Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(lit.)
(galeria i poprawiłem literówkę)
Linia 8: Linia 8:
 
}}
 
}}
   
'''Indev''' - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w [[Classic]] mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się [[stół warsztatowy]]. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w [[Survival Test]], gracz musiał zapisywać świat w postawi pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona.
+
'''Indev''' - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w [[Classic]] mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się [[stół warsztatowy]]. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w [[Survival Test]], gracz musiał zapisywać świat w postaci pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona.
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
Linia 21: Linia 21:
 
* [[Cykl dnia i nocy]]
 
* [[Cykl dnia i nocy]]
 
* Nowy format map(.mclevel)
 
* Nowy format map(.mclevel)
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
Plik:indev.png|Przeciętna mapa w Minecraft Indev.
  +
Plik:indev2.png|Schronienie początkowe, w którym się pojawialiśmy na początku gry.
  +
</gallery>
   
 
{{Minecraft}}
 
{{Minecraft}}

Wersja z 13:21, 14 lut 2014

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Indev jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Grid Pajęczyna
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
Indev
Pierwsza wersja

0.31 (23 grudnia 2009)

Ostatnia wersja

Minecraft Indev (23 lutego 2010)

Płatne?

Tak

Indev - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w Classic mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się stół warsztatowy. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w Survival Test, gracz musiał zapisywać świat w postaci pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona.

Opis

Galeria