Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d (Kilka z tych informacji są zawarte w późniejszych sekcjach artykułu)
(poprawki, aktualizacja)
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Mob
 
{{Mob
|wygląd=Kałamarnica.png
+
|wygląd=Kałamarnica.gif
  +
|wygląd2=Kałamarnica.gif
  +
|rozmiar=250px
  +
|rozmiar2=150px
 
|życie={{hp|10}}
 
|życie={{hp|10}}
 
|atak=Brak
 
|atak=Brak
 
|spawn=Od [[wysokości|poziomu]] 46 do poziomu morza w rzekach, [[ocean]]ach i plażach; w każdym świetle.
 
|spawn=Od [[wysokości|poziomu]] 46 do poziomu morza w rzekach, [[ocean]]ach i plażach; w każdym świetle.
 
|wersja=Beta 1.2
 
|wersja=Beta 1.2
|upuszcza={{ItemLink|Torbiel z atramentem|Atrament}}(0-3) przy śmierci.
+
|upuszcza={{ItemLink|Torbiel z atramentem|Atrament}} (0-3) przy śmierci.
 
|doświadczenie=1-3
 
|doświadczenie=1-3
 
}}
 
}}
'''Kałamarnica''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Pływa po [[woda|wodzie]] gdzie się [[spawn|spawnuje]]. Mob możliwy do [[spawn|zespawnowania]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].
+
'''Kałamarnica''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Pływa w wodzie gdzie się [[spawn|spawnuje]]. Mob możliwy do zespawnowania w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].
   
 
== Odradzanie ==
 
== Odradzanie ==
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w [[Woda|Wodzie]], na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych [[Moby|Mobów]] pasywnych, mogą się despawnować.
 
 
=== W [[Java Edition]] ===
 
=== W [[Java Edition]] ===
 
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
W czasie generowania się [[Świat|Świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|Jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się [[Spawn|Spawnowac]] pojedynczo tylko w biomach [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych oraz w [[plaża]]ch.
 
  +
 
W czasie generowania się [[Świat|świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w [[Biom|biomach]] [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych oraz w [[plaża]]ch.
  +
 
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|Światach]], ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0.
   
Kałamarnice nie mogą się [[Spawn|Spawnować]] w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] światach, ponieważ poziom [[Ocean|Oceanów]] jest tam ustawiony na 0.
 
 
=== W [[Bedrock Edition]] ===
 
=== W [[Bedrock Edition]] ===
W Bedrock Edition, kałamarnice [[Spawn|spawnują]] się tylko w [[Ocean|Oceanach]] i [[Plaża|Plażach]]. Ponadto, istnieje 5% szans na [[Spawn|Zespawnowanie]] młodych kałamarnic.
+
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i [[Plaża|plażach]]. W dodatku kałamarnice spawnują się na powierzchni, nad miejscem ich spawnu nie może znajdować się solidny blok. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.
   
 
== Zachowanie ==
 
== Zachowanie ==
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do [[gracz]]a, podobnie jak w przypadku innych [[Moby|Mobów]] pasywnych. Nie lubią jednak [[Światło|Światła]] i nie reagują specjalnie na obecność [[Gracz|gracza]].
+
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do [[gracz]]a, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak [[Światło|światła]] i nie reagują specjalnie na obecność [[Gracz|gracza]].
   
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od [[Woda|Wody]], i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
+
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
 
 
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od [[Wysokości|upadku]]. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez [[Duszenie|Uduszenie]]. Na lądzie mogą się palić, lecz w [[Woda|Wodzie]] nigdy nie [[Życie#Tonięcie|Utoną]]. Są atakowane przez [[strażnik]]ów nawet jeśli nadano im [[Efekty|efekt]] [[Niewidzialność|niewidzialności]].
+
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach [[Śmierć|giną]] przez [[Duszenie|uduszenie]]. Na lądzie mogą się [[Ogień|palić]], lecz w wodzie nigdy nie [[Życie#Tonięcie|utoną]]. Są atakowane przez [[strażnik]]ów nawet jeśli nadano im [[Efekty|efekt]] [[Niewidzialność|niewidzialności]].
   
W odróżnieniu od lądowych [[Moby|Mobów]], kałamarnice mogą pokonywać prąd [[Woda|Wody]]. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|Efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] – [[Życie#Tonięcie|Toną]] i nieruchomieją na dnie.
+
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] – [[Życie#Tonięcie|toną]] i nieruchomieją na dnie.
   
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają ''[[cząsteczki]] [[Atrament|Atramentu]] oraz ciemnoniebieskie bąbelki''<sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup> i prędko odpływają jak najdalej od [[Gracz|Gracza]] lub [[Strażnik|Strażnika]].
+
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają [[cząsteczki]] [[Atrament|Atramentu]] oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od [[gracz]]a lub [[strażnik]]a.
  +
  +
Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie [[Zaklinanie|przebicie]].
  +
  +
== Drop ==
  +
Kałamarnice upuszczają po śmierci 1-3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|atrament|torbiele z atramentem}}. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu [[Zaklinanie|grabież III]]. Kałamarnice upuszczają też 1-3 kul [[doświadczenie|doświadczenia]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}}
+
{{Historia||1.2|[[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kałamarnice.|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}}
{{Historia||1.2_01|„Dodano” możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
+
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}}
+
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach.|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}}
 
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}}
 
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}}
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.}}
+
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.}}
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
+
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.}}
 
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
 
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
Linia 48: Linia 58:
 
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
 
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
 
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
{{Historia||1.13|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.|snap=18w07a}}
+
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.}}
{{Historia||1.13|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.|snap=18w08a}}
+
{{Historia|||snap=18w08a|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.}}
 
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}}
 
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] Zmieniono teksturę kałamarnicy.}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
+
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|20px]] Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}
 
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}}
 
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}
 
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}}
  +
  +
{{Historia|bedrock}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica.png|20px]] Zmieniono tekstury kałamarnic.}}
  +
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Kałamarnice teraz pojawiają się w [[rzeka]]ch.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano kałamarnice.}}
+
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kałamarnice.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|Dodano nowe dźwięki.}}
+
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano nowe dźwięki.}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Kałamarnica.png|32px]] Zmieniono teksturę kałamarnicy.}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Uderzenie kałamarnicy pod [[Woda|Wodą]] powoduje jej wzrost z około 1/3 do 1/2 [[Bloki|bloku]].
+
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost o około {{frac|1|3}} do {{frac|1|2}} [[Bloki|bloku]].
 
* Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].
 
* Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].
  +
* Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto tę możliwość w wersji [[1.13.1]].
 
 
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
 
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
  +
* Kałamarnice nie są podatne na [[Easter Eggi|easter egg]] Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
* W [[Bedrock Edition]] istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
 
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
+
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
+
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica [[Śmierć|zginie]] chwilę po wyciągnięciu jej na [[Plaża|brzeg]], ponieważ potrzebuje wody do [[Życie|życia]].
Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice.
+
Plik:Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Linia 90: Linia 108:
 
[[nl:Inktvis]]
 
[[nl:Inktvis]]
 
[[ru:Спрут]]
 
[[ru:Спрут]]
  +
[[th:หมึก]]
  +
[[uk:Кальмар]]
 
[[zh:鱿鱼]]
 
[[zh:鱿鱼]]

Wersja z 16:21, 19 wrz 2020

Kałamarnica
Kałamarnica
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Od poziomu 46 do poziomu morza w rzekach, oceanach i plażach; w każdym świetle.

Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne. Pływa w wodzie gdzie się spawnuje. Mob możliwy do zespawnowania w trybie kreatywnym za pomocą jaja przyzywającego.

Odradzanie

W Java Edition

Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.

W czasie generowania się świata kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.

Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych super płaskich Światach, ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0.

W Bedrock Edition

W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. W dodatku kałamarnice spawnują się na powierzchni, nad miejscem ich spawnu nie może znajdować się solidny blok. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.

Zachowanie

Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.

Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.

W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogieńtoną i nieruchomieją na dnie.

Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają cząsteczki Atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.

Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie przebicie.

Drop

Kałamarnice upuszczają po śmierci 1-3 ItemCSS torbiele z atramentem. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu grabież III. Kałamarnice upuszczają też 1-3 kul doświadczenia.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
1.2Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice.
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.
1.2_01Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach.
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.
1.4Kałamarnicy nie można wydoić.
1.5Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.
1.0.0Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aZmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.1318w07aKałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.
18w08aDodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.
1.13.118w31aOd teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.
1.1418w43aKałamarnica Zmieniono teksturę kałamarnicy.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Kałamarnica przed TextureUpdate Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Kałamarnica Kałamarnica Zmieniono tekstury kałamarnic.
1.13.0beta 1.13.0.9Kałamarnice teraz pojawiają się w rzekach.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Kałamarnica przed TextureUpdate Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Patch 13Dodano nowe dźwięki.
1.90Kałamarnica Zmieniono teksturę kałamarnicy.

Ciekawostki

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost o około 13 do 12 bloku.
  • Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
  • Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
  • Kałamarnice nie są podatne na easter egg Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.

Galeria