[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(aktualizacja) |
dNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 23 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | [[Plik:Nether.png|thumb|250px|Netherowe Pustkowia - jeden z biomów Netheru]] |
|
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. |
'''Nether''' (pot. ''Piekło'', pl. ''Dolny'', w edycjach konsolowych ''Otchłań'') – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] ''Piekło''. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. |
||
− | Piekielny świat |
+ | Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, [[Dolina dusz|Dolina Dusz]], [[Bazaltowe delty|Bazaltowa Delta]], [[Szkarłatny las|Szkarłatny Las]] i [[Spaczony las|Spaczony Las]]. |
== Skład == |
== Skład == |
||
=== Moby === |
=== Moby === |
||
* {{EntityLink|Enderman}} |
* {{EntityLink|Enderman}} |
||
− | * {{EntityLink| |
+ | * {{EntityLink|Zombifikowany piglin}} |
* {{EntityLink|Ghast}} |
* {{EntityLink|Ghast}} |
||
* {{EntityLink|Płomyk}} |
* {{EntityLink|Płomyk}} |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
* {{EntityLink|Piglin}} |
* {{EntityLink|Piglin}} |
||
* {{EntityLink|Magmołaz}} |
* {{EntityLink|Magmołaz}} |
||
+ | *{{EntitySprite|350}} [[Piglin okrutnik]] |
||
=== Bloki === |
=== Bloki === |
||
Linia 24: | Linia 25: | ||
* {{BlockLink|Netherrack}} |
* {{BlockLink|Netherrack}} |
||
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}} |
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}} |
||
+ | * {{BlockLink|Netherowa ruda złota}} |
||
* {{BlockLink|Ogień}} |
* {{BlockLink|Ogień}} |
||
* {{BlockLink|Piasek dusz}} |
* {{BlockLink|Piasek dusz}} |
||
+ | * {{BlockLink|Bazalt}} |
||
− | * |
||
* {{BlockLink|Grzyby}} |
* {{BlockLink|Grzyby}} |
||
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}} |
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}} |
||
Linia 34: | Linia 36: | ||
* {{BlockLink|Spaczone drewno}} |
* {{BlockLink|Spaczone drewno}} |
||
*{{BlockLink|Czernit}} |
*{{BlockLink|Czernit}} |
||
+ | *{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}} |
||
==== [[Forteca Netheru]] ==== |
==== [[Forteca Netheru]] ==== |
||
Linia 48: | Linia 51: | ||
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}} |
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}} |
||
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}} |
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}} |
||
+ | * {{BlockLink|Czernit}} |
||
==== [[Portal Netheru]] ==== |
==== [[Portal Netheru]] ==== |
||
Linia 63: | Linia 67: | ||
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą. |
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą. |
||
− | Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek |
+ | Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze. |
− | |||
− | == Aktualizacja Netheru w 1.16 == |
||
− | W wersji 1.16 [[Przyszłe aktualizacje|Nether zostanie zaktualizowany]]. Zostaną dodane nowe bloki, biomy i moby.<ref>https://twitter.com/MiaLem_n/status/1178017151195783169</ref><ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019</ref><ref>https://youtu.be/OZqNaEX8208?t=7942</ref> Do wersji pojawiły się już [[snapshoty]] oraz wersje Pre-Relase. |
||
== Postępy == |
== Postępy == |
||
Linia 133: | Linia 134: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
− | * W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. |
+ | * W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie [[magnetyt|magnetytu]] i użycie na nim [[kompas|kompasu]], wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku. |
+ | * W Minecraft [[Bedrock Edition]] mapa działa poprawnie nawet w netherze. |
||
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. |
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej. |
||
− | * [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. |
+ | * [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają. Od wersji [[1.16]] można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. |
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]. |
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]. |
||
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. |
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz. |
||
Linia 141: | Linia 143: | ||
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje. |
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje. |
||
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym. |
* Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym. |
||
+ | * Do wersji [[1.16]] na górnej warstwie [[bedrock]]a rosły [[grzyby]]. |
||
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. |
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią. |
||
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie |
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie |
||
Linia 146: | Linia 149: | ||
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe. |
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe. |
||
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy. |
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy. |
||
− | *W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej |
+ | * W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej |
− | *Nether jest tej samej wielkości co zwykły Świat |
+ | * Nether jest tej samej wielkości co zwykły [[Świat(wymiar)|świat]]. |
+ | * w snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze na trybie przetrwania poprzez postawienie jasnorostu w lawie. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 158: | Linia 162: | ||
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa |
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa |
||
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze |
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze |
||
− | Plik: |
+ | Plik:Forteca w dolinie dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz. |
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>. |
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą <code>/setblock</code>. |
||
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze |
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze |
||
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy. |
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy. |
||
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji |
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji |
||
− | Plik: |
+ | Plik:Nether w trybie widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji |
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]. |
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]]. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | |||
− | {{Przypisy}} |
||
{{Środowisko}} |
{{Środowisko}} |
||
Linia 183: | Linia 185: | ||
[[pt:Nether]] |
[[pt:Nether]] |
||
[[ru:Нижний мир]] |
[[ru:Нижний мир]] |
||
+ | [[th:เนเธอร์]] |
||
[[uk:Нижній світ]] |
[[uk:Нижній світ]] |
||
[[zh:下界]] |
[[zh:下界]] |
Wersja z 14:37, 28 sty 2021
Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po zwykłym świecie, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz.
Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Spaczony Las.
Skład
Moby
- Enderman
- Zombifikowany piglin
- Ghast
- Płomyk
- Kostka magmy
- Szkielet
- Mroczny szkielet
- Netherowy jeździec
- Mroczny jeździec
- Hoglin
- Piglin
- Magmołaz
- Piglin okrutnik
Bloki
- Lawa
- Żwir
- Netherrack
- Ruda kwarcu
- Netherowa ruda złota
- Ogień
- Piasek dusz
- Bazalt
- Grzyby
- Jasnogłaz
- Blok magmy
- Gleba dusz
- Szkarłatne drewno
- Spaczone drewno
- Czernit
- Pradawne zgliszcza
Forteca Netheru
Ocean lawy
Portal Netheru
Podróże
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na Ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
Postępy
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:
1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Osiągnięcia
Ikona | Osiągnięcie | Opis w grze | Prawymaganie | Prawdziwe wymaganie | Ograniczenie wersji | Uzyskane punkty (Xbox 360) |
---|---|---|---|---|---|---|
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | 40G | |
Into The Nether | Xbox 360 |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 października 2010 | Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether. | ||||
1.2.0 | Halloween Update | Dodano Nether. | |||
1.2.2 | Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym. | ||||
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-Pre1 | Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether. | |||
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną. | |||
1.3.1 | 12w22a | Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie. | |||
12w27a | Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Teraz każdy mob może podróżować przez portal. | |||
12w36a | Dodano mroczne szkielety. | ||||
1.5 | 13w01a | Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze. | |||
1.6.1 | 13w18a | W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością. | |||
1.9 | 15w49a | Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale. | |||
1.13 | W Netherze generują się wąwozy. | ||||
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32. | |||||
28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Dodano Nether. | |||
build 6 | Lawa w Netherze płynie szybciej. | ||||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano Nether. | ||
Tu9 | Dodano fortece Netheru. |
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku.
- W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w netherze.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu Bedrockiem.
- W Netherze można spotkać żwir - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.
- Używając enderpereł można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.
- Do wersji 1.16 na górnej warstwie bedrocka rosły grzyby.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Dawniej można było umieścić wodę w Netherze poprzez stopienie bloku lodu, jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
- W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej
- Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
- w snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze na trybie przetrwania poprzez postawienie jasnorostu w lawie.
Galeria
Jezioro lawy w Netherze
Forteca Netheru w dolinie dusz.
Wygląd Netheru przed aktualizacją tekstur.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary |
| ||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|