Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Mojam
Mojam

Humble Bundle Mojam – coroczne wydarzenie charytatywne, w którym zespół Mojangu i inni deweloperzy tworzą serie kolekcji (pakietów) gier wideo, które są sprzedawane i dystrybuowane online w cenie ustalanej przez kupującego. Sprzedaże pakietów są dzielone między twórców/deweloperów, operatorów Humble Bundle i jednej lub więcej organizacji charytatywnych, np.: Child's Play, The Electronic Frontier Foundation, charity: water i Amerykańskiego Czerwonego Krzyża, z możliwością podzielenia przychodu między wybrane organizacje.

Humble Bundle Mojam

Mojam

Logo Mojam 2012

Pierwszy Mojam odbył się 17 lutego 2012 i trwał 60 godzin. Przez ten czas Mojang stworzył zupełnie nowe gry z niczego, zwane Catacomb Snatch. Używając wyników głosowania, w którym najbardziej i najmniej głosowane do kategorii zostały zmieszane, gra zawierała gatunek "RTS-shoot 'em up" i temat "steampunk-Ancient Egypt". Strona Humble Indie Bundle udostępniała live-stream z tworzenia gier i brała dotacje; ci, którzy płacili dostawali dostęp do nie tylko stworzonej gry, ale i stabilnych buildów, w trakcie trwania zdarzenia. Bundle także posiadał grę Fists of Resistance od Oxeye Game Studio i The Broadside Express od Wolfire Games. Gry Oxeye Game Studio używały drugiej opcji z głosowania tworząc "dungeon crawler-beat 'em up" z postapokaliptycznym tematem II Wojny Światowej, gdy Wolfire Games tworzył grę tego samego gatunku i tematu Mojangowego Catacomb Snatch.[1]

60 godzin skończyło się z zyskiem 440 000 USD i ponad 79 000 sprzedanymi pakietami. Jednakże sprzedaż została tymczasowo rozszerzona pozwalając na ostatnią szansę kupna. Sprzedaż oficjalnie rozszerzyła się do 81 581 pakietów za 458 329,98 USD. Wszystkie pieniądze zostały oddane czterem organizacjom: Child's Play, Electronic Frontier Foundation, charity: water i Amerykańskiego Czerwonego Krzyża.[2]

Humble Bundle Mojam 2

Mojam2

Logo Mojam 2013

20 lutego 2013 Mojang ogłosił "Humble Bundle Mojam 2".[3]

[4] Tak jak pierwszy Mojam, Mojang brał sugestie do tematyki gry i stworzył ją w 78 godzin. W trakcie tego Mojamu inni deweloperzy włączając Oxeye Game Studio, Wolfire Games, Vlambeer, Grapefrukt Games i Ludosity też tworzyli gdy dla tego wydarzenia.

Cały zysk oddano do The Electronic Frontier Foundation i Block by Block - chrytatywnego projektu Mojangu.[5] Dotacje włączały pojedynczą dotacje 100 000 USD od anonimowej osoby.[6] Notch ogolił swoją brodę po osiągnieciu 500 000 USD.

Humble Bundle Games Against Ebola

Games Against Ebola

Logo Games Against Ebola

Mojang nie zrobił Mojamu w 2014, ale za to przystąpił do "Games Against Ebola".

Mojang stworzył Docktor, Healthcore Evolved i Snake Oil Stanley, lecz także ich były pracownik - Tobias Möllstam - stworzył Shipment-23.

Ciekawostka

  • Snop siana pierwszy raz znaleziono w testowym screenshocie w plikach gry Nuke the Dinosaurs, jednej z gier w pakiecie "Mojam 2".[7]

Przypisy

  1. Mike Rose (15.02.2012): "Mojang, Humble Indie Bundle team up to make charity game". Gamasutra. [dostęp 25.12.2015]
  2. Mike Rose (20.02.2012): "Mojang, Humble Indie Bundle game jam raises $458K for charity". Gamasutra. [dostęp 25.12.2015]
  3. "Introducing Humble Bundle Mojam 2!". Humble Mumble. Humble Bundle. 20.02.2013. [dostęp 25.12.2015]
  4. Owen (19.02.2013): "Mojam is happening tomorrow! Help inspire us!". Mojang. [dostęp 25.12.2015].
  5. Andy Chalk (20.02.2013): "Humble Bundle Mojam 2 Livestreams the Excitement". The Escapist. [dostęp 25.12.2015]
  6. "MojangTeam: Someone just donated 100K!". Mojang. Twitter. 21.02.2013. [dostęp 25.12.2015]
  7. karthus25 (24.02.2013): "I found a new block hidden in one of the Mojam2 files (More info in comments)". Reddit. [dostęp 25.12.2015]

Linki zewnętrzne

Advertisement