Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Kałamarnica

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Kałamarnica
Squidlight.png
Punkty życia

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Od poziomu 46 do poziomu morza w rzekach, oceanach i plażach; w każdym świetle.

Od

Beta 1.2

Upuszcza

Grid Torbiel z atramentem.png Atrament(0-3) przy śmierci.

Doświadczenie

1-3

Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne.

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.

W Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W czasie generowania się świata kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.

Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych super płaskich światach, ponieważ poziom morza jest tam ustawiony na 0.

W Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.

Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.

W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogień – toną i nieruchomieją na dnie.

Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskich bąbelek(tylko w Java Edition i Bedrock Edition) i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Dodano kałamarnice.
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.
1.2_01„Dodano” możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.
1.4Kałamarnicy nie można wydoić.
1.5Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.
1.0.0Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aZmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.1318w07aKałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.
18w08aDodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.
1.13.118w31aOd teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Dodano nowe dźwięki.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
  • Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
  • Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tę możliwość w wersji 1.13.1.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
  • W Pocket Edition i w Bedrock Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.

Galeria[edytuj | edytuj kod]