Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Paczki danych

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Java Edition.png
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „Paczki danych” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.


Paczki danych (ang. Data packs) – paczki, dzięki którym gracz może dodać do gry postępy, funkcje, upuszczane przedmioty po śmierci moba (tabele loota), struktury, receptury oraz tagi. Działają one tylko w konkretnym świecie (mogą być oczywiście kopiowane).

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Paczki danych powinny być zamieszczane jako foldery lub pliki .zip w .minecraft/saves/(świat)/datapacks. Paczki danych mogą być uruchomione w grze za pomocą komendy /datapack

Zawartość paczki[edytuj | edytuj kod]

Struktura folderu z paczką:

  • (nazwa paczki)
    • pack.mcmeta
    • dane
      • przestrzeń nazw (namespace)
        • advancements
          • (postęp).json
        • functions
          • (funkcja).mcfunction
        • loot_tables
          • (tabela loota).json
        • recipes
          • (receptura).json
        • structures
          • (struktura).nbt
        • tags
          • blocks
            • (tag).json
          • items
            • (tag).json
          • functions
            • (tag).json

Historia[edytuj | edytuj kod]

Nadchodzące zmiany
1.1317w43aDodano paczki danych.
17w46aDodano komendę /datapack, do kontroli paczek danych.
17w48aPaczki danych mogą teraz zawierać receptury.
17w49aPaczki danych mogą teraz zawierać tagi.
17w49bFunkcje mogą teraz mieć tagi.
Funkcje z tagiem minecraft:tick są uruchamiane co 1 tick.
18w01aDodano funkcję set_name.
Funkcje z tagiem minecraft:load są teraz uruchamiane co każdy reload.
Crash reporty teraz pokazują uruchomione paczki danych.