Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę potrzebnych zmian oraz artykułów do rozszerzenia.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Serwer/Wymagania

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj

Na tej stronie przedstawiono wymagania serwerów gry Minecraft.

Wymagania serwera

  • Te wymagania dotyczą tylko trybu przetrwania, a nie wersji Minecraft Classic.
  • Wymagania mogą się trochę zmieniać w zależności od oprogramowania serwera, także przy oprogramowaniu Bukkit i/lub modyfikacji.
  • Serwery Minecraft obsługują oprogramowanie Java 8.1.
    • Uwaga: Użytkownicy Linuxa nie powinni używać oprogramowania OpenJDK do hostingu serwerów, ponieważ powoduje ono problemy.
  • Tylko wersja JRE jest wymagana, jednak Java JDK wciąż będzie działać.
  • Im więcej pamięci RAM ma serwer, tym lepiej. Zalecane jest przynajmniej 3GB fizycznej pamięci operacyjnej na komputerze. Zatem duża część RAM jest zabierana przez system operacyjny dla serwera i możliwe jest odebranie więcej pamięci niż potrzeba.
  • Serwery Minecraft od wersji 1.1 mogą używać wielu rdzeni, które mogą zwiększać wydajność serwera.
  • Rozkład pamięci RAM systemów Windows i Linux nie są zalecane dla hostowania serwerów, można jednak zwiększyć wydajność przez konsolę.

Poniżej znajdują się zalecane parametry serwerów, które mogą pomóc wybrać najlepszy typ serwera dla poszczególnego komputera-hosta.

Instalacja i konfiguracja serwera

Pełen poradnik dotyczący instalacji i konfiguracji oprogramowania serwera zawiera ten artykuł.

Uruchamianie serwera typu LAN (od wersji 1.3.2)

  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!
  • Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM HDD/SSD Uwagi
Minimalne 1-4 Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2 2GB Przynajmniej 150MB dla zapisu świata Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Zalecane 5-10 Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2 3GB Przynajmniej 200MB dla zapisu świata Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Dobre 10+ Intel Core i7-4790k 8GB Przynajmniej 200MB na SSD Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)

Uruchamianie serwera dedykowanego

Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.

Wymagania gracza

  • 1 gracz ~ 50-100 MB RAMu - de facto więcej, ponieważ więcej pamięci operacyjnej będzie niezbędne, kiedy gracz będzie przemieszczał się do innych chunków, szczególnie, gdy będzie to robił bardzo szybko.
  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Windows NT/2000/XP

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć na dysku twardym (HDD) Pobieranie danych z sieci rozległej (WAN) Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze 1 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 10 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 5-7 Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.4GHz i lepsze 5 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 7-9 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 9+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHz i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Windows Vista/7/8/10

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci rozległej (WAN) Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-3 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 2 GB 10 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 5-7 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 8+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHz i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Wymagania serwera

  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Windows Server 2000/2003

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci rozległej Wysyłanie danych do sieci rozległej Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze 1 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Zalecane 2-4 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Optymalne 4+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Windows Server 2008/2012/2016

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 2 GB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Recommended 2-5 Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 4 GB 18 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Optimal 6+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHZ i lepsze 8 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Unix (Linux, BSD, Mac OSX)

  • Poniższe wymagania odnoszą się tylko języka Java dla systemów Unix.
  • Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!

Interfejs graficzny

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-2 Intel Pentium 4 1.8 GHz, AMD Athlon XP 1600+ lub PowerPC 750 1000 MHz/G4 1 GHz i lepsze 512 MB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 2-3 Intel Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon XP 2600+ lub G4/Frescale 7xxx 1.8 GHz i lepsze 3 GB 8 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 3-5 Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze 5 GB 16 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 5-7 Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze 6 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 7+ Intel Core-Based, AMD K8-Based at 3.6GHz lub wyższe IBM 970 2.0 GHz i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Konsola

Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 1-3 Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon-Based i lepsze 512 MB 2 GB wolnej przestrzeni
(5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s 2 Mbit/s Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne 3-5 Intel Pentium 4 2.8 GHz lub AMD Athlon XP 2600+ i lepsze 1 GB 8 GB wolnej przestrzeni 6 Mbit/s 3 Mbit/s
Zalecane 5-8 Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze 3 GB 16 GB wolnej przestrzeni 8 Mbit/s 4 Mbit/s
Dobre 8-12 Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.0GHz i lepsze 5 GB 25 GB wolnej przestrzeni 14 Mbit/s 7 Mbit/s
Optymalne 12+ Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze 6 GB 35 GB wolnej przestrzeni 30 Mbit/s 15 Mbit/s Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.

Uruchamianie serwera wielordzeniowego

Minecraft rzadko używa więcej niż dwóch rdzeni serwera, więc używanie większej ilości rdzeni czasem może powodować problemy - nie dotyczy to jednak modów i pluginów. Zakładając, że większość obciążenia powodowanego przez serwer przechodzi na jeden rdzeń, używanie procesorów z segmentem high-end nie powinno generować dużych problemów. Ta sugestia odnosi się tylko do domyślnych ustawień serwera, tzn. odległość renderowanie nie jest większa niż 10 i odnosi się do nowego, pustego świata generowanego przez serwer. Gdy świat jest bardziej obciążony, wymagania dotyczące procesora i pamięci RAM znacznie wzrastają (nawet ponad dwukrotnie).

Wymagania pluginów

Windows 7

  • Przy testowaniu działania systemu pluginy były włączone.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pamięć dysku potrzebna do backupu Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych do sieci WAN Uwagi
Minimalne 10+ 3.0+ GHz 8 GB+ 120 GB wolnej przestrzeni 500 GB wolnej przestrzeni 10 Mbit/s 10 Mbit/s
Zalecane 50+ 4.0+ GHz 20 GB+ 240 GB wolnej przestrzeni 1 TB wolnej przestrzeni 100 Mbit/s 100 Mbit/s
Optymalne 100+ 4.5+ GHz 30 GB+ 400 GB wolnej przestrzeni 2 TB wolnej przestrzeni 1 Gbit/s 1 Gbit/s Dyski pamięci RAM mogą uwydajnić ładowanie i zapisywanie świata na serwerach z bardzo dużą ilością graczy.

Wymagania modyfikacji

Windows 7

  • Podczas testów pluginy nie były używane.
Wymagania Ilość graczy Procesor Pamięć RAM Pamięć dysku twardego Pamięć dysku niezbędna do backupu Pobieranie danych z sieci WAN Wysyłanie danych z sieci WAN Uwagi
Minimalne 10+ 3.0+ GHz 4 GB+ 120 GB wolnej przestrzeni 1 TB wolnej przestrzeni 150 Mbit/s 150 Mbit/s
Recommended 50+ 3.5+ GHz 8 GB+ 320 GB wolnej przestrzeni 2 TB wolnej przestrzeni 200 Mbit/s 200 Mbit/s
Optimal 100+ 4.0+ GHz 16 GB+ 560 GB wolnej przestrzeni 10 TB wolnej przestrzeni 1 Gbit/s 1 Gbit/s Dyski pamięci RAM mogą uwydajnić ładowanie i zapisywanie świata na serwerach z bardzo dużą ilością graczy.