Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Komparator

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Komparator
KomparatorNieaktywny.gif
KomparatorAktywny.gif

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 7 (gdy aktywny)

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

13w01a

ID

Aktywny
dec: 149 hex: 95
Nieaktywny
dec: 150 hex: 96
Przedmiot
dec: 404 hex: 194

ID słowne

?

Komparator (ang. Redstone Comparator) – blok przesyłający sygnał w czasie rzeczywistym. Ma dwa wejścia: jeden od tyłu (A) i jeden z boku (B).

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Kamień
+
Czerwona pochodnia
+
Netherowy kwarc

Czerwona pochodnia
Grid layout Arrow (small).png
Czerwona pochodnia Netherowy kwarc Czerwona pochodnia



Zastosowania[edytuj | edytuj kod]

Przewód/dioda[edytuj | edytuj kod]

Komparator, podobnie do przekaźnika, działa jak dioda. Powoduje opóźnienie 1 ticka, wysyłając sygnał wyjściowy o tej samej sile co wejściowy. Pozwala prądowi płynąć tylko w jedną stronę.

Komparator[edytuj | edytuj kod]

Boczne wejście komparatora może być używane do ustalenia progu dla sygnału wejściowego. Jeżeli sygnał B jest silniejszy od A nie będzie żadnego efektu. Natomiast jeśli sygnał A jest silniejszy lub równy B, komparator prześle sygnał dalej (wyjściem z przodu). Gdy sygnały dochodzą z obu boków, słabszy jest ignorowany.

Osłabiacz[edytuj | edytuj kod]

Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A.

Kontroler zawartości ekwipunku[edytuj | edytuj kod]

Jeśli komparator jest podłączony do pojemnika wysyła sygnał zależny od procentu używanej w nim przestrzeni. Tym pojemnikiem może być skrzynia, skrzynia z pułapką, piec, dozownik, lej, statyw alchemiczny, podajnik, szafa grająca albo tory z czujnikiem z wagonikiem ze skrzynią lub lejem. Komparator może być też podłączony do solidnego bloku, który przylega do kontenera, jeśli wszystkie 3 bloki znajdują się w linii prostej. Sygnał od spodu bloku pomiędzy pojemnikiem a komparatorem może ingerować w sygnał wyjściowy.

Sprawdzanie ekwipunku[edytuj | edytuj kod]

Kiedy pojemnik jest pusty, wyjście jest równe 1.

Kiedy nie jest, siła sygnału jest obliczana w następujący sposób:

siła sygnału = w zaokrągleniu do zera(1 + (liczba przedmiotów w pojemniku / (wszystkie miejsca w kontenerze * 64)) * 14)

Przedmioty, które nie mogą być stackowane lub stackują się po 16 są traktowane jako pełny stack.

To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy uzyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:

wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))

Sprawdzanie płyty w szafie grającej[edytuj | edytuj kod]

Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do szafy grającej odpowiada umieszczonej w niej płycie muzycznej.

Sygnał Płyta muzyczna
0 brak
1 13
2 cat
3 blocks
4 chirp
5 far
6 mall
7 mellohi
8 stal
9 strad
10 ward
11 11
12 wait

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych

24 listopada 2012 Jeb powiedział o możliwości pojawienia się komparatora w Minecraftcie.
27 grudnia 2012 Dinnerbone opublikował obrazki pierwszej wersji komparatora, zamiast kondensatora.
2 stycznia 2013 Dinnerbone opublikował kolejny obrazek komparatora.
Pełna wersja
1.5 13w01a Dodano komparator.
13w01b Dodano opóźnienie 1/2 ticka (w celu naprawy błędu).
Komparator podłączony do pojemnika daje sygnał wyjściowy, zależny od ilości przedmiotów.
13w02a Na teksturze komparatora widać kwarc.
Komparator nie wysyła sygnału, gdy pojemnik, do którego jest podłączony jest pusty.
13w02b Podwójna skrzynia jest teraz traktowana jako jedna, a nie dwie osobne.
13w03a Komparator zasilany przez blok poleceń wskazuje czy ostatnia komenda została uruchomiona poprawnie.
Komparatory mogą być używane do wysyłania analogowego sygnału wskazującego liczbę graczy poprzez komendę /testfor.
Komparator podłączony do torów z czujnikiem wysyła sygnał zależny od wypełnienia stojącego na nich pojemnika.
13w04a Komparator podłączony do szafy grającej wysyła sygnał zależny od płyty w niej umieszczonej.
13w05a Komparatory nie powodują już stałych aktualizacji bloków. Opóźnienie jest robione zgodnie, a boczne wejście nie powoduje już pulsującego sygnału wyjściowego.
13w05b Zmieniono opóźnienie z 1/2 ticka na 1.
13w09c Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do statywu alchemicznego z 3 butelkami wody był taki sam, jak przy 3 butelkach wody i 1 składniku.
1.6 13w18a Komparator teraz zwraca sygnał dla Kotła i ramy Portalu Kresu w zależności od stanu.
Pocket Edition Alpha
0.14.0 build 1 Dodano komparator.
Console Edition
TU19 CU7 1.12 Dodano komparator.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Promotional Content