Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.6

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.6.

1.6.1[edytuj | edytuj kod]

13w16a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 18 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.3 (od 22 kwietnia 2013r.), 0.2 (od 19 kwietnia 2013r.), 0.1 (od 18 kwietnia 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe moby:
    • Dodano konie. (HorseFace.png)
      • istnieje ich 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).
      • Konie nieumarłe (konie zombie i konie szkielety.)
    • Dodano muły. (MuleFace.png)
    • Dodano osły. (DonkeyFace.png)
  • Nowe przedmioty:
  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Od teraz zaklęcie Oddychanie pozwala widzieć pod wodą.
    • Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie ⇧ Shift).
  • Poprawki:
    • Poprawiono działanie kowadła w innych językach niż angielski.
    • Poprawiono zachowanie Endermana przy obrażeniach środowiskowych.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w16b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 23 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.5 (23 kwiecień 2013r.) i 0.4 (23 kwiecień 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe przedmioty:
    • Dodano znacznik do nazywania większości mobów.
      • Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na byt.
      • Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.
  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w17a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 25 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.6. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.
    • Zaatakowany Zombie powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).
    • Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w18a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe bloki:
  • Usunięto:
    • Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
      • Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.
  • Nowości:
  • Poprawki:
    • Poprawiono znikający zielony wskaźnik na mapach umieszczonych w ramkach
    • Potwory czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.
    • Psy nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego gracza.
    • Uleczeni Zombie osadnicy znikali po opuszczeniu terenu.
    • Płynąca lawa nigdy nie znikała.
    • Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.
    • Możliwe było podniesienie bloku poleceń za pomocą kilofa.
    • Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia dywanów na przeźroczystych blokach.
  • Znane błędy:
    • Paczki tekstur nie działają.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w18b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawiono niedziałające animacje.
    • Naprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na konie.
    • Naprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.
    • Naprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.
    • Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę koniem.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w18c[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.7.1 (od 4 maja 2013r.) i 0.7 (od 2 maja 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Zaklęte książki nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.
    • Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.
    • Poprawiono psujące się skiny graczy.
    • Niszczenie ramek powodowało wyrzucenie z gry.
    • Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.
    • Blok węgla nie spalał się.
    • Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w19a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 10 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.8.1 (od 21 maja 2013r.), 0.8 (od 20 maja 2013r.), 0.7.2 (od 15 maja 2013r.), 0.7.1 (od 13 maja 2013r.) i 0.7 (od 10 maja 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w21a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 23 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano ekwipunek dla koni.
      • Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie "e").
      • Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.
    • Nowy system atrybutów.
      • Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.
      • Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.
        • Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.
      • W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.
    • Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.
    • Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.
  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w21b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 27 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.
    • Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.
    • Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.
    • Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.
    • Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.
    • Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.
    • Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).
    • Naprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w22a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 30 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.2. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
  • Poprawki:
    • Naprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
    • Naprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.
    • Naprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
    • Naprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.
    • Naprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.
    • Naprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.
    • Naprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.
    • Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.
    • Naprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po jego śmierci.
    • Naprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.
    • Naprawiono problemy z ruchem koni.
    • Naprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.
    • Naprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.
    • Naprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.
    • Naprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.
    • Naprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w23a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 7 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe komendy:
    • Dodano nową komendę – /spreadplayers.
      • Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.
      • Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Respektować drużyny [true/false]> <Gracze>
      • Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od <x> <z> niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie <x> <z> na 0, korzysta z współrzędnych gracza piszącego komendę).
  • Nowości:
    • Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration
      • Ustawiona na False sprawia, że życie graczy się nie regeneruje.
      • Użycie: /gamerule naturalRegeneration <true/false>
    • Dodano nowe splashe:
      • HURNERJSGER?
      • What’s up, Doc?
  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono problem ze znikającym wiaderkiem podczas dojenia krowy.
    • Naprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
    • Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych spawnerów.
    • Naprawiono problem z psami atakującymi konie tych samych właścicieli.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w23b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 8 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe efekty:
    • Dodano nowy efekt - Natychmiastowe leczenie - Dodaje 4 (Heart.svgHeart.svg) punkty życia (maksymalnie do maksymalnej ilości życia) na poziom.
    • Dodano nowy efekt - Absorpcję - Dodaje dodatkowe punkty życia (4 (Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svg) na poziom) nad życiem gracza. Jest to "jednorazowe życie" - życie, które po straceniu jest niemożliwe do zregenerowania.
  • Poprawki:
    • Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.
    • Poprawiono ilość życia, jaką zwraca złote jabłko.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w24a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 13 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.2. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Usunięto:
    • Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.
      • Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.
  • Nowości:
    • Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle
      • Ustawiona na False sprawia, że czas przestaje płynąć.
      • Użycie: /gamerule doDaylightCycle <true/false>
  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
    • Naprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
    • Naprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
    • Naprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
    • Naprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.
    • Poprawiono prędkość animacji tekstury lawy.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w24b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.3. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok poleceń.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
    • Naprawiono problem z Zombie, które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.
    • Naprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
    • Naprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.
    • Naprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.
    • Naprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.
    • Naprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.
    • Naprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.
    • Naprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.
    • Naprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.
    • Naprawiono wyświetlaną nazwę efektu Health Boost w ekwipunku gracza.
    • Naprawiono błędną teksturę wagonika.
    • Naprawiono błędną teksturę kuli ognia.
    • Naprawiono animację ognia.
    • Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).
    • Naprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.
    • Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.
    • Naprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.
    • Naprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w25a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 17 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.3. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.
    • Naprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
    • Naprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
    • Naprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.
    • Naprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.
    • Naprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.
    • Naprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu TNT.
    • Naprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.
    • Naprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Natychmiastowego leczenia i Absorpcji.
    • Naprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Natychmiastowego leczenia i Absorpcji w tym samym czasie.
    • Naprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w25b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 18 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.
    • Naprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.
    • Naprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).
    • Naprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Health Boost.
    • Naprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.
    • Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.
    • Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w25c[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 20 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.5. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
    • Naprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.
    • Naprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
    • Naprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.
    • Naprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
    • Naprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.
    • Naprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.
    • Naprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.
    • Naprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
    • Naprawiono problem z działaniem komendy /clear.
    • Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

13w26a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 24 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.6. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
    • Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
    • Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
    • Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.
    • Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
    • Naprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.
    • Naprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
    • Naprawiono błąd z zachowaniem łódek.
    • Naprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.
    • Naprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.
    • Naprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.
    • Naprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.
    • Naprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady doDaylightCycle.
    • Rozwiązano problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.
    • Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.
    • Rozwiązano problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.
    • Rozwiązano problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.
    • Rozwiązano problem ze wczytywaniem listy języków.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

1.6-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.6 Pre-Release. Została ona wydana 25 czerwca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
    • Rozwiązano problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.
    • Rozwiązano problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.
    • Rozwiązano problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.
    • Rozwiązano problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.
    • Rozwiązano problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.
    • Rozwiązano problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.
    • Rozwiązano problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
    • Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.
    • Rozwiązano problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.
    • Rozwiązano problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.
    • Wzmocniono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.
    • Rozwiązano problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.
    • Rozwiązano problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.
    • Rozwiązano problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.
    • Rozwiązano problem z komendą /kill
    • Rozwiązano problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

1.6.1-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.6.1 Pre-Release. Została ona wydana 28 czerwca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /playsound
      • Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.
      • W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.
      • Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).
      • Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.
      • Użycie: /playsound <Nazwa dźwięku> <Gracz> [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]
      • Przykład użycia: /playsound random.break Steve
  • Nowe efekty:
    • Dodano efekt Saturacji:
      • Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.
      • Uzupełnia poziom saturacji gracza.
  • Nowości:
    • Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w launcher-profil.
  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.


1.6.2[edytuj | edytuj kod]

1.6.2-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.6.2 Pre-Release. Została ona wydana 8 lipca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Zmiany:
    • Zombie i Zombie pigmani czasami pojawiają się jako dzieci.
    • konie zapamiętują kto je oswoił.
    • Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem Ctrl działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
  • Zmiany:
    • Ulepszono działanie sprintu.
  • Poprawki:
    • Czcionki w funkcji "Custom fonts" wyglądają lepiej.
    • Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.
    • Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.
    • Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.
    • Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.
    • Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.
    • Występowały błędy z czatem.
    • Woda przepywała przez tabliczki.
    • Skrzynia-pułapka wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.
    • Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajko, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.
    • Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.
    • Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.
    • Ctrl + LPM = PPM nie działało na Macu.
    • Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.
    • ↵ Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.
    • Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.
    • Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.
    • Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.
    • Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.
    • Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach Netheru.
    • Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.
    • Małe zombie były za szybkie.
    • Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.
    • Sprint nie działał od razu.
    • Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.
    • Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w innych source block’ach.
    • Komenda /clear sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.
    • Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.
    • Efekt Health boost resetował dodatkowe życia co 30 sekund.
    • Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.
    • Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.
    • Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.
    • Można było klonować przedmioty.
    • Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy >1 gracz przekracza query.
    • Minecraft 1.6.1 demo crashował.
    • Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć "nazwy" przypisanego klawisza myszy.
    • Paczki zasobów crashowały grę.
    • Zagnieżdżone kolory (&) w json chat nie działały.
    • Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.
    • Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.

1.6.4[edytuj | edytuj kod]

1.6.3-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.6.3 Pre-Release. Została ona wydana 13 września 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:

Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.