Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Podniebny Wymiar

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Pajęczyna.png
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został dodany.


Podniebny wymiar (ang. Sky Dimension) to niedodany wymiar Minecrafta, który miał być przeciwieństwem Netheru. Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, Notch ujawnił, że podniebny wymiar "mógłby być światem ze snów" i "kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać"[potrzebne źródło].

Planowanie Podniebnego Wymiaru ogłoszono w czasie aktualizacji Adventure Update - Bety 1.8, jednak później Mojang zarzucił ten projekt nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb, a dzień później Dinnerbone ogłosili na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru [1][2]. Najprawdopodobniej to oznacza, iż wymiar nie zostanie dodany. W wersji Beta 1.9pre4 Kres zastąpił Podniebny Wymiar.

Historia[edytuj | edytuj kod]

W wersjach Indev, istniał rodzaj świata, zwany "Latającym" (ang. Floating). Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo).[potrzebne źródło]

Wersja z modyfikacjami[edytuj | edytuj kod]

Notch zostawił dane wczesnego prototypu Podniebnego Wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modyfikacji oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć trzcinę cukrową, czerwony kamień, Lapis Lazuli oraz diament. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć lochy, żelazo, węgiel oraz złoto. Jedyne moby w tej wersji Podniebnego wymiaru to kurczak, krowa oraz świnia. Pomiędzy wyspami w Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeśli gracz wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis "Saving Chunks" po czym wystąpi crash gry.
  • Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.
  • W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu.
  • W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu seeda "666" utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.
  • W Kresie biom to "Sky" (niebo). Najprawdopodobniej to pozostałość po tworzeniu Podniebnego Wymiaru, jednak niektórzy gracze traktują to jako Easter Egg.
  • Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.
  • Modyfikacja Virtual World dodaje Krainę Snów (ang. The Dreamland) - świat składający się z latających wysp.
  • Modyfikacja Heaven: The Gods Of Olympus tworzy nowy świat z latającymi wyspami.[3]
  • Modyfikacja Rediscovered Mod pozwala na stworzenie niebieskiego łóżka, które podczas snu teleportuje nas do Podniebnego Wymiaru.

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy