Uwaga: Użytkownicy Linuxa nie powinni używać oprogramowania OpenJDK do hostingu serwerów, ponieważ powoduje ono problemy.
Tylko wersja JRE jest wymagana, jednak Java JDK wciąż będzie działać.
Im więcej pamięci RAM ma serwer, tym lepiej. Zalecane jest przynajmniej 3GB fizycznej pamięci operacyjnej na komputerze. Zatem duża część RAM jest zabierana przez system operacyjny dla serwera i możliwe jest odebranie więcej pamięci niż potrzeba.
Serwery Minecraft od wersji 1.1 mogą używać wielu rdzeni, które mogą zwiększać wydajność serwera.
Systemy Windows i Linux Desktopowy nie są zalecane ze względu na rozkład pamięci RAM. Użyj konsolowej (headless) wersji systemu Linux/BSD.
Poniżej znajdują się zalecane parametry serwerów, które mogą pomóc wybrać najlepszy typ serwera dla poszczególnego komputera-hosta.
Pełen poradnik dotyczący instalacji i konfiguracji oprogramowania serwera zawiera ten artykuł.
Uruchamianie serwera typu LAN (od wersji 1.3.2)[edytuj | edytuj kod]
Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!
Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.
Wymagania
Ilość graczy
Procesor
Pamięć RAM
HDD/SSD
Uwagi
Minimalne
1-4
Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2
2GB
Przynajmniej 150MB dla zapisu świata
Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Zalecane
5-10
Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon 64 x2
3GB
Przynajmniej 200MB dla zapisu świata
Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Dobre
10+
Intel Core i7-4790k
8GB
Przynajmniej 200MB na SSD
Należy być pewnym przynajmniej nisko-pingowego połączenia z Internetem (przewodowym lub bezprzewodowym)
Poniższe wymagania dotyczą potrzeb serwera przy domyślnych ustawieniach, tzn. odległość renderowania nie jest większa niż 10, a świat wczytywany przez serwer jest nowy, gdy świat będzie większy i bardziej zapełniony, wymagania będą znacznie wzrastać - szczególnie wymagania dotyczące pamięci operacyjnej RAM i procesora.
1 gracz ~ 50-100 MB RAMu - de facto więcej, ponieważ więcej pamięci operacyjnej będzie niezbędne, kiedy gracz będzie przemieszczał się do innych chunków, szczególnie, gdy będzie to robił bardzo szybko.
Uwaga: Poniższe wymagania dotyczą wyłącznie serwera! Może zaistnieć potrzeba zapisania i użycia większej ilości pamięci w systemie operacyjnym!
Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze
1 GB
2 GB wolnej przestrzeni (5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s
2 Mbit/s
Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne
3-5
Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze
3 GB
10 GB wolnej przestrzeni
6 Mbit/s
3 Mbit/s
Zalecane
5-7
Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.4GHz i lepsze
5 GB
18 GB wolnej przestrzeni
8 Mbit/s
4 Mbit/s
Dobre
7-9
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze
6 GB
25 GB wolnej przestrzeni
14 Mbit/s
7 Mbit/s
Optymalne
9+
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHz i lepsze
8 GB
35 GB wolnej przestrzeni
30 Mbit/s
15 Mbit/s
Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.
Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon XP 2000+ i lepsze
1 GB
2 GB wolnej przestrzeni (5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s
2 Mbit/s
Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Zalecane
2-4
Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze
3 GB
18 GB wolnej przestrzeni
8 Mbit/s
4 Mbit/s
Optymalne
4+
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze
6 GB
35 GB wolnej przestrzeni
30 Mbit/s
15 Mbit/s
Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.
2 GB wolnej przestrzeni (5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s
2 Mbit/s
Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Recommended
2-5
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze
4 GB
18 GB wolnej przestrzeni
8 Mbit/s
4 Mbit/s
Optimal
6+
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based z 3.6GHZ i lepsze
8 GB
35 GB wolnej przestrzeni
30 Mbit/s
15 Mbit/s
Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.
Intel Pentium 4 1.8 GHz, AMD Athlon XP 1600+ lub PowerPC 750 1000 MHz/G4 1 GHz i lepsze
512 MB
2 GB wolnej przestrzeni (5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s
2 Mbit/s
Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne
2-3
Intel Pentium 4 2.8 GHz, AMD Athlon XP 2600+ lub G4/Frescale 7xxx 1.8 GHz i lepsze
3 GB
8 GB wolnej przestrzeni
6 Mbit/s
3 Mbit/s
Zalecane
3-5
Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze
5 GB
16 GB wolnej przestrzeni
8 Mbit/s
4 Mbit/s
Dobre
5-7
Intel Core-Based lub AMD K8-Based IBM 970 2.0 GHz i lepsze
6 GB
25 GB wolnej przestrzeni
14 Mbit/s
7 Mbit/s
Optymalne
7+
Intel Core-Based, AMD K8-Based at 3.6GHz lub wyższe IBM 970 2.0 GHz i lepsze
6 GB
35 GB wolnej przestrzeni
30 Mbit/s
15 Mbit/s
Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.
Intel Pentium 4 2.0 GHz lub AMD Athlon-Based i lepsze
512 MB
2 GB wolnej przestrzeni (5GB dla zapisywania stanu świata w ustalonych odstępach czasu [backup])
3 Mbit/s
2 Mbit/s
Serwery Minecrafta mogą działać na prędkości pobierania danych wynoszącej 1 Mbit/s, lecz będzie to działanie bardzo powolne. Serwer będzie pomijać niektóre ticki gry przy takiej konfiguracji.
Akceptowalne
3-5
Intel Pentium 4 2.8 GHz lub AMD Athlon XP 2600+ i lepsze
1 GB
8 GB wolnej przestrzeni
6 Mbit/s
3 Mbit/s
Zalecane
5-8
Intel Core-Based lub AMD K8-Based i lepsze
3 GB
16 GB wolnej przestrzeni
8 Mbit/s
4 Mbit/s
Dobre
8-12
Intel Core-Based lub AMD K8-Based z 3.0GHz i lepsze
5 GB
25 GB wolnej przestrzeni
14 Mbit/s
7 Mbit/s
Optymalne
12+
Intel Nehalem-Based lub AMD K10-Based i lepsze
6 GB
35 GB wolnej przestrzeni
30 Mbit/s
15 Mbit/s
Zalecany jest dysk mechaniczny lub SLC SSD z dużą prędkością odczytywania/zapisywania danych.
Minecraft rzadko używa więcej niż dwóch rdzeni serwera, więc używanie większej ilości rdzeni czasem może powodować problemy - nie dotyczy to jednak modów i pluginów.
Zakładając, że większość obciążenia powodowanego przez serwer przechodzi na jeden rdzeń, używanie procesorów z segmentem high-end nie powinno generować dużych problemów. Ta sugestia odnosi się tylko do domyślnych ustawień serwera, tzn. odległość renderowanie nie jest większa niż 10 i odnosi się do nowego, pustego świata generowanego przez serwer. Gdy świat jest bardziej obciążony, wymagania dotyczące procesora i pamięci RAM znacznie wzrastają (nawet ponad dwukrotnie).