Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Blok światła
BlankŚwiatło (trzymane)
Świecący blok 0Świecący blok 1Świecący blok 2Świecący blok 3Świecący blok 4Świecący blok 5Świecący blok 6Świecący blok 7Świecący blok 8Świecący blok 9Świecący blok 10Świecący blok 11Świecący blok 12Świecący blok 13Świecący blok 14Świecący blok 15
















Typ

?

Wymagania

?

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Zobacz § Zastosowanie

Odporność na eksplozje

3.600.000,8

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak(64)

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?


Blok światła - niewidoczny blok, przeznaczony głównie dla twórców map, który może wytwarzać światło na dowolnym poziomie od 0 do 15.

Otrzymywanie

Bloków światła nie można wydobywać ani namierzyć, podobnie jak w przypadku powietrza. Bloki światła o poziomie światła 0 są zasadniczo funkcjonalnie identyczne do powietrza. Blok nie potrzebuje bloków wspierających, co oznacza, że ​​zniszczenie sąsiedniego bloku nie usunie bloku światła. Można je jednak usunąć, poprzez zastąpienie ich innym blokiem. Wyjątkiem jest woda (w tym w Bedrock Edition, woda płynąca), która może zajmować tyle samo miejsca co blok światła.

Bloków światła nie można znaleźć w ekwipunku trybu kreatywnego. Można je uzyskać tylko za pomocą poleceń takich jak /give. W Bedrock Edition określenie wartości danych od 0 do 15 określa poziom emisji światła bloku; jeśli wartość danych nie jest określona, ​​blok światła będzie emitować poziom światła równy 0. W Java Edition, użycie /give <target> minecraft: light {BlockStateTag: {level: "<int>"}} może dać blok z określonym poziomem światła i odpowiednim modelem. Jeśli poziom jest poniżej 0, używana jest tekstura nie-żarówkowa, a powyżej 15 tekstura poziomu 15. Jeśli stan bloku nie jest określony lub nie mieści się w zakresie od 0 do 15, blok światła emituje poziom światła 15.


Zastosowanie

Blok światła jest przeznaczony do użytku na mapach przygodowych.

Każdy blok światła (jako blok lub jako przedmiot) ma powiązany poziom światła, który może wynosić od 0 do 15. W ekwipunku gracza bloki światła wyświetlają swój poziom światła w lewym górnym rogu i są "jaśniejsze" wraz ze wzrostem poziomu światła.

W Bedrock Edition, po umieszczeniu jako blok, blok światła jest przezroczysty i całkowicie niewidoczny. W przeciwieństwie do barier i pustki strukturalnej, nie pojawiają się one ponownie, gdy gracz trzyma inny blok światła.

W Java Edition bloki światła mają widoczny hitbox tylko wtedy, gdy w głównej ręce zostanie wybrany blok światła; cząsteczki pojawią się tylko wtedy, gdy blok zostanie wybrany w głównej ręce i gracz znajduje się na trybie kreatywnym.

Bloki światła są wykrywane przez detektory, mogą być podmokłe oraz mogą być popychane i ciągnięte przez tłoki. ‌ [tylko Bedrock Edition]

Źródło światła

Bloki światła wytwarzają powiązany z nimi poziom światła.

Wartości danych

ID

Java Edition:

nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
Światło light Blok & Przedmiot block.minecraft.light

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
Blok light_block 470 Blok tile.light_block.name
Przedmiot light_block 513 Przedmiot item.light_block.name

Historia

Nadchodzące zmiany
1.1721w13aŚwiecący blok 0 Świecący blok 1 Świecący blok 2 Świecący blok 3 Świecący blok 4 Świecący blok 5 Świecący blok 6 Świecący blok 7 Świecący blok 8 Świecący blok 9 Świecący blok 10 Świecący blok 11 Świecący blok 12 Świecący blok 13 Świecący blok 14 Świecący blok 15 Dodano bloki światła.
Światło (trzymane) W przeciwieństwie do Bedrock Edition, gdy gracz trzyma przedmiot, cząsteczka jest wyświetlana podobnie jak w przypadku bariery.
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.4Dodano tekstury dla bloków światła.
beta 1.13.0.9Świecący blok 0 Świecący blok 1 Świecący blok 2 Świecący blok 3 Świecący blok 4 Świecący blok 5 Świecący blok 6 Świecący blok 7 Świecący blok 8 Świecący blok 9 Świecący blok 10 Świecący blok 11 Świecący blok 12 Świecący blok 13 Świecący blok 14 Świecący blok 15 Dodano bloki światła.


Ciekawostki

  • Bloki światła to jedyny element w podstawowym Minecrafcie, który ma teksturę HD (32x32 zamiast 16x16).[1]


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement