Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Poradniki/Pierwsza noc

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Wróć do Poradniki.

Tryb survival gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.

Pierwsze chwile[edytuj | edytuj kod]

Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz podstawy i sterowanie.

Na początku, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za drzewem, następnie zniszcz jedno w całości. Otwierając ekwipunek (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć zbroję), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz "E", zauważysz cztery puste kratki (2x2). Włóż w jedną całość drewna a potem wyjmij deski. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu owiec. Ich wełna przyda się do zrobienia łóżka, a surową baraninę będziesz mógł zjeść.

Zdobywanie materiałów[edytuj | edytuj kod]

Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić stół rzemieślniczy. Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to kilof. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie drewno) i dwa patyki.

Ustalenie kierunków świata i pory dnia[edytuj | edytuj kod]

Zobacz również: Zegar.

Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim.

Rozpoznanie[edytuj | edytuj kod]

Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, położenie wiosek, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu respawnu, bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę ziemi najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z wymienionego wcześniej kilofu.

Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.

Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.

Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić drewno (nieprzerobione) przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.

Podstawowe przedmioty[edytuj | edytuj kod]

W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:

  • Stół warsztatowy - 4 deski, 1 kawałek drewna
  • Piec - 8 kamieni
  • Min. 4 pochodnie do oświetlenia domu - 1 kawałek węgla (drzewnego), 1 patyk
  • Drzwi - 6 desek, 2 kawałki drewna
  • Łóżko - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowe bloki wełny dostępnej z owiec i 3 deski
  • Kilof - 3 deski, 2 patyki, 2 kawałki drewna
  • Skrzynia - 8 desek, 2 kawałki drewna

Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule Crafting.

Przeżycie pierwszej nocy[edytuj | edytuj kod]

Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że Creeper nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. żelazo), bądź też schować się w kącie, włączyć inwentarz i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca.

Co dalej?[edytuj | edytuj kod]

Po przetrwaniu pierwszej nocy najlepiej zająć się poszukiwaniem wsi, która może być świetnym źródłem pożywienia, surowców oraz szmaragdów, co przekłada się na możliwość zdobycia bez dużego wkładu własnego bardzo dobrych przedmiotów. Jeśli w okolicy takowej nie ma, powinno się zacząć kopać. Na początku przyda się dużo węgla, żelaza i diamentów - na tym etapie surowce takie jak redstone czy złoto potrzebne nie będą. Po wykopaniu odpowiedniej liczby surowców warto przenieść się z małej groty do większego domu.