Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Muł jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Muł
Muł
ŹrebakMuł
Punkty zdrowia

Od 15 (Mob Heart × 7.5) do 30 (Mob Heart × 15)

Zachowanie

Pasywne

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,6 bloku
Szerokość: 1,3965 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,6982 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,6 bloku
Szerokość: 1,4 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,8 bloku
Szerokość: 0,7 bloku

Odradzanie

Rozmnożenie konia i osła

Użyteczne przedmioty

ItemCSS Siodło
BlockCSS new Skrzynia
ItemCSS Cukier
ItemCSS Pszenica
ItemCSS Jabłko
ItemCSS Złota marchewka
ItemCSS Złote jabłko
ItemCSS Zaklęte złote jabłko
BlockCSS new Snop siana

Muł (ang. Mule) to mob dodany w wersji 1.6.1. Jest to krzyżówka konia i osła.

Mułom można założyć jedynie siodła i skrzynie. Zaś zbroi końskiej nie można mu założyć.

Występowanie

Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% jaj przyzywających muła przyzywa źrebięta.

Wygląd

Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w zbroję, ale można je wyposażyć w skrzynie.

W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają efekt niewidzialności.

Łup

Muły upuszczają pośmiertnie:

  • 0–2 kawałki ItemCSS skóry; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom Grabieży, maksymalnie do 5 przy Grabieży III;
  • 1–3 kule doświadczenia, gdy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.

Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni.

Zastosowanie

Ujeżdżanie

Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż wagonik.

Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym picia lub rzucania mikstur, aktywowania drzwi lub urządzeń z redstone, używania skrzyń, stołów rzemieślniczych i pieców, niszczenia i kładzenia bloków oraz atakowania bronią białą lub łukami.

Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.

Ekwipunek

Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty:

  • slot na siodło
  • Skrzynia slot na skrzynię: dodatkowe 15 miejsc na ekwipunek gracza.

Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć końskiej zbroi.

Źrebiąt nie można w nic wyposażyć.

Zachowanie

Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do owiec, animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu.

Muły czasami wydają słyszalny ryk.

Podobnie jak większość mobów, mogą jeździć wagonikiem i łódką. W przeciwieństwie do innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują zdrowie.

Oswajanie

Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć siodło i skrzynię. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej).

Pokarm

Nazwa Ikona Punkty życia Przyspiesza dorastanie o Szansa na oswojenie Uwagi
Cukier
1 (Half Heart) 30 sek. +3%
Pszenica
2 (Heart) 20 sek. +3%
Jabłko Czerwone jabłko 3 (HeartHalf Heart) 1 min. +3%
Złota marchewka
4 (HeartHeart) 1 min. +5%
Złote jabłko
10 (HeartHeartHeartHeartHeart) 4 min. +10%
Snop siana
20 (Heart × 10) 3 min. Snopem siana nie mogą być karmione

nieoswojone dorosłe muły.


Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.6.113w16aMuł Dodano muły.
13w16bMuły poruszają się trochę wolniej.
13w19aDodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami.
13w21aMuły mają nowe GUI, by kontrolować siodła oraz ekwipunek.
13w22aDodano nowe dźwięki dla muła.
1.814w26cZmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich pszenicą.
1.915w47bDodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza.
1.1016w20aDodano jajo przyzywające muła.
1.10-pre2Usunięto jajo przyzywające muła.
1.1116w32aMuły mają własne ID: mule.
Ponownie dodano jajo przyzywające muła.
1.1317w45aZmieniono model muła.
17w46aZmieniono nowy model muła.
18w03aPonownie zmieniono model muła.
1.1418w43bZnowu zmieniono teksturę muła.
1.1620w15aMożna nakładać siodła na oswojone muły za pomocą podajników.
Podajniki mogą zakładać skrzynie na oswojone muły.
1.18experimental snapshot 6Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka.
1.19.423w03aZmieniono teksturę muła.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0build 1Dodano muły.
Bedrock Edition
1.2.6beta 1.2.6.2Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a edycji Java.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę muła.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano muły.
TU22CU101.15Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła.
TU31CU191.22Patch 3Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im pszenicę.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla muła.
1.90Zmieniono teksturę muła.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano muły.

Ciekawostki

  • Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
  • Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
  • Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
  • W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”.

Galeria

Advertisement