Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

Poradniki/System portali

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Wróć do Poradniki.

System komunikacji z użyciem portali do Netheru

Funkcjonowanie portalu

Portal to dosyć kosztowna, ale szybka droga komunikacji. Normalnie używany by przejść do Netheru, jednak powiązany może utworzyć sieć rodem ze Stargate.

Przechodząc przez portal pojawiamy się w innym wymiarze, aby wrócić, musimy ponownie przejść przez portal, ten sam, lub inny.

Informacje techniczne

Aby zbudować portal, musimy wiedzieć:

  • 1 kratka w Netherze = 8 kratek w normalnym świecie.
  • PN w Netherze = PN w normalnym świecie.
  • Ghasty nie zniszczą bruku.

Aktywacja portalu i przypisanie go do odpowiednika w Netherze

Pierwszy portal tworzymy gdziekolwiek w normalnym świecie gry. Jego odpowiednik pojawia się w Netherze przy przejściu.

Wskazówki

  • Domowy (pierwszy) portal nie może zostać przypisany do innego portalu. Za to następne mogą.
  • "Średnia minimalna" odległość to ok. 80 kratek od domowego portalu w normalnym świecie, czyli 10 w Netherze.
  • Można określić północ na podstawie Netherrack lub bruku. Na bloku na górnej powierzchni należy znaleźć kształt przypominający literę "L". Dłuższa kreska oznacza kierunek północny.

Tworzenie i przypisywanie

Podstawowy system
Rozbudowany system

Tworzymy portal w normalnym świecie i włączamy go zapalniczką, ale nie wchodzimy w niego, chyba że to domowy portal.

Tworzymy jego odpowiednik w Netherze, obliczając ilość kratek i przybierając taki sam kierunek od domowego portalu, jaki jest w prawdziwym świecie. Po utworzeniu jego odpowiednika w Netherze możemy aktywować portal i w niego wejść. W tym momencie jeżeli wszystko zrobiliśmy dobrze powinno nas przenieść do portalu wcześniej przez nas utworzonego (najlepiej sobie oznaczyć).

1 segment (SQM) w Netherze = 8 SQM w normalnym świecie.

Podstawowy oraz rozbudowany system można zobaczyć na obrazach umieszczonych po bokach tego artykułu.