Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Typ świata to opcja dla generowania świata w Minecrafcie. Umożliwia graczowi stworzenie świata określonego typu. Aktualnie w grze są dostępne typy świata: domyślny, super-płaski, wielkie biomy, powiększony, konfigurowalny oraz tryb debugowania, w Pocket Edition - stary, a w edycji konsolowej klasyczny, mały, średni i wielki.

Typy świata

Domyślny

Domyslny

Java 200px-McPeLogo WindowsDomyślny typ świata jest podstawowym typem świata w Minecrafcie. Generują się różne krajobrazy z pomocą biomów.

Super płaski

Superflat

Java 200px-McPeLogo Windows Xbox 360 symbol Xbox One logo PS3 PS4 PSVitaSuper płaski to typ świata, w który świat jest całkowicie płaski. Ma on wysokość 4. Pierwsza warstwa jest zbudowana ze skały macierzystej, dwie następne z ziemi, a najwyższa z bloku trawy. Moby spawnują się normalnie, ale jest duża ilość szlamów. Jest głównie używany dla kreatywnego trybu gry, ale można też grać na przetrwaniu. Można też stworzyć skonfigurowany super płaski typ świata, co umożliwia stworzenie świata z drzewami, twierdzami, dyniami, rudami itp.

Wielkie biomy

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Porownanie WB i Domyslny

JavaWielkie biomy to świat generowany jak domyślny typ świata, ale z 4-krotnie większą ilością bloków na każdą oś, co daje 16-krotnie większe biomy. Jest też większa szansa na wygenerowanie się struktur, ponieważ jest więcej miejsca na biomach.

Powiększony

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Amplified04

JavaPowiększony typ świata to powiększona wersja domyślnego typu świata. Generuje wysokie, górzysto-podobne tereny, które powinny być używane na "szybszych" komputerach.

Dostosowany

Dostosowany

JavaDostosowany typ świata był całkowicie konfigurowalnym typem świata. Mogliśmy go dostosować przez ustawienia na 4 stronach opcji i przez szablony. Został usunięty w wersji 1.13.

Bufet

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.

Java Bufet to typ świata, który zastąpił Dostosowany w wersji 1.13. Możemy edytować biomy, jakie pojawiają się na świecie, a także sposób jego generowania - ustawić można pojedynczy biom, latające wyspy (sposób generowania Endu), oraz jaskinie (sposób generowania Netheru).

Tryb debugowania

Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Tryb debugowania

JavaTryb debugowania to typ świata, który zawiera wszystkie bloki i ich odmiany na poziomie y=70 do obejrzenia. Dostęp do trybu może być uzyskany przez przytrzymanie ⇧ Shift w trakcie wybierania typu świata. W tym typie świata nie można kłaść i niszczyć bloków, a na poziomie y=60 jest podłoga z bariery

Stary

StaryPe

200px-McPeLogo Windows Raspberry Pi LogoStary typ świata występuje w Pocket Edition i w Pi Edition. Świat ma ograniczoną wielkość 256×256 bloków i jest otoczony przez niewidzialną skałę macierzystą.

Klasyczny

Xbox 360 symbol Xbox One logo PS3 PS4 PSVitaKlasyczny typ świata ma wielkość 864×864 bloków z barierą otaczającą go. Występuje on na edycji konsolowej.

Mały

Xbox One logo PS4Mały typ świata ma wielkość 1024×1024 bloki z barierą ograniczającą go.

Średni

Xbox One logo PS4Średni typ świata ma wielkość 3072×3072 i otoczony jest barierą.

Wielki

Xbox One logo PS4Wielki typ świata ma wielkość 5120×5120. Jest ograniczony przez barierę świata.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.112w01aDodano opcję "Typ świata" w opcjach (typy świata wtedy to domyślny i super płaski)
Dodano super płaski typ świata
1.3.112w19aDodano typ świata "Wielkie biomy"
1.4.212w37aDodano możliwość do konfigurowania super płaskiego świata
1.7.213w36aDodano powiększony typ świata
1.814w17aDodano dostosowany typ świata
14w26aDodano tryb debugowania
Console Edition
TU5Dodano super płaski typ świata. Nether również jest płaski
Pocket Edition
0.9.0Dodano płaski typ świata
Dodano nieskończony (domyślny) typ świata
Dodano opcję włączenia starego typu świata
Pi
0.1.0Stary typ świata jest wydany jako jedyny dostępny typ świata
Advertisement