Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Powietrze

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Powietrze
Sky1.png
Typ

Naturalny

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A

Od wersji

Pre-classic 0.0.0

ID

dec: 00 hex: 00

ID słowne

air


Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł „Powietrze” jest krótki.  
Możesz pomóc poszerzając go.

Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Chmury[edytuj | edytuj kod]

Information icon.png Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Szybkie/Dokładne" (Szybkie - dwuwymiarowe, Dokładne - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.

Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.