→Użycie
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Poprawione literówki, ujednolicenie opisu.) Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
(→Użycie) Znacznik: VisualEditor |
||
Kiedy kowadło spadnie na [[doniczka|doniczkę]] albo niesolidny blok (np. [[pochodnia|pochodnię]], [[tory]]) zostaje on zastąpiony kowadłem oraz nie upuszcza żadnego przedmiotu. Gdy wyląduje na [[płyta naciskowa|płycie naciskowej]], [[łódka|łódce]], [[pajęczyna|pajęczynie]], [[schodek|schodku]], [[znak]]u, [[ciasto|cieście]], [[lilia|lilii]], zamkniętej [[klapa|klapie]] (położonej na dolnej połowie bloku) lub otwartej [[furtka|furtce]] kowadło się niszczy i wypada jako przedmiot. Kiedy spadnie na [[głowa|głowę]], ta upuszcza siebie jako przedmiot.
Spadające kowadło zadaje natychmiastowe obrażenia mobom i graczom. Ilość obrażeń zależy od wysokości z której spada: {{życie|2|9px}} × MIN(Wysokość × 2, 10). Jeśli gracz nosi [[hełm]] obrażenia są mnożone przez 0,55. Kiedy gracz zginie uderzony spadającym kowadłem pokaże się wiadomość "<gracz> został zmiażdżony przez spadające kowadło". Jednak jeżeli gracz zostanie dotknięty przez byt kowadła lub spadające kowadło nie zada mu ono obrażeń dopóki nie stanie się blokiem w przestrzeni, w ktorej znajduje się gracz. Kowadła mogą zostać wystrzelone z armaty na TNT i przelecieć przez gracza nie zadając mu obrażeń.
Kowadła mają szansę na uszkodzenie się przy upadku. Zależy ona od wysokości z jakiej spada i wynosi (5+ Wysokość*5)%
|