Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Potterhead6) i przywrócono wersję 58812 autorstwa IdefixBot Od kiedy wilk to oswojony pies? o.O)
ThermoF (dyskusja | edycje)
d (Interwiki)
(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 27 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Rozmnażanie''' – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem [[Gracz|gracza]].
{{stub}}
 
   
  +
== Mechanika ==
'''Rozmnażanie zwierząt''' to możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Dzięki niej gracze mogą hodować zwierzęta takie jak owce, krowy, świnie oraz konie.
 
  +
Gracz może rozmnożyć wiele gatunków [[Moby|zwierząt]]. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny [[Jedzenie|produkt spożywczy]], którym można go wprowadzić w ''tryb miłości''. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w [[Ekwipunek|ręce]] wszystkie [[moby]] z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem.
   
  +
Żeby wprowadzić danego osobnika w ''tryb miłości'', należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował [[Cząsteczki|cząsteczki serc]] i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w ''trybie miłości'' zaczną się one "całować" przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w ''tryb miłości'' i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od [[Odradzanie|odrodzenia]], może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.
== Rozmnażanie ==
 
  +
{| class="wikitable"
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa osobniki tego samego gatunku i nakarmić je odpowiednim pokarmem. Wtedy nad ich głowami pojawiają się serduszka i po chwili mamy już małego zwierzaka.
 
  +
!Mob
Rozmnażanie jest jednym ze sposobów zdobywania [[Doświadczenie|doświadczenia]].
 
  +
!Produkt
  +
spożywczy
  +
!Uwagi
  +
|-
  +
|[[Plik:MooshroomCowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Mooshroom]]
  +
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
  +
|Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się [[Mooshroom|brązowa grzybowa krowa]].
  +
|-
  +
|[[Plik:CowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Krowa]]
  +
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
  +
|''brak''
  +
|-
  +
|[[Plik:SheepFace.png|bezramki|16x16px]] [[Owca]]
  +
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]
  +
|Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz [[barwniki]]) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Różana czerwień|czerwony]] ich dziecko będzie [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowe]]. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą [[Blok trawy|trawę]].
  +
|-
  +
|[[Plik:PigFace.png|bezramki|18x18px]] [[Świnia]]
  +
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]
  +
{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]
   
  +
{{ItemSprite|burak}} [[Burak]]
==== [[Owca]] ====
 
  +
|''brak''
[[Owca|Owce]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].
 
  +
|-
  +
|[[Plik:ChickenFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kurczak]]
  +
|Nasiona pszenicy
  +
|Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają [[Jajko|jaja]] w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie "wykluć", rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.
  +
|-
  +
|[[Plik:HorseFace.png|bezramki|18x18px]] [[Koń]]
  +
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]
  +
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
  +
|Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]].
  +
|-
  +
|[[Plik:DonkeyFace.png|bezramki|18x18px]] [[Osioł]]
  +
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]
  +
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
  +
|Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]]. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się [[muł]]. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.
  +
|-
  +
|[[Plik:WolfFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pies]]
  +
(oswojony wilk)
  +
|{{ItemSprite|486}}{{ItemSprite|494}} [[Surowa wołowina|Wołowina]]
  +
{{ItemSprite|510}}{{ItemSprite|497}} [[Surowy schab|Schab]]
   
  +
{{ItemSprite|513}}{{ItemSprite|498}} [[Surowy królik|Królik]]
Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni 'kompatybilne' kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.
 
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający
 
rozmnażanie.]]
 
   
  +
{{ItemSprite|492}}{{ItemSprite|495}} [[Surowy kurczak|Kurczak]]
==== [[Krowa]] ====
 
[[Krowa|Krowy]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].
 
   
  +
{{ItemSprite|507}}{{ItemSprite|496}} [[Baranina]]
==== [[Świnia]] ====
 
[[Świnia|Świnie]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]].
 
   
  +
{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]
==== [[Kurczak]] ====
 
  +
|Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w ''tryb miłości'' musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić [[Kość|kośćmi]], natomiast nie można nimi rozmnażać psów.
[[Kurczak|Kurczaki]] rozmnażamy przy pomocy [[nasiona|nasion]].
 
  +
|-
  +
|[[Plik:CatFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kot]]
  +
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]
  +
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]
  +
|Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w ''tryb miłości'' musi mieć pełny pasek zdrowia.
  +
|-
  +
|[[Plik:OcelotFace.png|bezramki|18x18px]] [[Ocelot]]
  +
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]
  +
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]
  +
|Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczowi, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.
  +
|-
  +
|[[Plik:RabbitFace.png|bezramki|18x18px]][[Królik]]
  +
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]
  +
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]
   
  +
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]
Drugim sposobem jest "wyklucie się" z [[jajko|jajka]], polegającym na rzuceniem jajkiem i rozbiciem go, w ten sposób mamy 1/8 szansy na wyklucie się 1 kurczaka i 1/32 szansy na wyklucie się aż 4 kurczaków. Przez rozbijanie jajek nie otrzymujemy doświadczenia.
 
  +
|Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Wyjątek stanowi królik nazwany "[[Królik#Toast|Toast]]", gdy gracz rozmnoży dwa króliki z tą nazwą otrzyma zwykłego małego królika.
  +
|-
  +
|[[Plik:Llama Head.png|bezramki|18x18px]] [[Lama]]
  +
|{{BlockSprite|1646}} [[Snop siana]]
  +
|Można rozmnażać tylko oswojone lamy.
  +
|-
  +
|[[Plik:TurtleFace.png|bezramki|18x18px]] [[Żółw]]
  +
|{{BlockSprite|460}} [[Trawa morska]]
  +
|Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają [[Tarczka|tarczkę]]. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.
  +
|-
  +
|[[Plik:PandaFace.png|bezramki|19x19px]] [[Panda]]
  +
|{{ItemSprite|369}} [[Bambus]]
  +
|Żeby panda weszła w tryb miłości, w zasięgu pięciu kratek musi się znajdować minimum osiem pędów bambusa.
  +
|-
  +
|[[Plik:FoxFace.png|bezramki|18x18px]] [[Lis]]
  +
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]
  +
|''brak''
  +
|-
  +
|[[Plik:BeeFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pszczoła]]
  +
|{{BlockSprite|1602}} [[Kwiaty]]
  +
|''brak''
  +
|-
  +
|[[Plik:HoglinFace.png|bezramki|19x19px]] ''[[Hoglin]]''
  +
|{{BlockSprite|1825}} [[Netherowy grzyb|Szkarłatny netherowy grzyb]]
  +
|Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.
  +
|-
  +
|[[Plik:StriderFace.png|bezramki|18x18px]] ''[[Magmołaz]]''
  +
|{{BlockSprite|1826}} [[Netherowy grzyb|Spaczony netherowy grzyb]]
  +
|''brak''
  +
|}
   
==== [[Królik]] ====
+
=== Osadnicy ===
  +
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}
[[Królik|Króliki]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].
 
  +
Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są ''gotowi''. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. {{Rozgrywka}}
 
Młody królik przyjmuje kolor futra jednego z rodziców. Zabójcze króliki mogą być rozmnażane ze sobą i ze zwykłymi królikami.
 
 
==== [[Grzybowa krowa|Muuuchomor (Grzybowa Krowa)]] ====
 
[[Grzybowa krowa|Muuuchomory]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].
 
Po "ostrzyżeniu" rodziców przestają one chodzić za swoim dzieckiem.
 
 
 
"Nie, nie można ich krzyżować z normalnymi krowami."
 
 
==== [[Wilk]] ====
 
Rozmnażać można wyłącznie oswojone wilki, przy pomocy dowolnego mięsa, gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.
 
 
==== [[Kot]] (oswojony [[Ocelot]]) ====
 
[[Kot|Koty]] rozmnażamy przy pomocy [[surowa ryba|surowej ryby]], gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.
 
 
Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
 
 
==== [[Koń]] i [[Osioł]]====
 
[[Koń|Konie]] i [[osioł|Osły]] rozmnażają się po podaniu [[złota marchewka|złotej marchewki]] lub [[złote jabłko|złotego jabłka]].
 
 
W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.
 
 
Obydwa konie muszą być oswojone.
 
 
Krzyżując konia i osła otrzymujemy [[Muł|muła]]
 
 
==== [[Mieszkaniec wioski]] ====
 
[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się bez udziału gracza, lecz muszą się znajdować w aktywnych chunkach, czyli gdy gracz przebywa we wiosce lub w okolicy.
 
 
== Ciekawostki ==
 
* Zwierzęta po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.
 
* [[Małe zwierzęta]] chodzą za swoimi rodzicami.
 
* Małe krowy można wydoić.
 
* Jedynie koty i oceloty mają po narodzinach proporcjonalne głowy
 
* W trybie Kreatywnym używając [[jajo (spawner)|jajka spawnującego]] na dorosłym osobniku pojawi się małe zwierzę tego samego gatunku (dotyczy także [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]]).
 
 
== Zalety ==
 
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] i [[kot|kotów]].
 
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.
 
* Szybsze pozyskiwanie jedzenia i surowców odnawialnych pochodzenia zwierzęcego.
 
* Szybkie zdobywanie doświadczenia bez narażania zdrowia.
 
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
File:BabyMooshroom.png|Młoda grzybowa krowa.
 
File:Babycow.png|Młoda krowa.
 
Plik:Owcam.png|Młoda owca.
 
File:Babypig.png|Młoda świnia.
 
Plik:Kotyp.png|Młody kot z rodzicami.
 
File:Babychicken.png|Młody kurczak.
 
</gallery>
 
 
== Przypisy ==
 
<references/>
 
 
{{Minecraft}}
 
   
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]
Linia 91: Linia 114:
 
[[es:Crianza]]
 
[[es:Crianza]]
 
[[fr:Élevage]]
 
[[fr:Élevage]]
  +
[[it:Riproduzione]]
 
[[ja:繁殖]]
 
[[ja:繁殖]]
  +
[[ko:번식]]
[[ru:Размножение]]
 
  +
[[pt:Reprodução]]
 
[[ru:Размножение животных]]
 
[[zh:繁殖]]
 
[[zh:繁殖]]

Wersja z 10:22, 9 wrz 2020

Rozmnażanie – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem gracza.

Mechanika

Gracz może rozmnożyć wiele gatunków zwierząt. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny produkt spożywczy, którym można go wprowadzić w tryb miłości. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w ręce wszystkie moby z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem.

Żeby wprowadzić danego osobnika w tryb miłości, należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował cząsteczki serc i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w trybie miłości zaczną się one "całować" przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w tryb miłości i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od odrodzenia, może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.

Mob Produkt

spożywczy

Uwagi
MooshroomCowFace Mooshroom ItemCSS Pszenica Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się brązowa grzybowa krowa.
CowFace Krowa ItemCSS Pszenica brak
SheepFace Owca ItemCSS Pszenica Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz barwniki) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory żółty i czerwony ich dziecko będzie pomarańczowe. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą trawę.
PigFace Świnia ItemCSSMarchewka

ItemCSS Ziemniak

ItemCSS Burak

brak
ChickenFace Kurczak Nasiona pszenicy Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają jaja w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie "wykluć", rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.
HorseFace Koń ItemCSS Złote jabłko

ItemCSS Złota marchewka

Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą ItemCSSjabłek, ItemCSScukru, ItemCSS pszenicy czy BlockCSS new snopów siana.
DonkeyFace Osioł ItemCSS Złote jabłko

ItemCSS Złota marchewka

Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą ItemCSSjabłek, ItemCSScukru, ItemCSS pszenicy czy BlockCSS new snopów siana. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się muł. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.
WolfFace Pies

(oswojony wilk)

ItemCSSItemCSS Wołowina

ItemCSSItemCSS Schab

ItemCSSItemCSS Królik

ItemCSSItemCSS Kurczak

ItemCSSItemCSS Baranina

ItemCSS Zgniłe mięso

Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w tryb miłości musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić kośćmi, natomiast nie można nimi rozmnażać psów.
CatFace Kot ItemCSS Surowy dorsz

ItemCSS Surowy łosoś

Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w tryb miłości musi mieć pełny pasek zdrowia.
OcelotFace Ocelot ItemCSS Surowy dorsz

ItemCSS Surowy łosoś

Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczowi, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.
RabbitFaceKrólik ItemCSSMarchewka

ItemCSS Złota marchewka

BlockCSS new Mlecz

Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Wyjątek stanowi królik nazwany "Toast", gdy gracz rozmnoży dwa króliki z tą nazwą otrzyma zwykłego małego królika.
Llama Head Lama BlockCSS new Snop siana Można rozmnażać tylko oswojone lamy.
TurtleFace Żółw BlockCSS new Trawa morska Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają tarczkę. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.
PandaFace Panda ItemCSS Bambus Żeby panda weszła w tryb miłości, w zasięgu pięciu kratek musi się znajdować minimum osiem pędów bambusa.
FoxFace Lis ItemCSS Słodkie jagody brak
BeeFace Pszczoła BlockCSS new Kwiaty brak
HoglinFace Hoglin BlockCSS new Szkarłatny netherowy grzyb Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.
StriderFace Magmołaz BlockCSS new Spaczony netherowy grzyb brak

Osadnicy

Information icon Osobny artykuł: Osadnik#Rozmnażanie.

Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są gotowi. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne.