Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Pole uprawne

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Pole uprawne
Pole uprawne przed Texture Update.pngNawodnione pole uprawne przed Texture Update.png

Typ

Strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Narzędzie

Łopata.png

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64

Od wersji

Indev (6 lutego 2010)

ID

dec: 60 hex: 3C

ID słowne

farmland

Pola uprawne (ang. Farmland) to pola specjalnie przygotowane przez gracza do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, posiadający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.

Pola uprawne[edytuj | edytuj kod]

By rozpocząć karierę rolnika należy stworzyć motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub trawy poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy zmieni go w pole uprawne. Nasiona mogą zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboże, łodygi arbuzów lub dyń, w zależności od rodzaju nasion. Użycie mączki kostnej na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala mobom na spawnowanie się w pobliżu.

Nawodnione pola uprawne[edytuj | edytuj kod]

Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną dobę.

Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:

  • Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać.
  • Woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne).
  • Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.

Bloki pola uprawnego mogą zostać także nawodnione przez deszcz.

Rozkład pól uprawnych[edytuj | edytuj kod]

W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie "rozkładowi" i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:

  • Jeżeli gracz lub mob zbyt często po nim skacze (do aktualizacji 1.1 wystarczyło często chodzić po bloku).
  • Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.

W wersji Infdev blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Indev
6 lutego 2010Dodano pole uprawne.
Beta
1.81.8-pre1Pola uprawne występują w wioskach.
Pełna wersja
1.111w48aChodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.
?Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego aby urosnąć.
1.915w50aDodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.
1.10.1Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.
1.1116w38aUżywając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.
16w39aZiemia uprawna generuje się w leśnym dworze.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano pole uprawne.
0.9.0build 1Pola uprawne występują w wioskach.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano pole uprawne.
TU7Pola uprawne występują w wioskach.