Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Dinnerbone-twitter Nowa funkcja została nazwana "postępy". Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na "czystym" trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.
Dinnerbone o systemie postępów[1]
Information icon
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
PostępWykonany

Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.

OsiągniętoCel

Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągnięty.

WyzwanieUkończone

Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.

Postępy (ang. Advancements) – funkcja dodana w wersji 1.12 Java Edition, która zastąpiła osiągnięcia.

Otrzymywanie

Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy /advancement.

Mimo że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane, nawet jeżeli postęp „przed” nie został wykonany.

Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Postęp dokonany!, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi Wyzwanie ukończone!, natomiast cele, podobnie jak postępy, mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem Cel osiągnięty!. Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę: punkty doświadczenia. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.

Interfejs

InterfejsPostępów

Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp („Żelazne reguły”).

Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza L (klawisz można zmienić w opcjach).

System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):

  • Blok trawy Minecraft: Serce i historia gry.
  • Pusta mapa Przygoda: Przygoda, eksploracja i walka.
  • Blok czerwonej Netherowej cegły Nether: Taki mamy klimat.
  • Kamień Endu End: A może początek?
  • Snop siana Rolnictwo: Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności.

Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.

Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:

Ikona Opis
Normalny Wykonany
Advancement-plain-raw Advancement-plain-worn Normalny postęp
Advancement-oval-raw Advancement-oval-worn Cel
Advancement-fancy-raw Advancement-fancy-worn Wyzwanie

Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.

Lista postępów

Minecraft

Blok trawy Minecraft
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID
Advancement-plain-raw
Minecraft Serce i historia gry Zdobądź stół rzemieślniczy. minecraft:story/root
Advancement-plain-raw
Epoka kamienia Wykop kamień przy użyciu nowego kilofa Minecraft Zdobądź bruk. Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia minecraft:story/mine_stone
Advancement-plain-raw
Ulepszenie Stwórz lepszy kilof Epoka kamienia Zdobądź kamienny kilof. minecraft:story/upgrade_tools
Advancement-plain-raw
Ciężki sprzęt Wytop sztabkę żelaza Ulepszenie Zdobądź sztabkę żelaza. minecraft:story/smelt_iron
Advancement-plain-raw
Niezłe wdzianko Zakuj się w żelazną zbroję Żelazne reguły Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi. minecraft:story/obtain_armor
Advancement-plain-raw
Nie tym razem Odbij strzałę tarczą Niezłe wdzianko W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. Not Today, Thank You. minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw
Gorący towar Wypełnij wiadro lawą Żelazne reguły Zdobądź wiadro lawy. minecraft:story/lava_bucket
Advancement-plain-raw
Kubeł zimnej wody Zdobądź blok obsydianu Gorący towar Zdobądź blok obsydianu. Nawiązanie do popularnego wyzwania Ice Bucket Challenge. minecraft:story/form_obsidian
Advancement-plain-raw
Musimy zejść głębiej Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do Netheru Kubeł zimnej wody Znajdź się w Netherze. Nawiązanie do gry komputerowej pt. We Need To Go Deeper. minecraft:story/enter_the_nether
Advancement-oval-raw
Dr Zombie Osłab, po czym ulecz osadnika-zombie Musimy zejść głębiej Rzuć w stronę osadnika-zombie miotaną miksturę słabości, a następnie daj mu złote jabłko. minecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw
Rzućmy okiem Podążaj za okiem Endera Musimy zejść głębiej Wejdź do twierdzy. „Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem. minecraft:story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw
To już jest koniec? Wejdź przez portal do Endu Rzućmy okiem Znajdź się w Endzie. Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. To już jest koniec. minecraft:story/enter_the_end
Advancement-plain-raw
Żelazne reguły Ulepsz swój kilof Ciężki sprzęt Zdobądź żelazny kilof. Nawiązanie do znanego powiedzenia. minecraft:story/iron_tools
Advancement-plain-raw
Diamenty! Zdobądź diamenty Żelazne reguły minecraft:story/mine_diamond
Advancement-plain-raw
Lśniące wyposażenie Diamentowa zbroja ratuje życie Diamenty! Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi. minecraft:story/shiny_gear
Advancement-plain-raw
Zaklinacz Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć Diamenty! minecraft:story/enchant_item
Postępy - Minecraft

Przygoda

Pusta mapa Przygoda
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Przygoda Przygoda, eksploracja i walka Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw
Wygnanie

na żądanie

Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas... Przygoda minecraft:adventure/voluntary_exile
Advancement-fancy-raw
Bohater wioski Obroń wioskę przed najazdem Wygnanie na żądanie minecraft:adventure/hero_of_the_village EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Czy to ptak? Spójrz na papugę przez lunetę Przygoda Nawiązanie do Supermana minecraft:adventure/spyglass_at_parrot
Advancement-plain-raw
Czy to balon? Spójrz na ghasta przez lunetę Czy to ptak? Nawiązanie do Supermana minecraft:adventure/spyglass_at_ghast
Advancement-plain-raw
Czy to samolot? Spójrz na Smoka Endu przez lunetę Czy to balon? Nawiązanie do Supermana minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon
Advancement-plain-raw
Łowca potworów Zabij dowolnego wrogiego potwora Przygoda Zabij jednego z tych 25 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw
Jak kamień

w wodę

Rzuć w coś trójzębem.
Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
Łowca potworów Gdy coś „przepadło jak kamień w wodę” oznacza, że się to zgubiło. minecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw
Przerażająco porażające Poraź piorunem osadnika Jak kamień w wodę Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb. minecraft:adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw
Zaraza... Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora Przygoda Zabij jednego z tych 70 mobów w pobliżu sculkowego katalizatora: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Creeper, EntityCSS Delfin, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dorsz, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kałamarnica, EntityCSS Koń, EntityCSS Koń-szkielet, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Kot, EntityCSS Koza, EntityCSS Krowa, EntityCSS Królik, EntityCSS Kura, EntityCSS Kurzy jeździec, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Łosoś, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Nadzorca, EntityCSS Niedźwiedź polarny, EntityCSS Nieumarły jeździec, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Pajęczy jeździec, EntityCSS Panda, EntityCSS Papuga, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rozdymka, EntityCSS Ryba tropikalna, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Świecąca kałamarnica, EntityCSS Świnia, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw
Wyceluj Postrzel coś strzałą Łowca potworów Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw
Pojedynek snajperów Zabij szkieleta strzałą z odległości przynajmniej 50 metrów Wyceluj Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów. minecraft:adventure/sniper_duel EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Strzał w dziesiątkę Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów Wyceluj Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem. Powiedzenie „Strzał w dziesiątkę” oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię minecraft:adventure/bullseye EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Polowanie

na potwory

Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora Łowca potworów Zabij każdego z tych 34 mobów: EntityCSS Creeper, EntityCSS Dewastator, EntityCSS Dręczyciel, EntityCSS Enderman, EntityCSS Endermit, EntityCSS Fantom, EntityCSS Ghast, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Kostka magmy, EntityCSS Obrońca, EntityCSS Osadnik zombie, EntityCSS Pająk, EntityCSS Pająk jaskiniowy, EntityCSS Piglin, EntityCSS Piglin okrutnik, EntityCSS Posuch, EntityCSS Prastrażnik, EntityCSS Przywoływacz, EntityCSS Płomyk, EntityCSS Rozbójnik, EntityCSS Rybik cukrowy, EntityCSS Shulker, EntityCSS Smok Endu, EntityCSS Strażnik, EntityCSS Szkielet, EntityCSS Szlam, EntityCSS Tułacz, EntityCSS Utopiec, EntityCSS Wiedźma, EntityCSS Wither, EntityCSS Witherowy szkielet, EntityCSS Zoglin, EntityCSS Zombie, EntityCSS Zzombifikowany piglin. Możliwe jest także zabicie kurzego jeźdźca lub nieumarłego jeźdźca. Inne moby nie są brane pod uwagę. minecraft:adventure/kill_all_mobs EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-oval-raw
Oszukać śmierć Użyj totemu nieśmiertelności, aby oszukać śmierć Łowca potworów minecraft:adventure/totem_of_undying
Advancement-plain-raw
Moc książek Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora Przygoda Slogan używany przez biblioteki mający zachęcać do czytania książek adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
Advancement-plain-raw
Ale okazja! Dobij targu z osadnikiem Przygoda Przeprowadź transakcję handlową z osadnikiem. Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu. minecraft:adventure/trade
Advancement-oval-raw
Do usług Przywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioski Ale okazja! Stwórz żelaznego golema. Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach. minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-oval-raw
Kosmiczne ceny Dobij targu z osadnikiem, będąc na szczycie świata Ale okazja! Szczyt świata to 319 bloków. Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny. minecraft:adventure/trade_at_world_height
Advancement-plain-raw
Ostatni krzyk mody Stwórz przyozdobioną zbroję w stole kowalskim Przygoda Stwórz przyozdobioną zbroję w stole kowalskim za pomocą dowolnego szablonu kowalskiego. Przyozdobiona zbroja może uchodzić za modną. adventure/trim_with_any_armor_pattern
Advancement-fancy-raw
Kowal własnego stylu Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Poszukiwacz Ostatni krzyk mody Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego szablonu kowalskiego ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Włóczykij”. Przeróbka powiedzenia „Kowal własnego losu”. adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns 150 EntityCSS kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Lepka sprawa Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu Przygoda Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu. Angielskie wyrażenie „Sticky Situation” oznacza niezręczną sytuację. minecraft:adventure/honey_block_slide
Advancement-plain-raw
Nie strzel byka Strzel z kuszy Przygoda Nawiązanie do odcinka Kusza z polskiej serii animowanej Bolek i Lolek lub do popularnego powiedzenia, które oznacza niepopełnianie błędów. minecraft:adventure/ol_betsy
Advancement-fancy-raw
Dwie pieczenie na jednym ogniu Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą Nie strzel byka minecraft:adventure/two_birds_one_arrow EntityCSS 65 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Prawdziwy rozbójnik? To ja! Pokonaj rozbójnika jego własną bronią Nie strzel byka Zabij kuszą rozbójnika. Nawiązanie do Akademii pana Kleksa. minecraft:adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-raw
Szczęśliwy traf Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy Nie strzel byka Nawiązanie do Miraculum: Biedronka i Czarny Kot. minecraft:adventure/arbalistic EntityCSS 86 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Osadnika grom nie tyka Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia Przygoda Nawiązanie do powiedzienia: „Elektryka prąd nie tyka” minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire
Advancement-plain-raw
Z górki na pazurki! Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno Przygoda Spadnij z Y=319 do −59 bloku i przeżyj. minecraft:adventure/fall_from_world_height
Advancement-plain-raw
Powrót do pszeszłości Zmieć podejrzany blok, by otrzymać odłamek ceramiki Przygoda Zmieć pędzlem podejrzany piasek lub podejrzany żwir, by otrzymać odłamek ceramiki. Nawiązanie do znanego filmu reżyserii Roberta Zemeckisa Powrót do przyszłości minecraft:adventure/salvage_sherd
Advancement-plain-raw
Ale dzban! Stwórz dekorowane naczynie z 4 odłamków ceramiki Powrót do przeszłości minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
Advancement-plain-raw
Cicho sza Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym Przygoda Skradaj się w odległości 8 bloków od sculkowego czujnika lub 16 bloków od nadzorcy. minecraft:adventure/adventure/avoid_vibration
Advancement-plain-raw
Słodkich snów Prześpij się w łóżku, aby zmienić punkt odradzania Przygoda Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serwera wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. W angielskiej wersji językowej postęp zwie się „Sweet Dreams”, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem. minecraft:adventure/sleep_in_bed
Advancement-fancy-raw
Pora na przygodę Odkryj każdy biom Słodkich snów Odwiedź każdy z tych 42 biomów. Inne biomy nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do amerykańskiej

kreskówki pt. Pora na przygodę!

minecraft:adventure/adventuring_time EntityCSS 500 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
I gra muzyka Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z szafy grającej Słodkich snów Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej. Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego. minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows
Advancement-plain-raw
Lekki jak piórko Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się Słodkich snów minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Postępy - Przygoda

Nether

Blok czerwonej Netherowej cegły Nether
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Nether Taki mamy klimat Znajdź się w Netherze. Sorry, taki mamy klimat — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. minecraft:nether/root
Advancement-fancy-raw
Zwrot do nadawcy Zabij ghasta jego własną bronią Nether Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. minecraft:nether/return_to_sender EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Niepewny sojusz Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do na powierzchnię... a potem zabij Zwrot do nadawcy Zabij ghasta na Powierzchni. minecraft:nether/uneasy_alliance EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Kiedyś to było... Wkrocz do pozostałości bastionu Nether Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn” minecraft:nether/find_bastion
Advancement-plain-raw
Co za świństwo Złup skrzynię w pozostałościach bastionu Kiedyś to było... „Co za świństwo” może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i do niechcianych łupów w skrzyni. minecraft:nether/loot_bastion
Advancement-plain-raw
Dyplom z archeologii Zdobądź pradawne zgliszcza Nether Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji minecraft:nether/obtain_ancient_debris
Advancement-plain-raw
Kompas za rękę prowadzi mnie Użyj kompasu na magnetycie Dyplom z archeologii Nawiązanie do piosenki Nie boję się gdy ciemno jest minecraft:nether/use_lodestone
Advancement-fancy-raw
Pogrzeb mnie w zgliszczach Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi Dyplom z archeologii minecraft:nether/netherite_armor EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Tunel czasoprzestrzenny Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km na powierzchni Nether Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w świecie, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków. minecraft:nether/fast_travel EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Potworna forteca Wkrocz do fortecy Netheru Nether Wejdź do fortecy Netheru. minecraft:nether/find_fortress
Advancement-plain-raw
Kości zostały rzucone Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta Potworna forteca Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta. Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.

Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: „stała się rzecz nieodwracalna”.

minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw
Witherowe wzgórza Przywołaj Withera Kości zostały rzucone Nawiązanie do powieści autorstwa Emily Jane Brontë pod tytułem Wichrowe Wzgórza minecraft:nether/summon_wither
Advancement-plain-raw
Najciemniej pod latarnią Wytwórz i postaw magiczną latarnię Witherowe wzgórza Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej piramidy magicznej latarni. Powiedzenie znaczące: „często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste”. minecraft:nether/create_beacon
Advancement-oval-raw
Latarnik Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy Najciemniej pod latarnią Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni. Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule. minecraft:nether/create_full_beacon
Advancement-plain-raw
Prosto w ogień Pozbaw płomyka jego różdżki Potworna forteca Zdobądź płomienną różdżkę. minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw
Lokalny browar Uwarz miksturę Prosto w ogień Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego. minecraft:nether/brew_potion
Advancement-fancy-raw
Na zdrowie! Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie Lokalny browar Miej nałożone na siebie jednocześnie te 13 efektów mikstur: EffectsCSS Niewidzialność, EffectsCSS Noktowizja, EffectsCSS Oddychanie pod wodą, EffectsCSS Odporność, EffectsCSS Odporność na ogień, EffectsCSS Powolne opadanie, EffectsCSS Regeneracja, EffectsCSS Siła, EffectsCSS Spowolnienie, EffectsCSS Słabość, EffectsCSS Szybkość, EffectsCSS Zatrucie, EffectsCSS Zwiększenie skoku. minecraft:nether/all_potions EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Na mleko mam alergię Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie Na zdrowie! Miej nałożone na siebie jednocześnie te 27 efektów: EffectsCSS Bohater wioski, EffectsCSS Blask, EffectsCSS Ciemność, EffectsCSS Głód, EffectsCSS Lewitacja, EffectsCSS Niewidzialność, EffectsCSS Noktowizja, EffectsCSS Nudności, EffectsCSS Obumieranie, EffectsCSS Oddychanie pod wodą, EffectsCSS Odporność, EffectsCSS Odporność na ogień, EffectsCSS Oślepienie, EffectsCSS Pomocna płetwa, EffectsCSS Pośpiech, EffectsCSS Powolne opadanie, EffectsCSS Przewodnia potęga, EffectsCSS Regeneracja, EffectsCSS Siła, EffectsCSS Słabość, EffectsCSS Spowolnienie, EffectsCSS Szybkość, EffectsCSS Wyczerpanie, EffectsCSS Zatrucie, EffectsCSS Zły omen, EffectsCSS Zwiększenie skoku. Nawiązanie do piosenki Po twojej pysznej zupie, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter'a pt. Dota. minecraft:nether/all_effects EntityCSS 1000 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Siekasz cebulkę? Zdobądź płaczący obsydian Nether Posiadaj płaczący obsydian w ekwipunku. Nawiązanie do piosenki Siekam cebulkę minecraft:nether/obtain_crying_obsidian
Advancement-plain-raw
Życie na gorąco Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum Siekasz cebulkę? Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze. Nawiązanie do polskiego miniserialu o tym samym tytule lub czasopisma dla kobiet minecraft:nether/charge_respawn_anchor
Advancement-plain-raw
Prosię bardzo Odwróć uwagę piglinów oferując złoto Nether Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. minecraft:nether/nether.distract_piglin
Advancement-plain-raw
Magmołazem w piękny rejs Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku Nether Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka Parostatek minecraft:nether/nether.ride_strider
Advancement-fancy-raw
Czuj się jak u siebie Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni. Magmołazem w piękny rejs Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni. minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava
Advancement-fancy-raw
Wycieczka w ciepłe kraje Odkryj wszystkie biomy w Netherze Magmołazem w piękny rejs Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru. minecraft:nether/nether.explore_nether EntityCSS 500 kul doświadczenia
Postępy - Nether

End

Kamień Endu End
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
End A może początek? Znajdź się w Endzie. minecraft:end/root
Advancement-plain-raw
Uwolnić End Powodzenia End Zabij smoka Endu. Nawiązanie do tytułu filmu Uwolnić orkę. minecraft:end/kill_dragon — (za postęp)
Advancement-oval-raw
Następne pokolenie Posiądź smocze jajo Uwolnić End Zdobądź jajo smoka. Nawiązanie do drugiego serialu sci-fi z cyklu Star Trek minecraft:end/dragon_egg
Advancement-plain-raw
Ucieczka z wyspy Wydostań się z wyspy Uwolnić End Wrzuć enderperłę do bramy Endu. minecraft:end/enter_end_gateway
Advancement-plain-raw
Miasto na krańcu świata No wejdź, co może się stać? Ucieczka z wyspy Wejdź do miasta Endu. Nawiązanie do tytułu książki Restauracja na końcu wszechświata Douglasa Adamsa. minecraft:end/find_end_city
Advancement-oval-raw
Rozwiń skrzydła Znajdź elytry Miasto na krańcu świata Powiedzenie oznaczające „uwierz w siebie”. minecraft:end/elytra
Advancement-fancy-raw
Latać każdy może! Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków shulkera Miasto na krańcu świata Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund. Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu Shrek oraz do piosenki Śpiewać każdy może, którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła. minecraft:end/levitate EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-oval-raw
Koniec... Znowu... Przywołaj smoka Endu Uwolnić End minecraft:end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw
Weź miętówkę Zbierz oddech smoka do szklanej butelki Uwolnić End Zdobądź oddech smoka. Nawiązanie do filmu Shrek. minecraft:end/dragon_breath
Postępy - End

Rolnictwo


Rolnictwo
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda
Advancement-plain-raw
Rolnictwo Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. minecraft:husbandry/root
Advancement-plain-raw
Miodowe lata Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki, nie drażniąc przy tym pszczół Rolnictwo W angielskim jest to nawiązanie do piosenki Be Our Guest (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. Piękna i Bestia, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. Miodowe lata. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem. minecraft:husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw
Z woskiem? Nałóż plaster miodu na blok miedzi! Miodowe lata minecraft:husbadry/wax_on
Advancement-plain-raw
Czy bez wosku? Zeskrob wosk z bloku miedzi! Z woskiem? Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi. minecraft:husbadry/wax_off
Advancement-plain-raw
Papużki i nietoperki Rozmnóż parę zwierząt Najlepsi przyjaciele na zawsze Rozmnóż jedną parę z tych 25 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do „ptaszków i pszczółek”, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom „skąd się biorą dzieci”. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zakochana para Rozmnóż wszystkie zwierzęta! Papużki i nietoperki Rozmnóż każdą parę z tych 24 zwierząt: EntityCSS Aksolotl, EntityCSS Kot, EntityCSS Krowa, EntityCSS Kura, EntityCSS Hoglin, EntityCSS Koń, EntityCSS Koza, EntityCSS Królik, EntityCSS Lama, EntityCSS Lis, EntityCSS Magmołaz, EntityCSS Mooshroom, EntityCSS Muł, EntityCSS Niuchacz, EntityCSS Ocelot, EntityCSS Osioł, EntityCSS Owca, EntityCSS Panda, EntityCSS Pszczoła, EntityCSS Świnia, EntityCSS Wielbłąd, EntityCSS Wilk, EntityCSS Żaba, EntityCSS Żółw. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. minecraft:husbandry/breed_all_animals EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Ty druha we mnie masz Odbierz przedmioty dostarczone przez otuszka Rolnictwo Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie. minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player
Advancement-plain-raw
Sto lat! Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy Ty druha we mnie masz Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. Nawiązanie do popularnej piosenki, śpiewanej z okazji urodzin. minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
Advancement-plain-raw
Z Pacanowa do Łodzi Pływaj łódką razem z kozą Rolnictwo Nawiązanie do polskiej serii animowanej Koziołek Matołek minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat
Advancement-plain-raw
Najlepsi przyjaciele na zawsze Oswój zwierzę Rolnictwo Oswój jedno z tych 8 zwierząt: EntityCSS Koń, EntityCSS Kot, EntityCSS Lama, EntityCSS Lama handlarza, EntityCSS Muł, EntityCSS Osioł, EntityCSS Papuga, EntityCSS Wilk. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw
Zbieram kotki jak maskotki Oswój wszystkie odmiany kotów!. Najlepsi przyjaciele na zawsze minecraft:husbandry/complete_catalogue EntityCSS 50 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw
Postaw sprawę jasno! Rozświetl tekst na dowolnego rodzaju tabliczce Rolnictwo Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę minecraft:husbadry/make_a_sign_glow
Advancement-plain-raw
Coś tu śmierdzi Złów rybę Rolnictwo Złów rybę na wędkę. minecraft:husbandry/fishy_business
Advancement-plain-raw
Rybobranie Złap rybę... bez wędki! Coś tu śmierdzi Złap rybę do wiadra. minecraft:husbandry/tactical_fishing
Advancement-plain-raw
Najsłodszy drapieżnik Złap aksolotla do wiadra Rybobranie minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket
Advancement-plain-raw
Przyjaźń leczy rany! Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę Najsłodszy drapieżnik minecraft:husbandry/kill_axolotl_target
Advancement-plain-raw
Przeprowadzka znienacka Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku Rolnictwo minecraft:husbandry/silk_touch_nest
Advancement-plain-raw
Nie puszczę tego płazem Złap kijankę do wiadra Rolnictwo Nawiązanie do związku frazeologicznego „puścić płazem”, oznaczającego wybaczyć coś komuś. minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket
Advancement-plain-raw
Oto moi kumple Załóż smycz wszystkim rodzajom żab Nie puszczę tego płazem minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants
Advancement-fancy-raw
Do wyboru, do koloru! Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje żabich lamp Oto moi kumple minecraft:husbandry/froglights
Advancement-plain-raw
Mam do tego nosa Zdobądź jajo niuchacza Rolnictwo Powiedzenie „Mam do tego nosa” oznacza bycie w czymś znawcą. minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg
Advancement-plain-raw
Nosek po mamie Nakarm niuchniątko Mam do tego nosa Odniesienie do cechy otrzymanej genetycznie od matki. minecraft:husbandry/feed_snifflet
Advancement-plain-raw
Tego jeszcze nie siali Zasadź dowolne ziarno otrzymane od niuchacza Nosek po mamie minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed
Advancement-plain-raw
Ziarno prawdy Zasadź nasiona i patrz jak rosną Rolnictwo Zasadź jedną z tych 7 roślin: ItemCSS arbuz, ItemCSS burak, ItemCSS dynia, ItemCSS dzbanecznik, ItemCSS netherowa brodawka, ItemCSS ognisty kwiat, ItemCSS pszenica. Inne rośliny nie są brane pod uwagę. Znane powiedzenie. „Ziarnem prawdy” jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego. minecraft:husbandry/plant_seed
Advancement-fancy-raw
Zbilansowana dieta Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić Ziarno prawdy Zjedz każdy z tych 39 rodzajów jedzenia. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/balanced_diet EntityCSS 100 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw
Poważne zaangażowanie Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe Ziarno prawdy Pozyskaj netherytową motykę. minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe EntityCSS 100 kul doświadczenia
Postępy - Rolnictwo

Historia

16 lutego 2017Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.
20 lutego 2017Prace nad „nową rzeczą” zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej „nowej rzeczy”.[4]
22 lutego 2017Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest „wiele plików JSON”.
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy „jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard”.
6 marca 2017Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej „nowej rzeczy” zostało ukończone. Wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.
Dodał później, że „zrobił dzisiaj tabthulhu[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.
13 marca 2017Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że „nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem”.
14 marca 2017Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.
22 marca 2017Nowa funkcja „przyznaje graczom rzeczy” – informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.
23 marca 2017Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.
Później udostępnia „super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje”,[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] – ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.
Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10]
24 marca 2017„Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza” – stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję – postępy.
Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli, publikując „tabthulhu”.[12]
Pełna wersja
1.1217w13aDodano postępy.
17w14aDodano kategorię „Przygoda”, a wraz z nią nowe postępy.
Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, zawierają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.
17w15aDodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.
17w16bDodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed.
17w17aDodano kategorie „Nether” i „End”, a wraz z nimi wiele nowych postępów.
Dodano wyzwalacz levitation.
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte.
Ikony postępów mogą teraz zawierać wartości danych.
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: „everything”, „from”, „until”, „through” i „only”.
17w17bDomyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.
Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.
Dodano wyzwalacz changed_dimension, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: to i from.
17w18aPonownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.
Dodano nowe postępy do kategorii „Przygoda”: „Najlepsi przyjaciele na zawsze”, „Papużki i nietoperki” oraz „Zakochana para”.
Dodano dwa nowe wyzwalacze: minecraft:tick oraz minecraft:tame_animal.
Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: show_toast and announce_to_chat.
Dodano zasadę /gamerule announceAdvancements, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku server.properties w celu wykonania tego.
Zmieniono wymaganie do wykonania postępu „Stąd jest wspaniały widok”: od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.
Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON.
17w18bDodano kategorię „Rolnictwo”, a wraz z nią nowe postępy.
Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.
Dodano trzy nowe wyzwalacze: consume_item, placed_block oraz arbitrary_player_tick.
Do wykonania postępu "Łowca potworów" oraz "Polowanie na potwory" wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto iluzjonera).
1.12-pre1Dodano nowe postępy: „Na zdrowie!”, „Na śmierć i życie”, „Demon prędkości” i „Niepewny sojusz”.
Dodano nową opcję wyświetlania hidden, domyślnie ustawioną na false.
Dodano wyzwalacz effects_changed, used_totem oraz nether_travel.
Schematy postępów są teraz wyśrodkowane.
Przedmioty i byty w postępach mają teraz specjalną wartość NBT.
Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość effects oraz location.
Usunięto wyzwalacz arbitrary_player_tick.
1.12-pre2Dodano ukryte wyzwanie „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę: 100 punktów doświadczenia.
1.12-pre3Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”: gracz musi dodatkowo mieć na sobie efekt Odporności; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.
Dodano nowe wymagania do wykonania postępu „Zbilansowana dieta”: gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby oraz zaklęte złote jabłko.
Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.
1.12-pre7Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę: punkty doświadczenia.
wydanieDodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.
1.1318w14aDodano postępy Coś tu śmierdzi, Rybobranie, Jak kamień w wodę oraz Bardzo bardzo straszne.
18w14bPostępy Na zdrowie! i Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.
18w19aPostęp Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.
18w22aPostęp Pojedynek snajperów można uzyskać także poprzez użycie trójzębu.
1.13-pre7Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania – fioletowy.
1.1418w43aDodano postępy Nie strzel byka, Prawdziwy rozbójnik? To ja!, Dwie pieczenie na jednym ogniu i Szczęśliwy traf.
18w44aDodano postęp Zbieram kotki jak maskotki.
Postępy Papużki i nietoperki oraz Najlepsi przyjaciele na zawsze do ukończenia wymagają teraz kotów, nie ocelotów.
Postęp Zakochana para wymaga teraz pand.
19w11aDo ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz zjedzenie podejrzanej potrawki oraz słodkich jagód.
Do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd? wymagany jest efekt Zły omen.
Postęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie lisów.
19w12aTeraz do ukończenia postępu Zakochana para wymagane jest rozmnożenie lisów.
19w14aDo ukończenia postępów Łowca potworów i Polowanie na potwory zabicie niedźwiedzia polarnego nie jest już wymagane.
pre2Dodano dwa nowe postępy: Wygnanie na żądanie i Bohater wioski.
1.14.31.14.3-pre2Teraz saturacja nie jest wymagana do ukończenia postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?.
1.1519w34aTeraz postęp Papużki i nietoperki może zostać ukończony poprzez rozmnożenie pszczół.
19w35aDo ukończenia postępu Zakochana para niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.
Do ukończenia postępu Zbilansowana dieta wymagane jest teraz spożycie butelki miodu.
19w45aPostęp Wyceluj! można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie widmowej strzały.
19w46aDodano postępy Lepka sprawa, Miodowe lata i Przeprowadzka znienacka.
1.1620w07aPostęp Łowca potworów można uzyskać teraz także poprzez zabicie piglina lub hoglina.
Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu Polowanie na potwory.
Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp Papużki i nietoperki.
20w09aDodano postęp Strzał w dziesiątkę.
20w12aDo ukończenia postępu Zakochana para potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.
20w13aPostęp Papużki i nietoperki może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie magmołazów.
20w14aTeraz w postępach Łowca potworów i Polowanie na potwory uwzględniani są prastrażnicy, smok Endu, endermity, dręczyciele, Withery i zogliny.
20w20aDodano 10 postępów w zakładce Nether: „Kiedyś to było...”, „Dyplom z archeologii”, „Siekasz cebulkę?”, „Prosię bardzo”, „Magmołazem w piękny rejs”, „Co za świństwo”, „Kompas za rękę prowadzi mnie”, „Pogrzeb mnie w zgliszczach”, „Życie na gorąco” i „Wycieczka w ciepłe kraje”.
Do ukończenia postępu „Zakochana para” wymagane jest teraz rozmnożenie magmołazów.
Zdobycie czernitu jest zaliczane do postępu „Epoka kamienia”.
Postęp „Poważne zaangażowanie” wymaga teraz zdobycia netherytowej motyki zamiast wykorzystania w całości diamentowej. Opis postępu został zmieniony z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”. Ikona postępu została również zmieniona z diamentowej motyki na netherytową.
Opis postępu „Nie tym razem” został zmieniony z „Odbij strzałę lub trójząb za pomocą tarczy” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.
Opis postępu „Kubeł zimnej wody” został zmieniony z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.
Postęp „Strzał w dziesiątkę” wymaga teraz trafienia środka tarczy strzeleckiej z co najmniej 30 metrów. Postęp jest teraz kwalifikowany jako wyzwanie i nagradza gracza 50 punktami doświadczenia. Opis postępu został zmieniony z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.
20w22aPostęp „Miodowe lata” może teraz być zdobyty przy pomocy pszczelich gniazd oraz uli, nie tylko uli.
1.16-pre1Nazwa postępu „Poważne zaangażowanie” w plikach gry została zmieniona na obtain_netherite_hoe.json. Oznacza to, że stan postępu nie zostanie zachowany podczas zmiany na nowszą wersję.
Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia osłów i mułów.
Postęp „Prosię bardzo” akceptuje teraz bryłki złota, gdyż zostały one dodane do tagu piglin_loved.
Postępy „Wycieczka w ciepłe kraje” i „Pogrzeb mnie w zgliszczach” nagradzają gracza następująco 500 oraz 100 punktami doświadczenia.
Pre-release 3Postęp „Prosię bardzo” nie odblokowuje się, gdy rozproszony piglin jest dzieckiem i użyta zostanie bryłka złota.
Pre-release 6Postęp „Prosię bardzo” odblokowuje się teraz, gdy gracz użyje złota na piglinie.
1.16.220w27aPigliny okrutnicy są teraz brani pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.
1.1721w05aŚwiecące jagody są teraz brane pod uwagę w postępie „Zbilansowana dieta”.
21w13aKozy i aksolotle są teraz wymagane do postępu „Zakochana para”.
1.17-pre1Dodano 11 nowych postępów: „Z Pacanowa do Łodzi”, „Z woskiem?”, „Czy bez wosku?”, „Najsłodszy drapieżnik”, „Przyjaźń leczy rany!”, „Postaw sprawę jasno!”, „Lekki jak piórko”, „Osadnika grom nie tyka”, „Czy to ptak?”, „Czy to balon?”, „Czy to samolot?”.
1.17-pre3Opis postępu „Z woskiem?” został zmieniony z „Nałóż wosk na blok miedzi!” na „Nałóż plaster miodu na blok miedzi!”.
1.1821w39aDodano 4 nowe postępy: „Z górki na pazurki!”, „Czuj się jak u siebie”, „Kosmiczne ceny” oraz „I gra muzyka”.
Postęp „Lekki jak piórko” wymaga teraz postępu „Słodkich snów” zamiast „Przygoda”.
21w40aLiczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zmniejszona z 42 do 31 w związku z usunięciem lub złączeniem biomów przejściowych.
21w44aLiczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 31 do 50, biorąc pod uwagę wszystkie biomy w Powierzchni.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 50 do 51 w związku z dodaniem mrocznej głębi.
22w13aDodano 3 nowe postępy: „Nie puszczę tego płazem”, „Zaraza...” oraz „Do wyboru, do koloru!”.
Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia żab.
22w14aDodano 2 sekretne postępy: „Sto lat!” i „Ty druha we mnie masz”.
Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 51 do 52 w związku z dodaniem namorzynowych bagien.
22w15aDodano 2 nowe postępy: „Cicho sza” oraz „Oto moi kumple”.
Efekt mroku jest teraz wymagany do zdobycia postępu „Na mleko mam alergię”.
Postęp „Do wyboru, do koloru!” wymaga teraz postępu „Oto moi kumple” zamiast „Nie puszczę tego płazem”.
22w18aOpis postępu „Cicho sza” został zmieniony z „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika, sculkowego wrzeszczydła albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym” na „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym”.
1.19-pre1Postęp „Zaraza...” wymaga teraz postępu „Łowca potworów” zamiast „Przygoda”.
1.19-pre2Postęp „Zaraza...” nie jest już przyznawany, gdy mob, który nie upuszcza doświadczenia, zostanie zabity w pobliżu sculkowego katalizatora.
1.19.322w42aPostęp „Sto lat!” jest teraz zwykłym postępem, a nie wyzwaniem.
1.19.423w07aOdwiedzenie wiśniowego gaju jest teraz wymagane do zdobycia postępu "Pora na przygodę".[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
1.19.4-pre1Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty poprzez zasadzenie nasion ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Postęp „Papużki i nietoperki” może być zdobyty poprzez rozmnożenie niuchaczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia niuchaczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w13aPostęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty przez zasadzenie strąka dzbanecznika.
23w16aDodano wyzwalacz postępu recipe_crafted; wyzwalany po wytworzeniu receptury.
23w17aDodano 7 nowych postępów: „Mam do tego nosa”, „Nosek po mamie”, „Tego jeszcze nie siali”, „Ostatni krzyk mody”, „Kowal własnego stylu”, „Oj, odłupał się” oraz „Ale dzban!”.
23w18aDodano nowy postęp: „Moc książek”.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement