Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Kula doświadczenia
XP orb animation
Rozmiar hitboxa

Java Edition:
0,5 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 0,25 bloku
Szerokość: 0,25 bloku

Kula doświadczenia (ang. Experience Orb) – jeden z bytów występujących w Minecrafcie. Zazwyczaj zdobywamy je, gdy zabijemy moba. Uzupełniają pasek doświadczenia, który umożliwia nam zaklinanie broni, zbroi i narzędzi. Podnoszenie kul doświadczenia naprawia trzymany przedmiot, o ile ten wymaga naprawy i jest zaklęty na Naprawę. Ich kolor nie jest ustalony, ponieważ mieni się w zakresie zielonego i żółtego.

Kule doświadczenia w grze

Kule doświadczenia wypadają z mobów, które zabiliśmy. Z każdego po 3, oprócz smoka Endu. W przeciwieństwie do innych przedmiotów, ukazują się dopiero po zniknięciu ciała. Jeżeli gracz znajdzie się w odległości około 5 bloków od kuli, to ta zacznie się zbliżać. Im bliżej będzie, tym ruch stanie się szybszy. Po podniesieniu pasek doświadczenia uzupełni się o kolejny odcinek, co pozwoli na późniejsze udoskonalenie broni lub ukazanie jako punkty zdobyte w grze. Ilość doświadczenia jakie może mieć gracz jest ograniczona. Po śmierci gracza wypada tylko część z nich.

Kiedy z moba wypadają kule

Mob upuszcza kule jeśli:

  • ostateczne uderzenie zada gracz lub oswojony wilk,
  • zostanie zabity przez strzałę gracza,
  • spadnie w wyniku ataku gracza,
  • zadziałamy alchemią,
  • ghasta zabijemy jego własną kulą,

Mob nie upuszcza kul jeśli:

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS Kula doświadczenia experience_orb entity.minecraft.experience_orb

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS Kula doświadczenia xp_orb 69 entity.xp_orb.name

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTZanim pojawiło się doświadczenie, wprowadzono prosty system punktacji.
Beta
1.81.8-pre1Moby upuszczają kule doświadczenia.
1.8-pre2Kule doświadczenia już nie przeświecają.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-preWyjątkowo dla tej wersji, jako test, gracz zyskiwał doświadczenie, skacząc.
Beta 1.9-pre2Ilość doświadczenia upuszczanego po śmierci gracza jest ograniczona.
Na ekranie „Game over!” wyświetlany jest wynik. Każdy punkt doświadczenia jest warty 1 punkt.
1.0.0-RC1Dodano dźwięki dla kul doświadczenia.
1.2.112w04aDodano zaklętą butelkę, nowe źródło kul doświadczenia.
12w05aNie trzeba już mieć wysokiego poziomu doświadczenia na trybie kreatywnym w celu zaklinania przedmiotów.
1.3.112w22aWydobywanie złóż i przetapianie przedmiotów daje punkty doświadczenia.
Maksymalny poziom zaklinania wynosi 30.
12w23aGracz po 16. poziomie musi zdobywać coraz więcej punktów doświadczenia, by wejść na wyższy poziom.
1.4.212w48aZyskiwanie poziomu doświadczenia ma dźwięk dzwonków wietrznych, dłuższy niż dźwięk zbierania kul doświadczenia.
12w41aDodano kowadło, na którym naprawa przedmiotów kosztuje punkty doświadczenia.
Skrócono dźwięk zyskiwania poziomu doświadczenia.
1.6.113w21aPoziom doświadczenia nie występuje na trybie kreatywnym.
1.814w02aZmieniono teksturę kul doświadczenia.
1.1116w32aZmieniono ID kul doświadczenia z XPOrb na xp_orb.
1.131.13-pre5Zmieniono ID kul doświadczenia z xp_orb na experience_orb.
1.1519w46aDoświadczenie z moba wypada dokładnie w chwili zgonu, a nie po zniknięciu ciała.
Kule doświadczenia znów są przeświecające.
1.1720w45aKule doświadczenia nie zmierzają w stronę martwych graczy.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano kule doświadczenia.
build 8Spalają się one w ogniu lub lawie.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID kul doświadczenia z xporb na xp_orb.
Bedrock Edition
1.14.0beta 1.14.0.1Ilość doświadczenia wypadająca ze zwierząt jest taka sama jak w edycji Java.
1.16.100beta 1.16.100.51Kule doświadczenia unoszą się na wodzie.
Console Edition
TU7CU11.00Patch 1Dodano kule doświadczenia.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano kule doświadczenia.
1.1.06Doświadczenie zdobywa się z przetapiania, wydobywania złóż oraz handlu.

Ciekawostki

  • Kule doświadczenia znikają po 5 minutach od upuszczenia.
  • Pajęczyny spowalniają ruch kul doświadczenia w stronę gracza.
  • Mogą być zniszczone przez lawę, ogień oraz eksplozje.
  • Woda przenosi kule tak samo jak inne przedmioty.
  • Kule doświadczenia toną.
  • Po zabiciu smoka Endu wypada około 100 kul.
  • Kule zyskujemy po kolei, dlatego zbyt duża ilość może pogorszyć widoczność.
  • Jest 10 rodzajów kul doświadczenia dających różne ilości punktów doświadczenia.
  • Najlepsze kule doświadczenia mają czerwony środek.

Galeria

Advertisement