Obrażenia
Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, zadane obrażenia potwora lub utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury.
Obrażenia mobów[edytuj | edytuj kod]
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Jeżeli na przykład grasz na poziomie Trudnym, potwory będą ci zadawać więcej obrażeń, niż na poziomie łatwym.
Obrażenia broni[edytuj | edytuj kod]
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę:
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament |
---|---|---|---|---|---|
Miecz | |||||
Siekiera | |||||
Kilof | |||||
Łopata |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 (
) a czasami 10 (
).
Podczas upadku gracz może zadać Krytyczny cios dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Obrażenia innych bloków/bytów[edytuj | edytuj kod]
Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 ()/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 (
)/s.
Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 (
)/s.
Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 (
)