Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Ognisko

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Information icon.svg
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.
Ognisko
Ognisko.png
OgniskoZgaszone.png

Typ

Solidny

Wymagania

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa[1]

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

?

Palność

Nie

Narzędzie

Topór.png

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Od wersji

1.14

ID słowne

campfire

Ognisko z bliska

Ognisko (ang. Campfire) – blok służący do pieczenia jedzenia i jako źródło światła. Może też służyć za generator sygnału dymnego.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Ogniska mogą być zniszczone dowolnym narzędziem (lub ręką), ale siekiera niszczy ten blok najszybciej. W Java Edition nie mogą zostać przesunięte przez tłoki. W Bedrock Edition ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki węgla drzewnego. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Wszystkie przedmioty pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Ogniska mogą się generować w tajdze i jej wariantach, jako fragment niektórych struktur wioski.

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Patyk
+
Węgiel lub Węgiel drzewny
+
Dowolny pień, okorowany pień, drewno lub okorowane drewno



Grid layout Arrow (small).png












































































Handel[edytuj | edytuj kod]

Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% (w BE) lub 66,7% (w JE) szans sprzedania ogniska za 5 szmaragdów (w BE) lub 2 szmaragdy (w JE).

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane wodą lub trafi w nie miotana butelka wody. W Bedrock Edition i w PlayStation 4 Edition można je również zgasić, używając na nich łopaty. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Ognisko można ponownie zapalić tylko w powietrzu, jeśli użyje się na nim krzesiwa lub ognistej kuli bądź trafi w niego płonąca strzała. W Bedrock Edition ognisko można również zapalić, używając na nim narzędzia zaklętego na Zaklęty ogień lub za pośrednictwem płonącego moba lub gracza. Na wszystkich poziomach trudności co pół sekundy rozpalone ognisko (podobnie jak blok magmy) odbiera 1 punkt życia (Half Heart.svg)[2]. Blok ten emituje również światło o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec jedzenie. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak półblok – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim wiadra z wodą przez gracza lub dozownik.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Przepalanie[edytuj | edytuj kod]

Ognisko w lesie nocą

Aby użyć tej funkcjonalności należy kliknąć przycisk użyj przedmiotu (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe jedzenie nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny "pasek przepalania"). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące przepalanego jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.

Sygnały dymne[edytuj | edytuj kod]

Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 bloków zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony blok siana, to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Jeżeli pod ogniskiem umieścimy tłok, dym będzie unosił się na nieco mniejszą odległość. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej.

Obrażenia[edytuj | edytuj kod]

Rozpalone ogniska zadają obrażenia każdej istocie która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. shulker i obaj strażnicy). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od ognia, nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez zbroje, tarcze, efekt odporności, oraz zaklęcia Ochrona i Ochrona przed ogniem. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. Gracz może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku będzie się skradał, nosił buty z zaklęciem Lodowy piechur, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ogień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość klapy (np. dywan) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.

Źródło światła[edytuj | edytuj kod]

Ogniska w stanie rozpalonym generują światło o natężeniu 15 jednostek.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

Stany bloku[edytuj | edytuj kod]

W Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
facing east

north - domyślna wartość

south

west

Określa kierunek, w którym jest skierowane ognisko.
lit false

true - domyślna wartość

Określa, czy ognisko jest rozpalone.
signal_fire false - domyślna wartość

true

Określa, czy ognisko ma pod sobą snop siana i czy wychodzi z niego wyższy słup dymu.
waterlogged false - domyślna wartość

true

Określa, czy w tym samym miejscu, co ognisko jest rozlane źródło wody.

Byt bloku[edytuj | edytuj kod]

Ognisko ma powiązany ze sobą byt bloku, który trzyma dodatkowe dane o nim.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID - ID bytu bloku
  • X - współrzędne X bytu bloku
  • Y - współrzędne Y bytu bloku
  • Z - współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked - przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Pozostałe dane:

  • Items: Lista do 4 przedmiotów, które się obecnie pieką.
  • Dane typowe dla każdego przedmiotu:
    • Count: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono. W ognisku wartość ta zawsze wynosi 1.
    • Slot: Określa slot, w którym jest dany przedmiot.
    • id: ID bloku lub przedmiotu.
    • tag: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.
  • CookingTimes: Określa, jak długo poszczególne przedmioty się pieką. Pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.
  • CookingTotalTimes: Określa, jak długo poszczególne przedmioty mają się jeszcze piec. Pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
26 września 2018Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14.
29 września 2018Przedstawiono ogniska na MINECONie.
29 września 2018W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14
Pełna wersja
1.1419w02aOgnisko pre19w03a.png Zgaszone ognisko pre19w03a.png Dodano ogniska.
19w03aOgnisko.png OgniskoZgaszone.png Zmieniono model i teksturę ognisk.
Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.
Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.
Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.
Zapalone ogniska produkują więcej dymu.
19w04aOgniska generują się w tajgowych wioskach w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków.
19w08aOgniska mogą być ugaszone poprzez miotane butelki z wodą.
1.14.11.14.1-pre2Ogniska mogą zostać podpalone przez płonące strzały.
1.14.21.14.2-pre1Płonące strzały nie mogą podpalać ognisk znajdujących się pod wodą.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Ognisko pre19w03a.png Dodano ogniska dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.
1.11.0beta 1.11.0.1Ogniska zostały w pełni wdrożone.
Ognisko.png OgniskoZgaszone.png Zmieniono model i teksturę ognisk.
beta 1.11.0.4Ogniska mogą być zakupione u osadników o profesji rybaka.
Console Edition
--1.91-Dodano ogniska.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

• Na serwerach ogniska mogą służyć do wysyłania sygnałów.

• Ognisko zostało dodane do gry w ramach aktualizacji biomu tajgi.

• Za pomocą komend można umieścić na ognisku przedmioty inne niż jedzenie.

Przypisy

  1. Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.
  2. W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: en:Campfire#Damage