Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Pochodnia

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Pochodnia
Pochodnia.gif
Eteryczna pochodnia.gif


Typ

Niesolidny,
Źródło światła

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Zwykłe: Tak, 14
Eteryczna: Tak, 10

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

Computer.svg Indev (23 grudnia 2009)
Smartphone.svg 0.1.0
Xbox 360 symbol.svg TU1
Xbox One logo.svg CU1
Playstation logo.svg 1.0
WiiU Symbol.svg Patch 1

ID

dec: 50 hex: 32

ID słowne

torch

Pochodnia (ang. Torch) − niesolidny blok emitujący światło. Istnieje także jej błękitny wariant wytwarzany z gleby dusz - eteryczna pochodnia.[nadchodzące]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Pochodnie generują się losowo w szybach opuszczonych kopalni, niektórych pomieszczeniach twierdz, na przydrożnych latarniach w wioskach, w piwnicach igloo, leśnych dworach i posterunkach złosadniczych. Cztery pochodnie pojawiają się też z każdej strony bonusowej skrzyni (tylko, jeśli bloki, na których stoją, są na tej samej wysokości y co skrzynia), gdy ich generowanie zostanie włączone w opcjach tworzenia świata.

Pochodnie generowane są także na portalach powrotnych z Endu. Generują się ponownie za każdym razem, gdy Smok Endu zostanie pokonany.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Pochodnia może zostać wydobyta natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia.

Może zostać zniszczona także przez:

  • zniszczenie bloku, na którym się znajduje
  • zalanie jej wodą lub lawą
  • uruchomienie tłoku skierowanego w jej stronę, lub w stronę bloku, na którym się znajduje

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Porównanie mocy świecenia latarnii i pochodni.
Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Węgiel
lub
Węgiel drzewny
+
Patyk



Grid layout Arrow (small).png







Węgiel
lub
Węgiel drzewny
+
Patyk
+
Gleba dusz




Grid layout Arrow (small).png






[nadchodzące]

Łup[edytuj | edytuj kod]

Pochodnie mogą być znalezione w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach w liczbie 1-16 (szansa jest równa 65,7%) i w skrzyniach w domach w wioskach na sawannie w liczbie 1-2 (szansa 11,3%).

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Zachowanie[edytuj | edytuj kod]

Porównanie świecenia 3 pochodni. Najmocniej świeci zwykła pochodnia, nie co słabiej eteryczna pochodnia, a najsłabiej czerwona pochodnia.
Pochodnie w różnych położeniach

Pochodnie mogą zostać umieszczone na górnych i bocznych ścianach większości solidnych bloków (są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione poniżej). Ponieważ są blokami niesolidnymi nie mają pola kolizji, co oznacza, że można przez nie przechodzić.

Bloki, na które oddziałuje grawitacja nie spadną, jeżeli znajduje się pod nimi pochodnia. Jeżeli blok spadnie centralnie na pochodnię, to zostanie zniszczony.

Oświetlenie[edytuj | edytuj kod]

Pochodnie emitują światło o poziomie 14. Mogą topić śnieg i lód w promieniu 2 bloków.

Siła emisji światła eterycznej pochodni jest równa 10 i nie mogą one topić śniegu ani lodu.[nadchodzące]

Pigliny[edytuj | edytuj kod]

Pigliny będą uciekać, gdy tylko w pobliżu pojawi się eteryczna pochodnia.[nadchodzące]

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Uwagi
Jack o'Lantern Dynia
+
Pochodnia



Grid layout Arrow (small).png Jack-O-Lantern






Latarnia Bryłka żelaza
+
Pochodnia



Grid layout Arrow (small).png






Eteryczna latarenka Bryłka żelaza
+
Eteryczna pochodnia



Grid layout Arrow (small).png






[nadchodzące]

Umieszczanie[edytuj | edytuj kod]

Pochodnie można umieszczać tylko na pełnowymiarowych, solidnych, nieprzezroczystych blokach. Są jednak pewne wyjątki, które zostały wymienione w tabeli poniżej.

Blok Umieszczenie pochodni
BlockCSS new.png Schody Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów
BlockCSS new.png Płyta Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku
BlockCSS new.png Śnieg Tylko na górnej ścianie przy 8 warstwach śniegu
BlockCSS new.png Płot Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Brukowy murek Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Szyba Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Barwiona szyba Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Lej Tylko na górnej ścianie bloku
BlockCSS new.png Tłok Tylko w Pocket Edition
BlockCSS new.png Piasek dusz Tak
BlockCSS new.png Spawner potworów Tak
BlockCSS new.png Rama portalu Endu Tak

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
18 maja 2009Pochodnie zostały zasugerowane na forum TIGSource.
Indev
0.3123 grudnia 2009Dodano pochodnie.
Nie potrzebowały bloku wspierającego, więc mogły zostać umieszczone w powietrzu.
9 stycznia 2010Pochodnie są nieco ciemniejsze.
29 stycznia 2010Dodano możliwość stworzenia pochodni.
?Po zniszczeniu bloku, na którym znajdowała się pochodnia, automatycznie przemieszczała się ona na sąsiedni blok.[1]
Alpha
1.1.0Nie można położyć pochodni na liściach, gdy jakość grafiki jest ustawiona na dokładną.
1.2.0Pochodnia jest używana do wytworzenia Jack o'Lantern'a.
Beta
1.6.6Pochodnie można umieścić na jasnogłazie.
1.7Usunięto możliwość położenia pochodni na liściach.
Pochodnie i pochodnie redstone można umieszczać na płocie.
1.8pre1Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
Pełna wersja
1.2.112w08aPochodnie można umieścić na górnej ścianie szkła.
1.3.112w19aPochodnie pojawiają się w ilości 4 sztuk dookoła bonusowej skrzyni.
12w25aPochodnie można umieścić na górnej ścianie obróconych do góry nogami schodów.
1.814w07aPochodnie umieszczone na ścianie są teraz po prostu odpowiednio obróconymi modelami pionowo stojącej pochodni, nie, jak wcześniej, osobnymi modelami.
14w18aPochodnie można umieścić na barwionej szybie.
?Pochodnie pojawiające się na portalu powrotnym generują się nieprawidłowo i wpadają do portalu jako przedmioty (MC-53897).
1.915w43aPochodnie generują się w piwnicy igloo.
15w44aPochodnie można znaleźć w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni.
1.1116w39aPochodnie generują się w leśnym dworze.
1.1418w46aPochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni.
18w47aPochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych.
1.14.3pre3Pochodnie można teraz umieścić na kratach i szybach.
Nadchodzące zmiany
1.1620w06aDodano eteryczne pochodnie.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Pochodnie są teraz używane do tworzenia podwodnych i barwionych pochodni.
1.10.0beta 1.10.0.3Pochodnie pojawiają się teraz w posterunkach złosadniczych.
Pochodnie są teraz używane do wytwarzania latarni.
1.11.0beta 1.11.0.1Pochodnie pojawiają się teraz w domach w wioskach na sawannie.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano pochodnie.
0.8.0build 2Pochodnia jest używana do wytworzenia Jack o'Lantern'a.
0.9.0build 1Pochodnie generują się w opuszczonych kopalniach, wioskach i twierdzach.
build 2Pochodnie można umieścić na spawnerze potworów.
build 5Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.
build 6Pochodnia daje mocniejsze światło, niż w edycji komputerowej.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pochodnie.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Notch planował dodanie pochodni jako tymczasowego źródła światła, które po pewnym czasie wypalałoby się[2] i wymagałoby ponownego rozpalenia krzesiwem. Taka cecha przedmiotu została na krótko zaimplementowana w primaaprilisowej wersji Java Edition 2.0. Do wprowadzenia takiego charakteru pochodni przymierzano się w październiku 2010 w związku z aktualizacją Halloween Update; wszystkie dotychczas postawione pochodnie miały zostać zastąpione latarniami, ale do żadnych zmian nie doszło.[3] Sama latarnia została dodana do gry w wersji Java 1.14.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy