Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Pocket Edition/Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
< Pocket Edition
Skocz do: nawigacja, szukaj
Historia wersji i przyszłe aktualizacje


Najnowsza wersja gry to:

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skinów "Cartoon"
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty:
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika w którym aktualnie jest
    • Gąbka:
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę
      • Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
    • Łóżko posiada teraz dźwięk stawiania
    • Dodanie jajek spawnujących do trybu kreatywnego
    • Moby:
      • Posuch,Tułacz i Kałamarnica posiadają nowe dźwięki
      • Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie Withera osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
      • Gracz otrzyma obrażenia od Żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności
      • Gracz otrzyma obrażenia od Wilka również na pokojowym poziomie trudności
      • Handel z Osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał
Poprawki
  • Poprawa 53 błędy.
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skinów "Campfire Tales"
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów.
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Minecon"
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: "Fantasy"
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: "Natural"
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
  • Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
  • Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne
  • Poprawiono crashe na Gear VR
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
  • Zombie spalały się podczas deszczu
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
  • Poprawiono kilka błędów tekstur
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
  • Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
  • Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
  • Poprawiono niedziałające kontrolery
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
  • Enderman nie atakował po teleportacji
  • Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
Poprawki
  • Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
  • Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
  • Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
  • Poprawiono zamrożenia tłoków
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
  • Poprawiono duplikowanie się torów
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
  • Osadnicy nie sadzili upraw
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
  • Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
  • Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
  • Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
  • Poprawiono teksturę leja
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
  • Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
  • Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
  • Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
  • Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
  • Można już wyjść z łóżka
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek scrollowania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
  • Blok dźwiękowy gra głośniej
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
  • Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
  • Widać już wodę pod szkłem
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
  • Murek łączył się z furtką bokiem
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
  • Poprawiono teksturę leja
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
  • Obrazy nie przylegały do ścian
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
  • Poprawiono problemy z lagami
  • Nowe animacje
    • Płonięcia gracza
    • Wchodzenia do portalu
    • Duszenia
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę
  • Lawa ma nową animację
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498
    • Nie jest teraz funkcjonalna
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
  • Chat zaczyna się od paska życia
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
  • Opcje
    • Usunięto opcję "Animated Water"
    • Windows 10 Dodano "Anti-Aliasing"
    • Windows 10 Dodano "Fancy leaves"
    • Windows 10 Dodano "Particle Render Distance"
  • Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
  • Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
  • Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
  • Łodzie tonęły w blokach
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Eksplozje są silniejsze
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
    • Duch
      • Posiada świecące oczy
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
      • Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków
      • Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
Poprawki
  • Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
  • Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
  • Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
  • Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
  • Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
  • Wagoniki nie stackowały się
  • Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
  • Zupa grzybowa truła
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą
  • Zamiast żwiru generowała się glina
  • Już nie można stackować barszczu
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
  • Poprawiono usterki Endermana
  • Poprawiono tekstury drzwi
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały
  • Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
  • Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
  • Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
  • Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
  • Wielkie grzyby nie generowały się
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
  • Lilie nie generowały się na bagnach
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
  • Obroże wilków zawsze były białe
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
  • Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
  • Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
  • Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skinów na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.

Przypisy