Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Pływanie

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „Pływanie” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.
Płynący Model Steve.pngPłynący Model Aleksandry.png

Pływanie - metoda poruszania się w wodzie.


Metody[edytuj | edytuj kod]

Szybkie płyniecie.(kliknij aby zobaczyć animację)

Istnieją dwa sposoby aby pływać. Pierwszą metodą jest tzw "chodzenie w wodzie". Jest to najprostszy sposób aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą spacja i ⇧ Shift można kontrolować wysokość. spacja płyniemy ku górze, a za pomocą ⇧ Shift można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy. Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie W, A, S oraz D.

Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisnąć przycisk sprintu, czyli albo po podwójnym wciśnięciu W, albo po kliknięciu ctrl. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, nie można już pływać.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.0.12aDodano wodę, która umożliwia pływanie.
Pełna wersja
1.4.212w38aZmieniono dźwięki pływania.
1.1318w07aDodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
18w15aPrzepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
?Zmieniono dźwięki pływania.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
beta 1.2.20.1Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
TU691.76Patch 38Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.