Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Tryby gry

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Rozgrywka)
Skocz do: nawigacja, szukaj
Nowy, świeżo stworzony świat w trybie przetrwania.
Wartość GameType w pliku level.dat określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość hardcore odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.

Rozgrywka w Minecraft polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu bloków (sześcianów) na losowo generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.

Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. spleef.

Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim trybie gry chce grać na danym świecie.

Tryby gry

Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.

W pliku level.dat, tryb przetrwania jest określony jako GameType:0, tryb kreatywny jako GameType:1, tryb przygodowy jako GameType:2, a tryb widza jako GameType:3. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością hardcore ustawioną na 1 (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona 0).

Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku level.dat np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy /gamemode. Przykład: komenda /gamemode 1 zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.

Tryb przetrwania

Opis trybu przetrwania
Information icon.png Osobny artykuł: Tryb przetrwania.

W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, wytwarzać przedmioty, narzędzia, bloki, oraz zdobywać punkty doświadczenia. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - zdrowie, głód, pasek pancerza, ekwipunek, oraz pasek powietrza (pod wodą). Po śmierci, gracz wraca do swojego punktu odrodzenia.

Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy /gamemode survival, /gamemode s lub /gamemode 0.

Tryb kreatywny

Opis trybu kreatywnego
Information icon.png Osobny artykuł: Tryb kreatywny.

Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.

Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy /gamemode creative, /gamemode c lub /gamemode 1.

Tryb przygodowy

Information icon.png Osobny artykuł: Tryb przygody.

Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak dźwignie, przyciski i moby, jednakże bloki mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag CanDestroy, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag CanPlaceOn, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.

Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure, /gamemode a lub /gamemode 2.

Tryb Hardcore

Opis trybu Hardcore
Punkty życia w trybie Hardcore wyglądają inaczej
Information icon.png Osobny artykuł: Hardcore.

Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice - poziom trudności jest na stałe ustawiony na "Trudny", a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane chunki.

Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.

Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy /gamemode.

Tryb widza

Information icon.png Osobny artykuł: Tryb widza.

W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz "wnikać" w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała.

Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy /gamemode spectator, /gamemode sp lub /gamemode 3.

Tabela trybów gry

Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.

Cecha Tryb przetrwania Tryb kreatywny Tryb przygodowy Tryb Hardcore Tryb widza
Wymagane konto premium Do rozgrywki wieloosobowej[1] Darmowy tryb Classic Tak Tak Tak
Dostępność Tak Tak Tak Tak Tak
Multiplayer Tak Tak Tak Częściowo[2] Tak
Wytwarzanie Tak Tak Tak Tak Nie
Przetapianie Tak Tak Tak Tak Nie
Alchemia Tak Tak Tak Tak Nie
Zaklinanie Tak Tak Tak Tak Nie
Ekwipunek Tak Tak Tak Tak Częściowo
Życie Tak Ukryte[3] Tak Tak Ukryte[3]
Odrodzenie po śmierci Tak Tak Tak Częściowo Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak Tak Częściowo Tak Nie
Moby Tak Tak Tak Tak Tak
Nieskończona ilość bloków Częściowo[4] Tak Częściowo[4] Częściowo[4] Nie
Cykl dnia i nocy Tak Tak Tak Tak Tak
Komendy Można włączyć/wyłączyć Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Można włączyć/wyłączyć Nie Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie Nie Nie Tak Nie
Głód Częściowo[5] Nie Częściowo[5] Tak Nie
Dostępność w Pocket Edition Tak Tak Tak Nie Nie
Przenikanie przez bloki Nie Nie Nie Nie Tak

Przypisy

  1. W trybie demo gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.
  2. Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.
  3. 3,0 3,1 W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.
  4. 4,0 4,1 4,2 W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak drewno, bruk, czy woda. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.
  5. 5,0 5,1 Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli poziom trudności jest ustawiony na "Trudny".