Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Moby: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
(→‎Charakterystyka: Poprawka w sekcji rozmnażania jeśli chodzi o osadników i poprawka zauważonych błędów ortograficznych.)
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 36 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Moby''' − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta oraz potwory występujące w [[Minecraft|grze]]. Termin "mob" jest skrótem od słowa ''mobile'' (pol. ''mobilny'', ''ruchomy'') i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.
+
'''Moby''' − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin "mob" jest skrótem od słowa ''mobile'' (pol. ''mobilny'', ''ruchomy'') i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] np: wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe a także usuwać stare.
   
 
== Charakterystyka ==
 
== Charakterystyka ==
Linia 8: Linia 8:
   
 
=== Obrażenia i śmierć ===
 
=== Obrażenia i śmierć ===
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[Gracz|gracza]] lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od [[Eksplozja|eksplozji]], od upadku z wysokości, od [[Kaktus|kaktusa]] lub [[Blok magmy|bloku magmy]], od [[Ogień|ognia]], od pływania w [[Lawa|lawie]], czy od [[Efekty|efetków]]. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether|Netherze]], jest odporna na ogień i lawę.
+
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[Gracz|gracza]] lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od [[Eksplozja|eksplozji]], od upadku z wysokości, od [[Kaktus|kaktusa]] lub [[Blok magmy|bloku magmy]], od [[Ogień|ognia]], od pływania w [[Lawa|lawie]], czy od [[Efekty|efektów]]. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether|Netherze]], jest odporna na ogień i lawę.
   
 
==== Łup i doświadczenie ====
 
==== Łup i doświadczenie ====
 
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[Łupy|łupem]] lub dropem (ang. ''drop''). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. [[Nietoperz|nietoperze]], czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].
 
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[Łupy|łupem]] lub dropem (ang. ''drop''). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. [[Nietoperz|nietoperze]], czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].
   
=== Agresywność ===
+
=== Rozmnażanie ===
  +
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy "ich pokarmem" - Przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi "potrawami" - Na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka|marchewkami]], ale także możemy to zrobić [[ziemniak|ziemniakami]] lub [[królik|króliki]] rozmnażamy [[marchewka|marchewkami]], ale można to zrobić także [[Kwiaty|mniszkami lekarskimi]]. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]], [[Osioł|osłów]] i [[Muł|mułów]], które możemy łączyć ze sobą). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[Zombie]], [[Osadnik zombie]], [[Utopiec]], [[Posuch]], [[Piglin]], [[Zombifikowany piglin]], [[Zoglin]], [[Niedźwiedź polarny]], [[Kostka magmy]], [[Szlam]]. Natomiast [[Osadnik|Osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić) o ile mają wystarczającą ilość jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas podobnie jak w przypadku zwierząt po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.
Moby można podzielić według agresywności na:
 
  +
  +
=== Kategorie ===
 
Moby można podzielić według różnych kategorii na:
   
 
* pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
 
* pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
 
* neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
 
* neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
 
* agresywne - zawsze atakujące gracza;
 
* agresywne - zawsze atakujące gracza;
 
* oswajalne - można je oswoić
   
 
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[Metr|metrów]], istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; [[zombie]], widzący gracza z 40 metrów; czy [[enderman]], wyczuwający gracza z 64 metrów.<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/</ref>
 
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[Metr|metrów]], istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; [[zombie]], widzący gracza z 40 metrów; czy [[enderman]], wyczuwający gracza z 64 metrów.<ref>http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/</ref>
Linia 24: Linia 28:
 
== Lista mobów ==
 
== Lista mobów ==
 
<center>
 
<center>
=== Moby grywalne i pasywne ===
+
=== Moby pasywne ===
 
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.
 
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.
   
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
![[Plik:HumanFace.png|bezramki]]
 
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]
Linia 41: Linia 44:
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]
  +
 
|- align="center"
 
|- align="center"
![[Gracz]]
 
 
| [[Bałwan]]
 
| [[Bałwan]]
 
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]
 
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]
Linia 57: Linia 60:
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
Linia 67: Linia 71:
 
|scope="col" width="68"| [[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]
 
|scope="col" width="68"| [[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
  +
| [[Rozbójnik|Nieuzbrojony Rozbójnik]]
 
| [[Ocelot]]
 
| [[Ocelot]]
 
| [[Osadnik]]
 
| [[Osadnik]]
Linia 96: Linia 101:
 
| [[Osioł]]
 
| [[Osioł]]
 
| [[Papuga]]
 
| [[Papuga]]
 
|}
  +
 
==== Moby neutralne oswajalne ====
  +
Moby neutralne, które można oswoić.
  +
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]
 
|- align="center"
 
| [[Lama]]
 
| [[Wilk]]
 
|}
 
|}
   
Linia 116: Linia 133:
 
| [[Enderman]]
 
| [[Enderman]]
 
| [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź<br> polarny]]
 
| [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź<br> polarny]]
| [[Pająk]]
+
| [[Pająk]] (dzień)
| [[Pająk jaskiniowy]]
+
| [[Pająk jaskiniowy]] (dzień)
 
| [[Piglin]]
 
| [[Piglin]]
 
| [[Pszczoła]]
 
| [[Pszczoła]]
 
| [[Zombifikowany piglin]]
 
| [[Zombifikowany piglin]]
 
| [[Żelazny golem]]
 
| [[Żelazny golem]]
|}
 
==== Moby neutralne oswajalne ====
 
Moby neutralne, które można oswoić.
 
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]
 
|- align="center"
 
| [[Lama]]
 
| [[Wilk]]
 
 
|}
 
|}
   
Linia 155: Linia 161:
 
| [[Dewastator]]
 
| [[Dewastator]]
 
| [[Dręczyciel]]
 
| [[Dręczyciel]]
|[[Endermit]]
+
| [[Endermit]]
 
| [[Fantom]]
 
| [[Fantom]]
 
| [[Ghast]]
 
| [[Ghast]]
Linia 165: Linia 171:
 
|}
 
|}
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
+
|scope="col" width="68"|[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]
+
|scope="col" width="68"|[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]
+
|scope="col" width="68"|[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]
+
|scope="col" width="68"|[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]
| scope="col" width="68" |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]
+
|scope="col" width="68"|[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]
  +
|scope="col" width="68"|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]
 
|scope="col" width="68"|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]
 
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
| [[Osadnik zombie]]
 
| [[Osadnik zombie]]
 
| [[Pająk]]
  +
| [[Pająk jaskiniowy]]
 
| [[Pajęczy jeździec]]
 
| [[Pajęczy jeździec]]
 
| [[Piglin okrutnik]]
 
| [[Piglin okrutnik]]
Linia 187: Linia 195:
 
| [[Rybik cukrowy]]
 
| [[Rybik cukrowy]]
 
| [[Szkielet]]
 
| [[Szkielet]]
| [[Shulker]]
 
| [[Starszy strażnik|Starszy<br>strażnik]]
 
| [[Strażnik]]
 
 
|}
 
|}
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| scope="col" width="68"|[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]
+
| scope="col" width="68"|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]
  +
| scope="col" width="68"|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]
  +
| scope="col" width="68"|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]
  +
| scope="col" width="68"| [[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]
 
| scope="col" width="68"| [[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]
 
| scope="col" width="68"| [[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]
 
| scope="col" width="68"| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]
 
| scope="col" width="68"| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]
Linia 202: Linia 210:
 
| scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]
 
| scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
  +
| [[Shulker]]
 
| [[Starszy strażnik|Starszy<br>strażnik]]
 
| [[Strażnik]]
 
| [[Szkieletowa pułapka]]
 
| [[Szkieletowa pułapka]]
 
| [[Szlam]]
 
| [[Szlam]]
Linia 213: Linia 224:
 
|}
 
|}
   
====[[Bossowie]]====
+
==== [[Bossowie]] ====
 
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).
 
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).
   
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Plik:RozbójnikFace.png|bezramki]]
 
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]
 
|scope="col" width="68"| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|[[Najazd]]
 
 
| [[Smok Endu]]
 
| [[Smok Endu]]
 
| [[Wither]]
 
| [[Wither]]
 
|}
 
|}
  +
<!--
 
  +
 
=== Przyszłe moby ===
 
=== Przyszłe moby ===
 
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotami.]]
 
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotami.]]
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|scope="col" width="68"|
+
|scope="col" width="68"| [[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolot]]
  +
|scope="col" width="68"| [[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]
  +
|scope="col" width="68"| [[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]
  +
|scope="col" width="68"| [[Plik:WardenFace.png|link=Warden]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
  +
|[[Aksolotl]]
 
|[[Koza]]
 
|[[Koza]]
  +
|[[Świecąca kałamarnica]]
 
|[[Warden]]
 
|}
 
|}
  +
-->
 
 
=== Nieużywane moby ===
 
=== Nieużywane moby ===
 
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą <code>/summon</code>.
 
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą <code>/summon</code>.
Linia 241: Linia 257:
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
{| style="margin:auto;text-align:center"
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]
|scope="col" width="68"| [[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
+
| scope="col" width="68" |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]
 
|- align="center"
 
|- align="center"
| [[Gigant]]
+
|[[Gigant]]
| [[Iluzjoner]]
+
|[[Iluzjoner]]
| [[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]
+
|[[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]
| [[Nieumarły koń]]
+
|[[Nieumarły koń]]
 
|[[Osadnik|Stary Osadnik]]
 
|[[Osadnik|Stary Osadnik]]
 
|[[Osadnik zombie|Stary Osadnik Zombie]]
 
|[[Osadnik zombie|Stary Osadnik Zombie]]
Linia 270: Linia 286:
 
| [[Beast Boy]]
 
| [[Beast Boy]]
 
| [[Czarny Steve]]
 
| [[Czarny Steve]]
|[[Czerwony smok]]
+
| [[Czerwony smok]]
 
| [[Człowiek]]
 
| [[Człowiek]]
 
| [[Pigman]]
 
| [[Pigman]]

Aktualna wersja na dzień 19:58, 13 paź 2020

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin "mob" jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów np: wszelakich modyfikacji można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe a także usuwać stare.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Odradzanie[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez spawnery potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć[edytuj | edytuj kod]

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od eksplozji, od upadku z wysokości, od kaktusa lub bloku magmy, od ognia, od pływania w lawie, czy od efektów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze, jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie[edytuj | edytuj kod]

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze, czy osadnicy. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Rozmnażanie[edytuj | edytuj kod]

Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy "ich pokarmem" - Przykładowo krowy możemy rozmnożyć pszenicą, natomiast kury tylko nasionami pszenicy. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi "potrawami" - Na przykład świnie rozmnożymy marchewkami, ale także możemy to zrobić ziemniakami lub króliki rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także mniszkami lekarskimi. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc koni, osłów i mułów, które możemy łączyć ze sobą). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: Zombie, Osadnik zombie, Utopiec, Posuch, Piglin, Zombifikowany piglin, Zoglin, Niedźwiedź polarny, Kostka magmy, Szlam. Natomiast Osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić) o ile mają wystarczającą ilość jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas podobnie jak w przypadku zwierząt po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.

Kategorie[edytuj | edytuj kod]

Moby można podzielić według różnych kategorii na:

  • pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
  • neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne - zawsze atakujące gracza;
  • oswajalne - można je oswoić

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów, istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; zombie, widzący gracza z 40 metrów; czy enderman, wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów[edytuj | edytuj kod]

Moby pasywne[edytuj | edytuj kod]

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

SnowGolemFace.png CodBody.png Squidface.png CowFace.png RabbitFace.png ChickenFace.png FoxFace.png SalmonBody.png StriderFace.png MooshroomCowFace.png BatFace.png
Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz
RozbójnikFace.png OcelotFace.png VillagerHead.png SheepFace.png PandaFace.png PufferfishFace.png ClownfishBody.png PigFace.png WędrownyHandlarzFace.png TurtleFace.png
Nieuzbrojony Rozbójnik Ocelot Osadnik Owca Panda Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Żółw

Moby pasywne oswajalne[edytuj | edytuj kod]

Moby pasywne, które można oswoić.

HorseFace.png SkeletonHorseHead.png CatFace.png MuleFace.png DonkeyFace.png Blue Parrot Face.png
Koń Koń szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne oswajalne[edytuj | edytuj kod]

Moby neutralne, które można oswoić.

Link=Lama WolfFace.png
Lama Wilk

Moby neutralne[edytuj | edytuj kod]

Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.

DolphinFace.png EndermanFace.png Głowa niedźwiedzia.png SpiderFace.png CaveSpiderFace.png PiglinFace.png BeeFace.png ZombifiedPiglinFace.png Vg face.png
Delfin Enderman Niedźwiedź
polarny
Pająk (dzień) Pająk jaskiniowy (dzień) Piglin Pszczoła Zombifikowany piglin Żelazny golem

Moby agresywne[edytuj | edytuj kod]

Agresywne moby atakują gracza.

CreeperFace.png DewastatorFace.png Vex Head.png EndermiteFace.png PhantomFace.png GhastFace.png HoglinFace.png MagmaCubeFace.png ChickenJockeyFace.png WitherSkeletonHead.png Vindicator Head.png
Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Mroczny szkielet Obrońca
ZombieVillagerHead.png SpiderFace.png CaveSpiderFace.png SpiderJockeyFace.png PiglinBruteFace.png BlazeFace.png GłowaHusk.png Evoker Head.png RozbójnikFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png
Osadnik zombie Pająk Pająk jaskiniowy Pajęczy jeździec Piglin okrutnik Płomyk Posuch Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Szkielet
ShulkerFace.png Elder GuardianFace.png GuardianFace.png SkeletonRiderFace.png SlimeFace.png GłowaStray.png TopielecFace.png WitchFace.png WitherJockeyFace.png ZoglinFace.png ZombieFace.png
Shulker Starszy
strażnik
Strażnik Szkieletowa pułapka Szlam Tułacz Utopiec Wiedźma Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie[edytuj | edytuj kod]

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

EnderdragonFace.png WitherFace.png
Smok Endu Wither


Przyszłe moby[edytuj | edytuj kod]

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

AxolotlFace.png GoatFace.png GlowSquidFace.png WardenFace.png
Aksolotl Koza Świecąca kałamarnica Warden

Nieużywane moby[edytuj | edytuj kod]

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą /summon.

ZombieFace.png IllusionerHead.png Królik zabójca UndeadHorseFace.png VillagerHead.png ZombieVillagerHead.png
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń Stary Osadnik Stary Osadnik Zombie

Moby usunięte i zawieszone[edytuj | edytuj kod]

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png PigFace.png RanaFace.png SteveFace.png
Beast Boy Czarny Steve Czerwony smok Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe[edytuj | edytuj kod]

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

Twarz koń 2.0.png Twarz kucyk szetlandzki.png Niebieski kurak twarz.png Czerwono proszkowy bug.png Twarz różowego withera.png
Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither

Tylko Education Edition[edytuj | edytuj kod]

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

AgentFace.png NPCFace.png
Agent NPC

Dostępność mobów na różnych platformach[edytuj | edytuj kod]

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
EntityCSS.png Agent Nie Nie Częściowo
EntityCSS.png Bałwan Tak Tak Tak
EntityCSS.png Creeper Tak Tak Tak
EntityCSS.png Delfin Tak Tak Tak
EntityCSS.png Dewastator Tak Tak Tak
EntityCSS.png Dorsz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Dręczyciel Tak Tak Tak
EntityCSS.png Enderman Tak Tak Tak
EntityCSS.png Endermit Tak Tak Tak
EntityCSS.png Fantom Tak Tak Tak
EntityCSS.png Ghast Tak Tak Tak
EntityCSS.png Gigant Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png Hoglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png Kałamarnica Tak Tak Tak
EntityCSS.png Koń Tak Tak Tak
EntityCSS.png Koń szkielet Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png Koń zombie Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png NPC Nie Częściowo Tak
EntityCSS.png Kostka magmy Tak Tak Tak
EntityCSS.png Kot Tak Tak Tak
EntityCSS.png Krowa Tak Tak Tak
EntityCSS.png Królik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Królik zabójca Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png Kurczak Tak Tak Tak
EntityCSS.png Kurzy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png Lama Tak Tak Tak
EntityCSS.png Lis Tak Tak Tak
EntityCSS.png Łosoś Tak Tak Tak
EntityCSS.png Magmołaz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Mooshroom Tak Tak Tak
EntityCSS.png Mroczny szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png Muł Tak Tak Tak
EntityCSS.png Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak
EntityCSS.png Nietoperz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Obrońca Tak Tak Tak
EntityCSS.png Ocelot Tak Tak Tak
EntityCSS.png Osadnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Osadnik Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png Osioł Tak Tak Tak
EntityCSS.png Owca Tak Tak Tak
EntityCSS.png Pająk Tak Tak Tak
EntityCSS.png Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png Pajęczy jeździec Tak Tak Tak
EntityCSS.png Panda Tak Tak Tak
EntityCSS.png Papuga Tak Tak Tak
EntityCSS.png Piglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png Piglin okrutnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Płomyk Tak Tak Tak
EntityCSS.png Posuch Tak Tak Tak
EntityCSS.png Prastrażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Przywoływacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Pszczoła Tak Tak Tak
EntityCSS.png Rozbójnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Rozdymka Tak Tak Tak
EntityCSS.png Ryba Tropikalna Tak Tak Tak
EntityCSS.png Rybik cukrowy Tak Tak Tak
EntityCSS.png Shulker Tak Tak Tak
EntityCSS.png Smok Kresu Tak Tak Tak
EntityCSS.png Stary osadnik Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png Stary osadnik zombie Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png Strażnik Tak Tak Tak
EntityCSS.png Szkielet Tak Tak Tak
EntityCSS.png Szkieletowa pułapka Tak Tak Tak
EntityCSS.png Szlam Tak Tak Tak
EntityCSS.png Świnia Tak Tak Tak
EntityCSS.png Tułacz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Utopiec Tak Tak Tak
EntityCSS.png Wędrowny handlarz Tak Tak Tak
EntityCSS.png Wiedźma Tak Tak Tak
EntityCSS.png Wilk Tak Tak Tak
EntityCSS.png Wither Tak Tak Tak
EntityCSS.png Zoglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png Zombie Tak Tak Tak
EntityCSS.png Zombifikowany piglin Tak Tak Tak
EntityCSS.png Żelazny golem Tak Tak Tak
EntityCSS.png Żółw Tak Tak Tak

Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)
Achievement-fancy.png
Grid Kość.png
Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy
Achievement-fancy.png
Grid Łuk.png
Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów Polowanie na potwory snipeSkeleton
Achievement-plain.png
Grid Skóra.png
Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow
Achievement-fancy.png
Grid Siodło.png
Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć
Achievement-fancy.png
Grid Pszenica.png
Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow
Achievement-fancy.png
Grid Usmażona ryba.png
Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish
Achievement-fancy.png
Grid Diamentowy miecz.png
Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill
Achievement-fancy.png
Grid Łza ghasta.png
Zwrot od nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast
Achievement-fancy.png
Grid Płomienna różdżka.png
Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod
Achievement-fancy.png
Grid Jajo smoka.png
Kres Pokonaj smoka Kresu. To już jest koniec? theEnd2
Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither
Początek. Zabij Withera. Początek? killWither

Postępy[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Postępy.
}| |}}
Grid Blok trawy.png Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Grid Pusta mapa.png Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.pngGrid Pusta mapa.pngPrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngŻelazny miecz.pngŁowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-oval-raw.pngDynia.pngDo usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw.pngŁuk.pngWycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngStrzała (przedmiot).pngPojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duelEntityCSS.png 50 kul doświadczenia
Blok czerwonej Netherowej cegły.png Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw.pngOgnista kula.pngZwrot do nadawcyZniszcz ghasta jego własną kuląNetherZabij Ghasta odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_senderEntityCSS.png 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw.pngŁza Ghasta.pngNiepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabijZwrot do nadawcyminecraft:nether/uneasy_allianceEntityCSS.png 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw.pngPłomienna różdżka.pngProsto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.pngCzaszka mrocznego szkieleta.pngKości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.pngGwiazda Netheru.pngWitherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither
Kamień Endu.png End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.pngGłowa smoka.pngUwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.pngKryształ Endu(Przedmiot).pngKoniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon
Advancement-fancy-raw.pngSkorupa Shulkera.pngStąd jest wspaniały widokWzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkeraMiasto na krańcu świataMiej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.minecraft:end/levitateEntityCSS.png 50 kul doświadczenia
Grid Snop siana.png Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.pngSmycz.pngNajlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw.pngPszenica.pngPapużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.pngZłota marchewka.pngZakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png 100 kul doświadczenia


Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W Pocket Edition można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba nazywając go znacznikiem o nazwie "Dinnerbone" lub "Grumm".
  • Kiedyś z Zombie wypadały piórka.
  • Jeśli nazwie się owcę "jeb_" będzie zmieniać kolory.
  • Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend. Zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba)

Przypisy[edytuj | edytuj kod]