Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Przetapianie

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu – gotowania, spalania oraz wytapiania metali z rudy w Minecrafcie. Zanim piec został dodany do gry, przetapianie wykonywało się przez zapalenie ognia i wrzucenie do niego rudy. Piec ma swoje własne menu, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Menu to zawiera trzy sloty: jeden dla przedmiotu, na którym wykonywana jest akcja, jeden dla paliwa i ostatni dla produktu. Każde przetapianie trwa 10 sekund. Przetapianie działa też w tle, tak długo jak dostępny jest materiał do przetopienia i paliwo. Ikonka ognia zmniejsza się z upływem czasu, reprezentując za ile czasu aktualne paliwo się skończy. Gdy ikonka ta zmniejszy się kompletnie, piec zacznie zuzywać kolejną sztukę paliwa do przywrócenia ognia. Kiedy przedmioty zostaną przetopione, piec zużyje aktualne paliwo i przestanie funkcjonować. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany a ogień zgaśnie.

Od wersji Beta 1.8, wszystkie formy jedzenia (także pieczonego) oprócz potrawki grzybowej i gulaszu z królika grupują się do 64.

Przepisy[edytuj | edytuj kod]

Jedzenie[edytuj | edytuj kod]

Produkt wyjściowy Produkt wejściowy Doświadczenie Opis


Pieczony schab


Surowy schab
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko Half Hunger.svgHunger.svg.
Pieczony befsztyk
Befsztyk
Surowy befsztyk
Surowa wołowina
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy zwykły surowy befszczyk uzupełnia tylko Half Hunger.svgHunger.svg.


Pieczony kurczak


Surowy kurczak
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko Hunger.svg. Ponadto pieczony kurczak nie może spowodować zatrucia, w przeciwieństwie do surowego kurczaka, u którego po zjedzeniu występuje trzydziestoprocentowe ryzyko zatrucia gracza.
Usmażona ryba
Pieczona ryba
Surowa ryba
Surowa ryba
0.35 Uzupełnia Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowa ryba uzupełnia tylko Hunger.svg.
Upieczony łosoś
Upieczony łosoś


Surowy łosoś
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowy łosoś uzupełnia tylko Hunger.svg.


Pieczony ziemniak


Ziemniak
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy zwykły ziemniak uzupełnia tylko Half Hunger.svg.


Pieczona baranina


Surowa baranina
0.35 Uzupełnia Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowa baranina uzupełnia tylko Hunger.svg.


Pieczony królik


Surowy królik
0.35 Uzupełnia Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, podczas gdy surowy królik uzupełnia tylko Half Hunger.svgHunger.svg.

Materiały[edytuj | edytuj kod]

Produkt wyjściowy Produkt wejściowy Doświadczenie Opis


Sztabka żelaza


Ruda żelaza
0.7 Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.


Sztabka złota


Ruda złota
1.0 Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.


Szkło


Piasek
0.1 Używane do robienia przeźroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania szyb, szklanych butelek, barwionego szkła, detektora światła dziennego, oraz magicznych latarń.


Kamień


Bruk
0.1 Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania płyt naciskowych, przycisków, kamiennych cegieł, komparatorów, oraz przekaźników.


Cegła


Glina
0.3 Używana do wytwarzania cegieł oraz doniczek.


Netherowa cegła


Netherrack
0.1 Używana do wytwarzania bloków Netherowej cegły.
Utwardzona glina
Utwardzona glina


Blok gliny
0.35 Blok dekoracyjny. Dodatkowo używany do wytwarzania barwionej gliny.


Popękane kamienne cegły


Kamienne cegły
0.1 Blok dekoracyjny. Dodatkowo występuje w twierdzach.


Węgiel drzewny
Drewno dębuDrewno brzozyDrewno świerkoweDrewno tropikalneCiemne drewno

Drewno
0.15 Używany do wytwarzania pochodni oraz ognistych kul oraz jako paliwo do pieca lub do wagonika z piecem. Materiałem przetapianym musi być czyste drewno, nie patyki czy deski.


Kaktusowa zieleń


Kaktus
0.2 Używany jako zielony barwnik.
Prażony owoc refrenu
Prażony owoc refrenu
Owoc refrenu
Owoc refrenu
0.1 Używany do tworzenia bloków purpuru i słukpów Endu.

Pocket Edition[edytuj | edytuj kod]

Produkt wyjściowy Produkt wejściowy Doświadczenie Opis


Różana czerwień
Czerwony grzyb
Czerwony grzyb
0.2 Używany jako czerwony barwnik.

Marnowanie rud[edytuj | edytuj kod]

Podane rudy mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest kompletnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden przedmiot). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z zaklęciem szczęścia. Te rudy można wydobyć jedynie narzędziem z zaklęciem jedwabnego dotyku. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej doświadczenia.

Produkt wyjściowy Produkt wejściowy Doświadczenie Opis


Diament


Ruda diamentu
1.0 Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.
Z wykopanej rudy wypada 1 diament oraz 3–7 punktów doświadczenia.


Lazuryt


Ruda lazurytu
0.2 Używany jako barwnik, oraz do wytwarznia bloku lazurytu.
Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 4–8 lazurytu oraz 2–5 punktów doświadczenia.
Pył czerwonego kamienia
Pył czerwonego kamienia
Ruda czerwonego kamienia
Ruda czerwonego kamienia
0.7 Używany w wytwarzaniu, alchemii, oraz obwodach z czerwonego kamienia.
Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 4–5 pyłu czerwonego kamienia oraz 1–5 punktów doświadczenia.


Węgiel


Ruda węgla
0.1 Używany jako paliwo.
Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 1 węgiel oraz 0–2 punktów doświadczenia.


Szmaragd


Ruda szmaragdu
1.0 Używany podczas handlu oraz do wytwarzania szmaragdowych bloków.
Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 1 szmaragd oraz 3–7 punktów doświadczenia.
Netherowy kwarc
Netherowy kwarc
Ruda Netherowego kwarcu
Ruda Netherowego kwarcu
0.2 Używany do wytwarzania różnych przedmiotów.
Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 1 Netherowy kwarc oraz 2–5 punktów doświadczenia.

Inne przetapialne przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Produkt wyjściowy Produkt wejściowy Doświadczenie Opis


Gąbka


Mokra gąbka
0.15 Używana do osuszania wody.
Glazurowana terakota Terakota

(utwardzona glina)

Blok dekoracyjny

Pełna oszczędność[edytuj | edytuj kod]

Automatyzacja pieca - sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia.

Spanie podczas procesu przetapiania nie przyśpiesza go.

Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (8 węgla starcza na przepalenie 64 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch sadzonek.

Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że narzędzia mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego przedmiotu (tak jak w przypadku nie użytego drewnianego narzędzia).

Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, oraz usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym instrumentem.

Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć lejów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie, lecz traci się doświadczenie uzyskiwane poprzez manualne wyładowywanie pieca. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).

Paliwo Czas palenia
(sekundy)
Liczba przetopień
na jeden przedmiot
Liczba paliwa potrzebna
do rozświetlenia pieca
przez całą noc
Sekund w stosunku
do użytego
drewna
Ilość potrzebna do przetopienia
stacka (64) przedmiotów

Węgiel
80 8 6.75 8

Węgiel drzewny
80 8 6.75 23.7s do 80s 8
Drewno dębuDrewno brzozyDrewno świerkoweDrewno tropikalneCiemne drewno
Drewno
15 1.5 36 15s 43


Sosnowe deskiTropikalne deskiCiemne deski
Deski
15 1.5 36 60s 43
Drewniana płyta




Półbloki
7.5 0.75 72 60s 86
SadzonkaSadzonka (brzoza)Sadzonka (sosna)Sadzonka (dżungla)Sadzonka (akacja)Sadzonka (ciemne drewno) Sadzonka 5 0.5 108 128





Drewniane narzędzia oraz broń
10 1 54 5s do 10s 64

Płyta naciskowa
15 1.5 36 30s 43

Patyk
5 0.5 108 40s 128

Sosnowy PłotBrzozowy PłotDżunglowy PłotAkacjowy Płot
Płot
15 1.5 36 40s 43

Furtka
15 1.5 36 15s 43
Schody z drewna dębuSchody z drewna brzozySchody z drewna sosnySchody z drewna tropikalnegoSchody z drewna ciemnego dębuSchody z drewna akacji Schody 15 1.5 36 40s 43

Klapa
15 1.5 36 20s 43

Stół rzemieślniczy
15 1.5 36 15s 43

Biblioteczka
15 1.5 36 10s 43

Skrzynia
15 1.5 36 7.5s 43
Skrzynia z pułapką Skrzynia pułapka 15 1.5 36 6.9s 43
Detektor światła dziennego Detektor światła dziennego 15 1.5 36 40s 43

Szafa grająca
15 1.5 36 7.5s 43

Blok dźwiękowy
15 1.5 36 7.5s 43
Wielki grzyb (blok) Grzyb 15 1.5 36 43

Płomienna różdżka
120 12 4.5 5.3

Blok węgla
800 80 0.68 0.8
Wiadro z lawą Wiaderko z lawą 1000 100 0.54 0.64
Biała chorągiew Sztandar 15 1.5 96 36 120s 43