawki
  • Naprawiono 71 błędów.

20w13a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 25 marca 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
  • Przedmioty
  • Jaja przyzywające
    • Dodano jajo przyzywające magmołaza.
  • Moby
    • Magmołaz (Strider.gif)
      • Pasywny mob pojawiający się w Netherze na oceanach lawy.
      • Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.
      • Otrzymuje obrażenia od wody i deszczu.
      • Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.
      • Występuje w małym wariancie.
      • Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub piglinem zombie.
        • Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie siodło.
  • Rozgrywka
    • Tagi
      • Dodano tag bloków i przedmiotów logs_that_burn.
        • Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: dark_oak_logs, oak_logs, acacia|logs, birch_logs, jungle_logs oraz spruce_logs.
      • Dodano tag bloków i przedmiotów <non_flammable_wood>.
        • Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.
        • Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w piecu.
      • Dodano tag bloków strider_warm_blocks.
        • Domyślnie zwiera lawę.
        • Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 47 błędów.

20w13b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 26 marca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 3 błędy.

20w14a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 2 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Przedmioty
    • Kompas
      • Posiada pola danych LodestonePos, LodestoneDimension oraz LodestoneTracked.
    • Spaczony grzyb na patyku
      • Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.
  • Moby
    • Magmołaz
      • Prędkość chodu została znacząco zwiększona.
  • Ogólne
    • Atrybuty
      • Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.
      • Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.
    • Menu główne
      • Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.

20w15a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 8 kwietnia 2020 roku.

Nowości
Zmiany
  • Bloki
    • Dozownik
      • Może osiodłać świnię i konia.
      • Może ubrać konia w zbroję końską.
      • Może założyć dywan na lamę.
      • Może założyć skrzynię na lamę, osła i muła.
      • Może ostrzyc mooshrooma.
      • Może zdjąć bałwanowi dynię.
    • Piasek dusz
      • Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.
    • Sztandar
      • Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.
  • Przedmioty
  • Moby
    • Magmołaz
      • Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z Strider.gif na Fioletowy Magmołaz.gif.
    • Zoglin
      • Jest nieumarły.
Poprawki
  • Naprawiono 23 błędy.

20w16a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Łańcuch (Łańcuch.png)
      • Blok dekoracyjny.
      • Generuje się w bastionach.
  • Struktury
    • Bastiony.
      • Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem
      • Występują wszędzie w Netherze oprócz bazaltowych delt.
    • Ruiny portali.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Płyta muzyczna
      • Dodano płytę muzyczną z utworem Pigstep autorstwa Leny Raine.
        • Może być znaleziona w bastionach.
    • Wzór sztandaru
      • Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.
  • Biomy
    • Bazaltowe delty
      • Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.
Poprawki
  • Naprawiono 10 błędów.

20w17a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 22 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • Dodano komendę /attribute.
      • Używana do ustalania atrybutów.
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano opcję "Odległość bytów" ze skalą od 50% do 500%.
        • Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków stone_pressure_plates.
        • Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.
      • Dodano tag bloków pressure_plates.
        • Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków wooden_pressure_plates i stone_pressure_plates.
    • Dźwięk
      • Dodano nowy dźwięk łańcucha.
    • Tworzenie świata
      • Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.
Zmiany
  • Bloki
  • Przedmioty
    • Ogólne
      • Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.
        • Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.
  • Generowanie terenu
  • Menu główne
    • Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji "Tryb jednoosobowy" w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.
  • Tagi
    • Zmieniono tag bloków wall_post_override, żeby wykrywał też bloki z tagiem banners oraz pressure_plattes.
Poprawki
  • Naprawiono 41 błędów.

20w18a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 29 kwietnia 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z kuszy.
        • "Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]"
Zmiany
  • Bloki
    • Łańcuch
      • Może zostać zalany wodą.
    • Sproszkowany redstone
      • Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.
      • Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.
      • Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.
    • Tarcza strzelecka
      • Przesyła sygnał redstone.
    • Krętorośl i Lamentorośl
      • Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.
        • Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.
      • Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.
  • Przedmioty
  • Moby
  • Generowanie terenu
  • Format komend
    • <cmd>locatebiome<cmd>
      • Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z "Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości" na "Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości".
Poprawki
  • Naprawiono 82 błędy.

20w19a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 6 maja 2020 roku.

Nowości
  • Generowanie świata
  • Rozgrywka
    • Statystyki
      • Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.
  • Ogólne
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono 45 błędów.

20w20a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 13 maja 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • entity_properties
      • Posiada właściwości vehicle i targetedEntity określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano nowe postępy:
        • Dyplom z archeologii
          • Zdobądź pradawne zgliszcza
        • Ciężka sprawa
          • Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi
        • Magnetyt za rękę prowadzi mnie
          • Użyj kompasu na magnetycie
        • Siekasz cebulkę?
          • Zdobądź płaczący obsydian
        • Nie do końca "dziewięć" żyć
          • Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum
        • Ta łódź ma nogi
          • Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku
        • Wycieczka do ciepłych krajów
          • Odkryj wszystkie biomy w Netherze
        • Kiedyś to było
          • Wkrocz do pozostałości bastionu
        • Świnie wojny
          • Złup skrzynię w pozostałościach bastionu
        • Prosię bardzo
          • Odwróć uwagę piglinów oferując złoto
      • Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.
        • Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.
      • Dodano właściwość smokey do wyzwalacza location w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.
      • Dodano wyzwalacz thrown_item_picked_up_by_enitity.
        • itemodpowiada podniesionemu przedmiotowi.
        • entity odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.
    • Dodano wyzwalacz player_generates_container_loot.
      • loot_table odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.
    • Dodano wyzwalacz item_used_on_block.
        • location odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.
        • item odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.
  • Ogólne
    • Zmiana trybu gry
      • Dodano okno szybkiej zmiany gry.
        • Przytrzymanie F3 i naciśnęcie F4 otwiera menu. Naciskanie F4 lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza F3 akceptuje zmianę trybu.
        • Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem F3+F4.
        • Skrót F3+Nprzełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.
  • Tagi
    • Dodano tag przedmiotów piglin_loved.
      • Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.
        • Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.
        • Używany w postępie Prosię bardzo.
Zmiany
  • Moby
    • Shulker
      • Obrót shulkera z NoAI może być wybrany podczas przywoływania.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.
        • Odblokowuje się po trafieniu środka tarczy strzeleckiej z odległości przynajmniej 30m.
        • Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami doświadczenia.
        • Zmieniono opis z "Traf w środek tarczy strzeleckiej" na "Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów".
      • Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.
        • Jest przyznawany za zdobycie netherytowej motyki.
        • Zmieniono opis z "Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania" na "Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe".
      • Rozmnożenie magmołazów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.
      • Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie czernitu.
      • Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z "Odbij strzałę tarczą" na "Odbij pocisk za pomocą tarczy".
      • Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z "Stwórz i wykop blok obsydianu" na "Zdobądź blok obsydianu".
      • Usunięto wyzwalacz postępów safely_harvest_honey, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza item_used_on_block.
    • Handel wymienny
      • Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.
Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w20b[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 14 maja 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 5 błędów.

20w21a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 20 maja 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Dostosowywane światy
      • Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.
      • W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.
      • Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.
      • Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.
      • W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.
    • Argumenty Java
      • disableChat
        • Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.
      • disableMultiplayer
        • Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.
    • Opcje
      • Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.
    • Dźwięk
      • Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji lisa.
    • Napisy
      • Dodano napis "Dźwięk portalu słabnie", widoczny podczas teleportacji portalem netheru.
      • Dodano napis "Dźwięk portalu nasila się", widoczny podczas aktywacji portalu netheru.
      • Dodano napis "Kot mruczy", widoczny podczas mruczenia kota.
      • Dodano napis "Osioł je", widoczny gdy osioł je.
      • Dodano napis "Lis teleportuje się", widoczny gdy lis teleportuje się.
      • Dodano napis "Muł rży", widoczny gdy muł rży.
      • Dodano napis "Muł je", widoczny gdy muł je.
      • Dodano napis "Papuga parska", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.
      • Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.
      • Dodano napis "Papuga warczy", widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.
      • Dodano napis "Drzwi łomoczą", widoczny gdy zombie uderza w drzwi.
      • Dodano napis "Drzwi niszczą się", widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.
      • Dodano napis "Przerysowano mapę", widoczny podczas używania stołu kartograficznego.
      • Dodano napis "Użyto krosna", widoczny podczas używania krosna.
      • Dodano napis "Użyto przecinarki", widoczny podczas używania przecinarki.
Zmiany
  • Bloki
    • Sproszkowany redstone
      • Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.
        • Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.
    • Łodygi
      • Ich twardość wynosi 1.
  • Przedmioty
    • Netherowe kiełki
      • W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.
  • Moby
    • Piglin
      • Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.
      • Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
  • Gracz
    • Tag NBT Dimension jest teraz ID słownym wymiaru.
  • Generowanie świata
  • Typy świata
    • Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.
  • Format komend
  • Ogólne
  • Ogólne
    • Zaktualizowano logo Mojang Studios i Minecraft.
    • Napisy
      • Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z "Zombie ryczy" na "Osadnik zombie ryczy".
      • Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z "Zombiesapie" na "Osadnik zombie sapie"
      • Usunięto napis "Koń upada".
  • Tagi
    • Usunięto witherową różę z tagu bloków #prevent_mob_spawning_inside.
  • Światy
    • Światy dostosowane przed wersją 1.13 są podpisane jako "Dostosowany (stary)" w menu wyboru świata.
Poprawki
  • Naprawiono 37 błędów.

20w22a[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 29 maja 2020 roku.

Nowości
  • Bloki
    • Blok konstrukcyjny
    • Dodano opcję "Zachowaj bloki konstrukcyjne" , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.
      • Domyślnie włączona.
  • Moby
    • Piglin
      • Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.
      • Stając się agresywne podniosą miecz w górę.
  • Rozgrywka
    • Wiadomość pośmiertna
      • Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk withera: "Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a".
  • Ogólne
    • Shadery
      • Dodano assets\minecraft\shaders\post\transparency.json.
    • Tagi
      • Dodano tag bloków fence_gates.
        • Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.
      • Dodano tag bloków unstable_bottom_center
        • Zawiera tag bloków #fence_gates
        • Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.
Zmiany
    • Nylium
      • Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.
    • Ognisko
      • Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.
    • Stół kowalski
      • Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.
  • Moby
    • Ogólne
      • Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.
    • Osadnik
      • Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.
        • Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.
        • Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.
        • W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.
        • Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.
      • Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.
      • Zegar i kompas nie działają w interfejsie handlu.
    • Pszczoła
      • Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.
  • When a villager that was traded with is struck by lightning, the witch it converts to will no longer despawn.
  • Generowanie świata
    • Stalagnat
      • Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.
    • Tabela łupów
      • Na danym ziarnie generatora jest taka sama.
    • Układy generowane
      • Skamieliny nie nakładają się na piramidy.
      • Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.
      • Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.
  • Format komend
    • /clear
      • /clear czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Miodowe Lata" jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.
    • Naprawianie
      • Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.
  • Ogólne
    • Kolizja
      • Niewielkie optymalizacje kolizji.
    • Paczki danych
      • Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.
      • Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.
      • Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.
      • Dodano opcję --safeMode, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.
    • Materiały
      • Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.
Poprawki
  • Naprawiono 123 błędy.

1.16 Pre-release 1[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 4 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Format komend
    • /gamerule forgiveDeadPlayers
      • Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.
      • Domyślnie włączone.
    • /gamerule universalAnger
      • Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.
      • Domyślnie wyłączone.
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Dodano opcję "Paczki Danych" do menu tworzenia świata".
        • Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.
      • Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.
      • Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.
    • Grafika
      • Dodano "Bajeczne!" ustawienie graficzne.
Zmiany
  • Przedmioty
    • Wiadro wody
      • Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.
        • Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.
  • Moby
    • Krowa
      • Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.
    • Mooshroom
      • Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.
    • Bałwan i magmołaz
      • Otrzymująobrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.
    • Osadnik
      • Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Nazwa pliku postępu "Poważne Zaangażowanie" została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json.
      • Postęp "Zakochana para" wymaga rozmnożenia osłów i mułów.
        • Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.
      • Samorodek złota liczy się do postępu "Prosię bardzo".
      • Za zdobycie postępu "Wycieczka w ciepłe kraje" gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.
      • Za zdobycie postępu "Pogrzeb mnie z zgliszczach" gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.
  • Ogólne
    • Animacje
      • Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Wsiadanie do łódki.
        • Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.
        • Strzyżenie owcy.
        • Karmienie brązowego mooshrooma.
        • Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.
      • Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:
        • Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.
        • Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.
        • Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.
    • Paczki danych
      • Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.
    • Tagi
      • Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków prevent_mob_spawning_inside.
      • Tag przedmiotów piglin_loved używa teraz tagu przedmiotów gold_ores,.
      • Dodano samorodek złota do tagu przedmiotów piglin_loved.
Poprawki
  • Naprawiono 104 błędy.

1.16 Pre-release 2[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 5 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Generowanie świata
    • Latające wyspy
      • Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.
    • Wioski
      • Koty "Jellie" pojawiają się w wioskach.
  • Ogólne
    • Paczki danych
      • Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.

1.16 Pre-release 3[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 10 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Tabela łupów
      • Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.
  • Ogólne
    • Tagi
      • Dodano tag bloków infiniburn_overworld
        • Zawiera netherrack i blok magmy.
        • Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.
      • Dodano tag bloków infiniburn_nether.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.
      • Dodano tag bloków infiniburn_end.
        • Zawiera tag bloków #infiniburn_overworld i skałę macierzystą.
        • Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.
Zmiany
  • Bloki
    • Lawa
      • Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.
    • Detektor
      • Tylnia tekstura zasilonego detektora została zmieniona.
    • Kaktus w doniczce.
      • Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.
      • Kaktus nie rośnie w ziemi.
  • Przedmioty
    • Jedzenie
      • Może być położone na niezapalonym ognisku.
  • Moby
    • Piglin
      • Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.
      • Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.
    • Zombifikowany piglin
      • Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.
  • Generowanie świata
    • Ruiny bastionu
      • Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 i bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
      • Usunięty nieużywane podstruktury.
        • Te struktury to bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored, bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2 i bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3.
      • Usunięto blok szmaragdu z bastion/treasure/big_air_full.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Prosię bardzo" jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.
    • Dwuręczność
      • Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.
    • Napisy końcowe
      • Zaktualizowano napisy końcowe.
    • Byt
      • Tag NBT neutralnych mobów AngryAt jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.
    • Opcje
      • Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z key.swapHands do key.swapOffhand.
    • Splashe
      • Zmieniono splash "Sexy!" na "Moderately attractive!".
    • Tagi
      • Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów piglin_loved.
      • Tag bloków sand wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.
Poprawki
  • Naprawiono 130 błędów.

1.16 Pre-release 4[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 11 czerwca 2020 roku.

Zmiany
  • Moby
    • Szkielet
      • Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.
  • Rozgrywka
    • Odradzanie
      • Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.
Poprawki
  • Naprawiono 22 błędy.

1.16 Pre-release 5[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 12 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Opcje
      • Dodano ostrzeżenie dotyczące Bajecznych! ustawień graficznych.
        • Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.
        • Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.
Zmiany
  • Ogólne
    • Opcje
      • Usunięto cudzysłowy w opisach "Szybkich" i "Dokładnych" ustawień graficznych.
    • Tworzenie świata
      • Zmieniono opisy zasad gry doMobLoot i doTileDrops z "Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia" na "Wpływa na pozyskiwanie łupów z <bloków/mobów>, w tym kul doświadczenia"
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 6[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 15 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Dodano wyzwalacz postępów player_interacted_with_entity.
        • item odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.
        • entity odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.
    • Materiały
      • Dodano siedem nowych kolorów materiałów.
        • CRIMSON_NYLIUM
        • CRIMSON_STEM
        • CRIMSON_HYPHAE
        • WARPED_NYLIUM
        • WARPED_STEM
        • WARPED_HYPHAE
        • WARPED_WART_BLOCK
Zmiany
  • Moby
    • Hoglin i zoglin
      • Każdy z kłów używa osobnej tekstury.
      • Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.
    • Piglin
      • Może pojawić się z zaklętą zbroją.
  • Generowanie świata
    • Opuszczona wioska
      • Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie nizkną.
  • Rozgrywka
    • Postępy
      • Postęp "Prosię bardzo" jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.
    • Kolory map
      • Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.
        • Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru WARPED_STEM.
        • Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru WARPED_HYPHAE.
        • Spaczone nylium używa teraz koloru WARPED_NYLIUM.
        • Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru COLOR_CYAN.
        • Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru WARPED_WART_BLOCK.
        • Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
        • Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru CRIMSON_HYPHAE.
        • Szkarłatne nylium używa teraz koloru CRIMSON_NYLIUM.
        • Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru NETHER.
        • Szkarłatne deski używają teraz koloru CRIMSON_STEM.
Poprawki
  • Naprawiono 39 błędów.

1.16 Pre-release 7[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 16 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Czcionka
      • Dodano wiele nowych znaków.
        • Oto nowo dodane znaki: ´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊
Zmiany
  • Moby
    • Magmołaz
      • Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.
      • Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.
  • Generowanie świata
    • Dolina dusz
      • Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.
      • Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.
Poprawki
  • Naprawiono 24 błędy.

1.16 Pre-release 8[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 17 czerwca 2020 roku.

Poprawki
  • Naprawiono 26 błędów.

1.16 Release Candidate 1[edytuj | edytuj kod]

Wersję wydano 18 czerwca 2020 roku.

Nowości
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.
      • Dodano nowe splashe:
        • This parrot is no more! It has ceased to be!
        • Honey, I grew the bees!
        • Find your claw!
        • Everybody do the Leif!
        • <3 Max & 99 & Ducky!
        • Bushy eyebrows!
        • Edit is a name!
        • From free range developers!
        • Music by Lena Raine!
        • Aww man!
        • #minecraftfarms
        • And my pickaxe!
        • Envision! Create! Share!
        • Fabulous graphics!
        • Also try Minecraft Dungeons!
        • Vanilla!
        • May contain traces of citrus!
        • Zoglin!?
Zmiany
  • Generowanie świata
    • Nether
      • Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.
  • Ogólne
    • Splashe
      • Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.
      • Usunięto niektóre splashe:
        • Undocumented!
        • Down with O.P.P.!
        • Lewd with two dudes with food!
        • Switches and ores!
        • Huge tracts of land!
        • Totally forgot about Dre!
        • Popping tags!
        • Getting ready to show!
        • Getting ready to know!
        • Getting ready to drop!
        • Getting ready to shock!
        • Getting ready to freak!
        • Getting ready to speak!
Poprawki
  • Naprawiono 16 błędów.