Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Równiny

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Równiny − umiarkowanie ciepły, trawiasty biom. Jedno z pierwszych środowisk dodanych do gry.

Biom równin.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Równiny są stosunkowo płaskim środowiskiem - zmiany terenu są bardzo łagodne. Podłoże stanowią głównie bloki trawy, gęsto porośnięte przez wysoką trawę. Rzadko pojawiają się tutaj pojedyncze dęby. Czasem także generują się niewielkie skupiska różnych kwiatów, takich jak margaretki czy chabry. Równiny są jednym z dwóch biomów (obok kwiecistego lasu) gdzie występują tulipany oraz pszczoły i ich gniazda.

Na równinach występują konie oraz osły - moby te pojawiają się poza równinami tylko na sawannie. W Bedrock Edition równiny są jedynym miejscem, gdzie można spotkać osły.

Na równinach nierzadko generują się wioski - w tym środowisku zbudowane głównie z dębowej odmiany drewna.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

Równiny[edytuj | edytuj kod]

Równiny
RówninyBiom2.png
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Powszechny

Temperatura

0,8

Stworzony z

BlockCSS new.png Blok trawy
BlockCSS new.png Trawa
BlockCSS new.png Dębowy pień
BlockCSS new.png Dębowe liście
BlockCSS new.png Pszczele gniazdo
BlockCSS new.png Houstonia błękitna
BlockCSS new.png Margaretka
BlockCSS new.png Chaber
BlockCSS new.png Tulipany

Struktury

EnvCSS.png Wioska
EnvCSS.png Posterunek złosadniczy

Wymiar

Świat

Od wersji

Alpha 1.2.0

ID numeryczne

1

ID słowne

plains

Równiny to podstawowa wersja biomu występująca najczęściej. Są najpospolitszym (zaraz po lesie) środowiskiem w grze.

Mały skrawek biomu równin często pojawia się we wnętrzu puszczy, przypominając polanę. Zachodzi także odwrotna sytuacja - czasem w obrębie równin pojawia się niewielki teren leśny. Wąski pas środowiska równin generuje się także między pustynią a bagnem, oddzielając je od siebie.

Jest to jeden z biomów, gdzie występuje posterunek złosadniczy.

Słonecznikowe równiny[edytuj | edytuj kod]

Słonecznikowe równiny
RówninyBiom2.png
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,8

Stworzony z

BlockCSS new.png Blok trawy
BlockCSS new.png Trawa
BlockCSS new.png Dębowy pień
BlockCSS new.png Dębowe liście
BlockCSS new.png Słonecznik
BlockCSS new.png Pszczele gniazdo
BlockCSS new.png Houstonia błękitna
BlockCSS new.png Margaretka
BlockCSS new.png Chaber
BlockCSS new.png Tulipany

Struktury

EnvCSS.png Wioska Tylko Bedrock Edition
EnvCSS.png Posterunek złosadniczy Tylko Bedrock Edition

Wymiar

Świat

Od wersji

Alpha 1.2.0

ID numeryczne

129

ID słowne

sunflower_plains

Słonecznikowe równiny pojawiają się przeważnie w obrębie podstawowej formy biomu równin. Są jedynym miejscem, gdzie naturalnie rosną słoneczniki. Teren ma postać podobną do tej, jaką prezentuje podstawowy wariant środowiska. W wersji Bedrock Edition mogą się tu pojawiać wioski i posterunki złosadnicze.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Alpha
1.2.0?Dodano biomy, w tym równiny.
Nadchodzące zmiany
1.7.213w36aDodano słonecznikowe równiny.
1.1016w20aW obu odmianach równin, w średnio jednym chunku na 20, generują się teraz dęby. Szansa na wystąpienie dużego drzewa to ⅓, małego - ⅔.
1.1418w43aNa równinach pojawiają się teraz chabry.
18w47aNa równinach generują się teraz posterunki złosadnicze.
1.1519w34aNa równinach pojawiają się teraz pszczele gniazda.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano biomy wraz z równinami.
0.9.0build 1Dodano słonecznikowe równiny.
Na równinach pojawiają się teraz wioski.
0.15.0build 1Na równinach generują się teraz konie.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0Na równinach pojawiają się teraz chabry.
1.10.0beta 1.10.0.3Na równinach generują się teraz posterunki złosadnicze.
1.11.0beta 1.11.0.1Patrol złosadniczy pojawia się teraz w biomie równin.
1.14.0beta 1.14.0.1Na równinach pojawiają się teraz pszczele gniazda.
Console Edition
TU31CU191.22Dodano słonecznikowe równiny.

Galeria[edytuj | edytuj kod]