Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Follow32 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
(Zmiany w pisowni i usunięcie zbędnych linków)
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 79 wersji utworzonych przez 33 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{budowa|inne|inne=aktualizacja}}
 
 
 
{{Przedmiot
 
{{Przedmiot
  +
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura skoku.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura siły.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura powolnego opadania.png
|wygląd=Mikstury.gif
 
|invwygląd=Przyziemna mikstura
+
|invwygląd=Klarowna mikstura
|invwygląd2=Mikstura widzenia w ciemności
+
|invwygląd2=Mikstura noktowizji
 
|invwygląd3=Mikstura niewidzialności
 
|invwygląd3=Mikstura niewidzialności
 
|invwygląd4=Mikstura skoku
 
|invwygląd4=Mikstura skoku
|invwygląd5=Mikstura odporności na ogień
+
|invwygląd5=Mikstura ognioodporności
 
|invwygląd6=Mikstura szybkości
 
|invwygląd6=Mikstura szybkości
 
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia
 
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia
|invwygląd8=Mikstura oddychania pod wodą
+
|invwygląd8=Mikstura żółwiego mistrza
|invwygląd9=Mikstura życia
+
|invwygląd9=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd10=Mikstura szkody
+
|invwygląd10=Mikstura leczenia
|invwygląd11=Mikstura trucizny
+
|invwygląd11=Mikstura krzywdy
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
+
|invwygląd12=Mikstura zatrucia
|invwygląd13=Mikstura siły
+
|invwygląd13=Mikstura regeneracji
|invwygląd14=Mikstura słabości
+
|invwygląd14=Mikstura siły
|invwygląd15=Mikstura szczęścia
+
|invwygląd15=Mikstura słabości
  +
|invwygląd16=Mikstura szczęścia
  +
|invwygląd17=Mikstura powolnego opadania
 
|typ=Mikstura
 
|typ=Mikstura
 
|wytrzymałość=
 
|wytrzymałość=
|odnawialne=Tak
+
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|łączenie=Tak
+
|łączenie=Nie<br><small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
 
|data=373
 
|data=373
 
|idsłowne=potion
 
|idsłowne=potion
Linia 27: Linia 27:
 
}}
 
}}
   
'''Mikstury''' to substancje butelkowane. Większość z nich to produkty które można uważyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia.
+
'''Mikstury''' substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
   
 
==Otrzymywanie==
 
==Otrzymywanie==
 
===[[Wiedźma|Wiedźmy]]===
 
===[[Wiedźma|Wiedźmy]]===
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, odporności na ogień, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tego eliksiru.
+
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
   
 
===[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]]===
 
===[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]]===
   
Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę Niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą pijąc eliksir.
+
Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.
   
===Łowienie===
+
=== [[Piglin|Pigliny]] ===
  +
Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia.
 
   
  +
=== [[Łowienie]] ===
<big>'''Napełnianie butelek'''</big>
 
 
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
   
 
=== Napełnianie butelek ===
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołka z wodą, zmienia ją w butelkę na wodę. Użycie szklanej butelki na kociołku, który zawiera eliksir, zmienia go w butelkę tego eliksiru. [Tylko Bedrock Edition] Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości tego kociołka, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
+
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
   
===Naturalne generowanie===
+
=== Naturalne generowanie ===
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym na statkach w miastach kresu, a jeden eliksir Słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
+
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]], a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
   
* W kociołku w chatach na bagnach znajduje się przypadkowy eliksir, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury Rozkładu podczas gry na przetrwaniu.[Tylko edycja Bedrock]
+
* W kociołku w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu<sup>[''tylko [[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]'']</sup>.
   
===Tworzenie===
+
=== Łup w skrzyniach ===
  +
{| class="wikitable sortable"
  +
! Mikstura
  +
! Struktura
  +
! Skrzynia
  +
! Ilość
  +
! Szansa
  +
|-
  +
| colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]'''
  +
|-
  +
|[[Plik:Mikstura regeneracji.png|16px]] Mikstura regeneracji
  +
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
  +
|Skrzynia
  +
|1–3
  +
|35,9%
  +
|-
  +
|[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|16px]] Mikstura oddychania pod wodą
  +
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
  +
|Skrzynia
  +
|1
  +
|66,7%
  +
|-
  +
| colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]'''
  +
|-
  +
| rowspan="2" |[[Plik:Mikstura regeneracji.png|16px]] Mikstura regeneracji
  +
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
  +
|Skrzynia
  +
|1–3
  +
|35,9%
  +
|-
  +
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
  +
|Skrzynia
  +
|1
  +
|34,3%
  +
|-
  +
|[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|16px]] Mikstura oddychania pod wodą
  +
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
  +
|Skrzynia
  +
|1
  +
|46,9%
  +
|}
  +
  +
=== Tworzenie ===
 
{{main|Alchemia}}
 
{{main|Alchemia}}
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla większości mikstur jest butelka z wodą.
+
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
  +
 
Mikstura szczęścia i mikstura obumierania<sup><small>[''tylko [[Pocket Edition]]'']</small></sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
   
 
== Warianty mikstur ==
Mikstura szczęścia i mikstura obumierania<sup><small>[tylko [[Pocket Edition]]]</sup></small> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
 
   
==Warianty mikstur==
 
 
=== Mikstury bazowe ===
 
=== Mikstury bazowe ===
Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.
+
Wszystkie mikstury niemające efektów.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Ikona
 
! Ikona
Linia 64: Linia 109:
 
! Użycie
 
! Użycie
 
|-
 
|-
| {{Grid|Butelka z wodą}}
+
|{{Grid|Butelka wody}}
! Butelka z wodą
+
!Butelka z wodą
| 0
+
|0
| Podstawowy składnik wszystkich mikstur.
+
|Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie
 
|-
 
|-
| {{Grid|Niezgrabna mikstura}}
+
|{{Grid|Niezgrabna mikstura}}
! Klarowna mikstura
+
!Klarowna mikstura
| 16
+
|16
| Baza dla wszystkich podstawowych mikstur.
+
|Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie
 
|-
 
|-
| {{Grid|Ciężka mikstura}}
+
|{{Grid|Ciężka mikstura}}
! Gęsta mikstura
+
!Gęsta mikstura
| 32
+
|32
  +
|Picie
| Brak zastosowań.
 
 
|-
 
|-
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}
+
|{{Grid|Przyziemna mikstura}}
! Mdła mikstura
+
!Mdła mikstura
| 64
+
|64
  +
|Picie
| Brak zastosowań.
 
 
|}
 
|}
=== Podstawowe mikstury ===
+
===Podstawowe mikstury===
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|500px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur.]]
+
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur]]
   
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
+
====Mikstury o efektach pozytywnych====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ikona
+
!Ikona
! Nazwa
+
!Nazwa
! Czas
+
!Czas
! DV
+
!DV
! Efekt
+
!Efekt
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura regeneracji}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}}
! Mikstura regeneracji
+
!Mikstura regeneracji
| 0:45
+
|0:45
| 8193
+
|8193
|rowspan="3"| Przywraca zdrowie przez określony czas
+
| rowspan="3" |Przywraca zdrowie przez określony czas
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura regeneracji (Przedłużona)
+
!Mikstura regeneracji (przedłużona)
| 2:00
+
|2:00
| 8257
+
|8257
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura regeneracji II
+
!Mikstura regeneracji II
| 0:22
+
|0:22
| 8225
+
|8225
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura szybkości}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}}
! Mikstura szybkości
+
!Mikstura szybkości
| 3:00
+
|3:00
| 8194
+
|8194
|rowspan="3"| Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.
+
| rowspan="3" |Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura szybkości (Przedłużona)
+
! Mikstura szybkości (przedłużona)
| 8:00
+
|8:00
| 8258
+
|8258
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura szybkości II
 
! Mikstura szybkości II
| 1:30
+
|1:30
| 8226
+
|8226
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura odporności na ogień}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}}
! Mikstura odporności na ogień
+
!Mikstura ognioodporności
| 3:00
+
|3:00
| 8195
+
|8195
|rowspan="3"| Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[Blaze|płomyków]]
+
| rowspan="3" |Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[płomyk]]ów.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura odporności na ogień (Przedłużona)
+
!Mikstura ognioodporności (przedłużona)
| 8:00
+
|8:00
| 8259
+
|8259
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura odporności na ogień (zmieniona)
+
!Mikstura ognioodporności (zmieniona)
| 3:00
+
|3:00
| 8227
+
|8227
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura życia}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura leczenia}}
! Mikstura życia
+
!Mikstura leczenia
 
| Natychmiast
 
| Natychmiast
| 8197
+
|8197
|rowspan="3"| Przywraca graczowi
+
| rowspan="3" |Przywraca graczowi {{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury.
{{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury.
 
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura życia (zmieniona)
+
!Mikstura leczenia (zmieniona)
| Natychmiast
+
|Natychmiast
| 8261
+
|8261
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura życia II
+
!Mikstura leczenia II
| Natychmiast
+
|Natychmiast
| 8229
+
|8229
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura siły}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}}
! Mikstura siły
+
!Mikstura siły
| 3:00
+
|3:00
| 8201
+
|8201
|rowspan="3"| Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|3|9px}}.
+
| rowspan="3" |Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|3|9px}}.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura siły (Przedłużona)
+
!Mikstura siły (przedłużona)
| 8:00
+
|8:00
| 8265
+
|8265
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura siły II
+
!Mikstura siły II
| 1:30
+
|1:30
| 8233
+
|8233
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura niewidzialności}}
+
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}}
! Mikstura niewidzialności
+
!Mikstura niewidzialności
| 3:00
+
|3:00
| 8201
+
|8201
|rowspan="2"| Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują [[gracz]]a.
+
| rowspan="2" |Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują [[gracz]]a. Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne.
 
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura niewidzialności (Przedłużona)
+
!Mikstura niewidzialności (przedłużona)
| 8:00
+
|8:00
| 8206
+
|8206
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura widzenia w ciemności}}
+
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}}
! Mikstura widzenia w ciemności
+
!Mikstura noktowizji
| 3:00
+
|3:00
| 8198
+
|8198
|rowspan="2"| Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|bloków]].
+
| rowspan="2" | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|bloków]].
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura widzenia w ciemności (Przedłużona)
+
!Mikstura noktowizji (przedłużona)
| 8:00
+
|8:00
| 8262
+
|8262
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura szczęścia}}
+
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}}
! Mikstura szczęścia
+
!Mikstura powolnego opadania
| 5:00
+
|1:30
| -
+
|?
  +
| rowspan="2" | Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia dostane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem.
|rowspan="2"| Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu.
 
  +
|- style="text-align: center;"
  +
!Mikstura powolnego opadania (przedłużona)
  +
|4:00
  +
|?
  +
|- style="text-align: center;"
  +
  +
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura szczęścia}}
  +
!Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition|edycji Java]]'' ''i w [[Console Edition|edycjach konsolowych]]'']</sup>
  +
|5:00
  +
|—
 
| rowspan="2" |Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
   
 
|}
 
|}
   
==== Mikstury o efektach negatywnych ====
+
====Mikstury o efektach negatywnych====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Ikona
+
!Ikona
! Nazwa
+
!Nazwa
! Czas
+
!Czas
! DV
+
!DV
! Efekt
+
!Efekt
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura trucizny}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}}
! Mikstura trucizny
+
!Mikstura trucizny
| 0:45
+
|0:45
| 8196
+
|8196
|rowspan="3"| Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie {{healthbar|1|9px}} (Przyzywając, za pomocą komend, mocniejszą wersję tej mikstury zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do {{healthbar|1|9px}}).
+
| rowspan="3" |Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie {{healthbar|1|9px}} (przyzywając za pomocą komend mocniejszą wersję tej mikstury, zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do {{healthbar|1|9px}}).
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura trucizny
+
!Mikstura trucizny
| 2:00
+
|2:00
| 8260
+
|8260
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura trucizny II
+
!Mikstura trucizny II
| 0:22
+
|0:22
| 8228
+
|8228
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura słabości}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura słabości}}
! Mikstura słabości
+
!Mikstura słabości
| 1:30
+
|1:30
| 8200
+
|8200
|rowspan="3"| Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|2|9px}}.
+
| rowspan="3" |Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|2|9px}}.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura słabości
+
!Mikstura słabości
 
| 4:00
 
| 4:00
| 8264
+
|8264
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura słabości (zmieniona)
+
!Mikstura słabości (zmieniona)
| 1:30
+
|1:30
| 8232
+
|8232
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura spowolnienia}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}}
! Mikstura spowolnienia
+
!Mikstura spowolnienia
| 1:30
+
|1:30
| 8202
+
|8202
|rowspan="3"| Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
+
| rowspan="3" |Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura spowolnienia
+
!Mikstura spowolnienia
| 4:00
+
|4:00
| 8266
+
|8266
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura spowolnienia (zmieniona)
+
!Mikstura spowolnienia (zmieniona)
| 1:30
+
|1:30
| 8234
+
|8234
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura szkody}}
+
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura krzywdy}}
! Mikstura krzywdy
+
!Mikstura krzywdy
| Natychmiast
+
|Natychmiast
| 8204
+
|8204
|rowspan="3"| Zadaje graczowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury.
+
| rowspan="3" |Zadaje graczowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury.
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura krzywdy (zmieniona)
+
!Mikstura krzywdy (zmieniona)
| Natychmiast
+
|Natychmiast
| 8268
+
|8268
 
|- style="text-align: center;"
 
|- style="text-align: center;"
! Mikstura krzywdy II
+
!Mikstura krzywdy II
| Natychmiast
+
|Natychmiast
| 8236
+
|8236
  +
|- style="text-align: center;"
  +
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura obumierania}}
  +
!Mikstura obumierania<sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
  +
|0:40
  +
|?
  +
|Zadaje {{Hp|1|withered=1}} w każdej sekundzie, zadając całkowicie {{Hp|40|withered=1}} punktów obrażeń.
 
|}
 
|}
   
Linia 272: Linia 332:
 
{{main|Efekty mikstur}}
 
{{main|Efekty mikstur}}
   
==Historia==
+
== Postępy ==
  +
{{Postępy|start}}
  +
{{Postępy|category:nether}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Lokalny browar}}
  +
{{Postępy|Na zdrowie!}}
  +
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
  +
{{Postępy|category:rolnictwo}}
  +
{{Postępy|opis}}
  +
{{Postępy|Rolnictwo}}
  +
{{Postępy|end}}
  +
  +
== Historia ==
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia|b}}
 
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
 
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
  +
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia|w}}
 
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
 
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
  +
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
 
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę widzenia w ciemności.}}
+
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę noktowizji.}}
 
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}}
 
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
 
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
  +
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}}
  +
{{Historia||1.6.1|snap=?|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}}
  +
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
 
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
 
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano Klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
+
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mikstura skoku może być rozszerzana.}}
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano mikstury przewlekłe.|Dodano Oddech Smoka potrzebny do stworzenia mikstur przewlekłych.}}
+
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID,|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
  +
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]].|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych.|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}}
 
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}}
 
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}}
  +
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=18w17a|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.|Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}}
  +
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
  +
{{Historia||1.14|snap=19w06a|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}}
  +
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
  +
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
  +
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}}
  +
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}}
  +
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}}
  +
 
{{Historia|pa}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}}
+
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania (tylko Pocket Edition.)}}
+
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}}
  +
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}}
  +
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania.<sup>[<i>tylko w Pocket Edition</i>]</sup>}}
  +
  +
{{Historia|pe}}
  +
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}}
  +
  +
{{Historia|Bedrock}}
  +
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
  +
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}
  +
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
  +
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
  +
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}}
  +
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[Jasnopył|jasnopyłu]].}}
  +
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
  +
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[Piglin|pigliny]] w trakcie handlu wymiennego.}}
  +
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}}
  +
 
{{Historia|k}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano mikstury.}}
+
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i widzenia w ciemności.}}
+
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
+
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|Dodano mikstury przewlekłe, Oddech Smoka i miksturę szczęścia.}}
+
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia.}}
  +
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}}
  +
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
  +
  +
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
  +
{{Historia||0.1.0|Dodano mikstury.}}
  +
{{Historia||1.3.12|Dodano miksturę obumierania.}}
  +
{{Historia||1.7.10|Dodano [[Trwałe miotane mikstury|mikstury przewlekłe]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[Proch|prochem]].}}
 
{{Historia|foot}}
 
{{Historia|foot}}
   
Linia 316: Linia 429:
 
[[pt:Poção]]
 
[[pt:Poção]]
 
[[ru:Зелья]]
 
[[ru:Зелья]]
  +
[[uk:Зілля]]
 
[[zh:药水]]
 
[[zh:药水]]

Aktualna wersja na dzień 11:27, 3 gru 2023

Mikstury
Butelka wodyMikstura noktowizjiMikstura niewidzialnościMikstura skokuMikstura ognioodpornościMikstura szybkościMikstura spowolnieniaMikstura żółwiego mistrzaMikstura oddychania pod wodąMikstura leczeniaMikstura krzywdyMikstura zatruciaMikstura regeneracjiMikstura siłyMikstura słabościMikstura szczęściaMikstura powolnego opadania

















Typ

Mikstura

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.

Otrzymywanie

Wiedźmy

Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Wędrowni handlarze

Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą, pijąc miksturę.

Pigliny

Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).

Naturalne generowanie

Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu, a jeden eliksir słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.

  • W kociołku w chatkach wiedźm znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury rozkładu podczas gry na przetrwaniu[tylko edycja Bedrock].

Łup w skrzyniach

Mikstura Struktura Skrzynia Ilość Szansa
Java Edition
Mikstura regeneracji Mikstura regeneracji EnvCSS Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
Mikstura oddychania pod wodą Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS Zakopany skarb Skrzynia 1 66,7%
Bedrock Edition
Mikstura regeneracji Mikstura regeneracji EnvCSS Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS Zakopany skarb Skrzynia 1 34,3%
Mikstura oddychania pod wodą Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS Zakopany skarb Skrzynia 1 46,9%

Tworzenie

Information icon Osobny artykuł: Alchemia.

Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.

Mikstura szczęścia i mikstura obumierania[tylko Pocket Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.

Warianty mikstur

Mikstury bazowe

Wszystkie mikstury niemające efektów.

Ikona Nazwa DV Użycie

Butelka z wodą 0 Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie

Klarowna mikstura 16 Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie

Gęsta mikstura 32 Picie

Mdła mikstura 64 Picie

Podstawowe mikstury

Minecraft brewing pl

Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur

Mikstury o efektach pozytywnych

Ikona Nazwa Czas DV Efekt

Mikstura regeneracji 0:45 8193 Przywraca zdrowie przez określony czas
Mikstura regeneracji (przedłużona) 2:00 8257
Mikstura regeneracji II 0:22 8225

Mikstura szybkości 3:00 8194 Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.
Mikstura szybkości (przedłużona) 8:00 8258
Mikstura szybkości II 1:30 8226

Mikstura ognioodporności 3:00 8195 Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki płomyków.
Mikstura ognioodporności (przedłużona) 8:00 8259
Mikstura ognioodporności (zmieniona) 3:00 8227

Mikstura leczenia Natychmiast 8197 Przywraca graczowi HeartHeartHeart zdrowia na poziom mikstury.
Mikstura leczenia (zmieniona) Natychmiast 8261
Mikstura leczenia II Natychmiast 8229

Mikstura siły 3:00 8201 Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o HeartHalf Heart.
Mikstura siły (przedłużona) 8:00 8265
Mikstura siły II 1:30 8233

Mikstura niewidzialności 3:00 8201 Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują gracza. Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Mikstura niewidzialności (przedłużona) 8:00 8206

Mikstura noktowizji 3:00 8198 Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 bloków.
Mikstura noktowizji (przedłużona) 8:00 8262

Mikstura powolnego opadania 1:30 ? Spowalnia tempo spadania gracza, a obrażenia dostane od upadku są zerowe. Pole uprawne nie niszczy się od upadku gracza z tym efektem.
Mikstura powolnego opadania (przedłużona) 4:00 ?

Mikstura szczęścia[tylko w edycji Java i w edycjach konsolowych] 5:00 Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu.

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas DV Efekt

Mikstura trucizny 0:45 8196 Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie Half Heart (przyzywając za pomocą komend mocniejszą wersję tej mikstury, zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do Half Heart).
Mikstura trucizny 2:00 8260
Mikstura trucizny II 0:22 8228

Mikstura słabości 1:30 8200 Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o Heart.
Mikstura słabości 4:00 8264
Mikstura słabości (zmieniona) 1:30 8232

Mikstura spowolnienia 1:30 8202 Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
Mikstura spowolnienia 4:00 8266
Mikstura spowolnienia (zmieniona) 1:30 8234

Mikstura krzywdy Natychmiast 8204 Zadaje graczowi HeartHeartHeart obrażeń na poziom mikstury.
Mikstura krzywdy (zmieniona) Natychmiast 8268
Mikstura krzywdy II Natychmiast 8236
Mikstura obumierania Mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] 0:40 ? Zadaje 1 (Withered Half Heart) w każdej sekundzie, zadając całkowicie 40 (Withered Heart × 20) punktów obrażeń.

Efekty mikstur

Information icon Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Postępy

Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
Lokalny browarUwarz miksturęProsto w ogieńminecraft:nether/brew_potion
Advancement-fancy-raw
Na zdrowie!Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasieLokalny browarMiej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur: EffectsCSS Niewidzialność, EffectsCSS Noktowizja, EffectsCSS Oddychanie pod wodą, EffectsCSS Odporność, EffectsCSS Odporność na ogień, EffectsCSS Powolne opadanie, EffectsCSS Regeneracja, EffectsCSS Siła, EffectsCSS Słabość, EffectsCSS Spowolnienie, EffectsCSS Szybkość, EffectsCSS Zatrucie, EffectsCSS Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_potionsEntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: EffectsCSS Bohater wioski, EffectsCSS Blask, EffectsCSS Ciemność, EffectsCSS Głód, EffectsCSS Lewitacja, EffectsCSS Niewidzialność, EffectsCSS Noktowizja, EffectsCSS Nudności, EffectsCSS Obumieranie, EffectsCSS Oddychanie pod wodą, EffectsCSS Odporność, EffectsCSS Odporność na ogień, EffectsCSS Oślepienie, EffectsCSS Pomocna płetwa, EffectsCSS Pośpiech, EffectsCSS Powolne opadanie, EffectsCSS Przewodnia potęga, EffectsCSS Regeneracja, EffectsCSS Siła, EffectsCSS Słabość, EffectsCSS Spowolnienie, EffectsCSS Szybkość, EffectsCSS Wyczerpanie, EffectsCSS Zatrucie, EffectsCSS Zły omen, EffectsCSS Zwiększenie skoku.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS 1000 kul doświadczenia

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw
RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół i pożywieniaZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
Beta 1.9-pre3Mikstury są dostępne bez modyfikacji.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę noktowizji.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
12w39aJest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.
1.6.1?Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.
13w23aEfekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.8.11.8.1-pre1Mikstura skoku może być rozszerzana.
1.915w31aMiotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID,
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano mikstury przewlekłe.
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur przewlekłych.
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.
15w44bDodano niewykonalną miksturę.
Dodano miksturę szczęścia.
1.1116w38aZmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w17aDodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę.
Rozszerzone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
1.1418w43aMikstura słabości Mikstura szczęścia Mikstura regeneracji Mikstura leczenia Zmieniono tekstury mikstur.
19w06aWędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie.
1.1620w09aMikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.1821w39aMikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie.
1.19.41.19.4-pre1Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
1.19.4-pre3Mikstura noktowizji Mikstura niewidzialności Mikstura skoku Mikstura ognioodporności Mikstura szybkości Mikstura spowolnienia Mikstura żółwiego mistrza Mikstura oddychania pod wodą Mikstura krzywdy Mikstura zatrucia Mikstura siły Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
1.2023w12aMikstura powolnego opadania Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano mikstury.
v0.13.0build 1Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.
v0.14.0build 1Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 13 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia.
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury.
v0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania.[tylko w Pocket Edition]
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.10.0beta 1.10.0.3Mikstura słabości Mikstura szczęścia Mikstura regeneracji Mikstura leczenia Zmieniono tekstury mikstur.
1.11.0beta 1.11.0.3Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę.
1.16.0beta 1.15.0.51Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu.
beta 1.16.0.57Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.16.100beta 1.16.100.54Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego.
1.19.80beta 1.19.80.21Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.
Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.
TU31CU191.22Patch 3Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Patch 15Dodano mikstury przewlekłe, oddech smoka i miksturę szczęścia.
TU691.76Patch 38Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.
1.90Mikstura słabości Mikstura szczęścia Mikstura regeneracji Mikstura leczenia Zmieniono tekstury mikstur.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano mikstury.
1.3.12Dodano miksturę obumierania.
1.7.10Dodano mikstury przewlekłe, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem.

Zobacz też