Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Menu2

Menu główne w wersji 2.0

Minecraft 2.0 to primaaprilisowa wersja wydana 1 kwietnia 2013 roku, w której wprowadzono nowe bloki oraz moby. Została wydana podczas poprawiania wersji 1.5 .

Instalacja

Aby pobrać Minecrafta 2.0 należy pobrać folder plików z tej strony i zaimplementować do folderu .minecraft\versions. W oficjalnym launcherze wersja 2.0 powinna się znaleźć między wydanymi wersjami 1.5.1 i 1.5.2. Ta wersja zawiera wszystkie nowości i zmiany wprowadzone do Minecrafta 2.0.

Dodane bloki

  • Blok węgla – blok o teksturze bloku czerwonego kamienia w kolorze czarnym. Był robiony w stole rzemieślniczym wypełniając wszystkie pola węglem. Blok węgla oficjalnie do gry został dodany w wersji 1.6.1 (Blok węgla).
  • Etho Slabpółblok robiony z TNT. Po podpaleniu wybuchał. Ponadto, po eksplozji na gracza spadało kowadło.
  • Wypalona pochodnia – zwykła pochodnia, tyle że nie dająca światła i pozbawiona animacji ognia. Można było ją z powrotem zapalić używając krzesiwa.
  • Barwione szkło – szkło, które mogło być barwione w stole rzemieślniczym przy użyciu barwników. Zachowywało przy tym przezroczystość. Barwione szkło oficjalnie do gry zostało dodane w wersji 1.7.2 wraz z barwionymi szybami.

Dodane moby

  • Koń – zmieniona skórka krowy, nie dało się go ujeżdżać za pomocą siodła. Czasami pojawiał się zamiast krowy. Konie pojawiły się w wersji 1.6
  • Kucyk szetlandzki – zmieniona skórka świni. Czasami pojawiał się zamiast zwykłej świni.
  • Redstone bugrybik cukrowy o czerwonej skórce. Spawnował się podczas błędów w mechanizmach redstone (stąd nazwa - redstone bug). Tak jak zwyczajny rybik, był agresywny.
  • Przyjazny Wither – różowy, uśmiechnięty Wither o jednej głowie. Był mobem pasywnym. Podczas ruchu płynęły z niego serduszka. Miał zdolność przyspieszania wzrostu wszystkich roślin wokół za pomocą mączki kostnej. Gdy gracz trzymał w ręku cukier po paru sekundach wither zacznie gonić gracza, lecz nie będzie ranił go. Podanie mu cukru doda mu boczne głowy. Można go było przyzwać budując totem przez różową wełnę, doniczkę i kwiat (róża lub mniszek) włożony do doniczki.
  • Diamentowe kurczaki – kury o niebieskim zabarwieniu. Zamiast jajek znosiły diamenty lub lazuryt. Były agresywne, rzadko pojawiały się zamiast zwykłych kur.
  • Herobrine - zmieniona skórka osadnika, czasami pojawiał się zamiast osadników. Po śmierci zmieniał się w Zombie. Jak zwykły osadnik, był agresywny.

Zmiany

  • Bloki mogły mówić używając dymków: You punched me! (uderzyłeś mnie!), You mined me! (zniszczyłeś mnie!), Did I do bad? (czy ja zrobiłem coś złego?), That hurts! :( (to bolało!), You're mean! (jesteś wredny!), I'm diamond (jestem diamentem) i Mommy? (mama?).
  • Gdy zwierzęta były karmione robiły się coraz grubsze aż pękały wyrzucając o wiele więcej przedmiotów, niż normalnie. Grube zwierzęta miały dodatkowo niższy głos i głośniejsze odgłosy chodzenia.
  • Pochodnie wypalały się. Można było je z powrotem zapalić używając krzesiwa.
  • Kurczaki i Osadnicy z pasywnych stali się agresywni.
  • Po nakarmieniu owcy złotym jabłkiem zaczęła ona lecieć do góry.
  • Piec wybuchał po przepaleniu od 6 do 9 przedmiotów.
  • Zombie pigmani nosili zaklęte tabliczki i podpalali przez dotyk.
  • Surowa ryba to jedyna rzecz, jaką wypuszczały podajniki.
  • Jedynym splashem pojawiającym się w menu głównym był różowy, przekrzywiony napis "APRIL FOOLS!" oznaczający prima aprilis.
  • W niektórych momentach mógł włączyć się tryb super agresywny. Podczas jego trwania gracz dostawał efekt ślepoty, zaczynał padać deszcz i wszędzie uderzały błyskawice spawnując zombie i szkielety z uzbrojeniem i pancerzem, naładowane creepery i płomyki. Po pewnym czasie wszystko znikało.
  • Nakarmiona świnia

    Nakarmiona świnia

  • Tryb super agresywny

    Tryb super agresywny

  • Mówiący blok

    Mówiący blok

  • Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem

    Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem

  • Zombie pigman

    Zombie pigman

Ciekawostki

  • W trybie super agresywnym zombie i szkielety czasami nosiły na głowie różnokolorową wełnę.
  • Żelazne golemy atakowały różowe withery pomimo tego, że to przyjazne moby.
  • W kodzie gry różowy wither nazywał się hug wither (pol. przytulny wither).
  • Grzybowe krowy nie miały swojej skórki. Posiadały teksturę konia lub zwykłej krowy
  • Otyłe owce można było ostrzyc po czym wyglądały jakby głowa odczepiła się od tułowia.
  • Nazwa Etho Slab pochodzi od pseudonimu jednego z angielskich youtuberów - EthosLab.
  • Nazwę „redstone bug” można nie tylko tłumaczyć jako „błąd redstonowy”, ale również jako „robak redstonowy”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Advertisement