[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Znacznik: VisualEditor |
(Dodanie wartości danych) Znacznik: Edytor kodu źródłowego |
||
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob |
{{Mob |
||
− | | |
+ | |wygląd=Kura.png |
+ | |wygląd2=Mała kura.png |
||
|rozmiar2=100px |
|rozmiar2=100px |
||
|życie={{hp|4}} |
|życie={{hp|4}} |
||
+ | |zachowanie=Pasywne |
||
− | |atak=Brak |
||
+ | |spawn=Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi;<br> |
||
− | |spawn=Bloki [[Trawa|trawy]] lub przy wyrzuceniu [[jajko|jajka]]. |
||
+ | {{frac|1|8}} szans po rzuceniu [[jajko|jajkiem]]. |
||
− | |wersja=Alpha 1.0.14 |
||
+ | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> |
||
− | |upuszcza={{ItemLink|Pióro|Pióro}} (0-2) przy śmierci. <br />{{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak}} (1) przy śmierci. <br />{{ItemLink|Pieczony kurczak|Pieczony kurczak}} (1) przy śmierci w ogniu. <br />{{ItemLink|Jajko|Jajko}} losowo co 5-10 minut. |
||
+ | '''Dorosła:'''<br> |
||
− | |doświadczenie= 1-3 |
||
+ | Wysokość: 0,7 bloku<br> |
||
− | |dźwięki= '''Gdakanie'''[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] '''Obrażenia/Śmierć''' [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] '''Znoszenie jajka''' [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]] |
||
+ | Szerokość: 0,4 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,35 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,2 bloku<br> |
||
+ | '''[[Bedrock Edition]]:'''<br> |
||
+ | '''Dorosła:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,8 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,6 bloku<br> |
||
+ | '''Dziecko:'''<br> |
||
+ | Wysokość: 0,4 bloku<br> |
||
+ | Szerokość: 0,3 bloku |
||
+ | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nasiona|Nasiona pszenicy}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Nasiona buraka}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Nasiona arbuza}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Nasiona dyni}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Nasiona ognistego kwiatu}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Strąk dzbanecznika}}<br> |
||
+ | {{ItemLink|Smycz}} |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Kura''' (lub '''kurczak''') – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]]. |
== Wygląd == |
== Wygląd == |
||
− | + | Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. |
|
== Zachowanie == |
== Zachowanie == |
||
− | Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach |
+ | Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka. |
− | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. |
+ | Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka i {{Fraction|1|32}} szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury. |
− | Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. |
+ | Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. |
+ | Można je również wabić, trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]], aby podążały za graczem. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w [[Biom|biomie]] tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na [[Lis|lisy]], które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie [[Ocelot|oceloty]], jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów. |
||
+ | == Wartości danych == |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | ''[[Java Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! Identyfikator |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|kurczak}} Kurczak |
||
+ | |{{Code|chicken}} |
||
+ | |{{Code|entity.minecraft.chicken}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ''[[Bedrock Edition]]'': |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Nazwa |
||
+ | ! ID słowne |
||
+ | ! ID numeryczne |
||
+ | ! Klucz tłumaczenia |
||
+ | |- |
||
+ | |{{EntitySprite|kurczak}} Kurczak |
||
+ | |{{Code|chicken}} |
||
+ | |{{Code|10}} |
||
+ | |{{Code|entity.chicken.name}} |
||
+ | |} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{Postępy|start}} |
||
+ | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
||
+ | {{Postępy|Papużki i nietoperki}} |
||
+ | {{Postępy|Zakochana para}} |
||
+ | {{Postępy|end}} |
||
== Historia == |
== Historia == |
||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v1.0.14|Dodano kurczaki.}} |
− | {{Historia|| |
+ | {{Historia||v1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}} |
+ | |||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
− | {{Historia||1.0|Kurczaki mogą |
+ | {{Historia||1.0|Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy.}} |
− | {{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] |
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] bądź [[Pieczony kurczak|upieczonego]].}} |
+ | |||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} |
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} |
||
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} |
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} |
||
+ | {{Historia|||snap= RC1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]].}} |
||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} |
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} |
||
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} |
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} |
||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}} |
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}} |
||
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} |
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} |
||
− | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] |
+ | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] – małych [[zombie]] jeżdżących na kurczakach.}} |
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} |
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} |
||
− | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} |
+ | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} |
+ | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach.}} |
||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} |
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} |
||
+ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury kurczaków.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=19w07a|[[Lis]]y polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać.}} |
||
+ | {{Historia||1.15|snap=19w37a|Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem.}} |
||
+ | {{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} |
||
+ | {{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Kurczaki można karmić [[Nasiona ognistego kwiatu|nasionami ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||v0.3.0|Dodano kurczaki.}} |
||
+ | {{Historia||v0.6.0|Pisklęta odradzają się naturalnie.}} |
||
+ | {{Historia||v0.7.0|Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki.}} |
||
+ | {{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]].|Kury można rozmnażać za pomocą [[Nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Kurczaki pojawiają się w małych grupach.}} |
||
+ | {{Historia||v0.10.0|snap=build 4|Zmieniono teksturę podbródka kurczaka.}} |
||
+ | {{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]].}} |
||
+ | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Kurczaki są atakowane przez [[Ocelot|oceloty]].|Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} |
||
+ | {{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Małe [[Posuch|posuchy]] mogą dosiadać kury.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|Bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury kurczaków.}} |
||
+ | {{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Kurczaki są atakowane przez [[Lis|lisy]].}} |
||
+ | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kurczaki.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Kurczaki panikują, gdy są atakowane.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pisklęta.|Kury mogą być rozmnażane, używając [[Nasiona pszenicy|nasion pszenicy]].}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion.}} |
||
+ | |||
+ | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} |
||
+ | {{Historia||0.1.0|Dodano kurczaki.}} |
||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | *[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
+ | * [[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. |
− | *[[Ocelot]]y i [[ |
+ | * [[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. |
− | *Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
+ | * Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. |
− | *Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
+ | * Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości |
− | *Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. |
+ | * Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. |
− | *Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). |
+ | * Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). |
⚫ | |||
− | *Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]]. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie ([[Posuch|posuchów]], [[Osadnik zombie|wieśniaków zombie]], [[Utopiec|utopców]]) a także [[Zombie pigman|zzombiefikowanych piglinów]]. |
||
− | *Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni. |
||
⚫ | |||
− | *W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i był ich wariant - Diamentowy Kurczak |
||
− | * |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków |
+ | Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków |
− | Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania |
+ | Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania |
</gallery> |
</gallery> |
||
Aktualna wersja na dzień 19:12, 2 paź 2023
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi; |
Użyteczne przedmioty |
Nasiona pszenicy |
Kura (lub kurczak) – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka i 1⁄32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić, trzymając w ręku nasiona, aby podążały za graczem.
Wartości danych
ID
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Kurczak | chicken
|
entity.minecraft.chicken
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Kurczak | chicken
|
10
|
entity.chicken.name
|
Postępy
Rolnictwo |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Rozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, , KuraHoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — | |
Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: Aksolotl, Kot, Krowa, , KuraHoglin, Koń, Koza, Królik, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | kul doświadczenia | 100
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
v1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
Beta | |||||
1.0 | Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
1.8 | 1.8-pre | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka bądź upieczonego. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
RC1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | ||||
1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców – małych zombie jeżdżących na kurczakach. | |||
1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
1.10 | 16w20a | Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken . | |||
Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
19w07a | Lisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać. | ||||
1.15 | 19w37a | Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem. | |||
1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór. | |||
1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Kurczaki można karmić nasionami ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.0 | Dodano kurczaki. | ||||
v0.6.0 | Pisklęta odradzają się naturalnie. | ||||
v0.7.0 | Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki. | ||||
v0.8.0 | build 1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | |||
Kury można rozmnażać za pomocą nasionami pszenicy. | |||||
v0.9.0 | build 1 | Kurczaki pojawiają się w małych grupach. | |||
v0.10.0 | build 4 | Zmieniono teksturę podbródka kurczaka. | |||
v0.11.0 | build 1 | Dodano kurzych jeźdźców. | |||
v0.12.1 | build 1 | Kurczaki są atakowane przez oceloty. | |||
Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z zaklęciem Grabież. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać kury. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Kurczaki są atakowane przez lisy. | |||
1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
wydanie | Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kurczaki. | |
TU5 | Kurczaki panikują, gdy są atakowane. | ||||
TU7 | Dodano pisklęta. | ||||
Kury mogą być rozmnażane, używając nasion pszenicy. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano kurczaki. |
Ciekawostki
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Pojawianie się kurzych jeźdźców z zzombifikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|