Szkło

Szkło
Typ |
Blok |
Wymagania |
? |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
1,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Od wersji | |
ID |
dec: 20 hex: 14 |
ID słowne |
glass |
Szkło (ang. Glass) – przezroczysty blok.
Spis treści
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Szkło można wydobyć jedynie używając narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście » Wyjście | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Piasek/Czerwony piasek |
|
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnik o profesji bibliotekarza może sprzedać od 3 do 5 sztuk szkła za 1 szmaragda.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szkło |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
Szkło + Barwnik |
| ||||||||||||
Obsydian + Szkło + Netherowa gwiazda |
| ||||||||||||
Szkło + Netherowy kwarc + Drewniane półbloki |
| ||||||||||||
Szkło + Łza ghasta + Oko Endera |
|
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Jack o'Lantern, tory, drzwi, drabiny, redstone, płyta naciskowa oraz łóżko nie mogą zostać położone na szkle.
Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.18a_02 | ![]() | ||||
0.0.19a | ![]() | ||||
0.0.19a_06 | Zmieniono teksturę szkła z ![]() ![]() | ||||
Alpha | |||||
1.0.5 | Śnieg nie przenika już przez szkło. | ||||
Beta | |||||
1.5_01 | Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło. | ||||
1.6 | Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła. | ||||
1.8 | Dodano szyby, które są wytwarzane z 6 sztuk szkła. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano szklane butelki, wytwarzane z 3 sztuk szkła. | |||
Beta 1.9-pre3 | Szklane filary generują się na szczycie twierdz. | ||||
Beta 1.9-pre4 | Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte. | ||||
1.2.1 | Pochodnie i czerwone pochodnie mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach. | ||||
1.3.1 | 12w17a | Szkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk. | |||
12w21a | Szkło można teraz zdobyć, poprzez handel z bibliotekarzem. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Szkło jest potrzebne do zrobienia magicznej latarni. | |||
12w38a | Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła. | ||||
1.5 | 13w01a | Szkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego. | |||
1.7.2 | 13w41a | Dodano barwione szkło. | |||
Szkło łączy się z kratami i szybami. | |||||
1.9 | 15w44b | Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Kresu. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
0.3.2 | Szkło jest używane do tworzenia szyb. | ||||
0.12.1 | build 1 | Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła. | |||
0.13.1 | build 1 | Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano szkło. | ||
TU25 | Dodano barwione szkło. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Dodano szkło. |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W wersji Survival Test, szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie zanim poziom się załadował.
- Próba podpalenia szkła przy użyciu krzesiwa zabiera użycie owego narzędzia, ale nie podpala owego bloku.
- Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
- Położenie szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
- Wieże ze szkła (1x1x3-5) mogą dać światła pod wodą dzięki światłu słonecznemu.
- Mimo, że szkło jest przezroczyste to nie widać przez niego jego tylnych ścian