Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Opcje

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Opcje pozwalają dostosować Minecrafta do potrzeb gracza.

Przycisk opcji w menu głównym
Wygląd opcji
Ustawienia graficzne
Ustawienia muzyki i dźwięku

Komputer

Ustawienia ogólne

Opcja Opis
FOV Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).
Poziom trudności Pozwala zmienić poziom trudności i (od wersji 1.8) ewentualnie zablokować, by nie można było go zmienić.

Dostosowywanie skórki

Opcja dostosowywania postaci Opis
Peleryna Pozwala włączyć/wyłączyć pelerynę.
Kurtka Pozwala włączyć i wyłączyć drugą warstwę tułowia.
Prawy i lewy rękaw Pozwala włączyć albo wyłączyć drugą warstwę rąk.
Prawa i lewa nogawka Pozwala włączyć lub wyłączyć drugą warstwę nóg.
Kapelusz Pozwala włączyć/wyłączyć drugą warstwę głowy.
Główna ręka Opcja dodana w 15w31a. Pozwala ustawić główną rękę gracza - domyślnie jest to prawa ręka.

Super Secret Settings

Information icon.png Osobny artykuł: Shadery.

Naciśnięcie przycisku "Super Secret Settings" (pl. Super Tajne Ustawienia) spowoduje zmianę wyglądu otoczenia. W wersji 15w31a zostały usunięte.

Muzyka i dźwięk

Ustawienia dźwięku Opis
Głośność ogólna Ustawia głośność wszystkich dźwięków.
Muzyka Opcja umożliwiająca ustawienie głośności muzyki podczas rozgrywki.
Głośność pogody Umożliwia ustawienie poziomu głośności burzy i deszczu.
Wrogie moby Ustawienia głośności dźwięków wydawanych przez wrogie i neutralne moby.
Gracze Głośność dźwięków, które wydają gracze.
Bloki dźwiękowe Ustawienia dźwięków bloków dźwiękowych i szaf grających.
Bloki Opcja umożliwia ustawienia głośności różnych bloków.
Pasywne moby Ustawienia odgłosów mobów pasywnych i oswojonych.
Otoczenie/Środowisko Dźwięki jaskiń i fajerwerków.

Ustawienia graficzne

Ustawienia graficzne Opis
Grafika Opcja Dokładna włącza efekty graficzne wyższej jakości. Szybka opcja grafiki wyłącza te efekty.
Odległość renderowania Opcja ta pozwala ustawić, ile chunków ma gracz w zasięgu wzroku. Im mniejsza liczba takich stref, tym wyższe FPS.

Uwaga: średnica = promień × 2 + 1

Nazwa Pole widzenia (promień) Łączna liczba
Bloki Chunki Sekcje
32 chunki 512 4225 67,600
31 chunków 496 3969 63,504
30 chunków 480 3721 59,536
29 chunków 464 3481 55,696
28 chunków 448 3249 51,984
27 chunków 432 3025 48,400
26 chunków 416 2809 44,944
25 chunków 400 2601 41,616
24 chunki 384 2401 38,416
23 chunki 368 2209 35,344
22 chunki 352 2025 32,400
21 chunków 336 1849 29,584
20 chunków 320 1681 26,896
19 chunków 304 1521 24,336
18 chunków 288 1369 21,904
17 chunków 272 1225 19,600
16 chunków 256 1089 17,424
15 chunków 240 961 15,376
14 chunków 224 841 13,456
13 chunków 208 729 11,664
12 chunków (domyślne) 192 625 10,000
11 chunków 176 529 8464
10 chunków 160 441 7056
9 chunków 144 361 5776
8 chunków 128 289 4624
7 chunków 112 225 3600
6 chunków 96 169 2704
5 chunków 80 121 1936
4 chunki 64 81 1296
3 chunki 48 49 784
2 chunki 32 25 400
Gładkie oświetlenie Opcja ta pozwala ustawić, w jaki sposób oświetlane będą bloki.
Maksymalne FPS Pozwala określić maksymalną liczbę FPS.
Anaglifowe 3D Włącza oświetlenie 3D.
Animacja chodzenia Włącza/wyłącza animację chodzenia gracza.
Wielkość interfejsu (Skala GUI) Pozwala wybrać wielkość interfejsu gracza.
Chmury
  • Dokładna wyświetla chmury w 3D.
  • Szybka powoduje, że chmury są płaskie.
  • Wyłączone wyłącza chmury - nie są one wyświetlane.
Jasność Pozwala zmienić poziom jasności gry.
Cząstki Pozwala wybrać, czy wszystkie cząstki mają być aktywowane, czy też nie.
Pełny ekran Pozwala włączyć lub wyłączyć pełny ekran. Można też zrobić to klawiszem F11.
Używaj synchronizacji pionowej Ograniczenia ilości klatek na sekundę.
Poziomy minimappingu Im wyższy poziom, tym bardziej gładkie wydają się tekstury.
Używaj VBO Aktywuje/wyłącza VBO.
Cienie bytów Pozwala włączyć proste cienie bytów.
Wskaźnik ataku
  • Wyłącz Wyłącza wskaźnik ataku.
  • Celownik Wyświetla szarawy, półprzezroczysty pasek podający siłę ataku
  • Hotbar Na szarawym pasku pojawia się miecz (na głównej ręce gracza) i wyświetla siłę ataku

Sterowanie

Information icon.png Osobny artykuł: Sterowanie.

Pozwala konfigurować ustawienia klawiatury.

Przyszłe
Opcja Opis Wersja
Auto-skok Domyślnie włączona opcja, pozwalająca skakać automatycznie graczowi. Można ją wyłączyć. 16w20a (1.10)

Język

Information icon.png Osobny artykuł: Tłumaczenia gry.

Pozwala graczowi wybrać język, którym posługiwać ma się gra.

Opcja Opis
Wymuś czcionkę Unicode Włącz czcionkę Unicode
wyłącz czcionkę Unicode

Ustawienia czatu

Opcja Opis
Czat Widoczny wyświetla graczowi czat
Tylko komendy wyświetla graczowi wyłącznie komendy
Niewidoczny - gra nie wyświetla czatu.
Kolory Włączone wyświetla wszystkie kolory nadsyłane przez czat
Wyłączone wyświetla tylko domyślny kolor.
Linki od stron Włączone pozwala na wyświetlanie linków
Wyłączone dezaktywuje tą funkcję.
Przezroczystość Ustawia przezroczystość czatu.
Ostrzeż przed otwarciem linku Włączone powoduje włączenie okienka po naciśnięciu na link.
Wyłączone wyłącza tą opcję.
Skala Ustawia, jakiej wielkości ma być czat.
Wysokość aktywna Pozwala ustawić maksymalną wysokość czatu.
Wysokość nieaktywna Pozwala ustawić maksymalną niewyświetlaną wysokość czatu.
Szerokość Ustawienia maksymalnej szerokości czatu.
Zmniejszone informacje o debugowaniu Aktywuje zmniejszone informacje na ekranie debugowania.

Opcje serwera

Opcja Opis
Paczki zasobów serwera Pozwala pobrać paczki zasobów z serwera.

Paczki zasobów

Pozwala wybrać paczki tekstur, których używać ma gra.

Ustawienia Snoopera

Opcja ta została stworzona przez Mojang w celu wykrywania błędów w grze. Jeśli pojawi się określony błąd, Snooper wyśle informację o nim do firmy.

Opcja Opis
Włącz Snooper Włącz aktywuje Snooper
Wyłącz dezaktywuje Snooper.

Pocket Edition

Gra

Opcja Opis
Nazwa użytkownika Pozwala zmienić nazwę użytkownika.
Głośność Ustawienia poziomu głośności.
Poziom trudności Opcja pozwalająca graczowi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności.
Widok trzeciej osoby Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby.
Gra wieloosobowa Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej.
Otwieranie w sieci LAN Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej.

Sterowanie i kontrola

Opcja Opis
Czułość Wrażliwość gry na dotyk.
Odwracanie osi Y Pozwala odwrócić ekran.
Sterowanie Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem.
Układ sterowania Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania.
Rozmiar klawiszy Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania.
Automatyczny skok Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok.
Wibracje Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android).

Grafika

Opcja Opis
Jasność Ustawienia poziomu jasności gry.
Odległość renderowania Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.

Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)

  • 4 chunki
  • 6 chunków
  • 8 chunków
  • 10 chunków

Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)

  • 6 chunków
  • 8 chunków
  • 10 chunków
  • 12 chunków
  • 14 chunków
FOV Opcja ta, znana również jako "pole widzenia", pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).
Animacja chodzenia Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza.
Niebo Włącza słońce, księżyc, gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba.
Animowane ciecze i ogień Aktywuje animację lawy oraz ognia.

Inne

Opcja Opis
Ukryj GUI Ukrywa/wyświetla HUD.
Granica świata Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach).

Windows 10 Edition

Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji Pocket Edition. Do wersji tej dodano jeszcze opcję "włącz pełny ekran".

Console Edition

Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia muzyki, jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia.

Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:

  • PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 chunków w zasięgu wzroku
  • PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków
  • W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.