Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft Pocket Edition Alpha 0.14.0.

Build 7[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 12 lutego 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano paczkę skinów "Redstone Specialists"
  • Mapy są znowu tworzone ze skalą 1:1, więc ramki nie są już bezużyteczne

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 6[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 9 lutego 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano miotaną miksturę słabości do ekwipunku trybu kreatywnego
  • Zmiana z trybu kreatywnego do trybu przetrwania nie czyści ekwipunku

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 5[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 5 lutego 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Wielkie grzyby nie pojawiają się w wodzie wokół zadaszonego lasu
  • Ekwipunki dla podajnika, leja i dozownika są bardziej zgodne z innymi ekwipunkami
  • Ładowanie jest lekko szybsze
  • Po zniszczeniu śniegu łopatą pojawiają się śnieżki

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 4[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 2 lutego 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Podwójne paprocie pojawiają się teraz w zimnych biomach
  • Głazy z zamszonego bruku w mega tajgach są okrąglejsze
  • Łodzie pojawiają się dokładnie w miejscu kliknięcia
  • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
  • Zaktualizowano tłumaczenia

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 3[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 29 stycznia 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Mapy są teraz tworzone z maksymalnym oddaleniem, ponieważ oddalanie map kowadłem jest zbyt drogie
    • Jest to tymczasowa zmiana, dopóki nie zostanie zaimplementowany system tworzenia z komputerowej wersji
  • Śnieg, dywany i płyty teraz renderują się szybciej
  • Hitboxy kwiatów i podobnych nie są już pełnymi blokami
  • Puste mapy mają teraz przycisk "Create map", aby zainicjować je
  • Menu podajnika, leja i dozownika mają teraz pasek przewijania
  • Opcja udostępniania świata przez LAN jest zablokowana w trakcie gry
  • Wiedźmy unikają teraz wody, chyba że mają cel
  • Wagoniki ze skrzynią teraz upuszczają zawartość po zniszczeniu w kreatywnym trybie gry
  • Komparatory i ramki zachowują się bardziej jak w wersji Java
  • Zwiększono stosunek drzwi do osadników w wioskach

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 2[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 27 stycznia 2015

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Cząsteczki niszczenia ramek teraz są wyświetlane
  • Zombie upuszcza teraz swoją głowę jak zostanie zabity przez naładowanego Creepera
  • Przeniesiono pasek postępu dla rozprowadzania przedmiotów w interesie podajnika, leja i dozownika

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów

Build 1[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 25 stycznia 2015

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Generalne
  • Dodano zakładki z trybu przetrwania do ekwipunku w trybie kreatywnym
  • Zmieniono interfejs ekranu startowego
  • Zaktualizowano przycisk wyboru języków w menu (zbliżony do Windows 10)
  • Więcej osiągnięć (tylko Windows 10 Edition)
  • Możliwość zmiany wielkości GUI
  • Przycisk "Open" przy otwieraniu wagoników ze skrzynią i wagoników z lejem
  • Nowy system renderowania przedmiotów
Bloki i przedmioty
Generowanie świata
Moby

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Generalne
Bloki i przedmioty
Generowanie świata
Moby
  • Małe Zombie mają teraz 15% szans, aby chcieć być jeźdźcem. Jeżeli chcą być muszą znaleźć odpowiedniego moba w pobliżu gracza lub wieśniaka
  • Płomyk świeci w ciemności
  • Creepery są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
  • Endermany upuszczają teraz trzymany blok po śmierci
  • Duchy mają świecące oczy
  • Jądro kostek magmy świeci w ciemności
  • Osadnik
    • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
    • Są lekko wyższe (1.95 bloku wysokości zamiast 1.8)

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawki błędów