Modyfikacje/Mo' Creatures
Strona Modyfikacje/Mo' Creatures nie jest wspierana przez Mojang, Minecraft Wiki, Minecraft IRC Channel lub Minecraft Forum. |
Modyfikacja Artykuł Modyfikacje/Mo' Creatures dotyczy modyfikacji. To nie występuje w grze!
|
Mo' Creatures
Autor | |
Linki | |
Opis |
Mod dodaje do gry ponad 40 mobów. |
Wersja |
6.0.1 |
Zgodny z |
1.6.2 |
ModLoader |
Tak |
Mo' Creatures to modyfikacja stworzona przez DrZhark'a. Powstała 17 listopada 2010. Dodaje ona do gry głównie wiele różnych mobów, lecz także wiele przedmiotów i bloków oraz jeden nowy wymiar. Wiele z nowych stworzeń można oswoić oraz je ujeżdżać.
Spis treści
Wymaga[edytuj | edytuj kod]
- Minecraft Forge
- GUIApi
- CustomMobSpawner
Multiplayer[edytuj | edytuj kod]
Mo' Creatures zostało także przerobione, by być kompatybilne z trybem multiplayer. Zostało dodane kilka przedmiotów, dzięki którym na jednym mobie mogą jeździć dwaj gracze.
Nowe moby[edytuj | edytuj kod]
Przyjazne Moby[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Opis |
---|---|
Konie | Konie nie atakują, ale gdy nie są oswojone mogą kopnąć gracza. Po otrzymaniu obrażeń przez konia, można mu dać zboże, aby się uleczył. Po śmierci upuszczają skórę. Konie można oswoić i rozmnażać. Modyfikacja dodaje ponad 40 rodzajów koni, w tym konie niezwykłe, jak wróżkowy koń, koń-nietoperz, zebra czy jednorożec. Wszystkie zwykłe konie można ze sobą rozmnażać i tworzyć nowe rodzaje (np. łącząc konia brązowego z koniem maści białej, powstanie koń brązowy z białymi dodatkami, takimi jak grzywa, czy ogon). |
Ptaki | Jest 6 różnych odmian ptaków: gołębie, wrony, łuszczyki błękitne, kardynały, kanarki i papugi, każdy z nich wydaje inny dźwięk. Można je oswoić, rzucając ziarno na ziemię. Po oswojeniu można je umieścić na głowie postaci, wtedy gracz nie będzie otrzymywał obrażeń od upadku i będzie powoli opadał w dół. |
Króliki | Króliki są przyjaznymi stworzeniami. Klikniecie prawym przyciskiem myszy na króliku spowoduje umieszczenie go na głowie postaci. Posiadanie królika na głowie podczas jazdy konnej znacznie zwiększa jej prędkość. |
Delfiny | Delfiny są przyjaznymi stworzeniami. Nie atakują gracza, jeśli gracz nie zaatakuje ich. Po śmierci upuszczają surową rybę. |
Ryby | Występują w 10 różnych kolorach (nie licząc piranii). Upuszczają surową rybę oraz ikrę. |
Koty | Koty można oswoić, stają się wtedy zwierzętami gracza. |
Myszy | Myszy odradzają się w ciągu dnia. Po śmierci upuszczają nasiona. |
Jelenie | Jelenie uciekają przed graczem. Po zabiciu upuszczają skórę. |
Kaczki | Podobne do kurczaków, lecz ze zmienioną teksturą. Po śmierci upuszczają pióra i/lub surowego kurczaka. |
Kozy | Kozy jedzą wszystkie upuszczone przedmioty. Będą podążać za graczem o ile trzyma on coś jadalnego w ręce. Jeśli gracz zginie w pobliżu kozy, ta zje zawartość jego ekwipunku. |
Żółwie | Żółwie odradzają się w pobliżu wody. Jeśli gracz zbliży się do żółwia, schowa on głowę w skorupę. Żółwie mogą zostać odwrócone poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, w tej pozycji są bardziej podatne na ataki. Żółwie po śmierci upuszczają 1 lub 2 mięsa żółwia. |
Diabły morskie | Diabły morskie są pokojowymi stworzeniami pływającymi w wodzie. |
Motyle | Motyla latają po mapie bez celu. |
Indyki | Upuszczają surowego indyka, ich mięso można upiec. |
Kraby | Żyją na plażach. Można je oswoić siatką na ryby. |
Ślimaki | Małe stworzonka. Po śmierci upuszczają szlam. |
Insekty | Różne rodzaje owadów i robaczków. |
Neutralne moby[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Opis |
---|---|
Niedźwiedzie | Atakują tylko nocą lub gdy zostaną uderzone przez gracza. Po śmierci upuszczają surową rybę. |
Dziki | Podobne do świń. Zaatakują gracza gdy podejdzie za blisko. Po śmierci upuszczają schab. |
Wilki | Atakują tylko w nocy lub gdy zostaną uderzone. Po śmierci upuszczają skórę. |
Lisy | Lisy atakują tylko stworzenia mniejsze od nich. Nie zaatakują gracza dopóki gracz nie zaatakuje ich. |
Szczury | Za dnia szczury są neutralne wobec gracza. Ale nocą, lub w jaskiniach stają się agresywne. Po śmierci upuszczają surowego szczura. |
Ogończe | Ogończe zatrują gracza jeśli znajdzie się on za blisko nich. |
Meduzy | Meduzy pływają w wodzie, nocą świecą. Mogą zatruć gracza, gdy ten podejdzie zbyt blisko, ale nie będą go ścigać. |
Strusie | Strusie są zazwyczaj spokojnymi mobami. Struś może zaatakować gracza, jeśli on ukradnie jego jajo. |
Szopy | Szop atakuje, kiedy sam zostanie uderzony. Można je oswoić. |
Słonie | Wielkie zwierzęta żyjące na sawannach i pustyniach. Można je oswoić. |
Agresywne moby[edytuj | edytuj kod]
Nazwa | Opis |
---|---|
Rekiny | Rekin atakuje wszystko co znajduje się w wodzie, z wyjątkiem kałamarnic. Po śmierci upuszcza jaja rekina i zęby rekina. |
Dzikie Koty | Wielkie drapieżniki z rodziny kotów. Wliczają się w nie lwy, tygrysy, gepardy i pantery. Po śmierci upuszczają pazur wielkiego kota. |
Niedźwiedzie polarne | Odradzają się tylko na śniegu. Atakują gdy tylko zobaczą gracza. Po śmierci upuszczają surową rybę. |
Piranie | Są agresywne. Po śmierci upuszczają surową rybę. |
Piekielne szczury | Odradzają się w Netherze i są agresywne, atakują gdy tylko ujrzą gracza. Po śmierci upuszczają czerwony proszek. |
Widma | Potrafią latać, są agresywne. Po śmierci upuszczają proch. |
Ogniste Widma | Potrafią latać i miotać w gracza ognistymi kulami. Odradzają się tylko na poziomie hard, zarówno w Netherze jak i w zwykłym świecie. Po śmierci upuszczają czerwony proszek. |
Wilkołaki | Za dnia wilkołak jest zwykłym człowiekiem, nocą zaś zmienia się w wilka. Mogą być łatwo zabite za pomocą złotych narzędzi i miecza wypadającego ze srebrnego szkieleta. |
Ogry | Bardzo niebezpieczny, agresywny mob. Potrafią niszczyć bloki uderzając w nie swoimi wielkimi łapami. Występują w 3 różnych odmianach: Zwykły, Ognisty i Jaskiniowy. |
Golemy | Ogromni przeciwnicy. Potrafią zebrać bloki z okolicy i zbudować z nich swoje ciało. Aby je zabić, trzeba zniszczyć rdzeń wewnątrz ich tułowia. |
Mini-golemy | Mniejsze wersje golemów. Rzucają w przeciwnika blokami. |
Srebrne szkielety | Szkielety wysokie na 2,7 kratki. Noszą srebrne zbroje i atakują srebrnymi sztyletami. Potrafią sprintować szybciej, niż gracz. |
Wiwerny | Małe smoki bez przednich kończyn. Żyją w specjalnym wymiarze. Można oswoić jednego, zabierając i hodując jajo. |
Warany z Komodo | Wielkie jaszczury. Żyją na pustyniach. Potrafią zatruć swoich przeciwników. |
Oswajanie[edytuj | edytuj kod]
Oswojone zwierzęta nie znikają. Gracz może nadać im imię używając w tym celu medalionu.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Konie zostały dodane do gry z pomocą twórcy Mo' Creatures.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
API i ładowacze | |
---|---|
Nowe funkcjonalności | |
Nowe elementy |