Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę Potrzebne zmiany i artykuły Do rozszerzenia.

Java Edition

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Java Edition
Mclogo.png
Data premiery

17 maja 2009 (Classic)
18 listopada 2011 (Pełna wersja)

Obecna wersja

1.12.1

Twórca/twórcy

Mojang new logo.svg.png Mojang AB

Platforma

Windows 10 Windows
Mac OS macOS
Linux Linux

Gatunek

Sandbox

Silnik

Java

Język

angielski, polski i 94 inne

Linki

Strona

Rozmiar

~192 MB (.minecraft)
~4,55 MB (Launcher)

Licencja

Regulamin

Otwarty kod źródłowy

Nie

Minecraft: Java Edition – oryginalna wersja gry, wydana przez Mojang AB na platformy Windows, macOS, oraz Linux. Twórca gry, Notch, rozpoczął nad nią prace 10 maja 2009 roku, a 7 dni później, 17 maja 2009 roku, udostępnił pierwszą wersję. Pełna wersja gry została wydana została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50 w czasie trwania MineConu 2011.

Rozwój

Początki

Notch wpadł na pomysł stworzenia Minecrafta w 2009 roku, podczas grania w grę Infiniminer, wraz z członkami forum TIGSource.[1] Inne gry, jakie miały wpływ na późniejszy kształt gry to Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[2] oraz prywatny projekt Notcha RubyDung.[3]

Notchface.png Zdałem sobie sprawę, że ta prosta gra, ma potencjał, aby stać się naprawdę czymś wspaniałym.
Notch o tworzeniu Minecrafta

Gdy Notch rozpoczął prace nad swoją nową grą planował, że będzie to tylko mały projekt. 13 maja 2009 roku opublikował film w serwisie YouTube przedstawiający pierwszą wersję gry. Nie miał wtedy jeszcze pomysłu na nazwę gry, określił ją jako "Cave game", czyli "Gra jaskiń".[4][5] Nazwa "Minecraft: Order of the Stone" (nawiązanie do komiksu internetowego Order of the Stick) została ogłoszona następnego dnia,[6] lecz później skrócono ją do samego słowa "Minecraft", ponieważ jest ona prostsza i nie pozwala ludziom mylić jej z Order of the Stick. Gra została ostatecznie wydana dnia 16 maja 2009 roku, jako "wczesna prywatna jednoosobowa alpha".[7]

Classic

Information icon.png Osobny artykuł: Classic.

17 maja 2009 roku, czyli dzień po premierze "wczesnej prywatnej jednoosobowej alphy", została upubliczniona wersja 0.0.11a,[8] o czym dzień później wspomniano na stronie IndieGames.com. Ta faza rozwoju gry została później nazwana Minecraft Classic.[9] W lipcu 2009 roku Minecraft został ponownie napisany, aby mógł używać Lightweight Java Gaming Library (LWJGL).[10] Do wydania wersji Beta 1.8, Classic był jedyną wersją gry z dostępnym trybem kreatywnym.

Survival Test

Information icon.png Osobny artykuł: Survival Test.

1 września 2009 roku został wydany Survival Test - wersja Minecrafta Classic, wprowadzająca tryb przetrwania. W wersji tej niszczenie bloków zostało wydłużone, gracz posiadał pasek życia i musiał stawić czoła różnym agresywnym mobom. Po śmierci gracza mapa była usuwana i, jeżeli ten nie wykonał wcześniej kopii zapasowej swojego świata, należało zacząć grę od początku, na nowym świecie.

Indev

Information icon.png Osobny artykuł: Indev.

Indev (skrót od In Development) został wydany 23 grudnia 2009 roku. Społeczność graczy poprosiła Notcha, aby ten pozwolił im przetestować nowe funkcje, wdrożone w testach trybu przetrwania. Twórca gry posłuchał ich, a następnie upublicznił wersję Indev 0.31 na stronie internetowej minecraft.net/indev, była jednak dostępna tylko dla osób, które zakupiły grę.

Aktualizacje wersji Indev wprowadziły m.in. bardziej złożony i realistyczny system oświetlenia, niż ten dostępny w wersji Classic, oraz ważne funkcje typu wytwarzanie, przetapianie, czy cykl dnia i nocy. Podczas prac nad wersją Indev wiele aktualizacji poświęconych było testowaniu nowych elementów, takich jak ogień, czy pochodnie. Wersja Indev jako jedyna posiadała możliwość ustalenia rodzaju, typu i kształtu mapy. Gracz po śmierci, podobnie jak w Survival Test, tracił wszystkie swoje postępy.

Infdev

Information icon.png Osobny artykuł: Infdev.

Infdev (skrót od Infinite Development) został wydany 27 lutego 2010 roku i był trzecią fazą rozwoju gry. Aktualizacje wersji Infdev wprowadziły kolejne ważne elementy, takie jak nowy generator terenów, umożliwiający generowanie się realistyczniejszych i "nieskończonych" map, nowe receptury wytwarzania, trójwymiarowe chmury, bardziej realistyczne zachowanie cieczy, bardziej złożone jaskinie, wagoniki i możliwość odrodzenia się po śmierci. 28 czerwca 2010 roku Infdev został zastąpiony przez Alphę, a sam został usunięty z oficjalnej strony gry we wrześniu 2010 roku.

Alpha

Information icon.png Osobny artykuł: Alpha.

Alpha została wydana 28 czerwca 2010 roku. Jej aktualizacje wprowadziły do gry wiele ważnych elementów, takich jak tryb wieloosobowy, obwody redstone, łódki, nową ścieżkę dźwiękową, nowe moby, oraz możliwość wyboru poziomu trudności. Wiele ww. elementów było wprowadzanych do gry bez zapowiedzi, w tzw. "Seekretnych Aktualizacjach".

Ważną aktualizacją była Alpha 1.2.0, znana również jako Halloween Update. Wprowadzała ona do gry biomy, Nether, nowe moby, nowe bloki i przedmioty, oraz wiele innych nowości i poprawek.

Beta

Information icon.png Osobny artykuł: Beta.

Beta została wydana 20 grudnia 2010 roku i była piątą, a zarazem ostatnią fazą rozwoju gry, przed jej oficjalnym wydaniem. Jej aktualizacje wprowadziły do gry m.in. nowe logo i Launcher, osiągnięcia i statystyki, pogodę, gładkie oświetlenie, barwniki, więcej roślin, wilki i kałamarnice, łóżka, nowe struktury: wioski, twierdze, opuszczone kopanie, ulepszony system walki, doświadczenie, głód, tryb kreatywny, tryb Hardcore, oraz wiele nowych bloków i przedmiotów.

Ostatnia wersja fazy Beta to Beta 1.8.1, jednak planowano utrzymać ją jeszcze do wersji Beta 1.9. Wydano do niej nawet 6 wersji Pre-release. Później zmieniono jednak zdanie - zdecydowano, że zamiast Bety 1.9 zostanie wydana wersja 1.0.0.

Pełna wersja

Information icon.png Osobny artykuł: Pełna wersja.

Pełna wersja gry, 1.0.0, została wydana 18 listopada 2011 roku, podczas trwania MineConu 2011. Często jest ona uważana jako druga część Adventure Update, bowiem dodaje ona do gry elementy, które nie zostały dodane w Becie 1.8. Jedną z nowości jest możliwość ukończenia gry, poprzez udanie się do Endu i pokonanie znajdującego się tam smoka.

Od czasu wydania wersji 1.0.0 Minecraft jest ciągle rozwijany. Co jakiś czas wydawane są aktualizacje, które dodają nowe elementy i funkcje oraz poprawiają obecne w grze błędy. Obecna wersja gry to 1.12.1.

Tabela elementów

Element Pre-classic Classic Indev Infdev Alpha Beta Pełna wersja
Creative Survival Test 1.0.0 1.6.1 1.9 1.12
Konto premium Niewymagane Wymagane Wymagane dla pełnej wersji i trybu wieloosobowego Wymagane
Dostępność Tak Tylko dla posiadaczy konta premium
Tryb wieloosobowy Nie Tak Nie Tak Tylko dla posiadaczy konta premium
Wytwarzanie Nie Tak
Ekwipunek Nie Tak Nie Tak
Życie Nie Tak
Głód Nie Po wersji Beta 1.8 Tak
Cykl dnia i nocy Nie Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie Tak Średnica mapy wynosi 60 000 000 bloków
Środowisko Nie Tak
Jaskinie Nie Tak
Biomy Nie Po wersji Alpha 1.2.0 Tak
Możliwość ustawienia lokalizacji odrodzenia Nie Tak Nie Tak
Brak możliwości odrodzenia po śmierci Nie Tak Nie Tylko w trybie Hardcore
Moby Po wersji Pre 0.0.9a (rd-132328) Tak
Nieskończona woda Nie Tak Tylko na rodzaju mapy "wyspa" Tak
Redstone Nie Tak
Osiągnięcia i statystyki Nie Po wersji Beta 1.5 Tak Osiągnięcia zostały zastąpione przez postępy
Nether Nie Po wersji Alpha 1.2.0 Tak
End Nie Po wersji Beta 1.9 Pre-release 3 Tak
Kolorowa wełna Nie Tak Częściowo Nie Tak
Sprint Nie Po wersji Beta 1.8 Tak
Rozmnażanie Nie W wersjach Beta 1.9 Pre-release Tak
Mikstury Nie W wersjach Beta 1.9 Pre-release Tak
Zaklinanie Nie W wersjach Beta 1.9 Pre-release Tak

Sterowanie

Information icon.png Osobny artykuł: Sterowanie.

W wersji Java do sterowania używana jest klawiatura i myszka/touchpad.

Wymagania sprzętowe

Information icon.png Osobny artykuł: Wymagania sprzętowe.

Minimalne

  • CPU: Intel Pentium D lub AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz
  • RAM: 2 GB
  • GPU (zintegrowane): Intel HD Graphics lub AMD (dawniej ATI) Radeon HD Graphics z obsługą OpenGL 2.1
  • GPU (dedykowane): Nvidia GeForce 9600 GT lub AMD Radeon HD 2400 z obsługą OpenGL 3.1
  • HDD: Co najmniej 200 MB
  • Wersja Java: Java 6 Release 45

Zalecane

  • CPU: Intel Core i3 lub AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz
  • RAM: 4 GB
  • GPU: GeForce 2xx Series lub AMD Radeon HD 5xxx Series (wyłączając zintegrowane karty graficzne) z obsługą OpenGL 3.3
  • HDD: 1 GB
  • Najnowsza wersja Java 8 (do pobrania z tej strony)

Oprogramowanie i sprzęt

  • Minecraft w wersji 1.6 lub nowszej (starsze wersje wymagają aktualizacji).
  • Do pobrania plików gry, uwierzytelnienia nazwy użytkownika i możliwości gry w trybie wieloosobowym, konieczne jest posiadanie stabilnego połączenia internetowego. Należy co najmniej raz pobrać i uruchomić grę, będąc jednocześnie podłączonym do Internetu; później można grać bez konieczności podłączenia do sieci, dopóki nie zechcemy pograć z innymi graczami, lub pobrać najnowszą aktualizację.
  • Należy pamiętać o tym, aby wersja Javy była zgodna z posiadaną konfiguracją i wersją systemu operacyjnego (32/64-bit).
  • W przypadku posiadania urządzenia tylko z zintegrowaną kartą graficzną warto przed zakupem gry sprawdzić ją, grając w tryb demo, co pozwoli uniknąć późniejszego rozczarowania z niezadowalającej płynności gry.
  • Należy pamiętać, że używanie dodatkowych modyfikacji, shaderów, czy tekstur wyższej rozdzielczości często skutkuje zwiększeniem wymagań gry.
  • Minecraft nie uruchomi się na tabletach wyposażonych w system Windows RT oraz na Chromebookach (chyba, że jest to zrootowany Chromebook działający w oparciu o system Linux).

Odbiór

Ocena Opublikowane przez
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN
Trofea Mojang.

Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji, powstające jak grzyby po deszczu kolejne klony gry, czy też sama ilość graczy. Grę, od czasu jej wydania w czerwcu 2009 roku, kupiło już ponad 25 mln osób,[11] jednak ze względu na popularność pirackich kopii ilość graczy szacuje się na aż 40 mln osób[potrzebne źródło] (wskaźnik ten ciągle rośnie; jest to jeden z najwyższych wyników w historii).

Nagrody

Gra zdobyła wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona mianem "Gry roku" przez wiele portali, jeszcze w trakcie fazy Beta.

  • PC Gamer - tytuł "Gry roku"[12]
  • Independent Games Festival - nagroda główna i nagroda publiczności[13]
  • Good Game - tytuł "Najlepszej gry do pobrania w 2010 roku"[14]
  • Rock Paper Shotgun - tytuł "Gry roku"[15]
  • Indie of the Year Awards - tytuł "Gry indie roku" oraz "Najbardziej innowacyjnej i najlepszej jednoosobowej gry indie"[16]
  • Game Developers Choice Awards - tytuł "Najlepszej debiutującej gry", "Najlepszej gry do pobrania" oraz "Najbardziej innowacyjnej gry"[17]

Przypisy