Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów, jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez strażników.
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczą cząsteczki atramentu i odpłyną jak najdalej od gracza.
Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
Ze względu na błąd w wersji Beta 1.2, kałamarnica mogła unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
Zaatakowanie macek kałamarnicy, nie odejmie jej punktów zdrowia.
Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tą możliwość w 1.13.1.
Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
Od wersji 1.0.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
Galeria
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.