Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Znacznik: VisualEditor
dNie podano opisu zmian
(Nie pokazano 48 wersji utworzonych przez 28 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]
+
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe Pustkowia - jeden z biomów Netheru]]
 
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].
 
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]].
   
Piekielny świat, tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Wypaczony Las.{{Nadchodzące}}
+
Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, [[Dolina dusz|Dolina Dusz]], [[Bazaltowe delty|Bazaltowa Delta]], [[Szkarłatny las|Szkarłatny Las]] i [[Spaczony las|Spaczony Las]].
   
 
== Skład ==
 
== Skład ==
 
=== Moby ===
 
=== Moby ===
 
* {{EntityLink|Enderman}}
 
* {{EntityLink|Enderman}}
* {{EntityLink|Zombie Pigman}}
+
* {{EntityLink|Zombifikowany piglin}}
 
* {{EntityLink|Ghast}}
 
* {{EntityLink|Ghast}}
 
* {{EntityLink|Płomyk}}
 
* {{EntityLink|Płomyk}}
Linia 15: Linia 15:
 
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
 
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}
 
* {{EntityLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
 
* {{EntityLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}
* {{EntityLink|Hoglin}}{{Nadchodzące}}
+
* {{EntityLink|Hoglin}}
* {{EntityLink|Piglin}}{{Nadchodzące}}
+
* {{EntityLink|Piglin}}
* {{EntityLink|Magmołaz}}{{Nadchodzące}}
+
* {{EntityLink|Magmołaz}}
  +
*{{EntitySprite|350}} [[Piglin okrutnik]]
   
 
=== Bloki ===
 
=== Bloki ===
Linia 24: Linia 25:
 
* {{BlockLink|Netherrack}}
 
* {{BlockLink|Netherrack}}
 
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
 
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
  +
* {{BlockLink|Netherowa ruda złota}}
 
* {{BlockLink|Ogień}}
 
* {{BlockLink|Ogień}}
 
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
 
* {{BlockLink|Piasek dusz}}
  +
* {{BlockLink|Bazalt}}
*
 
 
* {{BlockLink|Grzyby}}
 
* {{BlockLink|Grzyby}}
 
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}
 
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}
 
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
 
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink|Gleba dusz}} {{Nadchodzące}}
+
* {{BlockLink|Gleba dusz}}
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}} {{Nadchodzące}}
+
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}}
* {{BlockLink|Spaczone drewno}} {{Nadchodzące}}
+
* {{BlockLink|Spaczone drewno}}
  +
*{{BlockLink|Czernit}}
  +
*{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}
  +
 
==== [[Forteca Netheru]] ====
 
==== [[Forteca Netheru]] ====
 
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}
 
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}
Linia 46: Linia 51:
 
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
 
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}
 
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
 
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}
* {{BlockLink}}
+
* {{BlockLink|Czernit}}
   
 
==== [[Portal Netheru]] ====
 
==== [[Portal Netheru]] ====
Linia 53: Linia 58:
   
 
== Podróże ==
 
== Podróże ==
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu]]
+
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]].)]]
 
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
 
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
   
Linia 62: Linia 67:
 
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
 
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
   
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
+
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
 
== Przyszła aktualizacja ==
 
W wersji 1.16 [[Przyszłe aktualizacje|Nether zostanie zaktualizowany]]. Zostaną dodane nowe bloki, biomy i moby.<ref>https://twitter.com/MiaLem_n/status/1178017151195783169</ref><ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019</ref><ref>https://youtu.be/OZqNaEX8208?t=7942</ref> Do wersji pojawiły się już [[snapshoty]].
 
   
 
== Postępy ==
 
== Postępy ==
Linia 132: Linia 134:
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.
+
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku.
  +
* W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w netherze.
 
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
 
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.
+
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
 
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]].
 
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]].
 
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
 
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
 
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
 
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
 
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
 
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
+
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
  +
* Do wersji [[1.16]] na górnej warstwie [[bedrock]]a rosły [[grzyby]].
 
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
 
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
 
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
 
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
Linia 145: Linia 149:
 
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
 
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
 
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
 
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
*W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
+
* W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
  +
* Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Świat(wymiar)|świat]].
  +
* w snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze na trybie przetrwania poprzez postawienie jasnorostu w lawie.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Linia 156: Linia 162:
 
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
 
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa
 
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
 
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze
Plik:Forteca_w_dolinie_dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz.
+
Plik:Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz.
 
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>.
 
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>.
 
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
 
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze
 
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
 
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.
 
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
 
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji
Plik:Nether_w_trybie_widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
+
Plik:Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji
 
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]].
 
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{Przypisy}}
 
 
{{Środowisko}}
 
{{Środowisko}}
   
Linia 181: Linia 185:
 
[[pt:Nether]]
 
[[pt:Nether]]
 
[[ru:Нижний мир]]
 
[[ru:Нижний мир]]
  +
[[th:เนเธอร์]]
 
[[uk:Нижній світ]]
 
[[uk:Нижній світ]]
 
[[zh:下界]]
 
[[zh:下界]]

Wersja z 14:37, 28 sty 2021

Nether

Netherowe Pustkowia - jeden z biomów Netheru

Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po zwykłym świecie, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz.

Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Spaczony Las.

Skład

Moby

Bloki

Forteca Netheru

Ocean lawy

Portal Netheru

Podróże

Portalcomparison

Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków obsydianu.)

Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.

Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.

Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.

Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.

Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.

Postępy

Information icon Osobny artykuł: Postępy.

Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:

Advancement-plain-raw
* 7 zwykłych postępów

Advancement-fancy-raw
* 5 wyzwań

Advancement-oval-raw
* 1 cel

Advancement-plain-raw
1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.

Osiągnięcia

Information icon Osobny artykuł: Osiągnięcia.
Ikona Osiągnięcie Opis w grze Prawymaganie Prawdziwe wymaganie Ograniczenie wersji Uzyskane punkty (Xbox 360)
Achievement-fancy

Musimy zejść głębiej Zbuduj portal do Netheru DIAMENTY! Wejdź w Portal Netheru PC 40G
Into The Nether Xbox 360

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
10 października 2010Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether.
1.2.0Halloween UpdateDodano Nether.
1.2.2Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.
Beta
1.6Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym.
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-Pre1Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.
1.2.112w06aTeraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.
1.3.112w22aMożliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.
12w27aNetherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.
1.4.212w34aTeraz każdy mob może podróżować przez portal.
12w36aDodano mroczne szkielety.
1.513w01aDodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze.
1.6.113w18aW fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.
1.915w49aSmoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.
1.13W Netherze generują się wąwozy.
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.
28 września 2019Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano Nether.
build 6Lawa w Netherze płynie szybciej.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano Nether.
Tu9Dodano fortece Netheru.

Ciekawostki

  • W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku.
  • W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w netherze.
  • Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
  • Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
  • Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem.
  • W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
  • W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
  • W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
  • Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
  • Do wersji 1.16 na górnej warstwie bedrocka rosły grzyby.
  • Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
  • Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
  • Dawniej można było umieścić wodę w Netherze poprzez stopienie bloku lodu, jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
  • Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
  • Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
  • W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
  • Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
  • w snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze na trybie przetrwania poprzez postawienie jasnorostu w lawie.

Galeria