Sypki śnieg
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Typ |
Naturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Java Edition: Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Od wersji | |
ID słowne |
powder_snow |
Sypki śnieg jest blokiem pułapką, który może zostać uzyskany z kotłów (tylko w Java Edition).
Spis treści
Uzyskiwanie[edytuj | edytuj kod]
W Java Edition kocioł położony w śnieżnym biomie zapełni się sypkim śniegiem podczas opadów śniegu. Sypki śnieg może zostać stamtąd zebrany za pomocą pustego wiadra.
Dozowniki mogą stawiać i zbierać sypki śnieg za pomocą wiader.
Użycie wiadra sypkiego śniegu na bloku położy na nim blok sypkiego śniegu. Płożony blok może zostać znowu zebrany za pomocą wiadra.
Niszczenie[edytuj | edytuj kod]
Sypki śnieg nie upuszcza nic po zniszczeniu, nawet za pomocą narzędzi zaklętych na jedwabny dotyk. Nie można też przyspieszyć procesu niszczenia poprzez użycie lepszych narzędzi.[1]
Blok | Sypki śnieg | |
---|---|---|
Java Edition | Bedrock Edition | |
Twardość | 0,1 | 0,2 |
Czas wydobycia | ||
Ręka | 0,15 | 1 |
Sypki śnieg jest niszczony przez wodę i lawę.
Użycie[edytuj | edytuj kod]
Byty (z wyjątkiem królików, endermitów i rybików cukrowych) wpadają do sypkiego śniegu nie otrzymując obrażeń od upadku, a następnie poruszają się w nim o wiele wolniej, podobnie jak przy pajęczynach. Sypki śnieg nie zadaje obrażeń od duszenia.
Moby, gracze i stojaki, które mają założone skórzane buty nie wpadają do sypkiego śniegu. W tym przypadku sypki śnieg działa podobnie jak rusztowanie, gdy gracz skacze lub skrada się w śniegu. Jednak w Java Edition, gdy gracz ma założone skórzane buty, otrzymuje obrażenia od upadku, gdy spadnie z dużej wysokości na blok.[2]
W Java Edition sypki śnieg gasi podpalone byty, gdy w niego wejdą.
Zamarzanie[edytuj | edytuj kod]
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Gdy byt znajduje się w sypkim śniegu, zamarza i otrzymuje obrażenia.
Gdy gracz jest zanurzony, zobaczy śnieżną winietę powoli pojawiającą się na bokach ekranu, a jego pole widzenia zacznie maleć. Po 15 sekundach (300 ticków) jego serca zmienią wygląd na zamrożone, a gracz zacznie otrzymywać 1 () obrażeń co 3 sekundy (60 ticków). Gdy gracz wyjdzie z sypkiego śniegu, winieta powoli zaniknie. Gdy gracz zamarza, porusza się wolniej, dopóki winieta nie zniknie całkowicie. Jest to kontrolowane przez tag
TicksFrozen
, który rośnie o 1 co każdy tick (do wartości maksymalnej 300) dla każdego byta znajdującego się w sypkim śniegu. Gdy byt wyjdzie ze śniegu, tag ten będzie malał o 2 co tick.
Noszenie skórzanej zbroi zatrzymuje efekt zamarzania. Do wersji 20w48a ta funkcjonalność nie była poprawnie zaimplementowana.[3]
Moby wrażliwe na zimno, czyli płomyki i magmołazy nie otrzymują obrażeń natychmiastowo.[4] Moby, które kojarzą się z zimnymi biomami (takie jak bałwany) nie są odporne na zamarzanie.[5]
Historia[edytuj | edytuj kod]
3 października 2020 | Sypki śnieg został wspomniany na Minecraft Live 2020, ale nie został pokazany. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nadchodzące zmiany | |||||
1.17 | 20w46a | Dodano sypki śnieg. | |||
20w48a | Naprawiono błąd powodujący zamarzanie w skórzanej zbroi | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Dodano sypki śnieg w ramach eksperymentalnej rozgrywki. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Moby typowe dla zimnych środowisk, takie jak niedźwiedzie polarne, bałwany oraz tułacze nie są odporne na zamarzanie w sypkim śniegu. Twórcy potwierdzili, że nie jest to błąd.
- „Bardziej śnieżny śnieg” został wspomniany jako część nowego biomu gór w trakcie głosowania na biom podczas MINECON Live 2019. Sypki śnieg jest teraz uznawany za „bardziej śnieżny śnieg” przez społeczność i deweloperów Mojangu.
- Wyrażenie „bardziej śnieżny śnieg” było i wciąż jest obiektem wielu memów.
Przypisy
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-104192
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-205131
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-205041
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-205031 - zgłoszenie oznaczone jako „niepoprawne”, czyli jako prośba o nową funkcję.
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-205067 - zgłoszenie oznaczone jako „niepoprawne”, czyli jako prośba o nową funkcję.