Koza

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Information icon.svg
Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition.
Grid Diamentowy kilof.png
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Koza
Koza.pngKoza z jednym rogiem.pngKoza bez rogów.png
Koza.pngKoza z jednym rogiem.pngKoza bez rogów.png
Punkty życia

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Siła ataku

Łatwy: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Normalny: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Trudny: 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Odradzanie

Ekstremalne góry

Od

Bedrock Edition Beta 1.16.200.52

Doświadczenie

1-3

Koza (ang. Goat) – neutralny, nadchodzący mob pojawiający się w górach.

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie ekstremalnych gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.[1]

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) i omijają sypki śnieg, czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.

Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra, tak jak krowy, dzięki czemu gracz może uzyskać wiadro mleka.

Atak[edytuj | edytuj kod]

Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.

Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny.

Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.

Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]

Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno dziecko. Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów doświadczenia.

Łup[edytuj | edytuj kod]

Kozy upuszczają:

Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.

Historia[edytuj | edytuj kod]

28 września 2019Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019.
Góry wygrały głosowanie na nowy biom.
3 października 2020Podczas pokazu rozgrywki podczas Minecraft Live 2020 kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs.
Bedrock Edition
1.16.200Beta 1.16.200.52Koza.png Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.
Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza.
Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku dręczyciela.[2]
wydanieKozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.16.210Beta 1.16.210.51Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 kozie rogi.
Kozy upuszczają teraz 1-2 surowe baraniny.
Koza z jednym rogiem.png Koza bez rogów.png Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.
Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.
Kozy już nie atakują stojaków na zbroję.[3]
Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.
Beta 1.16.210.53Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Przypisy