[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(chciałem sprawdzić, czy naprawdę nie działa (korzystam z IE), otworzyłem i odpaliła się gra, więc zmieniłem, że odpala się na IE) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
|wersja=N/A |
|wersja=N/A |
||
|gatunek=sandbox |
|gatunek=sandbox |
||
− | |premiera= |
+ | |premiera=2 grudnia 2009 |
− | |ratings=Unrated |
||
|rozmiar=2.52 KiB (2,581 B) |
|rozmiar=2.52 KiB (2,581 B) |
||
− | |licencja= |
+ | |licencja=Wolna |
}} |
}} |
||
Linia 19: | Linia 18: | ||
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku<ref>http://www.java-gaming.org/index.php?topic=21638.0</ref>, była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje [[pre-classic]] dostępne z [[Minecraft launcher|launchera]] [[Java Edition]]. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków. |
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku<ref>http://www.java-gaming.org/index.php?topic=21638.0</ref>, była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje [[pre-classic]] dostępne z [[Minecraft launcher|launchera]] [[Java Edition]]. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków. |
||
− | Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez [https://web.archive.org/web/20141101124251/https://mojang.com/notch/j4k/minecraft4k/ Wayback Machine], jednak można ją uruchomić tylko przez Internet Explorer. |
+ | Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez [https://web.archive.org/web/20141101124251/https://mojang.com/notch/j4k/minecraft4k/ Wayback Machine], {{fakt|jednak można ją uruchomić tylko przez Internet Explorer|trzeba zweryfikować}}. |
== Rozgrywka == |
== Rozgrywka == |
Wersja z 13:09, 9 maj 2020
Artykuł Minecraft 4k jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Data premiery |
2 grudnia 2009 |
Obecna wersja |
N/A |
Twórca/twórcy | |
Platforma | |
Gatunek |
sandbox |
Silnik |
Java |
Język programowania |
? |
Język |
angielski |
Strona internetowa |
? |
Linki |
? |
Rozmiar |
2.52 KiB (2,581 B) |
Licencja |
Wolna |
Otwarty kod źródłowy |
? |
Minecraft 4k – przeglądarkowa wersja Minecrafta stworzona przez Notcha z okazji konkursu Java 4k.
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku[1], była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje pre-classic dostępne z launchera Java Edition. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków, oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków.
Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez Wayback Machine, jednak można ją uruchomić tylko przez Internet Explorer[potrzebne źródło].
Rozgrywka
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać bloki trawy, podobnie do wersji z czasów RubyDung dostępnych przez Launcher. Liście nie rozkładają się.
Świat
Z każdym uruchomieniem gry generuje się ten sam świat 64×64×64 bloki. Wszystkie bloki generują się porozrzucane losowo w świecie. W tej wersji gry nie występują żadne moby.
Cały świat jest otoczony nieprzekraczalną barierą, podobną do niewidzialnej skały macierzystej
Sterowanie
Gracz porusza się za pomocą przycisków W, A, S, D oraz skacze za pomocą Spacji. Lewy i prawy przycisk myszy mają odwrotnie przypisane zadania względem innych wersji gry - lewy (oraz środkowy) przycisk myszy stawia bloki a prawy je niszczy. Poruszając myszą obraca kamerę "płynnie", podobnie do wciśnięcia klawiszu F8 w Java Edition. Nie ma możliwości zmiany sterowania.
W grze nie występuje żadnego rodzaju HUD lub menu.
Wszystkie bloki
ID | Blok |
---|---|
0 | Powietrze |
1 | Blok trawy |
2 | Ziemia |
3 | |
4 | Kamień |
5 | Cegły |
6 | Ziemia |
7 | Drewno |
8 | Liście |
9 | Ziemia |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 |
Ciekawostki
- Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika tylko jako skrypt.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.