Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Najnowsza wersja gry to:

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
1 czerwca 2017
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono wiele błędów.
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Cartoon”
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia.
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika, w którym aktualnie jest.
    • Gąbka
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę.
      • Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
    • Łóżko ma teraz dźwięk stawiania.
    • Dodanie jajek przyzywających do trybu kreatywnego
    • Moby
      • Posuch, tułacz i kałamarnica posiadają nowe dźwięki.
      • Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie Withera osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
      • Gracz otrzyma obrażenia od żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności.
      • Gracz otrzyma obrażenia od wilka również na pokojowym poziomie trudności.
      • Handel z osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
Poprawki
  • Poprawa 53 błędów
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Campfire Tales”
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Minecon”
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: „Fantasy”
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: „Natural”
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift.
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
  • Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
  • Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
  • Poprawiono crashe na Gear VR.
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
  • Zombie spalały się podczas deszczu.
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
  • Poprawiono kilka błędów tekstur.
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
  • Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
  • Poprawiono błąd z redstone.
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
  • Poprawiono niedziałające kontrolery.
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
  • Enderman nie atakował po teleportacji.
  • Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash.
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą.
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
Poprawki
  • Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
  • Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
  • Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
  • Poprawiono zamrożenia tłoków.
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
  • Poprawiono duplikowanie się torów.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry.
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
  • Osadnicy nie sadzili upraw.
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
  • Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
  • Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
  • Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
  • Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
  • Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
  • Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
  • Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
  • Można już wyjść z łóżka.
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek przewijania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
  • Blok dźwiękowy gra głośniej.
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty.
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów.
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
  • Wiele poprawek błędów z redstone.
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone.
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
  • Widać już wodę pod szkłem.
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
  • Murek łączył się z furtką bokiem.
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
  • Obrazy nie przylegały do ścian.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
  • Poprawiono problemy z opóźnieniami.
  • Nowe animacje:
    • płonięcia gracza,
    • wchodzenia do portalu,
    • duszenia się.
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę.
  • Lawa ma nową animację.
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498.
    • Nie jest teraz funkcjonalna.
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
  • Chat zaczyna się od paska życia.
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
  • Opcje
    • Usunięto opcję „Animated Water”.
    • Windows 10 Dodano „Anti-Aliasing”.
    • Windows 10 Dodano „Fancy leaves”.
    • Windows 10 Dodano „Particle Render Distance”.
  • Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
  • Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
  • Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
  • Łodzie tonęły w blokach.
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności.
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Eksplozje są silniejsze.
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
    • Ghast
      • Ma świecące oczy.
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy.
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna.
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków.
      • Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
Poprawki
  • Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy.
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
  • Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
  • Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
  • Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
  • Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
  • Wagoniki nie grupowały się.
  • Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
  • Zupa grzybowa truła.
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
  • Zamiast żwiru generowała się glina.
  • Już nie można grupować barszczu.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
  • Poprawiono usterki endermana.
  • Poprawiono tekstury drzwi.
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi Y.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
  • Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
  • Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
  • Wielkie grzyby nie generowały się.
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
  • Lilie nie generowały się na bagnach.
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
  • Obroże wilków zawsze były białe.
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
  • Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
  • Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
  • Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
  • Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
  • Interfejs kowadła działa lepiej.
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
  • Można teraz skonstruować półbloki z netherowej cegły.
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce.
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe.

Usprawnienia

  • Teren
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesy.
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie Y.
    • Duże grzyby generują się na bagnach.
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
    • Wrogie moby pojawiają się w grupach.
    • Szlamy mają animację odbijania.
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone.
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara.
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków.
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w grze wieloosobowej.
  • Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran wytwarzania
  • Bloki
    • Kamień Endu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony piasek
    • Blok szmaragdu
    • Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
    • Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
    • Lilia wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata
    • Lodowe kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże dęby
    • Duże sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
    • Krzewy ziemne
    • Pola dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni.
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie, jest ich bardzo dużo.
      • Opuszczone kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
    • Typy światów:
      • Stary (256 × 256),
      • Nieskończony,
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
  • Nowe opcje
    • Wielkości światów
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
        • Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system wytwarzania
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
  • Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze.
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Czat jest łatwiejszy w użyciu.
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki

  • Lawa ma teraz animację.
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
    • Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
      • Gra,
      • Kontrola,
      • Grafika,
      • Dźwięk.
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
  • Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
  • Mgła i niebo zmieniło kolor.
  • Owce wyglądają inaczej.
  • Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
  • Krowy upuszczają skórę.
  • Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
  • Drzewa rosną.
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
  • Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość życia.
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano wytwarzanie.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
  • Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version
  • Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.

  • Widok z trzeciej osoby
  • Opcja dla leworęcznych
  • Zmiana dźwięków
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.

  • Losowe światy
  • Układanie i niszczenie bloków
  • 36 rodzajów bloków
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
    • Drewno sosny i brzozy
    • Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
Demo (Pre-release) listopad 2010

Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.

  • 33 rodzaje bloków
    • Powietrze
    • Piasek
    • Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
    • Wełna
    • Piaskowiec
    • Blok trawy
    • Ziemia
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Szkło
    • Obsydian
    • Cegły
    • Drabina
    • Bloki złota, żelaza i diamentu
    • Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
    • Róża (jako błękitny kwiat)
    • Pochodnia
    • Trzcina cukrowa
    • Czerwony grzyb
    • Brązowy grzyb
    • Mniszek lekarski
    • TNT
    • Kamienny półblok
    • Śnieg
    • Woda
    • Wykrawana dynia
  • Dodanie gracza


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.


Advertisement