[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(lit.) |
(galeria i poprawiłem literówkę) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
}} |
}} |
||
− | '''Indev''' - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w [[Classic]] mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się [[stół warsztatowy]]. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w [[Survival Test]], gracz musiał zapisywać świat w |
+ | '''Indev''' - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w [[Classic]] mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się [[stół warsztatowy]]. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w [[Survival Test]], gracz musiał zapisywać świat w postaci pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona. |
== Opis == |
== Opis == |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
* [[Cykl dnia i nocy]] |
* [[Cykl dnia i nocy]] |
||
* Nowy format map(.mclevel) |
* Nowy format map(.mclevel) |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Plik:indev.png|Przeciętna mapa w Minecraft Indev. |
||
+ | Plik:indev2.png|Schronienie początkowe, w którym się pojawialiśmy na początku gry. |
||
+ | </gallery> |
||
{{Minecraft}} |
{{Minecraft}} |
Wersja z 13:21, 14 lut 2014
Artykuł Indev jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Pierwsza wersja |
0.31 (23 grudnia 2009) |
Ostatnia wersja |
Minecraft Indev (23 lutego 2010) |
Płatne? |
Tak |
Indev - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. W Indev podobnie jak w Classic mapa miała ograniczoną wielkość i gracz nie mógł przejść poza jej granicę. W menu istnieje konfiguracja wyglądu mapy podczas tworzenia nowego świata. Można było tam ustalić wielkość, typ, ukształtowanie oraz wygląd mapy. Wersja Indev jest pierwszą wersją, która pokazuje dokończoną wersję survivalu (lecz w nowszych wersjach doszło do wielu zmian). Główną "ewolucją" w tej wersji jest możliwość craftingu w której po raz pierwszy ukazał się stół warsztatowy. Po rozpoczęciu gry, gracz spawnuje się w małym, drewnianym domku z dwiema pochodniami. Oznacza on spawn gracza. Indev jest również pierwszą wersją w której ukazał się cykl dnia i nocy. Agresywne moby spawnują się w nocy (w Classic/Survival Test spawnują się cały czas). Sposób rozgrywki w Indevie bardzo się zmienił po dodaniu możliwości craftowania, przetapiania oraz innych możliwości. Podobnie jak w Survival Test, gracz musiał zapisywać świat w postaci pliku .mclevel by w razie śmierci mógł załadować mapę od poprzedniego stanu. Jeżeli gracz nie zapisał gry przed śmiercią, mapa zostanie utracona.
Opis
- Ekwipunek
- Crafting
- Wypalanie potrzebuje paliwa
- Jedzenie
- Tryb trzeciej osoby
- Robienie screenshotów
- Malowidła dekoracyjne
- Rolnictwo
- Cykl dnia i nocy
- Nowy format map(.mclevel)